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2020機(jī)器人天賦及符文攻略(S10最強(qiáng)機(jī)器人輔助出裝順序)

訪客發(fā)布:2021-03-27 1110


在當(dāng)前的版本中,機(jī)器人Q技能無情鐵手(是不是很形象qwq)的距離較之以往被設(shè)計(jì)師無情地增長(zhǎng)了100碼,盡管100碼看似不顯眼,但其憑此超越了泰坦、錘石(1075)和派克(1100),成為當(dāng)今下路鉤子最長(zhǎng)的英雄(1150),并且其機(jī)械飛爪的出手并不需要如錘石(立定)和派克(長(zhǎng)按)一般蓄力,配合再之前其大招獲得的擊碎護(hù)盾的效果,其英雄強(qiáng)度得到了顯著的提升。

LOL機(jī)器人的黃金時(shí)代,常規(guī)與非常規(guī)玩法制霸下路

在這幾天的職業(yè)比賽中,機(jī)器人也有過不少次的登場(chǎng)、登ban,比如RNG與FNC的那一把比賽,RNG最后的conter選是璐璐,如果非要去圓一手的話:

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可能是因?yàn)榕煽朔浅;?、霞有大招、酒桶也有位移、船長(zhǎng)可以解控、蛇女手握縛地效果,以目前的可選池中,開團(tuán)型輔助還剩牛頭、莫甘娜、錘石,他們面臨的共同的問題就是首先很難開到人,其次在團(tuán)隊(duì)拉扯中就算開到人,也不容易上去,作為最后一選興許是無奈之下就補(bǔ)了個(gè)露露?

這只是事后我的個(gè)人猜測(cè),在比賽場(chǎng)上雙方的選手、教練組在選人時(shí)到底經(jīng)歷了怎樣的心理博弈我肯定不知道,而且我看了很多賽后的分析,事實(shí)上大家也都看出這一把選手自己的發(fā)揮也同樣令人詬病,不止是bp的問題。

不過我覺得如果這把機(jī)器人沒被ban掉,那rng的最后一選,應(yīng)該就是機(jī)器人。

IG加油、FPX加油。

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閑話不多說,下面對(duì)機(jī)器人目前在下路的地位及玩法進(jìn)行一些介紹。

輔助形勢(shì)

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?

這是來自O(shè)P的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),機(jī)器人如今位居出場(chǎng)率第二位,但眾所周知的是,在輔助中錘石的地位和——

中單亞索

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打野盲僧

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上路蓋倫

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一樣堅(jiān)如磐石,不是版本可以撼動(dòng)的,機(jī)器人如今可以僅僅是在登場(chǎng)率上屈居于錘石之下、勝率還有所超過,已經(jīng)充分地說明了廣大玩家慧眼如炬。

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當(dāng)然,現(xiàn)版本的征服者蓋倫確實(shí)強(qiáng)得離譜,蓋倫如今的地位有著版本和信仰的雙重原因,我不能以偏概全。

現(xiàn)如今,機(jī)器人和泰坦、女坦一起身居T1行列。

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似乎有一個(gè)奇怪的東西混進(jìn)了輔助位,而它正好能對(duì)付機(jī)器人,這真令人頭大。

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機(jī)器人如果先亮,那么莫甘娜、牛頭甚至大頭、大圣、婕拉、妮蔻、潘森之類的英雄都有可能被拿來作為線上反制措施,而對(duì)方AD也有可能選出諸如EZ、希維爾對(duì)機(jī)器人的長(zhǎng)處進(jìn)行規(guī)避,乃至更為帶勁的遇事不決德萊文。

除此之外,由于前期極度缺藍(lán)、制造傷害的能力相對(duì)不高、坦度相對(duì)不高、沒有放盾和回血的能力以及Q技能的cd長(zhǎng)、Q不中難以摸到人、討厭兵線遮擋、如被消耗英雄壓線在AD弱勢(shì)的情況下難以找到機(jī)會(huì)等方面的限制,機(jī)器人也同樣不怎么喜歡面對(duì)泰坦、女坦。

因此,機(jī)器人不建議先選,而建議用作conter位,且不止要關(guān)注于對(duì)方選了什么,還得關(guān)注自家AD、打野會(huì)選什么。

天賦及出裝選擇常規(guī):機(jī)器人的常用天賦是主系余震,副系洞悉、餅干,提供坦度、回藍(lán)支持,出裝則是以基克的聚合為核心,通過裝備技能的減速力場(chǎng)幫助隊(duì)友黏住敵方英雄并為C位提供些許加成。

不過該路線機(jī)器人其實(shí)還比較容易死的,余震可以撐住前期坦度,但中后期輔助位的經(jīng)濟(jì)會(huì)被拉開,一場(chǎng)游戲打完輔助三件成裝一雙鞋是很正常的,所以不會(huì)有多少機(jī)會(huì)補(bǔ)充坦度,以至于機(jī)器人做視野被蹲或者遇到突臉戰(zhàn)士多、敵方前排硬等等情況都很難在團(tuán)戰(zhàn)中存活。

不過容易死也是輔助的通病吧,詳情請(qǐng)咨詢輔助殺手余小C。

副系的些許變化:??怂箍萍奸W現(xiàn)。

非常規(guī):批話說得好:遇事不決量子力學(xué),解釋不通穿越時(shí)空,篇幅不夠平行宇宙,后期不行......冰川增幅。

機(jī)器人有過一套打法,通過正義榮耀、亡靈板甲、舒瑞亞等等裝備快速進(jìn)場(chǎng)強(qiáng)行留人,不過在冰川增幅現(xiàn)世之后,這種打法似乎就銷聲匿跡了,因?yàn)楸ㄔ龇鶡o論效果還是性價(jià)比都比上面那樣來得高得多。

天賦:冰川增幅、??怂箍萍奸W現(xiàn)

核心裝備:雙生暗影。

玩這一套的機(jī)器人可以說是毫無坦度了,比上一次來得還要脆,所幸這一次也不要求它沖上去抗傷害,他的減速不是靠基克的聚合的貼身釋放,而是遠(yuǎn)程釋放小幽靈。

出好小幽靈之后,需要配合中單、打野瘋狂游走。越塔、牽制、逃命、阻撓支援,攜帶冰川增幅的小幽靈幾乎是萬能的。

機(jī)器人本就無法為ADC提供香爐、護(hù)盾之類的保護(hù),它更多的功能體現(xiàn)在進(jìn)攻性上,所以這套天賦的推薦裝備沒有基克的聚合,如果照顧AD,出騎士之誓、救贖、鋼鐵烈陽之匣乃至坩堝,不過因?yàn)闄C(jī)器人沒有加護(hù)盾的技能,無法在救贖、坩堝的“增強(qiáng)護(hù)盾強(qiáng)度”詞條中獲取收益。

所以如果更樂意將注意力全放在尋找機(jī)會(huì)上的話,在雙生暗影完成之后,推薦裝備就是火箭腰帶、正義榮耀。

該出裝相當(dāng)崽種,雙生暗影接W接正義榮耀接火箭腰帶接Q,面對(duì)這種鬼畜玩意兒,想跑比較困難。

LOL機(jī)器人的黃金時(shí)代,常規(guī)與非常規(guī)玩法制霸下路

總結(jié)在我個(gè)人看來,如今就是玩兒機(jī)器人最好的時(shí)機(jī),盡管如今版本下路妖魔鬼怪層出不窮,但到了中期、兩邊組團(tuán)墨跡起來,布里茨的無情鐵手大家還是會(huì)尊敬三分。

眾所周知,布里茨、錘石等英雄順風(fēng)讓對(duì)方絕望、逆風(fēng)讓隊(duì)友絕望,希望這篇攻略能給大家?guī)硪恍椭?,?duì)逆風(fēng)無力、后期無力的情況造成些微改善,或者更實(shí)在的直接打出順風(fēng)。

標(biāo)簽:英雄聯(lián)盟


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