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我想成為創(chuàng)造者2.648 荒野手游下載

我想成為創(chuàng)造者2.648

2021-04-01類別:荒野手游下載

  • 發(fā)布日期:2021-04-01
  • 所屬類別:荒野手游下載
  • 下載人數(shù):597
  • 評論人數(shù):0
  • 客服WX:簡體中文
  • 2024官方正版:60.95M

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我想成為創(chuàng)造者2.648介紹

我想成為創(chuàng)造者2.648是一款非常好玩有趣的冒險闖關(guān)系列的游戲,玩家們可以在這里盡情的闖關(guān)挑戰(zhàn),無數(shù)的副本挑戰(zhàn)等你來進行,當(dāng)然了,你還可以邀請更多的好友們在這里去闖關(guān)哦,玩法多多,絕對是超乎了你的想象,喜歡的玩家們千萬不要錯過哦!

我想成為創(chuàng)造者2.648游戲介紹

《我想成為創(chuàng)造者安卓版》是一款關(guān)卡眾多的像素風(fēng)休閑手游,簡單上手的操作玩法,復(fù)古懷舊的像素畫面,超過了38種的特殊關(guān)卡,各種有趣的闖關(guān)模式,讓你體驗一段漫長又特殊的旅程。玩家需要制作各種關(guān)卡,還能修改物體的屬性設(shè)置參數(shù),通過音樂圖片等一系列邏輯,來定制專屬關(guān)卡,不同的難度,等著你來暢玩哦!

我想成為創(chuàng)造者2.648游戲特色

1、多種不同的關(guān)卡模式,帶給你更多挑戰(zhàn);

2、經(jīng)典的復(fù)古像素風(fēng)格,體驗游戲的樂趣;

3、挑戰(zhàn)其他玩家分享的自制關(guān)卡,突破極限;

4、隨著游戲的進行,難度將會逐漸增加。

我想成為創(chuàng)造者2.648游戲詳情

[游戲部分]

-目前官方關(guān)卡共21張、其中新手教程1張、純跳刺6張、特殊跳刺4張、純坑向3張、解謎關(guān)卡3張、小游戲關(guān)卡2張、探索關(guān)卡1張、世界關(guān)卡1張(世界關(guān)卡內(nèi)置36個小關(guān)卡)

-除官方關(guān)卡外,目前玩家所創(chuàng)作的關(guān)卡有2W多張(2019年11月15日統(tǒng)計),雖然其中有很多水圖,但是高質(zhì)量的關(guān)卡也有不少(??????)??

[關(guān)卡編輯器]

-游戲內(nèi)置了關(guān)卡編輯器,使用它你可以輕松的制作出各式各樣的關(guān)卡。

-除了基本的擺放物體外,你還可以修改物體屬性、調(diào)整游戲參數(shù)、導(dǎo)入外部圖片和音樂、通過觸發(fā)器實現(xiàn)游戲邏輯等等(如果你深入了解觸發(fā)器的話甚至可以制作出平臺跳躍類型以外的游戲)。

[網(wǎng)絡(luò)功能]

-連接上服務(wù)器后,你可以上傳自制關(guān)卡、下載玩家制作的關(guān)卡、在游戲中對其他玩家留言、挑戰(zhàn)世界紀錄影像等等。

[多人模式]

-OL模式:可以實時顯示出在線玩家的影像

-本地聯(lián)機:可以在同一臺電腦上進行多人游戲,但是這個功能比較舊,目前可能會有些BUG

-網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機:可以創(chuàng)建房間來進行團隊合作或者競速比賽,不過這是最近才做的功能,還有很多方面都不完善,等改完編輯器后還會重做一次

[與iwanna相關(guān)]

-由于游戲使用的是Unity引擎,所以物理判定上可能會與iwanna存在些差異

-游戲在默認難度上會比iwanna更簡單(角色更輕,碰撞更小,以及空中可以二段跳),不過編輯器中有個[還原iwanna跳躍參數(shù)]的選項,開啟了這個后會更接近于iwanna,但目前來說也只是接近,還不能達到完美還原_(:з」∠)_

我想成為創(chuàng)造者2.648更新內(nèi)容

【新增事件】

-游戲:游戲幀數(shù)更新(每幀調(diào)用一次)

-游戲:游戲物理幀數(shù)更新(每0.02秒調(diào)用一次)

-觸發(fā)器:當(dāng)自定義事件運行

【新增返回值】

-攝像機(二維向量):世界坐標(biāo)轉(zhuǎn)屏幕坐標(biāo)

-攝像機(二維向量):世界坐標(biāo)轉(zhuǎn)屏幕坐標(biāo)(比例)

-物體控制(單位):物體控制關(guān)聯(lián)的單位

-物體控制(漂浮文字):物體控制關(guān)聯(lián)的漂浮文字

-物體控制(聲音):物體控制關(guān)聯(lián)的聲音

-物體控制(物體控制):從單位上獲取物體控制

-物體控制(物體控制):從漂浮文字上獲取物體控制

-物體控制(物體控制):從聲音上獲取物體控制

-物體控制(物體控制):從攝像機上獲取物體控制

【新增動作】

-系統(tǒng):等待(幀數(shù))

-觸發(fā)器:運行自定義事件

【技能】

-物品:現(xiàn)在可以設(shè)置購買的條件以及購買成功和失敗時運行的動作

-交互技能:新增交互穿透屬性(可以在多個單位疊加時進行交互)

【調(diào)整】

-現(xiàn)在關(guān)卡設(shè)置里能看到當(dāng)前背景的名字

-現(xiàn)在鎖定關(guān)卡顯示不會被顯示區(qū)域覆蓋

-部分區(qū)域的層級由1調(diào)整為3,避免玩家在區(qū)域里會不斷閃爍

-重新調(diào)整了按鍵的默認透明度

-略微調(diào)整了射擊按鍵的默認位置

【BUG修復(fù)】

-修復(fù)編輯器中無法導(dǎo)入多個功能包的BUG

-修復(fù)編輯器中有時候無法正常框選單位的BUG

-修復(fù)漂浮文字在切換關(guān)卡后可能會殘留的BUG

-修復(fù)設(shè)置過指向的單位可能無法被重置的BUG

-修復(fù)物品有時候不被保存的BUG

-修復(fù)旋轉(zhuǎn)單位有時候角度不正確的BUG

-修復(fù)縮放單位有時候大小不正確的BUG

-修復(fù)從推薦面板進入挑戰(zhàn)時無法自動跳轉(zhuǎn)關(guān)卡的BUG

1、感應(yīng)下落:感應(yīng)下落技能屬于坑向關(guān)卡使用極其廣泛的技能

首先我們需要在技能→添加中為方塊添加感應(yīng)下落技能

雙擊感應(yīng)下落技能打開屬性編輯器后我們可以看到這幾個常用的可修改屬性(紅框內(nèi)部)

2、關(guān)閉返回:如果將其開啟,陷阱在運行后便不會返回原點。如果掉落最大距離為-1,即使關(guān)閉關(guān)閉返回也不會返回原點

3、掉落速度:觸發(fā)陷阱后陷阱單位的移動速度

4、掉落最大距離:觸發(fā)陷阱后陷阱單位的最大移動距離,由于每個格子的大小為0.64x0.64所以在計算距離時請用0.64x移動的格子數(shù)量(不包括陷阱單位自身的格子),-1為無限移動

5、返回速度:陷阱單位在移動到最大距離時返回原點的速度,當(dāng)關(guān)閉返回被開啟時可以不用修改

6、玩家復(fù)活重置:開啟后當(dāng)玩家進行重生時重置陷阱單位

7、感應(yīng)角度:上為0,左為90,下為180,右為270(-90),根據(jù)陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度判定,比如將陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度設(shè)置為180感應(yīng)角度設(shè)置為0那么他感應(yīng)的方向則是下

8、不計算旋轉(zhuǎn):開啟后將無視陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度,比如將陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度設(shè)置為180,感應(yīng)角度設(shè)置為0,開啟不計算旋轉(zhuǎn),那么他感應(yīng)的角度則是上

9、感應(yīng)范圍:陷阱單位能夠進行感應(yīng)的范圍,根據(jù)陷阱單位的中心點而定,比如將感應(yīng)范圍設(shè)置為0則在陷阱正中間才會運行陷阱,該數(shù)字越大越容易勾引,格子的大小為0.64x0.64請根據(jù)自己的需要設(shè)置距離

10、最大距離:陷阱單位能夠進行感應(yīng)的范圍,根據(jù)陷阱單位的中心點而定,格子的大小為0.64x0.64,在設(shè)置時請?zhí)钊?.32+0.64x移動的格子數(shù)量(不包括陷阱單位自身的格子)當(dāng)阻斷目標(biāo)類型為Obstacle時只要有方塊就能阻擋感應(yīng)

我想成為創(chuàng)造者2.648游戲點評

這款游戲可以自己創(chuàng)造各種的關(guān)卡然后進行冒險,我們也可以體驗別人創(chuàng)造的關(guān)卡哦,還有在游戲里你可以體驗到很多奇怪的關(guān)卡,我們可以在游戲里體驗到這款游戲的模型所在,游戲里會有很多的制作,喜歡那就來體驗!~!

我想成為創(chuàng)造者2.648截圖

我想成為創(chuàng)造者2.648截圖1
我想成為創(chuàng)造者2.648截圖2
我想成為創(chuàng)造者2.648截圖3

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