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游戲王座全新體驗版免費(fèi)下載:《決斗王》6系初始卡組分析及后期部分常見玩法 好玩手游下載

游戲王座全新體驗版免費(fèi)下載:《決斗王》6系初始卡組分析及后期部分常見玩法

2022-03-01類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2022-03-01
  • 所屬類別:好玩手游下載
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游戲王座全新體驗版免費(fèi)下載:《決斗王》6系初始卡組分析及后期部分常見玩法介紹

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下載游戲王座相關(guān)攻略

1,《游戲王座》新手入門

《游戲王座》中,玩家的主要屬性為:

【昵稱與頭像】

玩家的唯一性標(biāo)識,注冊后不可更改。

【等級】

代表了玩家的決斗實力。分為青銅決斗士1級至青銅決斗士10級、白銀決斗士1級至白銀決斗士10級、黃金決斗士1級至黃金決斗士9級,最終等級將被賦予“游戲王座”的稱號!~

【決斗點(diǎn)】

玩家等級提升的主要屬性之一,通過決斗獲得,獲勝得到的決斗點(diǎn)獎勵多,因此不要輕易放棄,也許勝利的曙光就隱藏在下一次抽牌中!~

【卡力】

是玩家所擁有的所有卡牌的星數(shù)之和。1星怪獸增加卡力基數(shù)1,5星怪獸增加卡力基數(shù)5,以此類推,魔法卡及陷阱卡均視作6星卡牌。

【卡鉆】

游戲中唯一貨幣,可用來購買卡牌、增加卡組容量和卡組位、購買個性化道具等等。可通過充值、游樂場(每日前5局玩小游戲可獲得卡鉆獎勵)、每日登錄、活動、等級提升等方式獲得。

【掉線率】

決斗場內(nèi)可見,玩家在決斗中無意或惡意的掉線、掛機(jī)等行為會增加掉線率,官方線上線下的活動、比賽、獎勵、榮譽(yù)等將把掉線率作為最重要的參與、獲得標(biāo)準(zhǔn)之一,所以請在良好的網(wǎng)絡(luò)條件以及游戲環(huán)境下進(jìn)行決斗。

游戲規(guī)則

【卡組】

每套卡組必須由不少于40張卡牌、不高于80張卡牌組成,否則無法進(jìn)行決斗。決斗前將對卡組進(jìn)行洗牌,玩家在決斗中每回合只能從卡組上方抽一張卡牌加入手中(手牌)。

【融合卡組】

獨(dú)立于卡組之外,可以放入不超過15張融合怪獸卡,決斗中可以自由選擇其中任何一只怪獸通過融合召喚上場。

【手牌】

每局決斗開始時雙方各從卡組上方抽5張卡牌加入手中,之后玩家在我方回合結(jié)束時若手牌超過6張,則需要選擇多余的手牌送去墓地,以保持手中卡牌數(shù)量不超過6張。

【攻擊】

每局決斗的全局第一個回合不論是誰的回合都不能進(jìn)入攻擊流程(先手不能攻擊)。玩家只有在自己的回合才能進(jìn)入攻擊流程,并且只能在攻擊流程進(jìn)行攻擊,每只怪獸在每次自己的回合中僅有一次攻擊機(jī)會(不論是否攻擊成功)。

【怪獸上場】

普通召喚——玩家每回合一次,可對怪獸進(jìn)行一次普通召喚,其中1-4星怪獸可直接召喚上場,5-6星怪獸需要將我方場上1只怪獸作為祭品(送去墓地)后召喚上場,7星及以上怪獸需要將我方場上2只怪獸作為祭品(送去墓地)后召喚上場。

特殊召喚——每回合玩家可以進(jìn)行無限次的特殊召喚,包括各類卡牌效果指定的特殊召喚方式、融合召喚、儀式召喚。

決斗場上每一方場上最多可容納5只怪獸。

【魔法卡及陷阱卡上場】

決斗場上每一方場上的魔法陷阱區(qū)最多可放置5張魔法卡或陷阱卡。

魔法卡的發(fā)動必須保證我方場上魔法陷阱卡區(qū)域至少有一個空位,否則無法發(fā)動。

魔法卡和陷阱卡的發(fā)動次數(shù)不受任何限制。

【特殊區(qū)域】

環(huán)境魔法卡區(qū)——獨(dú)立于魔法陷阱區(qū)之外,雙方全場只能同時存在一張正面表示的環(huán)境魔法卡,先發(fā)動的環(huán)境魔法卡將會被后發(fā)動(包括背面放置后再翻轉(zhuǎn)發(fā)動)的環(huán)境魔法卡所替換并破壞。

除外區(qū)——獨(dú)立于全場所有區(qū)域之外,被放入除外區(qū)的卡牌一般很難再回到場上。

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2,《決斗王》6系初始卡組分析及后期部分常見玩法

本文由創(chuàng)游網(wǎng)論壇玩家九九八十一°原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

邪馬人 ID:387154

光系是樓主比較推薦的初始卡組之一,很多卡都可以一直用到后期

卡組分析:

光系初始怪獸攻擊力最高的是9星怪獸織夢天使,由于祭品需要2只,所以用處不大。另外光系擁有常規(guī)怪獸中最強(qiáng)大的青眼白龍,當(dāng)然,平時召喚幾率也不高,除非用古之規(guī)則。

光系擁有5只攻擊力1600-1900的普通4星怪獸,最高的攻擊力為1700,在4星攻擊力中,并不是太出色,光系4星常規(guī)怪獸中攻擊最高的是暴躁天使和神力女武神,攻擊力1800,也不是常規(guī)怪獸中攻擊力最高的。

光系初始卡組中有4只怪獸比較難纏,火箭戰(zhàn)士,鏡子模仿師和2只光輝天使,他們4個的連鎖也是光系最常見的連鎖,光輝天使被破壞后利用光輝天使召喚火箭戰(zhàn)士或者鏡子模仿師,火箭戰(zhàn)士可以在攻擊中降低對方500攻擊力,而鏡子模仿師則可以模仿對方高攻怪獸的攻擊防御力,如果配合打成之內(nèi)給的裝備卡,在初期沒有爆卡能力的時候,鏡子模仿師算是其他新手的一個噩夢了

魔陷方面,光系初始擁有兩張普通裝備魔法卡,確保前期可以有一定攻擊力

光系擁有2張強(qiáng)欲之壺陷阱卡,雖然很多高手習(xí)慣在后期用他騙對方的小旋風(fēng),不過樓主一直覺得他用處不大,當(dāng)然我也沒有。

援軍、城壁、夾擊和力之集約就不多介紹了,屬于初始卡組的必備產(chǎn)物,其中援軍和力之集約可以用到中期。

除了援軍和力之集約之外,光系還有4張魔陷可以留到中后期,攻擊禁封,**之眼,皇帝新裝和伊塔庫亞的暴風(fēng),其中暴風(fēng)用到后期問題不大,可以說,光系的魔陷在初始卡組中算是最給力的了。

常見玩法:

1、光系是個后期比較乏力的卡組,基本沒有太多戰(zhàn)術(shù)可用,最常見的依然是鏡子模仿師、火箭戰(zhàn)士和光輝天使的連鎖,鏡子模仿師使用得當(dāng)?shù)脑?,可以直接靠這張卡翻盤。

2、XYZ的聯(lián)合進(jìn)攻,XYZ龍是海馬卡包的卡組,最大的優(yōu)勢是可以組合使用,本身X龍的攻擊力就是恐怖的1800,配合其他部件,的確很有殺傷,但是畢竟這個戰(zhàn)術(shù)需要一定手牌數(shù)量,總有一種虧卡的感覺。

暗系是個前期很苦比后期很weisuo的卡系

卡組分析:

暗系擁有4個初始高階怪獸,墮天使、牛鬼、絕對防御將軍和黑魔術(shù)師,其中只有牛鬼用處不大,墮天使是個墓地貨,也不多提,絕對防御將軍可攻可守的特點(diǎn)讓他在部分初始玩家手上備受青睞,而黑魔術(shù)師雖然需要2只祭品,但是由于配套卡牌較多,到后期也可以單獨(dú)組黑魔術(shù)師卡組,不過考慮到黑魔術(shù)師人人都有,這個就不列入考慮了。另外,暗系擁有5-6星怪獸中最受歡迎的幾只怪獸,人造人、暗黑魔族吉爾法和黑暗戀 尸狂,不過由于這三只怪獸都需要一定的召喚條件,所以并不容易快速成型。

暗系初始卡組中只有1只攻擊力1600-1900的普通4星怪獸,1850的機(jī)械獵手,所以暗系初始卡組的存活能力并不強(qiáng),暗系4星常規(guī)怪獸中攻擊力最高的是1900的魔斧人,另外攻擊力2100的4星怪獸尸魔俠和攻擊力2000的巨斧龍人使得暗系在4星特攻方面僅次于地系,而防御力方面,暗系擁有4星以下怪獸中防御力最高的暗黑藍(lán)德(2100防御力),所以綜合來講,后期的暗系并不缺乏攻防能力。

除了見習(xí)魔女這類類似場地效果的怪獸卡之外,暗系初始卡組有2只可留到后期的怪獸,巨大病毒和殺人番茄,這兩個也是暗系常用的連鎖之一。

魔陷方面,暗系擁有2張場地魔法卡,以彌補(bǔ)初始卡組攻擊力不足的特點(diǎn),其他的除了援軍之外,暗系初始的善變的裁縫師和麻藥是可以用到中期的。

常見玩法:

1、暗系雖然前期比較苦比,但是成型之后卻非常weisuo,最讓人聞風(fēng)喪膽的莫過于巨大病毒和死毒的連鎖,破壞對手1500以上的怪獸,運(yùn)氣不好的話,這一套下來人就廢了。而由于有殺人番茄的連鎖和巨大病毒本身的連鎖效果,使得這個戰(zhàn)術(shù)成型幾率大大增加。

2、由于暗系擁有2100攻擊力的尸魔俠,他配合愚鈍之斧的效果,也比普通1900怪獸效果要好。

3、暗系高階怪獸的猥瑣也是常見的策略,黑暗戀 尸狂、人造人和暗黑魔族都是高階怪獸中攻擊力并不出眾但是都有特效的,召喚出來后會給對手很大的困擾。

水系是一個即不缺乏攻擊力,又有發(fā)展?jié)撡|(zhì)的卡組

卡組分析:

水系初始卡組擁有1只高階怪獸,2400攻擊力的半魚人,攻擊力還算不錯。除此之外,水系在游戲中擁有1只大家夢寐以求的6型怪獸,冰帝,2400的攻擊力首先可以確保冰帝的存活能力,而召喚時破壞2張魔陷的能力也讓他起到了新人旋風(fēng)的效果。

水系初始卡組中只有5只攻擊力1600-1900的普通4星怪獸,最高攻擊力1800,確保了水系的初始攻擊力,而2張防御力2000的4星怪獸也確保了水屬性的存活能力。除此之外,水系擁有1只讓人又愛又恨的貪食龍,對于新手來說,他的回血效果往往是新人所愛,但是后期一旦爆卡出現(xiàn),他的扣血效果也會加速滅亡。

水系初始卡組中,母灰熊、人魚公主和再生史萊姆都是不錯的卡,尤其是再生史萊姆,他的存在,讓你永遠(yuǎn)在自己的回合開始的時候,保持場上有盾或者祭品。

魔陷方面,水系初始卡組有4張裝備卡,確保攻擊力,同時,水系擁有2張場地魔法卡和1張龍卷海流壁,而龍卷海流壁與海的組合,也是水屬比較難纏的組合方式。

常見玩法:

1、水屬性的攻擊能力在各系卡組中屬于中偏上,但是水屬性擁有全系中最令人難纏的場地卡連鎖,海和龍卷海流壁的組合就是初始中最難纏的組合方式。

2、同時,水屬性擁有游戲中最BUG的場地魔法卡——亞特蘭蒂斯。他不僅能提升攻擊力,還能讓所有水屬性怪獸降1星,這既能讓水屬性5星怪獸無需祭品直接召喚,也能讓水屬性4星怪獸變?yōu)?星免受很多效果影響。

很家都說風(fēng)系很強(qiáng),但是暫時沒發(fā)現(xiàn)

卡組分析:

風(fēng)系初始卡組擁有1只高階怪獸,2500的機(jī)械翼龍,而2500也是5-6星怪獸中最高的攻擊力了(惡魔的召喚也是2500),同時機(jī)械翼龍屬于機(jī)械族,不受麻藥影響。

風(fēng)系初始卡組中只有5只攻擊力1600-1900的普通4星怪獸,最高的是攻擊力1800的鳥人。除此之外,風(fēng)系擁有全游戲中最牛的4星1900怪獸——紐特,他的反轉(zhuǎn)效果和破壞效果都使得他成為4星1900怪獸總的翹首。

風(fēng)系初始卡組中有2只蜻蜓,各系連鎖怪獸常用到的。

魔陷方面,3張裝備魔法卡,除援軍和力之集約外,最有價值的是善變的裁縫師。

常見玩法:

說實話,沒想出來,雖然很家都說風(fēng)屬性后期很強(qiáng),不過現(xiàn)在的卡組中,樓主真的沒找到他強(qiáng)大的依據(jù),不過樓主個人倒是很期待神鷹姐妹的連鎖效果。

地屬性——強(qiáng)大到無以復(fù)加的常規(guī)攻擊力

卡組分析

地系初始卡組擁有1只高階怪獸,疾風(fēng)騎士蓋亞,說實話,完全沒用,直接扔了吧。地屬性高階怪獸并不強(qiáng)大,前期如果有機(jī)械王倒是可以用用,最起碼可以破鏡子模仿師的模仿效果。

地系初始卡組擁有1張2000防御的怪獸,同時擁有初始卡組中唯一的一張4星1900攻擊怪獸——雙生妖精。除此之外,地系還有2張4星1900攻擊怪獸,劍角龍和殺人甲蟲。這使得地系天生不缺攻擊力。

另外,地系初始卡組中的泰坦、巨大老鼠、食魂者,姆卡姆卡,殺戮同伴的女戰(zhàn)士和地雷蜘蛛都是能夠用到中后期的卡。地系擁有全屬性中最多的4星特殊高攻怪獸,殺戮同伴的女戰(zhàn)士、地雷蜘蛛、漆黑豹戰(zhàn)士,哥布林突擊隊這些2000-2300的4星怪獸讓地屬性在4星特攻方面首屈一指,姆卡姆卡前期和食魂者也都是攻擊力可以達(dá)到2400-2500的。而巨大老鼠的連鎖,更是后期地屬性的常見戰(zhàn)術(shù)。

魔陷方面,乏善可陳,除了援軍力之集約之外,麻藥和攻守交換勉強(qiáng)可以到中期。

常見玩法

1、 姆卡姆卡的前期單兵作戰(zhàn),最高攻擊力可到2400

2、 食魂者的特殊作戰(zhàn),除外3只怪獸攻擊力可到2500

3、 4星特攻怪獸與愚鈍之斧的組合

4、 巨大老鼠與夢幻小丑的連鎖組合

5、 巨大老鼠與異次元戰(zhàn)士的連鎖組合

PS:友情提示,巨大老鼠一定要留著,樓主當(dāng)初就沒看到這么多,把巨大老鼠分解了,現(xiàn)在追悔莫及。

讓人又愛又恨的火屬性

卡組分析:

火系初始卡組擁有1只高階怪獸,基本沒啥用,不要也罷?;鹣底罱蚪驑返赖母唠A怪獸,就是消血卡組中的王牌熔巖魔神,配合重力網(wǎng)B區(qū)麻藥拷問車輪之類的卡,讓對方減血減到死。

火系有4張1600-1900的4星普通怪獸,不過最高攻擊力只有1700,攻擊力乏善可陳。除此之外,火系卡組攻擊力最高的4星普通怪獸時1850的火柴人,整體普攻能力匱乏。

飛碟龜是火系初始卡組中最值得保留的,后期可以作為連鎖召喚。

魔陷方面,4張裝備魔法卡(其中2張加700攻擊力的),確?;鹣档墓裟芰?,其他的沒什么了。

常見玩法:

火屬性的確是讓人又愛又恨,恨他是因為前期攻擊力低,過分依賴裝備,愛的是火系擁有最健全的消血譜系

1、 熔巖魔神的單消,上面已經(jīng)提到,只要不讓熔巖魔神攻擊,慢慢就消死對手了。

2、 日珥龍與日珥龍的組合,攻擊不了,只能爆卡。

3、 其他效果卡或者魔陷的炸卡,比較多不一一列舉,比如火山利刃炎獄龍人火靈術(shù)之類的。

4、 指揮騎士與指揮騎士的組合,攻擊不了,只能爆卡。

最新游戲王座下載點(diǎn)評

加上點(diǎn)券8000卡鉆了,一張白石都不出,無語了,概率是不是有問題啊,至少給個底把

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