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原神無(wú)相交響詩(shī)變奏怎么選

訪客發(fā)布:2021-03-02 597


【創(chuàng)游手游攻略】原神無(wú)相交響詩(shī)變奏怎么選?很多玩家都不知道,下面創(chuàng)游手游網(wǎng)小編就為大家?guī)?lái)原神無(wú)相交響詩(shī)變奏選擇方法,一起和小編來(lái)看看吧!

原神無(wú)相交響詩(shī)變奏選擇方法

1、關(guān)卡中戰(zhàn)斗務(wù)必注意BOSS魔改的技能,普通無(wú)相的技能可能已經(jīng)能很熟練地應(yīng)對(duì)。

2、但是魔改技能這是第一次出現(xiàn),對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候請(qǐng)小心。

3、對(duì)于分?jǐn)?shù)有要求,希望能至少拿全獎(jiǎng)勵(lì)的旅行者而言,建議所有BOSS全都選擇最高的「無(wú)畏」難度。

4、因?yàn)槟壳翱磥?lái)即使選擇全部「變奏」的極難難度也不足以獲得全部獎(jiǎng)勵(lì)。

5、喜歡挑戰(zhàn)高難的旅行者可以直接選擇「無(wú)畏」難度并且勾選全部「變奏」。

6、只是為了拿全獎(jiǎng)勵(lì)又不想打得辛苦的旅行者建議選擇「無(wú)畏」難度并且勾選除了「怪物的生命值提升」。

7、「怪物的屬性抗性提高」(如果正好是自身培養(yǎng)的角色的輸出屬性的話)。

8、「隊(duì)伍中所有角色的暴擊率降低」、「隊(duì)伍中所有角色的暴擊傷害降低」。

9、這四種以外帶有增加難度效果的全部「變奏」。

10、這樣即使是最麻煩的情況下每關(guān)的通關(guān)均分也都為3000分以上。

11、不勾選「怪物的生命值提升」的原因在于怪物生命值提高以后對(duì)戰(zhàn)斗的影響不是線性的。

12、有可能多了血量超出了隊(duì)伍的斬殺線從而使得BOSS進(jìn)入了某個(gè)難纏的形態(tài)。

13、只是為了全獎(jiǎng)勵(lì)的話不需要這么精細(xì)。

14、只是想差不多靠自己拿到名片又配置不太夠的旅行者建議選擇「極難」難度。

15、并且勾選除了「怪物的屬性抗性提高」(如果正好是自身培養(yǎng)的角色的輸出屬性的話)。

16、「隊(duì)伍中所有角色的暴擊率降低」、「隊(duì)伍中所有角色的暴擊傷害降低」這三種以外。

17、帶有增加難度效果的全部「變奏」,這樣即使是最麻煩的情況下每關(guān)的通關(guān)均分也都為2000分左右。

18、變奏的選擇主要是量力而為,大佬就選難度高的,練度一般的小伙伴就選簡(jiǎn)單的一點(diǎn)的,差距也不大。

以上就是原神無(wú)相交響詩(shī)變奏選擇方法的全部?jī)?nèi)容了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注創(chuàng)游手游網(wǎng)。



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