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英雄之城II()下載:揭秘《英雄之城2》與眾不同的地方 好玩手游下載

英雄之城II()下載:揭秘《英雄之城2》與眾不同的地方

2022-03-18類(lèi)別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2022-03-18
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英雄之城II()下載:揭秘《英雄之城2》與眾不同的地方介紹

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本次下載看點(diǎn)

《英雄之城2》是一款由蝸牛數(shù)字研發(fā)的史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,還原歷史、高度擬真是其核心標(biāo)簽。游戲采用了獨(dú)創(chuàng)的士兵AI擬真系統(tǒng),并參考各類(lèi)文明的大量史料,還原了千年文明的爭(zhēng)霸歷史,并構(gòu)建起一個(gè)高度擬真的全球沙盤(pán)地圖,100%再現(xiàn)不同地域的氣候變化及地理環(huán)境。原汁原味,高度擬真全球沙盤(pán)游戲高度擬真全球沙盤(pán)地圖,取材于千年真實(shí)歷史,完美重現(xiàn)人類(lèi)文明演進(jìn)的恢弘篇章。游戲中的一切都與現(xiàn)實(shí)高度吻合,攻城略地時(shí),你必須逐一占領(lǐng)周邊城池,一路推進(jìn);建設(shè)國(guó)家時(shí),也要考慮地理因素,沿海重鎮(zhèn)發(fā)展航海,內(nèi)陸城市推進(jìn)農(nóng)耕。這里沒(méi)有簡(jiǎn)單的人工關(guān)卡,你要面對(duì)的是獨(dú)一無(wú)二的真實(shí)世界!探索未知,地性氣候皆在掌中超過(guò)6萬(wàn)個(gè)真實(shí)地理區(qū)域,氣候、地形、人文個(gè)性化差異,讓帝國(guó)的進(jìn)程充滿(mǎn)驚險(xiǎn)與未知。你的軍隊(duì)必須挑戰(zhàn)沙漠行軍的酷熱,適應(yīng)寒冬作戰(zhàn)的艱苦,翻越巍峨高山,深入雨林腹地,山川、河流、雨雪處處都在考驗(yàn)英雄的勇氣與機(jī)智。橫跨五千年,史詩(shī)英雄自由搭配5000年歷史長(zhǎng)河的偉大君主、傳奇英雄在這里悉數(shù)登場(chǎng),穿越歷史諸王自由搭配,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手群雄各展其長(zhǎng)!你可以讓同時(shí)代的凱撒大帝和成吉思汗策馬揚(yáng)鞭,橫掃歐亞大陸;也可以將波斯大

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下載英雄之城II相關(guān)攻略

1,揭秘《英雄之城2》與眾不同的地方

《英雄之城2》是蝸牛公司傾心打造的一款集戰(zhàn)爭(zhēng)策略、角色扮演、模擬經(jīng)營(yíng)為一體的手機(jī)游戲,延續(xù)《英雄之城》的成功之后,蝸牛公司將這款游戲轉(zhuǎn)戰(zhàn)到移動(dòng)端。并且針對(duì)移動(dòng)端做出了種種的優(yōu)化,給玩家與過(guò)往簡(jiǎn)單而單調(diào)的手游截然不同的享受。今天,我們來(lái)說(shuō)說(shuō)《英雄之城2》的特色玩法。

與以往的手機(jī)游戲那既呆板而又從來(lái)是一成不變的畫(huà)面不同的是,《英雄之城2》成為了其成功的關(guān)鍵所在。由于采用了Unity3D技術(shù),使得游戲的畫(huà)面變的更為真實(shí),而戰(zhàn)場(chǎng)的效果則令人感覺(jué)如同一款單機(jī)大作。游戲本身的戰(zhàn)斗場(chǎng)景、英雄界面、城堡建設(shè)場(chǎng)景等都有著令人驚異的非凡表現(xiàn),連城堡上空飛過(guò)的小鳥(niǎo)都能讓你感到栩栩如生!

多系統(tǒng)多玩法

舊有的手機(jī)游戲,由于題材的重疊、玩法的單一和呆板而很難吸引玩家的注意。而如今《英雄之城2》卻融合了單機(jī)和網(wǎng)游題材中的經(jīng)典玩法,為手機(jī)游戲開(kāi)創(chuàng)了更為廣闊的空間。其中包括了兩大陣營(yíng)的競(jìng)技系統(tǒng),不僅能夠獲取經(jīng)驗(yàn)與榮譽(yù),而且還能換取大量的戰(zhàn)場(chǎng)裝備和道具,還有經(jīng)典的英雄養(yǎng)成功能,讓你慢慢培育出不同屬性和功用的特殊英雄,更有適合冒險(xiǎn)玩家的野外探險(xiǎn),野外神秘建筑、稀有神秘寶物等等都充滿(mǎn)了無(wú)盡的誘惑。

老戰(zhàn)法新模式

對(duì)于注重策略的游戲來(lái)說(shuō),戰(zhàn)場(chǎng)作戰(zhàn)是最吸引玩家的地方,指揮著千軍萬(wàn)馬戰(zhàn)斗的那種胸懷天下的感覺(jué)令人如癡如醉,但是在手機(jī)上卻很難以展現(xiàn)這樣大魄力的場(chǎng)面,所以大多數(shù)手機(jī)游戲只得以單一的平面化和單純的數(shù)量和攻擊數(shù)值來(lái)替代,這就難以突出游戲的主題與特色,也很難展現(xiàn)策略類(lèi)游戲應(yīng)有的宏大感。而在《英雄之城2》中卻把戰(zhàn)斗交到玩家自己手中,對(duì)于那些追求極速戰(zhàn)斗的玩家來(lái)說(shuō),可以讓他們簡(jiǎn)單利落的結(jié)束戰(zhàn)斗;而對(duì)于喜歡自主作戰(zhàn)的玩家來(lái)說(shuō),控制自己的部隊(duì)進(jìn)行進(jìn)攻,而且還能夠使用英雄的輔助魔法以及排兵布陣,配合英雄的裝備屬性更能夠顯示出戰(zhàn)斗的操作性和戰(zhàn)術(shù)性,所以游戲最大的亮點(diǎn)非它莫屬。

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2,《英雄之城2》性格測(cè)試 看看你是哪個(gè)種族

玩家在游戲中的言行舉止都能反映出個(gè)人潛在意識(shí)是怎樣一個(gè)人,只要選擇一個(gè)你喜歡的《英雄之城2》種族,自己的性格就能輕易得知,或許你還能從中發(fā)現(xiàn)內(nèi)心深處連自己都不知道的潛質(zhì)哦!下面就來(lái)測(cè)試一下你是哪種性格的人吧!

人族

人族在游戲中往往是一支極具韌性而屬性平均的種族。人類(lèi)和動(dòng)物的唯一區(qū)別是具備大腦思維能力。動(dòng)物在接近10億年的漫長(zhǎng)時(shí)期中,是僅僅通過(guò)突變和自然淘汰而進(jìn)化的。而人類(lèi)在這短短的1400萬(wàn)年的瞬息時(shí)刻卻發(fā)展和演化出了非遺傳性的繼承和演變系統(tǒng),即通過(guò)獨(dú)一無(wú)二的文化媒介,把知識(shí)和傳統(tǒng)留給了后代。這完全是由于人類(lèi)的大腦比其他任何動(dòng)物都要發(fā)達(dá)得多,因而能有日益增強(qiáng)的對(duì)環(huán)境的控制力量,例如利用穿獸皮、烤火、住山洞來(lái)造小氣候以利于自己的生存等。在這個(gè)過(guò)程中產(chǎn)生了日益發(fā)達(dá)的文化,從而使遺傳進(jìn)化退居于次要的位置。然而,有其利也必有其弊,大概正因?yàn)槿祟?lèi)有了文化媒介可以把信息傳遞給后代,所以通過(guò)本身遺傳系統(tǒng)所傳遞的信息也就愈來(lái)愈少,例如人生下來(lái)不會(huì)蓋房子,必須要靠后天去學(xué)習(xí)??傊?,動(dòng)物有許多生存的本領(lǐng)是通過(guò)遺傳系統(tǒng)直接傳遞給后代的,而人除了吃喝哭叫之外,絕大部分生存本領(lǐng)卻只有靠后天去學(xué)習(xí)。

《英雄之城2》中選擇人類(lèi)的玩家,通常英雄氣十足,具有極好的人緣,走到哪里都是人群中的焦點(diǎn),對(duì)于他人托付的事情都能很好的完成。無(wú)論是沖鋒在戰(zhàn)斗第一線,還是默默地在背后支援,其耐心細(xì)致、重視細(xì)節(jié)的作風(fēng),是團(tuán)隊(duì)中最值得信賴(lài)的伙伴。

野蠻人

“Barbarian”亦即歐洲中世紀(jì)時(shí)代的"蠻族人",正如春秋時(shí)期華夷之間貴賤尊卑的觀念一樣,"蠻族"實(shí)際上是古希臘人和古羅馬人對(duì)鄰族(日耳曼人)以及亞洲一些民族的帶有侮辱性的稱(chēng)呼,他們將非希臘、羅馬各族一概視為"化外之民"。然而,正是這些"化外之民"將曾經(jīng)不可一世的羅馬帝國(guó)推下了滅亡的深淵,一般意義上的"蠻族"便是指那些推翻羅馬帝國(guó)的日耳曼部族,包括汪達(dá)爾人、西哥特人、東哥特人、法蘭克人、盎格魯人、撒克遜人、朱特人和匹克特人等。在古希臘人和古羅馬人的眼里,蠻族始終居于文明社會(huì)的邊緣,未曾開(kāi)化。部族之間永不停息的戰(zhàn)斗和大自然殘酷的生存環(huán)境的變化非常敏銳;他們崇拜野獸的力量,因此狼人的傳說(shuō)常與蠻族聯(lián)系在一起。

在《英雄之城2》中喜歡野蠻人的玩家,干脆利落,爽快大方,對(duì)人生的看法總是富含哲學(xué)性,總是將第一視為理所當(dāng)然,從不愿落在別人的后面。當(dāng)他們面對(duì)競(jìng)爭(zhēng)壓力時(shí),就會(huì)戰(zhàn)斗力十足而且洋溢著熱情活力,也希望將自身所散發(fā)的火熱生命力及快感,感染到別人,所以人緣通常都很好。

精靈族

精靈族的起源在北歐神話中是這樣的:大神奧丁殺死巨人伊米爾之后,精靈從巨人尸體上誕生,并吸收巨人的精華,成為有靈性的生物,其中尸體向光一面誕生的是精靈或稱(chēng)光明精靈,背光一面誕生的則是黑暗精靈。光明精靈們通體發(fā)亮,光明耀眼,長(zhǎng)得非常美麗。他們通常性情溫良,開(kāi)朗熱情,能和樹(shù)木花草、游魚(yú)飛鳥(niǎo)彼此溝通,因此眾神就把他們作為神的朋友。在很多地方,人們認(rèn)為精靈是墮落了的天使;或是一些異教徒死后,其善行不足以讓他升上天堂,但其罪孽卻也未滿(mǎn)盈而無(wú)法在地獄安身,于是便定居在兩者之間的中央王國(guó),成為精靈。在各種傳說(shuō)之中,精靈族的特質(zhì)可以歸納為以下幾點(diǎn):長(zhǎng)壽(有時(shí)甚至被認(rèn)為是長(zhǎng)生不老),高貴,優(yōu)雅,聰明,美麗,和大自然幾乎融為一體,擅長(zhǎng)使用魔法和弓箭,居住在森林中,組成比較松散的王國(guó),彼此之間平等友好。精靈通常是無(wú)序善良的,他們敵視邪惡種族,而和善良種族都能友好相處(對(duì)粗魯邋遢的獸人及到處挖礦的矮人或許稍有不滿(mǎn))。

個(gè)性爽朗、大膽而富有冒險(xiǎn)精神,這是對(duì)《英雄之城2》中選擇精靈的玩家最佳的描述。他們對(duì)于夢(mèng)想的追求勝于一切,喜歡用一些與眾不同的大膽方式表現(xiàn)自己。相對(duì)于進(jìn)入激烈的近身戰(zhàn)斗,他們更喜歡那種徘徊于戰(zhàn)斗邊緣,卻能時(shí)刻掌控戰(zhàn)斗勝負(fù)的戰(zhàn)斗方式。

亡靈族

亡靈族通常出現(xiàn)在奇幻題材小說(shuō)或者游戲中的邪惡生物。特指生物的正常生命形態(tài)終結(jié)之后,再度出現(xiàn)類(lèi)似生命活動(dòng)跡象或者以其他形態(tài)繼續(xù)存在的事物。亡靈生物以常見(jiàn)的骷髏、僵尸(非喪尸)以及幽靈最具有代表性,他們絕大部分行動(dòng)遲緩以及缺乏自我意識(shí)為顯著特點(diǎn),被認(rèn)為是生者死前對(duì)現(xiàn)世的留戀以及深重的冤念無(wú)法化解而產(chǎn)生的特殊生命存在形式,其中以無(wú)實(shí)體的幽靈鬼魂較為特殊,幽靈鬼魂被認(rèn)為是純粹精神體的物質(zhì)化表現(xiàn),通常需要使用附著魔法力量的武器才能對(duì)起造成實(shí)質(zhì)性的傷害。

《英雄之城2》中選擇亡靈族的人往往崇尚自由、無(wú)拘無(wú)束及追求速度的感覺(jué),生性樂(lè)觀、熱情,是個(gè)享樂(lè)主義派。他們有著強(qiáng)烈的第六感、神秘的探視能力及吸引力,做事常憑直覺(jué);雖然有著敏銳的觀察力,但往往仍靠感覺(jué)來(lái)決定一切。

《英雄之城II》是一款集戰(zhàn)爭(zhēng)策略、角色扮演、模擬經(jīng)營(yíng)為一體的手機(jī)游戲,延續(xù)《英雄之城》的成功之后,官方將這款游戲轉(zhuǎn)戰(zhàn)到移動(dòng)端,大師級(jí)的游戲場(chǎng)景,融入了先進(jìn)的Unity3D技術(shù),多樣化的兵種搭配,創(chuàng)新的戰(zhàn)棋模式,豐富的社交系統(tǒng),讓你隨時(shí)隨地壯大自己的部隊(duì),豐富多樣的英雄裝備,絢爛奪目的兵種技能,全新的成長(zhǎng)方式和戰(zhàn)斗感受。讓玩家享受史上最公平的策略戰(zhàn)棋游戲,這真3D的戰(zhàn)棋魔幻手游!

最新英雄之城II下載點(diǎn)評(píng)

合區(qū)的人太少,還不如玩各人戰(zhàn),聯(lián)盟多打一太不公平

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