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全民LOL正版下載:集養(yǎng)成、即時(shí)戰(zhàn)斗、策略一體的手游 好玩手游下載

全民LOL正版下載:集養(yǎng)成、即時(shí)戰(zhàn)斗、策略一體的手游

2022-03-23類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2022-03-23
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全民LOL正版下載:集養(yǎng)成、即時(shí)戰(zhàn)斗、策略一體的手游介紹

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下載全民LOL相關(guān)攻略

1,《全民LOL》新手玩家攻略分析

前序

作為一個(gè)屌絲新手玩家(以下簡(jiǎn)稱:非R),玩游戲一定要有良好的心態(tài),這點(diǎn)很重要。不能操之過(guò)急,多提升召喚師等級(jí)才是真的,不然有了強(qiáng)力英雄實(shí)力也不會(huì)馬上提升,而且后期英雄會(huì)更新,目前的指不定都是過(guò)渡的,只有等級(jí)是不會(huì)變的,并且等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)非常豐厚,所以新手玩家在召喚師等級(jí)與英雄等級(jí)提升后,必定能夠通關(guān)的。

接下來(lái)將會(huì)針對(duì)目前的游戲版本,為新手玩家提供游戲攻略指南:

游戲掃盲

1.在《全民LOL》中,設(shè)置了五大英雄職業(yè),分別是:戰(zhàn)士、刺客、法師、游俠、槍豪。

戰(zhàn)士:近距離肉搏,血量多物防高,物攻魔防較低,高格擋!

刺客:近距離刺殺,命中高閃避高,生存能力較強(qiáng),物理輸出極強(qiáng)!

法師:遠(yuǎn)距離法術(shù)攻擊,物理防御較低,法術(shù)技能輸出爆表。

游俠:遠(yuǎn)程物理輸出,游俠擁有最強(qiáng)的物理輸出能力,暴擊高。

槍豪:遠(yuǎn)程混合輸出,攻擊距離最遠(yuǎn),暴擊、穿透高!

2.各職業(yè)英雄按星級(jí)劃分,星級(jí)越高英雄屬性成長(zhǎng)越高,游戲后期相應(yīng)實(shí)力也就越強(qiáng)。

3.體力,主城上方拳頭圖標(biāo):進(jìn)行游戲的關(guān)鍵,半小時(shí)回復(fù)5點(diǎn),能夠累積,游戲中進(jìn)行副本戰(zhàn)斗等其他操作將會(huì)消耗體力。

4.銀幣:游戲內(nèi)的主要貨幣主要進(jìn)行強(qiáng)化操作,消耗巨大。

5.金幣:游戲內(nèi)的關(guān)鍵貨幣,玩家在游戲中收集與充值獲得,在一些系統(tǒng)中代替銀幣使用。

6.水晶:游戲中的稀有貨幣,招募強(qiáng)力的英雄所必須。

7.怒氣值/英雄技能:玩家在游戲戰(zhàn)斗中攻擊或者被攻擊都將會(huì)獲得一定量的怒氣值,當(dāng)怒氣積滿后,將會(huì)釋放所對(duì)應(yīng)的技能。

8.五大基礎(chǔ)屬性:

攻擊力:對(duì)應(yīng)物理輸出英雄,比如戰(zhàn)士、刺客。

法術(shù)強(qiáng)度:對(duì)應(yīng)法術(shù)輸出英雄,比如法師。

護(hù)甲值:能夠有效抵抗物理傷害。

魔法抗性:能夠有效抵抗法術(shù)傷害。

生命值:英雄血量,自然是越高越好了

英雄選擇

1.游戲初始系統(tǒng)將會(huì)贈(zèng)送玩家一名戰(zhàn)士英雄德邦之力,也是玩家在新手階段唯一能夠獲得的坦克英雄,平衡的輸出能力與防御力建議玩家在新手階段稍作培養(yǎng)以便順利渡過(guò)新手期。

2.玩家在打完第二個(gè)區(qū)域地圖時(shí),系統(tǒng)將會(huì)贈(zèng)送一名強(qiáng)大的法師英雄光輝之怒,該英雄擁有強(qiáng)大的直線打擊技能,是玩家闖關(guān)推圖的不二選擇。

3.玩家在通關(guān)第四關(guān)后能夠獲得牛頭酋長(zhǎng),出色的回復(fù)技能將與德邦之力一起為您的前方陣線豎起一道堅(jiān)不可摧的盾墻,建議前期主力培養(yǎng)。

刺客英雄同樣擁有不俗的閃避技能,輸出也高于戰(zhàn)士英雄,具體就看你如何取舍了,一般選擇一名坦克英雄2~3名遠(yuǎn)程英雄屬于較好的搭配方式。

游戲中的英雄大多數(shù)都需要在副本戰(zhàn)斗勝利后進(jìn)行解鎖,解鎖后才能夠在主城酒館中進(jìn)行招募,強(qiáng)烈推薦通關(guān)弗雷爾卓德最后關(guān)卡解鎖的英雄冰鳳,出色的遠(yuǎn)程Aoe能力可以讓敵方膽寒。

陣型選擇

1.新手玩家獲得英雄后需要先進(jìn)入英雄殿進(jìn)行出戰(zhàn)操作,然后進(jìn)入陣型中將出戰(zhàn)的英雄拖入陣型中,陣型可以升級(jí)并伴隨著不同的屬性加成,升級(jí)陣型可以提高響應(yīng)陣型的屬性加成與上陣英雄數(shù)量,面對(duì)不同的戰(zhàn)斗,通過(guò)陣型的調(diào)整往往能夠出奇制勝。

2.陣型布置的話優(yōu)先將近戰(zhàn)英雄放在前方,能夠第一時(shí)間攻擊到怪物的同時(shí),同時(shí)為后排遠(yuǎn)程英雄吸收大量的攻擊傷害,所以前方吸收傷害的英雄防御越高、生命值越多越好。

活動(dòng)介紹

體力用完了怎么辦?

游戲中有大量不同于副本戰(zhàn)斗的精彩系統(tǒng)活動(dòng),玩家能夠從中獲取大量游戲中的各種貨幣、道具等。等待體力恢復(fù)的同時(shí),體驗(yàn)好玩的游戲系統(tǒng)又能拿到豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),實(shí)力當(dāng)然進(jìn)一步提升。

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2,《全民LOL》轉(zhuǎn)生與符文系統(tǒng)

1.轉(zhuǎn)生系統(tǒng)

50級(jí)之后會(huì)迎來(lái)非常非常重要的一個(gè)系統(tǒng):轉(zhuǎn)生系統(tǒng)..熟悉他之后,你才能在后期混得下去..現(xiàn)在我們來(lái)詳細(xì)介紹這個(gè)系統(tǒng).

這里之前已經(jīng)發(fā)帖過(guò),這里就給大家直接復(fù)制過(guò)來(lái)吧

首先每個(gè)英雄有2個(gè)屬性,基礎(chǔ)屬性與成長(zhǎng)屬性,先解釋下這兩個(gè)概念

基礎(chǔ)屬性:英雄1級(jí)時(shí)候就有的白字屬性

成長(zhǎng)屬性:英雄升級(jí)之后,在白字屬性后面附加的+多少多少的綠字屬性

星級(jí)對(duì)于基礎(chǔ)屬性有影響,而對(duì)于成長(zhǎng)屬性無(wú)影響

例如,2星戰(zhàn)士有150hp,每級(jí)成長(zhǎng)50hp,3星戰(zhàn)士有200hp,他每級(jí)成長(zhǎng)也是50hp

這樣,10級(jí)2星戰(zhàn)士有150+500hp,3星戰(zhàn)士有200+500hp

轉(zhuǎn)生基礎(chǔ)屬性是成倍增加的,也就是2轉(zhuǎn)基礎(chǔ)屬性是1轉(zhuǎn)的2倍,3轉(zhuǎn)是1轉(zhuǎn)的3倍.成長(zhǎng)屬性是每轉(zhuǎn)增加20%.

還是那兩個(gè)戰(zhàn)士,2轉(zhuǎn)2星戰(zhàn)士將有300hp,每級(jí)成長(zhǎng)60hp,2轉(zhuǎn)3星戰(zhàn)士有400hp,每級(jí)成長(zhǎng)60hp

這樣,2轉(zhuǎn)10級(jí)2星戰(zhàn)士有300+600hp,3星戰(zhàn)士有400+600hp

同理,3轉(zhuǎn)10級(jí)2星戰(zhàn)士有450+700hp,3星戰(zhàn)士有600+700hp

同時(shí),轉(zhuǎn)生最大的作用是每次轉(zhuǎn)生會(huì)多出1個(gè)符文孔,符文真的真的真的真的太重要啦!

2.符文系統(tǒng)

沒有符文就活不下去啦..這是真的,在50級(jí)之后,轉(zhuǎn)生與符文這兩個(gè)緊緊相連的東西一直糾結(jié)著每個(gè)玩家的心..

符文能夠極大的提高玩家的能力,作用遠(yuǎn)超裝備..少量的符文碎片,換取的符文可以極大的提升玩家的能力..

50級(jí)之后可以在符文之地打符文,每天5次機(jī)會(huì),有30%概率掉符文,可以花100金幣必掉,不過(guò)極度不推薦,100金幣可以買至少5次機(jī)會(huì),概率高很多,還有額外的碎片..5次打完了可以花費(fèi)2金幣購(gòu)買次數(shù),之后每次提高2金幣,也就是4,6,8金幣每次,到20金幣的時(shí)候封頂,也就是100金幣至少能多打5次.極力推薦花費(fèi)金幣的地點(diǎn).

符文分白色,藍(lán)色,紫色等,藍(lán)色屬性是白色的3倍,紫色屬性是白色的4倍.白色符文在柔水區(qū)掉落,藍(lán)色,紫色在離火區(qū)掉落.強(qiáng)化白色符文需要100碎片,之后每多提升一級(jí)需要的碎片量多1倍,即2級(jí)需要200,3級(jí)400,4級(jí)800..強(qiáng)化藍(lán)色,紫色的符文需要的碎片與屬性一樣是白色符文的3,4倍,即300,400.多升翻倍.

下面說(shuō)一些有用的符文.從白色說(shuō)起.

白色生命:增加400點(diǎn)生命,聊勝于無(wú),白色的不是很用得到,但是藍(lán)色紫色增加1200,1600生命,就非常非常有用了..競(jìng)技場(chǎng),打符文之地,打關(guān)都很有用

白色攻擊:增加100點(diǎn)攻擊力,主要給寒冰用的,也可以給老牛用,如果老牛能看得住的話多攻擊也好.升級(jí)之后增加量比升級(jí)裝備劃算很多.藍(lán)色,紫色的那簡(jiǎn)直是逆天來(lái)形容..

白色魔攻:增加100點(diǎn)魔攻,給法師用的,需要解釋么?逆天更勝攻擊.

白色防御:增加90點(diǎn)防御,刷圖打符文之地都很好用,藍(lán)色紫色的更是過(guò)圖必須之物.

白色魔抗:增加80點(diǎn)魔抗,刷圖用,符文之地目前都是物攻,不需要他.有魔攻怪物的高級(jí)地圖必須要他來(lái)拯救.

閃避跟格擋配合陣型,競(jìng)技場(chǎng)碰運(yùn)氣很不錯(cuò).不過(guò)容易被針對(duì)

命中就是針對(duì)對(duì)面用閃避,增加傷害的

怒氣是能更快的釋放技能,必殺是提高暴擊傷害,暴擊提高暴擊概率,韌性減少暴擊概率,破擊是附加一個(gè)破擊值傷害..這幾個(gè)的話,怒氣在競(jìng)技場(chǎng)后期可能有戰(zhàn)略意義,早放出技能搶先手..必殺跟暴擊等高轉(zhuǎn)之后增加傷害用吧..前期用不到..韌性跟破擊忘了他們吧..就當(dāng)他們是不存在的..

在最后的測(cè)試中,我發(fā)現(xiàn)閃避符文+閃避陣型的效果還挺不錯(cuò)的,類似的格擋符文+格擋陣型應(yīng)該也有類似效果.不過(guò)沒有足夠的資源所以沒有辦法有實(shí)際的經(jīng)驗(yàn)來(lái)告訴大家啦..期待之后有人能測(cè)試出這個(gè)效果..

閃避的話就是拼運(yùn)氣,閃避讓肉多抗幾下,輸出就能做出更大貢獻(xiàn).問題就是對(duì)面可能用命中來(lái)針對(duì).格擋不會(huì)被針對(duì),不過(guò)具體效果可能比閃避差一些..

擺陣型之類的很復(fù)雜啦,需要大家自己去實(shí)際體驗(yàn)站位,最重要的是如何減少對(duì)面的群攻技能對(duì)自己造成的損失.以及很好的理解擊退等技能效果,通過(guò)試探別人各個(gè)英雄的數(shù)值,來(lái)找到針對(duì)方式.多看錄像,多看榜首爭(zhēng)奪錄像,這些錄像我經(jīng)常重復(fù)看5,6遍,榜首錄像一有更新我就會(huì)看,有意義的就會(huì)看很多很多遍,了解對(duì)手情況,好完善自己的策略等等,都非常有用..

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LOL小學(xué)生多?開玩笑,人家小學(xué)生都喜歡玩CF好咩!你不知道?你歐特了,當(dāng)然,還是有高手的,那天被爆頭了!

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