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青丘奇緣安卓版(5月26日更新)下載:《青丘奇緣》經(jīng)驗(yàn)副本攻略 好玩手游下載

青丘奇緣安卓版(5月26日更新)下載:《青丘奇緣》經(jīng)驗(yàn)副本攻略

2022-05-26類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2022-05-26
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青丘奇緣安卓版(5月26日更新)下載:《青丘奇緣》經(jīng)驗(yàn)副本攻略介紹

青丘奇緣1.0.16版下載更新,更多技能和禮包獲取建請(qǐng)升級(jí)《青丘奇緣》(強(qiáng)制更新特別版,點(diǎn)官網(wǎng)下載),創(chuàng)游網(wǎng)小編給大家推薦下載。另外送青丘奇緣禮包最新福利,詳情請(qǐng)參考文尾。

本次下載看點(diǎn)

親愛的《青丘奇緣》玩家:  為了保證服務(wù)器的穩(wěn)定和服務(wù)質(zhì)量,《青丘奇緣》所有服務(wù)器將于2021年5月25日9:00-12:00進(jìn)行更新維護(hù)如果在維護(hù)期間無法完成維護(hù)內(nèi)容,開機(jī)時(shí)間將繼續(xù)順延。請(qǐng)各位玩家相互轉(zhuǎn)告,并留意游戲時(shí)間,以免造成不必要的損失。對(duì)于停機(jī)期間給玩家?guī)淼牟槐?,敬?qǐng)見諒,感謝所有玩家的支持和配合。版本更新內(nèi)容1、新增封神時(shí)裝2、新增虛無BOSS和五行BOSS3、新增五行尋寶活動(dòng)4、新增更多外觀裝扮5、新手任務(wù)流程優(yōu)化6、部分已知BUG修復(fù),內(nèi)容優(yōu)化注意事項(xiàng):該次更新后會(huì)強(qiáng)制下載新版《青丘奇緣》,如遇到無法正常更新的玩家,可以去對(duì)應(yīng)的app應(yīng)用商店下載新版,下載時(shí)間:5月25日12:00后(記住游戲密碼或綁定可用手機(jī))。

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下載青丘奇緣相關(guān)攻略

1,《青丘奇緣》國(guó)戰(zhàn)功能玩法介紹

一、 國(guó)戰(zhàn)介紹

1. 國(guó)戰(zhàn)是游戲中三個(gè)國(guó)家中的一個(gè)向敵對(duì)國(guó)家發(fā)起進(jìn)攻的限時(shí)對(duì)抗活動(dòng)

2. 國(guó)戰(zhàn)需要提前宣戰(zhàn)

2.1. 周一、三、五12點(diǎn)到24點(diǎn)可宣戰(zhàn),周二、四、六19點(diǎn)開戰(zhàn)?

2.2. 國(guó)戰(zhàn)只有各陣營(yíng)的國(guó)王和大將軍可以宣戰(zhàn)

2.3. 被宣戰(zhàn)的國(guó)家不能是本周已經(jīng)被宣戰(zhàn)過的,也不能是己方的盟國(guó)

2.4. 宣戰(zhàn)后,宣戰(zhàn)國(guó)與被宣戰(zhàn)國(guó)在國(guó)戰(zhàn)結(jié)束前無法結(jié)盟

2.5. 宣戰(zhàn)需要【封神榜】,游戲中BOSS掉落

2.5.1. 不綁定可交易,宣戰(zhàn)時(shí)直接扣除

3. 國(guó)戰(zhàn)功能在所有陣營(yíng)國(guó)王產(chǎn)生之后的下一周開放

二、國(guó)戰(zhàn)詳細(xì)流程

1. 宣戰(zhàn)

1.1. 國(guó)家—國(guó)戰(zhàn)界面可進(jìn)行宣戰(zhàn)

1.2. 示意圖

?當(dāng)前無國(guó)戰(zhàn)時(shí)顯示【宣戰(zhàn)】按鈕

?點(diǎn)擊【宣戰(zhàn)】按鈕打開宣戰(zhàn)選擇界面

?當(dāng)前已有宣戰(zhàn)

1.3. 界面下方顯示獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)覽

1.4. 選擇宣戰(zhàn)界面顯示的其他兩個(gè)陣營(yíng):

1.4.1. 如果該陣營(yíng)為本方的盟友,無法點(diǎn)擊選擇,下方顯示:“盟友不可宣戰(zhàn)”

1.4.2. 如果該陣營(yíng)本周已被宣戰(zhàn)過,無法點(diǎn)擊選擇,下方顯示:“本周已被宣戰(zhàn)過”

1.5. 選中了想要宣戰(zhàn)的陣營(yíng)后點(diǎn)擊【宣戰(zhàn)】按鈕,有如下判斷:

1.5.1. 玩家不為國(guó)王或大將軍時(shí),錯(cuò)誤碼:“只有國(guó)王和大將軍才能宣戰(zhàn)”

1.5.2. 當(dāng)前時(shí)間不在宣戰(zhàn)時(shí)間,錯(cuò)誤碼:“請(qǐng)?jiān)谥芤?、周三、周五?2點(diǎn)到24點(diǎn)之間宣戰(zhàn)”

1.5.3. 沒有足夠的宣戰(zhàn)道具時(shí),錯(cuò)誤碼:“沒有足夠的【道具名稱】,無法宣戰(zhàn)”

1.5.4. 當(dāng)前已有宣戰(zhàn),錯(cuò)誤碼:“當(dāng)前已有宣戰(zhàn),請(qǐng)等待下次宣戰(zhàn)”

1.5.5. 滿足上述條件后,扣除道具宣戰(zhàn)成功并發(fā)送提示:“宣戰(zhàn)成功”

1.6. 國(guó)戰(zhàn)記錄

1.6.1. 點(diǎn)擊【國(guó)戰(zhàn)記錄】按鈕,可查看本服的所有國(guó)戰(zhàn)記錄

?本陣營(yíng)的文字綠色字體突出顯示

?排序優(yōu)先級(jí)為優(yōu)先最近的國(guó)戰(zhàn)記錄

2. 國(guó)戰(zhàn)玩法

2.1. 國(guó)戰(zhàn)目標(biāo)

2.1.1. 進(jìn)攻方在活動(dòng)時(shí)限內(nèi)擊殺敵國(guó)王城的任一守城門將為勝利,反之防守方勝利

?擊殺守將后國(guó)戰(zhàn)直接結(jié)束

2.1.2. 守城門將有兩個(gè),分別處于王城的兩個(gè)城門處

2.1.3. 守將在國(guó)戰(zhàn)開始時(shí)才刷出,國(guó)戰(zhàn)結(jié)束后如果未死亡直接消失

2.2. 復(fù)活點(diǎn)規(guī)則

2.2.1. 防守方復(fù)活點(diǎn)在本國(guó)王城內(nèi),到王城兩個(gè)門距離相近

?參考王城設(shè)計(jì)圖

2.2.2. 進(jìn)攻方復(fù)活點(diǎn)初始在本國(guó)內(nèi),國(guó)戰(zhàn)期間可占領(lǐng)敵國(guó)王城的進(jìn)攻方專用復(fù)活點(diǎn)

? 進(jìn)攻方復(fù)活點(diǎn)需要在地圖上有明顯的標(biāo)識(shí),包括位置和歸屬

? 進(jìn)攻方復(fù)活點(diǎn)距離敵國(guó)兩個(gè)城門距離相同

? 進(jìn)攻方在國(guó)戰(zhàn)期間初生點(diǎn)在王城靠近邊境處,周圍是安全區(qū)(僅在國(guó)戰(zhàn)期間生效)

? 國(guó)戰(zhàn)期間進(jìn)攻方成員在任意野外地圖死亡,如果進(jìn)攻復(fù)活點(diǎn)可用,都要復(fù)活到進(jìn)攻復(fù)活點(diǎn)

? 復(fù)活點(diǎn)信息需要在占領(lǐng)復(fù)活點(diǎn)后刷新,死亡的玩家可以等待己方占領(lǐng)后直接在進(jìn)攻復(fù)活點(diǎn)復(fù)活

2.2.3. 無論是否占領(lǐng)了復(fù)活點(diǎn),都可以直接攻擊城門守將

2.2.4. 進(jìn)攻方復(fù)活點(diǎn)占領(lǐng)

? 復(fù)活點(diǎn)處在國(guó)戰(zhàn)開始時(shí)刷出一面戰(zhàn)旗,進(jìn)攻方打掉戰(zhàn)旗即可成功占領(lǐng)復(fù)活點(diǎn)

? 復(fù)活點(diǎn)占領(lǐng)后,防守方無法重新奪回(未來視爭(zhēng)奪時(shí)間考慮可以?shī)Z回)

2.2.5. 國(guó)戰(zhàn)結(jié)束后,復(fù)活點(diǎn)重置

2.2.6. 復(fù)活點(diǎn)不影響原地復(fù)活規(guī)則,只有選擇返回復(fù)活點(diǎn)時(shí)才使用上方的規(guī)則

2.3. 盟國(guó)參戰(zhàn)

2.3.1. 盟國(guó)也可以參與國(guó)戰(zhàn),可以獲得相同的獎(jiǎng)勵(lì)

2.3.2. 所有參與國(guó)戰(zhàn)的玩家,進(jìn)入國(guó)戰(zhàn)地圖自動(dòng)切換攻擊模式到盟友模式

2.3.3. 盟國(guó)參戰(zhàn)時(shí)也可以查看到國(guó)戰(zhàn)的相關(guān)信息

2.3.4. 盟國(guó)不參與貢獻(xiàn)和殺敵排行

2.4. 國(guó)家建筑

2.4.1. 國(guó)戰(zhàn)期間,防守方主城內(nèi)的各個(gè)建筑可被摧毀和修復(fù)

?

參考王城設(shè)計(jì)圖

?

? ? 每個(gè)區(qū)域有10個(gè)物資供進(jìn)攻方摧毀,通過攻擊摧毀,每摧毀一個(gè)物資,城門守將血防降低1%

? ? 物資被摧毀后,防守方可進(jìn)行修復(fù),修復(fù)成功城門守將損失的屬性返還

? ? 修復(fù)物資是需要讀條的,可被打斷,讀條10次修復(fù)成功

2.5. 城門守將AI

2.5.1. 城門守將的防御和血量較高,血量不恢復(fù)

2.5.2. 每隔一段時(shí)間放一個(gè)大招,造成大量AOE傷害(百分比傷害)

2.5.3. 只會(huì)對(duì)進(jìn)攻方造成傷害

2.5.4. 根據(jù)時(shí)間給守將增加強(qiáng)化和削弱buff

? ? 開戰(zhàn)后給予一個(gè)減傷50%的buff,每分鐘衰減10%

? ? 第10分鐘給予一個(gè)10%的易傷buff,每分鐘增加5%,上限50%

3. 國(guó)戰(zhàn)排行

3.1. 國(guó)戰(zhàn)過程中

3.1.1. 國(guó)戰(zhàn)過程中雙方玩家個(gè)人殺敵、個(gè)人貢獻(xiàn)度

3.2. 國(guó)戰(zhàn)勝負(fù)

3.2.1. 根據(jù)所有陣營(yíng)的勝利次數(shù)進(jìn)行排行,分為月榜和上月榜

? ? 勝利次數(shù)相同按最后一次勝利的時(shí)間排序

? ? 三個(gè)陣營(yíng)勝利次數(shù)都為0不進(jìn)行排行

? ? 每月1號(hào)給上月榜第一名陣營(yíng)的所有玩家發(fā)放一次獎(jiǎng)勵(lì),通過郵件發(fā)放

?

4. 國(guó)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)

4.1. 國(guó)戰(zhàn)過程中獎(jiǎng)勵(lì)

4.1.1. 防守方玩家處于城門守將一定距離內(nèi),均可每5秒獲得一定數(shù)量的經(jīng)驗(yàn)值

4.1.2. 守將每掉1%的血量,給周圍進(jìn)攻方玩家發(fā)放經(jīng)驗(yàn)

4.1.3. 進(jìn)攻方擊殺城門守將的玩家隨機(jī)獲得一次較好的獎(jiǎng)勵(lì)

4.1.4. 摧毀和修復(fù)國(guó)家建筑,玩家及其周圍的盟友均可獲得經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)

4.2. 國(guó)戰(zhàn)結(jié)束獎(jiǎng)勵(lì)

4.2.1. 雙方玩家都可以根據(jù)個(gè)人貢獻(xiàn)和勝負(fù)獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)

? ? 個(gè)人貢獻(xiàn)度獲得:擊殺敵對(duì)玩家、摧毀或修復(fù)國(guó)家建筑、對(duì)復(fù)活點(diǎn)戰(zhàn)旗或城門守將造成傷害

? ? 盟友可以獲得保底獎(jiǎng)勵(lì)

? ? 獎(jiǎng)勵(lì)根據(jù)排名發(fā)放,同時(shí)跟勝負(fù)有關(guān)(排名最多200)

? ? 雙方所有玩家在國(guó)戰(zhàn)結(jié)束時(shí)都有一個(gè)保底獎(jiǎng)勵(lì),無論是否參與了國(guó)戰(zhàn)(勝負(fù)獎(jiǎng)勵(lì)10:8)

? ? 獎(jiǎng)勵(lì)通過郵件發(fā)放

5.國(guó)戰(zhàn)信息顯示

5.1. 國(guó)戰(zhàn)開戰(zhàn)前信息

5.1.1. 主界面新增一個(gè)【戰(zhàn)】字圖標(biāo)

? 該圖標(biāo)在有國(guó)戰(zhàn)時(shí)顯示

? 開戰(zhàn)前1小時(shí),圖標(biāo)增加火焰特效顯示

? 開戰(zhàn)前30分鐘【戰(zhàn)】圖標(biāo)開始跳動(dòng)

? 點(diǎn)擊該圖標(biāo),在國(guó)戰(zhàn)開始前可查看國(guó)戰(zhàn)雙方信息,國(guó)戰(zhàn)開始后顯示國(guó)戰(zhàn)的戰(zhàn)況

5.1.2. 國(guó)戰(zhàn)雙方信息示意圖

? 如果玩家屬于其中某一方陣營(yíng),在該陣營(yíng)加上【我方】標(biāo)記

? 如果玩家的陣營(yíng)和其中一方是盟友關(guān)系,在該陣營(yíng)加上【盟友】標(biāo)記

? 點(diǎn)擊國(guó)王頭像可查看詳細(xì)信息

5.2. 戰(zhàn)斗中示意圖

5.2.1. 任務(wù)欄切頁(yè)增加【國(guó)戰(zhàn)】頁(yè)簽

? 只要處于國(guó)戰(zhàn)中的雙方陣營(yíng)玩家開戰(zhàn)后都要顯示,無論是否在國(guó)戰(zhàn)地圖,優(yōu)先級(jí)高于其他切頁(yè)

?點(diǎn)擊【前往】可自動(dòng)前往守將處

?點(diǎn)擊【查看詳情】,可打開國(guó)戰(zhàn)詳細(xì)戰(zhàn)況

?

?點(diǎn)擊重生點(diǎn)和守將后面的【前往】可自動(dòng)前往對(duì)應(yīng)位置

?點(diǎn)擊國(guó)家建筑可自動(dòng)前往對(duì)應(yīng)位置

?點(diǎn)擊【查看排行】可查看到本次國(guó)戰(zhàn)的個(gè)人貢獻(xiàn)和個(gè)人殺敵排行(以貢獻(xiàn)進(jìn)行排行)

?

?每10秒刷新一次

?點(diǎn)擊查看獎(jiǎng)勵(lì)可以預(yù)覽獎(jiǎng)勵(lì)

?

5.3.結(jié)束表現(xiàn)

5.3.1.勝利表現(xiàn)

? 界面中央出現(xiàn)勝利相關(guān)的文字,周圍配上歡慶的特效

?同時(shí)播放喜慶的配樂

5.3.2.失敗表現(xiàn)

5.3.3.

?界面中央出現(xiàn)失敗相關(guān)的文字,周圍配上凄涼的特效

?同時(shí)播放凄涼的配樂

三、國(guó)戰(zhàn)公告

1.宣戰(zhàn)公告

1.1.公告在宣戰(zhàn)成功后發(fā)送

1.2.公告內(nèi)容:“【仙】【玩家職位】【玩家名稱】對(duì)【魔族】發(fā)起國(guó)戰(zhàn)(?),將于本周六19點(diǎn)開始進(jìn)攻,點(diǎn)擊查看詳細(xì)信息”

1.3.公告級(jí)別:世界公告

1.4.所有玩家都可以點(diǎn)擊公告打開國(guó)家—國(guó)戰(zhàn)界面查看到宣戰(zhàn)信息

2.開始公告

2.1.開始預(yù)公告

2.1.1.在國(guó)戰(zhàn)開始前的30分鐘、5分鐘、1分鐘分別發(fā)送預(yù)公告

2.1.2.預(yù)公告內(nèi)容:“【仙】族對(duì)【魔】族發(fā)起的國(guó)戰(zhàn)還有x分鐘就要開始了,請(qǐng)雙方玩家做好準(zhǔn)備!”

2.1.3.預(yù)公告級(jí)別:世界公告

2.2.開始公告

2.2.1.國(guó)戰(zhàn)開始時(shí)發(fā)送

2.2.2.公告內(nèi)容:“【仙】族對(duì)【魔】族發(fā)起的國(guó)戰(zhàn)正式開始,取得國(guó)戰(zhàn)勝利可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)!”

2.2.3.公告級(jí)別:世界公告

3.占領(lǐng)公告

3.1.占領(lǐng)復(fù)活點(diǎn)公告

3.1.1.進(jìn)攻方成功占領(lǐng)復(fù)活點(diǎn)時(shí)發(fā)送(擊殺復(fù)活點(diǎn)戰(zhàn)旗)

3.1.2.公告內(nèi)容:“【仙】族占領(lǐng)了復(fù)活點(diǎn),國(guó)戰(zhàn)期間所有進(jìn)攻方玩家將在此處復(fù)活?!?/p>

3.1.3.公告級(jí)別:國(guó)家頻道(參戰(zhàn)國(guó)及其盟國(guó))

4.擊殺公告

4.1.擊殺城門守將公告:

4.1.1.公告內(nèi)容:“【仙】族的【東門守將】被【玩家名稱】擊殺,本次國(guó)戰(zhàn)結(jié)束,【仙】族獲勝!”

4.1.2.公告級(jí)別:世界公告

4.2.擊殺國(guó)王公告

4.2.1.公告內(nèi)容:“萬(wàn)軍之中取敵首,【魔】族【玩家名稱】成功擊殺【仙】族天帝【玩家名稱】”

4.2.2.公告級(jí)別:世界公告

4.2.3.單次國(guó)戰(zhàn)中,同一個(gè)玩家重復(fù)擊殺國(guó)王只發(fā)送第一次

5.結(jié)束公告

5.1.時(shí)間到,防守方勝利公告

5.1.1.公告內(nèi)容:“國(guó)戰(zhàn)時(shí)間到,【魔】族的城門守將未被擊殺,【魔】族獲勝!”

5.1.2.公告級(jí)別:世界公告

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2,《青丘奇緣》經(jīng)驗(yàn)副本攻略

系統(tǒng)定位

日常的經(jīng)驗(yàn)主要產(chǎn)出途徑之一

玩家戰(zhàn)力成長(zhǎng)后驗(yàn)證實(shí)力的方式之一

系統(tǒng)介紹

?單人副本,每天2次

?Vip可購(gòu)買額外次數(shù)(元寶購(gòu)買,價(jià)格較貴),vip等級(jí)越高可購(gòu)買次數(shù)越多,價(jià)格隨購(gòu)買次數(shù)遞增

副本單次持續(xù)時(shí)間6分鐘,時(shí)間到副本結(jié)束,扣除次數(shù)并發(fā)放累計(jì)經(jīng)驗(yàn)主動(dòng)退出不扣除次數(shù)不能獲得獎(jiǎng)勵(lì)(主要是為了防止掉線)

所有波次的怪物全部擊殺副本通關(guān),開始結(jié)算

副本分5個(gè)難度,進(jìn)入限制為人物等級(jí)和上一難度殺怪?jǐn)?shù)

第一個(gè)難度只根據(jù)人物等級(jí)開放

副本內(nèi)戰(zhàn)斗不停刷怪(難度低,數(shù)量多)

按波次刷怪,每波10只,共20波,殺完一波之后刷新下一波

刷新的怪實(shí)力遞增(主要是防御和血量),經(jīng)驗(yàn)值也遞增

每擊殺一只怪累計(jì)一定經(jīng)驗(yàn)值,在副本結(jié)束時(shí)發(fā)放

最新青丘奇緣下載點(diǎn)評(píng)

二測(cè)結(jié)束,等了一個(gè)月,不知道公測(cè)會(huì)有什么改動(dòng)嗎?跟內(nèi)測(cè)一樣的話,就失望了

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青丘奇緣安卓版(5月26日更新)下載:《青丘奇緣》經(jīng)驗(yàn)副本攻略截圖

青丘奇緣安卓版(5月26日更新)下載:《青丘奇緣》經(jīng)驗(yàn)副本攻略截圖1
青丘奇緣安卓版(5月26日更新)下載:《青丘奇緣》經(jīng)驗(yàn)副本攻略截圖2

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