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異次元大作戰(zhàn)安卓版1.2.41下載:《異次元大作戰(zhàn)》榮譽(yù)至上——噠坦部落戰(zhàn)力盤點(diǎn) 好玩手游下載

異次元大作戰(zhàn)安卓版1.2.41下載:《異次元大作戰(zhàn)》榮譽(yù)至上——噠坦部落戰(zhàn)力盤點(diǎn)

2022-04-24類別:好玩手游下載

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異次元大作戰(zhàn)安卓版1.2.41下載:《異次元大作戰(zhàn)》榮譽(yù)至上——噠坦部落戰(zhàn)力盤點(diǎn)介紹

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本次下載看點(diǎn)

策略布陣和釋放技能的動(dòng)靜結(jié)合,放置玩法和輕度操作的完美融合,每位角色的天賦技能獨(dú)一無二,技能池選取技能搭配,讓戰(zhàn)斗變化莫測。豐富的轉(zhuǎn)職系統(tǒng),同一角色能培養(yǎng)出完全不同的成長路線,并且職業(yè)之間具備互克關(guān)系。精美立繪形象+呆萌復(fù)古的像素小人。

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下載異次元大作戰(zhàn)相關(guān)攻略

1,《異次元大作戰(zhàn)》的萌新進(jìn)階之路

《異次元大作戰(zhàn)》是一款策略布陣和釋放技能動(dòng)靜結(jié)合,放置玩法和輕度操作完美融合的像素風(fēng)放置游戲。

下面就來告訴剛接觸游戲的朋友們應(yīng)該了解的一些基本東西,先來說下《異次元大作戰(zhàn)》里的六種基本英雄特點(diǎn)以及作用。

英雄屬性定位篇

1、戰(zhàn)士:主要負(fù)責(zé)沖鋒陷陣,作為近戰(zhàn)職業(yè)擁有相對平衡的攻防,相比遠(yuǎn)程更容易受到傷害。(前排英雄,能攻能防)

2、騎士:主要負(fù)責(zé)突進(jìn),代替隊(duì)伍其他成員承受更多傷害,擁有最強(qiáng)悍的防御能力,相對弱化了攻擊能力。(前排英雄,肉盾)

3、冒險(xiǎn)者:主要負(fù)責(zé)擊殺敵方目標(biāo),擁有著近戰(zhàn)職業(yè)中最強(qiáng)的攻擊和爆發(fā),但同時(shí)生存環(huán)境最為惡劣,想要活下去需要依賴一定的運(yùn)氣。(c位出道,刺客)

4、射手:主要負(fù)責(zé)擊殺敵方目標(biāo),擁有最遠(yuǎn)的射程,但自身脆弱的身板很容易被擊殺。(后排英雄,物理輸出)

5、法師:主要負(fù)責(zé)擊殺敵方目標(biāo),擁有較遠(yuǎn)的射程和強(qiáng)大的技能,但相對的,沒有隊(duì)友保護(hù)的話,生存能力堪憂。(后排英雄,魔法輸出)

6、服事:主要負(fù)責(zé)提升隊(duì)伍戰(zhàn)力,擁有的恢復(fù)和輔助能力能提升整個(gè)隊(duì)伍的的戰(zhàn)力,但可以忽略不計(jì)的攻擊力使其幾乎沒有單獨(dú)戰(zhàn)勝敵方的可能。(后排英雄,保它不死,全軍如虎添翼)

新手推薦陣容1:服事-射手-冒險(xiǎn)者-戰(zhàn)士-騎士

新手推薦陣容2:服事-法師-冒險(xiǎn)者-戰(zhàn)士-騎士

新手推薦陣容3:服事-法師-射手-戰(zhàn)士-騎士

在前期升級很簡單,新手可以通過酒館里的請客來獲得不同英雄,出英雄幾率非常大。

肉盾和輸出搭配在一起,再加上服事的buff加成以及回血,相信我,這個(gè)游戲會(huì)簡單許多。

英雄天賦篇

每個(gè)英雄從一開始都有著自己獨(dú)特的天賦。當(dāng)血條下面的能量條積攢滿格的時(shí)候點(diǎn)擊英雄頭像可以釋放自己的天賦(大招),或者達(dá)到自動(dòng)作戰(zhàn)的等級時(shí)開啟自動(dòng)作戰(zhàn)。也可以說,每個(gè)英雄的大招就是每個(gè)英雄的靈魂所在。SSR級英雄的天賦會(huì)比SR級英雄的天賦強(qiáng)一些,而且SSR的初始等級為四級,SR的初始等級為三級。這也是SSR級英雄初始比較強(qiáng)的原因之一。

英雄技能篇

所有的技能都是靠魔法屋里的刻印技能刻印而來。每次刻印都會(huì)有失敗的幾率,而失敗之后會(huì)還給玩家一半魔塵,所以獲得新技能或者升級技能也是有風(fēng)險(xiǎn)的!看臉的魔法屋玩的就是手氣。

目前一共有46個(gè)技能,也像英雄一樣分六種。戰(zhàn)士只能用戰(zhàn)士的所有技能,騎士只能用騎士的所有技能,依次類推。

建議新手一定要為自己的英雄裝備上屬于它的技能,會(huì)對作戰(zhàn)有很大幫助,因?yàn)榧寄艿睦鋮s時(shí)間相比天賦(大招)的冷卻時(shí)間要短很多。不同的技能有不同的作用,技能為自動(dòng)施放,不需要玩家手動(dòng)操控。

提高等級可以解鎖更多玩法以及讓自己的裝備等級上限更高。

提高戰(zhàn)力才能讓自己變得更強(qiáng),這也是這游戲最重要的地方。那作為一個(gè)新手如何提高戰(zhàn)力呢?

首先要了解戰(zhàn)力如何提升:

1.提高玩家等級解鎖更多裝備,并且升級、更換和打造更高級裝備

2.穿戴禮裝,更換或升級更高級禮裝

3.英雄升星

4.英雄進(jìn)階

5.英雄專職

6.升級英雄技能

7.解鎖新天賦

8.英雄天生屬性(SSR會(huì)比SR好)

新手開局按照提示做完主線任務(wù)會(huì)有三個(gè)英雄。戰(zhàn)士,射手,法師各一個(gè)。本人推薦前期主要升級戰(zhàn)士,射手,法師跟上。戰(zhàn)士前期和過渡期很好用,能攻能抗,只有抗住后排才好輸出,至于射手和法師,本人感覺SR英雄各種類型都差不多,還是看個(gè)人愛好吧,在這里玩家可以自己進(jìn)行一個(gè)對比,對比各英雄的天賦和你理想中的陣容符不符合。在這里我主要強(qiáng)調(diào)一定要以主培養(yǎng)SSR為主,如果你抽到的SSR英雄為戰(zhàn)士或者騎士那就更好,如果抽到的是其他的,那么前排能抗的英雄的升級為第二選擇,這樣會(huì)很好的幫你渡過前期進(jìn)入比較有玩頭的中前期。

【關(guān)于《異次元大作戰(zhàn)》】

《異次元大作戰(zhàn)》是一款策略布陣和釋放技能動(dòng)靜結(jié)合,放置玩法和輕度操作完美融合的像素風(fēng)放置游戲,每位英雄均有精美原畫和復(fù)古像素萌萌噠小人,可以滿滿的激發(fā)玩家的懷舊情懷。每位角色的天賦技能獨(dú)一無二,豐富的轉(zhuǎn)職系統(tǒng),同一角色能培養(yǎng)出完全不同的成長路線,并且職業(yè)之間具備互克關(guān)系,讓戰(zhàn)斗變化莫測有!精致的像素風(fēng)畫風(fēng),刺激的日式冒險(xiǎn),讓我們拭目以待。

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2,《異次元大作戰(zhàn)》榮譽(yù)至上——噠坦部落戰(zhàn)力盤點(diǎn)

蘭特大陸的東南方是由幾大部落氏族聯(lián)合起來而成立的噠坦部落。

【塔塔國簡介】

噠坦部落人民外表粗獷,卻天性熱愛自由、灑脫、他們崇尚薩滿教,熱衷使用大自然的力量。天性使然,他們對待其他國家也十分友好,同帝國、嵐鏡國都有來往。

【英雄盤點(diǎn)】

噠坦部落英雄能力體系多為野蠻系。

1.近戰(zhàn)最強(qiáng)攻擊爆發(fā)型職業(yè)——冒險(xiǎn)者

成員:奧路亞【SSR】、傲爾恩【SR】

定位: 近戰(zhàn)、輸出

奧路亞——身手敏捷的部落精英,幼年奇遇令其練就了一身奇襲本領(lǐng)。本人非常具有好奇心,常想模仿傲爾恩變身為…(不是人就對了)

傲爾恩——原為蠻族王子,后受到秘術(shù)影響變成了熊人,擅長近體格斗術(shù),防御能力較差

2.攻防平衡的近戰(zhàn)職業(yè)——戰(zhàn)士

成員:布坎南【SR】、楓木【R】

定位: 近戰(zhàn)、輸出

布坎南——蠻族狂戰(zhàn)士、雇傭兵。沉默寡言,精通各類戰(zhàn)斗技巧

3.靠譜穩(wěn)妥的后置位輸出/輔助——法師

成員:海塞拉【SSR】

定位: 遠(yuǎn)程、強(qiáng)輔助

海塞拉——部落薩滿,擅長神秘的靈魂術(shù),無論是提升隊(duì)伍整體戰(zhàn)力

還是分?jǐn)傟?duì)伍受到傷害的能力都十分出色,但是需要隊(duì)友的保護(hù)以及配合,自身生存能力比較差

4.防御至上,友方堅(jiān)實(shí)的肉盾——騎士

成員:泰麗雅【SR】

定位: 近戰(zhàn)、坦克

泰麗雅——外表兇悍勇猛但內(nèi)心溫柔的女戰(zhàn)士,作為隊(duì)伍最前端承受傷害的存在,擁有強(qiáng)悍的防御能力,裝備刻印技能多偏向強(qiáng)化自身以及控制敵人

以上為噠坦部落已公布的一些英雄的能力及屬性信息

【關(guān)于異次元大作戰(zhàn)】

《異次元大作戰(zhàn)》是一款日式輕策略的放置類手游。復(fù)古精致的像素畫風(fēng),每位異次元勇士均有精美立繪和復(fù)古像素萌萌噠小人,滿滿的懷舊情懷讓玩家欲罷不能。多樣的冒險(xiǎn)玩法,闖地下城、激斗天空塔、探索無盡秘境、挑戰(zhàn)世界BOSS,更有知名聲優(yōu)助陣,與您一起冒險(xiǎn)前行!

最新異次元大作戰(zhàn)下載點(diǎn)評

我覺得還行,給四星是因?yàn)槌椴坏侥切┻^圖B的角色。我也忘了抽了多少次,4天吧43級,還挺簡單的沒有其他游戲那么復(fù)雜,一天要做的事情也不是很多,萌萌的畫風(fēng)是我喜歡的類型,我第一次玩這游戲,我不是托,反正這掛機(jī)游戲就是這樣了,打發(fā)時(shí)間是目前覺得最舒服的游戲,你非要想當(dāng)?shù)谝?,什么游戲不是要砸錢的,當(dāng)然除了競技游戲那不同,要知道這是養(yǎng)成掛機(jī)游戲,得肝得氪那才是大佬,每天也就偶爾上上線領(lǐng)領(lǐng)掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),試下過圖就是這樣簡單,目前我只充了6塊首沖,全服戰(zhàn)力目前是新區(qū)第十以內(nèi),說實(shí)話看著人家拿那種外掛一樣的角色過圖確實(shí)是挺急的,沒辦法不想氪金就慢慢玩吧,打發(fā)時(shí)間的游戲,確實(shí)多人活動(dòng)互動(dòng)這些很少,但是互動(dòng)多的你能氪的過人家,比的上嗎,混不混得到東西都難說,然后就來噴人家砸錢游戲沒游戲體驗(yàn),記住熬時(shí)間游戲,熬死大佬你就是下一個(gè)大佬。

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