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時(shí)空召喚APP下載:《時(shí)空召喚》極限槍械師卡索克攻略 好玩手游下載

時(shí)空召喚APP下載:《時(shí)空召喚》極限槍械師卡索克攻略

2022-06-02類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2022-06-02
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時(shí)空召喚APP下載:《時(shí)空召喚》極限槍械師卡索克攻略介紹

時(shí)空召喚5.0.16版下載更新,更多技能和禮包獲取建請(qǐng)升級(jí)《時(shí)空召喚》(非強(qiáng)制更新特別版,點(diǎn)官網(wǎng)下載),創(chuàng)游網(wǎng)小編給大家推薦下載。另外送時(shí)空召喚禮包最新福利,詳情請(qǐng)參考文尾。

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下載時(shí)空召喚相關(guān)攻略

1,《時(shí)空召喚》極限槍械師卡索克攻略

本文由創(chuàng)游網(wǎng)論壇玩家召喚小可愛(ài)原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

圖片1.png

每個(gè)男生都喜歡的東西就是車跟槍。然而作為一名槍械師的卡索克,更加是對(duì)槍械著迷至極。對(duì)他來(lái)說(shuō),即使是最喜歡的女人蕾貝卡,也比不上他心中的槍械夢(mèng)。對(duì)于同樣喜愛(ài)槍械的你,是否能夠擁有并征服卡索克這個(gè)強(qiáng)力的英雄呢?

圖片2.png

在目前參與大賽的射手類英雄中,卡索克的價(jià)格與游擊大師同高。其可操作性與可觀性也是極高的。尤其是他那頂撞色的發(fā)型,是他在所有英雄中獨(dú)具的風(fēng)格。

圖片3.png

圖片4.png

槍械師?卡索克對(duì)槍械的理解已經(jīng)突破了常人的界限,被組織內(nèi)部認(rèn)定為最有前途的獵人之一。但在幾次戰(zhàn)役中,面對(duì)強(qiáng)大的敵人,槍械師火力不足的劣勢(shì)越發(fā)明顯,使得他在戰(zhàn)斗中吃盡苦頭。

卡索克一直為了加強(qiáng)自身火力而不斷鉆研,在一位朋友的幫助下,終于合作開發(fā)出一款新型的外掛武裝,不僅戰(zhàn)斗力得到了飛躍提升,還能收納成便攜形態(tài),戰(zhàn)斗時(shí)迅速裝備。經(jīng)過(guò)多次實(shí)戰(zhàn)的驗(yàn)證,新裝備成為卡索克戰(zhàn)場(chǎng)上的最佳搭檔。因?yàn)樾枰厥獠馁|(zhì)制造,這套武裝無(wú)法量產(chǎn),卡索克只能對(duì)其精心呵護(hù),視為最珍貴的伙伴。依靠這套新裝備,卡索克迅速成為時(shí)空獵人中頂尖的作戰(zhàn)專家,因此被派遣參與多起行動(dòng)。在一次任務(wù)中,為了掩護(hù)隊(duì)友離開,卡索克失去了這位幫助他一起開發(fā)武裝的朋友。自此之后別看他平時(shí)和別人玩笑打鬧,但凡有人觸碰他的裝備,卡索克都會(huì)怒聲制止。獵人組織著手準(zhǔn)備天空競(jìng)技場(chǎng)比賽伊始,卡索克就決定參加,他誓要帶著自己的新武裝為自己,為失去的朋友奪回王者獵人的最高榮譽(yù)?!拔抑溃ㄋ骺耍┯肋h(yuǎn)不會(huì)讓一個(gè)隊(duì)友獨(dú)自留在最后,永遠(yuǎn)?!?-----量子特工?蕾貝卡

圖片5.png

技能解析:

圖片6.png槍雨彈林(被動(dòng)技能)

被動(dòng):每普攻4次,第5次普攻將觸發(fā)導(dǎo)彈攻擊,會(huì)有4枚導(dǎo)彈從角色身后向目標(biāo)發(fā)射,每枚導(dǎo)彈造成15%普攻傷害。

解析:首先需要注意的其,必須是攻擊到單位的才能算是觸發(fā)被動(dòng)。這個(gè)層數(shù)累計(jì)過(guò)程沒(méi)有時(shí)間限制,層數(shù)不會(huì)自動(dòng)消失,所以建議在對(duì)線之前擁有三四層被動(dòng),以保證輸出達(dá)到極端。

圖片7.png火力支援(主動(dòng)技能)

圖片8.png

主動(dòng):對(duì)標(biāo)記區(qū)域造成80/130/180/230/280(+0.6*額外AD)點(diǎn)魔法傷害并獲得區(qū)域內(nèi)敵方單位的視野,持續(xù)4秒。

解析:此技能距離極遠(yuǎn),堪比星月的3技能,且攻擊范圍更大。在追擊敵人時(shí)無(wú)需越塔便可拿下人頭。開戰(zhàn)前多使用這個(gè)技能進(jìn)行線上消耗,這個(gè)具有很大的騷擾效果。但壞處是魔法傷害無(wú)法享受暴擊加成。

圖片9.png應(yīng)急反沖(主動(dòng)技能)

圖片10.png

主動(dòng):位移一段距離,會(huì)在路徑上留下電場(chǎng),對(duì)其內(nèi)的敵人造成每0.5s 30/45/60/75/90(0.2*AP)點(diǎn)魔法傷害,持續(xù)2.5秒。

解析:這個(gè)技能可以穿墻逃跑,可以追擊,也可以在團(tuán)戰(zhàn)中增加輸出以及奪得更好的站位來(lái)保證卡索克的持續(xù)輸出能力。

圖片11.png無(wú)差別轟炸(主動(dòng)技能)

圖片12.png

主動(dòng):4秒內(nèi)對(duì)前方扇形區(qū)域每0.25秒造成7/10/13/16/19(+0.2額外AD)物理傷害和0.5/1/1.5/2/2.5的減甲效果,減甲效果可以疊加。

解析:雖然傷害較低,但群體破甲效果讓己方攻擊更加有效。效果絕對(duì)不可無(wú)視,開團(tuán)前最好有此技能。

圖片13.png激光匯聚(主動(dòng)技能)

圖片14.png

被動(dòng):每隔12/10/8秒獲得一次充能。主動(dòng):當(dāng)有充能時(shí)可使用,向前方射出兩束激光,每道激光造成60/110/160(+0.2AD)魔法傷害。

解析:大招不僅特效狂拽,其使用方式也極其豐富、實(shí)用。

1.技能可以連續(xù)釋放,沒(méi)有比卡索克更適合魔擊與均衡神劍的英雄了。

2.加了均衡之后,在線上用一次大招一次普攻來(lái)直線清兵,效果出乎你的資料。

3.與英雄對(duì)線之前用此技能與一技能消耗對(duì)方,再正面迎擊對(duì)方,最后加上二技能的位移追殺效果,使卡索克成為一個(gè)強(qiáng)力的上單對(duì)線英雄。

4.開團(tuán)前或者守塔時(shí)遠(yuǎn)距離進(jìn)行消耗,使團(tuán)戰(zhàn)獲得先擊。

5.配合三技能來(lái)打起一場(chǎng)游擊戰(zhàn)!

圖片15.png

英雄優(yōu)勢(shì):

遠(yuǎn)程型的輸出英雄。技能距離極遠(yuǎn),范圍較大,這讓卡索克總是能在戰(zhàn)斗中取得先擊。并且具有較高的可動(dòng)性,是射手類英雄中可動(dòng)性最高的英雄之一。讓他前期在上路上抑制敵方英雄的發(fā)育再合適不過(guò)。

英雄劣勢(shì):

三個(gè)魔法輸出技能使普遍適合射手暴擊出裝無(wú)法在卡索克身上體現(xiàn)出優(yōu)勢(shì)。(魔法傷害無(wú)法享受暴擊加成)。對(duì)此只能用均衡神劍跟魔擊來(lái)彌補(bǔ)這個(gè)缺陷。因此不是特別適合出物理吸血的裝備,生存能力得到一定的限制。

推薦出裝:

卡索克的出裝選擇相對(duì)狹窄,都是從他大招技能冷卻速度來(lái)增大他的輸出能力。但劍走偏鋒,此類英雄的獨(dú)特出裝效果總是拔群。

1. 時(shí)之戰(zhàn)斧,法穿鞋(或者不起鞋子,在碎甲流星之后起破刃光刃,卡索克的輸出將走上極端。),魔擊,碎甲流星,均衡之劍,飲血勾鐮

圖片16.png

魔擊雖然是法師裝備,但他只需1100的金幣卻具有價(jià)格1900的均衡之劍的同樣被動(dòng)效果。(千萬(wàn)不能將魔擊再升級(jí)成魔神之杖,否則就幾乎沒(méi)什么卵用了。)在前期是加上一個(gè),絕對(duì)是極佳的選擇。后期再購(gòu)買一個(gè)均衡之劍,這使卡索克每次大招過(guò)后普通攻擊傷害加成都能達(dá)到300%!

2. 時(shí)之戰(zhàn)斧,法穿鞋,均衡之劍,碎甲流星,破甲光劍,天使之擁。

圖片17.png

這個(gè)是卡索克的傳統(tǒng)出裝,雖然天使之擁加強(qiáng)了卡索克的生存能力。但其輸出遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如第一套輸出。

以上出裝是建議,具體出裝要看對(duì)戰(zhàn)中實(shí)時(shí)情況,做出適當(dāng)挑整

推薦陣容:雅典娜,愛(ài)麗絲,無(wú)畏

這三個(gè)隊(duì)友都具有很大的控場(chǎng)能力,能夠保證卡索克的輸出達(dá)到最大化。有了他們做隊(duì)友,再也不用擔(dān)心被刺客跟法師秒掉啦!

推薦芯片:毀滅芯片,頻動(dòng)芯片,夜幕芯片

技巧總結(jié):

卡索克的技能具有距離遠(yuǎn),范圍大,冷卻快,傷害低的特點(diǎn)。在出裝時(shí)強(qiáng)烈推薦魔擊與均衡神劍,以此充分利用冷卻短的優(yōu)勢(shì)來(lái)彌補(bǔ)傷害低的缺點(diǎn)。但在操作時(shí)必須記得每大招一下都要附帶一次普通攻擊,每次使用技能之后的普通攻擊才是輸出重點(diǎn)。并且配合位移技能打出一場(chǎng)游擊戰(zhàn),來(lái)增強(qiáng)自身的生存能力。在開戰(zhàn)之前一定要慫,利用手長(zhǎng)的優(yōu)點(diǎn)打出先機(jī)再開打。除非十分順風(fēng),否則在沒(méi)輔助的情況一定要小心行事。保留位移技能隨時(shí)準(zhǔn)備撤退或幫隊(duì)友追擊敵人。

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2,《時(shí)空召喚》新英雄攻略:齊天大圣孫悟空

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(我覺(jué)得齊天大圣更能體現(xiàn)出猴子的霸氣,標(biāo)題大家不要在意了,哈哈。。。)

千呼萬(wàn)喚始出來(lái),在今天,終于迎來(lái)了猴年最期待的英雄:齊天大圣——孫悟空。

猴子剛出,大家對(duì)猴子的技能和出裝應(yīng)該不太熟悉,我也沒(méi)玩多久,上午打了兩把匹配(玩猴子的太多了,搶不到啊,哈哈),又打了幾把約戰(zhàn),對(duì)猴子有了一定的了解,做一期攻略和大家分享(每次攻略的例行廢話,大家別介意)

猴子上手難度較高,但是技能用起來(lái)很爽,我雖然只玩了幾把,但是我是深入了解過(guò)猴子才做的(問(wèn)了很多用猴子的人,加上我自己的理解),所以攻略可能有不對(duì)的地方,也有和大家理解不同的地方,大家多包含吧,等猴子調(diào)整后我再做一期

本次攻略由“攻城殺手”協(xié)助測(cè)試,“coc丶征淚”賬號(hào)贊助,謝謝

這里給我的“女神”大胸宣傳一下直播間,他在創(chuàng)游網(wǎng)直播172房間,是個(gè)王者美女哦,大家可以去關(guān)注一下直播間鏈接謝謝大家支持

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“我要這天,再遮不住我的眼,要這地,再埋不住我的心?!?/p>

齊天大圣——孫悟空

英雄技能:(我簡(jiǎn)短的介紹,大家看圖吧,我知道大家也不喜歡看技能介紹)

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被動(dòng)技能:被動(dòng)自帶20%的破甲,普攻和技能名字?jǐn)撤綍?huì)給敵方身上施加火眼金睛,獲得對(duì)面視野,持續(xù)五秒

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一技能(Q):向前面砸棒子,放一次獲得一次如意金箍棒的被動(dòng),兩次被動(dòng)后第三次技能會(huì)變得很粗很長(zhǎng)(污),并且有擊飛效果(每層如意金箍棒都會(huì)變粗變長(zhǎng)),滿CD后的Q應(yīng)該只有一秒多的CD

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二技能(W):在原地放出一個(gè)持續(xù)15秒的分身,隨時(shí)可以激活這個(gè)技能的第二段回到分身的位置(說(shuō)是持續(xù)十五秒,實(shí)際上只有14秒,大家可以自己進(jìn)游戲體會(huì))

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三技能(E):跳到金箍棒上不會(huì)被選取,跳下來(lái)后會(huì)

獲得攻速加成(和Q可以打出一個(gè)位移,有點(diǎn)類似惡魔的E)

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四技能(R):無(wú)視地形全球支援,自己跑,只需要控制方向就行,落地獲得兩層“如意”被動(dòng)(很難操作并且是AP傷害,特別注意一點(diǎn),大招雖然在天上飛,但是是可以被打到的,小心別墜機(jī)了)

英雄定位:戰(zhàn)士(類似天蝎,趙云,本身并不肉)

猴子對(duì)線:猴子上單和猴子打野最為合適,下面單獨(dú)介紹兩種打法

猴子上單:一級(jí)的猴子對(duì)拼能力其實(shí)很強(qiáng),可以說(shuō)不虛一級(jí)的瑞文,一級(jí)學(xué)Q,出生在上方(就是自己家紅buff在上半野區(qū))的時(shí)候,在河道中間的草叢插眼,然后在三角草叢插眼,都是防守眼,然后回家補(bǔ)眼上線。(出生在下方就在河道中間草和藍(lán)buff地方插眼,算是幫打野做貢獻(xiàn)了)這樣做不會(huì)虧兵和經(jīng)驗(yàn),這只是時(shí)空的一個(gè)小細(xì)節(jié),但是很少有人能每局都做得到。上線對(duì)拼不要太過(guò)和對(duì)面消耗,猴子自身沒(méi)有回復(fù)技能,消耗不一定是賺的,用Q砸小兵,和平補(bǔ)刀,如果對(duì)面主動(dòng)和你打也不用怕,邊打邊后撤,讓對(duì)面多吃到自己這邊小兵的傷害,等對(duì)面半血想跑的時(shí)候,你的Q也該攢了兩層被動(dòng),上去擊飛,掛上點(diǎn)燃追著打,沒(méi)閃他就必死,猴子E和Q可以打出一段位移,并且猴子的E和惡魔的E是一個(gè)道理,無(wú)法被選取,可以用E躲掉對(duì)面技能。

猴子打野:猴子抓人能力很強(qiáng),不說(shuō)六級(jí)大招的無(wú)視地形支援,就單論六級(jí)前,猴子的兩層被動(dòng)Q也能很好幫助抓人,打野其實(shí)沒(méi)什么好說(shuō)的,可以先紅,兩級(jí)后去抓人。也可以先藍(lán),打完藍(lán)直接去打紅,打紅的時(shí)候嗑藥,打完紅也就滿狀態(tài)了,之后去抓人。抓人技巧,先攢兩層的被動(dòng)的Q,走過(guò)去擊飛(繞后),然后追著Q一下,對(duì)面想跑在EQ二連,這時(shí)候Q又有兩層被動(dòng)了,等冷卻后再接一個(gè)擊飛,隊(duì)友會(huì)配合是很容易抓人的。

打團(tuán)思路:

留個(gè)分身在隊(duì)伍后面,然后大招開團(tuán),打一套就分身回來(lái),小心別被控住了,猴子很脆

猴子優(yōu)劣勢(shì):優(yōu)勢(shì)在于傷害高,技能冷卻快。劣勢(shì)在于自身較脆,和天蝎有點(diǎn)類似。

連招技巧:QAQAQRQAQEQ(大家這么看肯定會(huì)一臉懵逼,我這里解釋一下,QQQ就是三次Q后把對(duì)面擊飛接大,落地后直接接Q,對(duì)面就是會(huì)被你二次擊飛,然后EQ追著AQ)

英雄小技巧:所有英雄都有一定的技巧,猴子自然不例外,猴子的Q被動(dòng)是疊加在自己身上的,也就是說(shuō),不用命中敵人,哪怕是砸地也可以給自己疊加被動(dòng),抓人可以用這個(gè),砸兩下地板,等Q冷卻后再出去抓人。猴子的W是沒(méi)有距離限制的,舉個(gè)栗子,你對(duì)線沒(méi)狀態(tài)或者打算回去買裝備的時(shí)候,可以在草里面放一個(gè)分身,然后立刻回城,買完裝備應(yīng)該還有點(diǎn)空余時(shí)間給你補(bǔ)血,然后直接二段W回到線上,讓對(duì)面極度蛋疼(分身持續(xù)時(shí)間在猴子的腦袋上有個(gè)數(shù)字顯示)

特別注意:猴子的大招是自己跑的,有點(diǎn)神奇,比較難操控,需要老司機(jī)才能掌控這個(gè)技能

技能加點(diǎn):推薦主Q副E,三級(jí)點(diǎn)一次W,有大點(diǎn)大(對(duì)線和打野點(diǎn)法都一樣)

召喚師技能推薦:對(duì)線帶點(diǎn)燃,打野帶懲戒

芯片推薦:夜幕+光耀(我還是比較喜歡這一套,這一套也確實(shí)不錯(cuò),大家玩戰(zhàn)士的可以多多升級(jí)這兩個(gè)芯片)

出裝推薦:

對(duì)線——①均衡之力,②冷卻鞋子,③暴擊重炮or絕望之力,④封魔戰(zhàn)甲,⑤麥斯的護(hù)手or蛛網(wǎng)護(hù)肩,⑥復(fù)活甲。(裝備出以上這些就好,至于怎么搭配還是看戰(zhàn)場(chǎng)形式,比如對(duì)面AP就可以先出封魔甲,對(duì)面AD就可以先出蛛網(wǎng)護(hù)肩)

打野——①紅色打野刀,②均衡之力,③冷卻鞋子or魔抗鞋子,④絕望or時(shí)之戰(zhàn)斧(推薦斧頭),⑤封魔戰(zhàn)甲,⑥蛛網(wǎng)護(hù)肩or麥斯的護(hù)手

打野猴子輸出不要那么高了,多給團(tuán)隊(duì)做點(diǎn)貢獻(xiàn),出戰(zhàn)斧可以把對(duì)面的護(hù)甲破掉,給隊(duì)友更多輸出空間,對(duì)線猴子也可以出斧頭,看個(gè)人理解,我比較鐘愛(ài)斧頭,不同意我看法的也只是大家個(gè)人理解不同,沒(méi)有對(duì)或錯(cuò)的區(qū)別。

中間出了點(diǎn)問(wèn)題,編輯完的攻略沒(méi)復(fù)制完,只復(fù)制了一半,我又從一半開始重新編輯,好慘啊,訴苦就到這T_T,有什么不明白的和好的建議歡迎在下面留言,我都會(huì)回復(fù)的,最后謝謝大家支持。

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時(shí)空召喚是一個(gè)不錯(cuò)的游戲,因?yàn)橛幸粋€(gè)信譽(yù)積分,這樣是掛機(jī)消極態(tài)度的人比較少,沒(méi)有別的游戲那樣猖狂,然后皮膚也是經(jīng)常給,而不像某某榮耀,像白嫖皮膚嗯,你懂的~( ̄▽ ̄~)~

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