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戰(zhàn)就戰(zhàn)最新版更新:《戰(zhàn)就戰(zhàn)》打人海

2022-01-12類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2022-01-12
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戰(zhàn)就戰(zhàn)最新版更新:《戰(zhàn)就戰(zhàn)》打人海介紹

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下載戰(zhàn)就戰(zhàn)相關攻略

1,《戰(zhàn)就戰(zhàn)》打人海

一、 在此,我們說說打人海的打法吧 1.山嶺前排加亡靈法師: ??出個幻刺,和山嶺最遠,避免幻刺3刀砍山嶺而不出傷害,且己方攻擊空白區(qū)域,避免被輸出搶了人頭。只能選一個的時候,優(yōu)先遠離山嶺,再這么山嶺出兵 2.步兵海 一個大肉的前排,后面跟著破魔師,毀滅,幻刺,骨弓,火女都可以。 3.純亡靈法 幻刺+山嶺+惡魔獵手+火女 4.通用打法: 惡魔獵手+幽鬼+冰龍,可對付除巨魔海外一切人海。 5.山嶺加一群后排, 詳情看另一個攻略,《如何打山嶺》 6.純巨魔海, 一個幻刺 二、 暫時還沒遇到多少種人海,只能留下這幾種打法了 然后看看不適合打人海卻被人覺得可以打人海的兵種: 山嶺:山嶺輸出并不好,打不死人海,反而會被對面屯起來 牛頭:被動觸發(fā)攻擊三個單位,看起來是個不錯的AOE,但是因為3個人數(shù)的限制,打不過人海 女獵:3級女獵可以彈射5個單位,但也是攻擊數(shù)量的上限,真實打起來反而打不過人海 冥龍:同上理由

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2,《戰(zhàn)就戰(zhàn)》法術百科-傷害型法術篇

價格:180金幣(升級花費180金,最高3級)

效果:對200范圍內(nèi)的一個隨機敵方單位釋放霜凍,每次造成180點魔法傷害,根據(jù)技能等級釋放2/4/6次,CD30秒。

冰霜法術是戰(zhàn)就戰(zhàn)中一個比較冷門的法術,主要是因為冰霜法術本身是單體傷害,并且還是范圍內(nèi)的隨機目標,因此使用的局限性比較大。不過30秒的CD也就意味著冰霜法術基本每回合都可以使用一次,或許可以用來針對某個特定的兵種。

價格:190金幣(升級花費190金,最高3級)

效果:對目標區(qū)域的中心點釋放8道震蕩波,根據(jù)技能等級對打擊到的地方單位造成50/70/90點魔法傷害,CD60秒。

裂地波是一個偏針對型的法術,裂地波的傷害分多個階梯,最中心的小范圍內(nèi)可以收到8道震蕩波的所有傷害,越靠外受到的傷害越低,最外圍就只能收到1道震蕩波的傷害了。1級裂地波中心傷害可以秒掉滿血炙熱射手(骷髏弓箭手升級),3級的裂地波中心傷害可以秒掉滿血的魔導師(女巫升級)。

價格:210金幣(升級花費210金,最高3級)

效果:對目標區(qū)域225范圍內(nèi)的敵方單位釋放雷神之錘,根據(jù)技能等級造成125/250/325點攻城傷害,并眩暈1/2/3秒,CD50秒

雷神之錘是戰(zhàn)就戰(zhàn)中唯一兼具控制和傷害的法術,雷神之錘在對戰(zhàn)中主要是用于克制近戰(zhàn)流,在造成傷害的同時,也可以起到控制作用,例如殘血的紅獸人,開啟撒旦之力的吸血魔王等。

價格:220金幣(升級花費220金,最高3級)

效果:對目標區(qū)域300范圍內(nèi)的敵方單位造成200點普通傷害,根據(jù)技能等級造成1/2/3次打擊,CD90秒。

火焰鳥是戰(zhàn)就戰(zhàn)中清理中甲后排最強的AOE法術,300的范圍足夠覆蓋大多數(shù)后排單位,并且戰(zhàn)就戰(zhàn)中,中甲后排占了相當大的比例。滿級的火焰鳥可以實施3次打擊,造成足足600點的范圍普通傷害,在不考慮治療的情況下,可以滿血擊殺火槍手、巨魔狂戰(zhàn)士、弓箭手精銳、炙熱射手、青色飛龍、虛無行者等眾多后排單位,如果配合其他的AOE法術,常??梢赃_到后排殺手的效果。不過火焰鳥的CD也長達90秒,也就是說3波兵才能使用一次,因此需要把握好使用的時機。

價格:240金幣(升級花費240金,最高3級)

效果:對目標區(qū)域288范圍內(nèi)的敵方單位每0.33秒造成10點魔法傷害,持續(xù)7秒,CD時間根據(jù)技能等級為60/45/30秒。

烈焰灼燒的傷害是魔法傷害,每秒30點,持續(xù)7秒,也就是說吃滿烈焰灼燒的傷害一共是210點,由于烈焰灼燒的提升等級是作用于減CD,因此烈焰灼燒在大部分情況下都是配合其他傷害法術來清理后排,或者同時作用于前排和后排達到補充傷害的作用。在兵種不是特別多的時候,288的范圍足夠覆蓋到大部分前排和后排兵種。

價格:270金幣(無法升級)

效果:對目標區(qū)域300范圍內(nèi)的敵方單位每0.4秒造成18點魔法傷害,持續(xù)10秒。CD75秒。

火焰風暴的定位和烈焰灼燒有些接近,都是范圍持續(xù)性傷害的魔法傷害,不過在傷害上火焰風暴比烈焰灼燒更高,每秒45點,持續(xù)10秒,共計能造成450點魔法傷害,已經(jīng)能夠對一些輕甲的脆皮后排產(chǎn)生威脅了。不過火焰風暴的相比烈焰灼燒的缺點就是CD較長,然后無法成長。不過總體上,在對戰(zhàn)前中期,火焰風暴的性價比都要比烈焰灼燒來的好。

價格:360金幣(升級花費360金,最高2級)

效果:對目標區(qū)域200范圍內(nèi)的敵方單位每秒造成90點穿刺傷害,持續(xù)5秒。根據(jù)技能等級CD時間為90/45秒。

如果火焰鳥是中甲后排殺手,那么疾風之刃則是輕甲后排殺手,5秒共計450點的穿刺傷害可以將眾多輕甲單位打殘甚至打死,再配合火焰風暴,可以清理掉魔導師,先知,狂僧,飛蛇,海妖祭祀等眾多主力輸出兵種(火焰風暴的魔法傷害打輕甲也有110%傷害加成哦)是戰(zhàn)就戰(zhàn)中出場率最高的法術之一。

價格:500金幣(無法升級)

效果:對目標區(qū)域600范圍內(nèi)的敵方單位每秒造成50點魔法傷害,持續(xù)10秒。CD100秒。

優(yōu)點:傷害高,范圍大(基本能覆蓋戰(zhàn)局中的所有兵種),缺點:貴,CD長。總體來說對戰(zhàn)前中期不會考慮去購買這個法術,因為性價比偏低。

最新戰(zhàn)就戰(zhàn)下載點評

游戲是好游戲,就是英雄單一,對我來說,這游戲只有一個英雄,那就是新英雄,基本刷不到新英雄,立馬賣兵,等10,投降,其它英雄沒必要出,也沒有存在的必要。英雄的平衡太差了,要賺錢多做點炫酷屌炸天的皮膚啊,難到會沒人買?老是靠新英雄賺錢,不是我買不起,買了新英雄,還刷不到,連著四五局刷不到,連著四五把到10就投,有了新英雄還沒有游戲體驗,這不搞心態(tài)嗎,既然靠英雄賺錢,為什么不能像大神卡組賽一樣,選好三個英雄后開局呢,大家都用新英雄,這樣就平衡了,才有的玩。

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戰(zhàn)就戰(zhàn)最新版更新:《戰(zhàn)就戰(zhàn)》打人海截圖

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