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《天諭手游》手游最新流光技能測評搭配 ,《天諭手游》手游最新流光技能評測

訪客發(fā)布:2021-02-13 591


 天諭手游流光技能怎么搭配?流光作為天諭手游中傷害/治愈/輔助兼?zhèn)涞娜苈殬I(yè),光暗雙形態(tài)隨時(shí)切換,相信很多喜歡全能型職業(yè)的玩家選擇了他,那么下面就讓小編為大家推薦一下流光的技能搭配吧。

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  《天諭手游》手游最新流光技能測評搭配

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? ? ? ? 一、技能介紹

  工欲善其事,必先利其器。同樣地,要對光刃的技能進(jìn)行合理搭配之前,我們也要對技能進(jìn)行詳細(xì)了解。

  1.普通技能

  魂擊:攻擊目標(biāo)并造成傷害,平A技能,注意替換即可。

  魂珠-暗:引導(dǎo)2秒,并持續(xù)對目標(biāo)造成暗元素傷害,每次命中提升自身2%法術(shù)傷害加深,最多疊加5層,持續(xù)3秒。

  魂珠-光:引導(dǎo)2秒,并持續(xù)對目標(biāo)造成治療效果,若無選中目標(biāo)則治療自身,每次命中提升自身2%治療加深,最多疊加5層,持續(xù)5秒。

  追魂之魄-暗:釋放暗魂魄向前移動(dòng),前進(jìn)途中每次碰撞會(huì)對敵人造成傷害,6秒內(nèi)再次使用可以提前引爆魂魄并對范圍內(nèi)的敵人造成傷害。

  魂域-暗:持續(xù)對目標(biāo)范圍內(nèi)敵人造成暗元素傷害并附加【魂散】效果。【魂散】減少100暗元素抗性。

  魂域-光:持續(xù)對目標(biāo)范圍內(nèi)友方造成治療效果,若無選中目標(biāo)則治療自身。

  靈魂之禁-暗:對目標(biāo)造成傷害并【禁錮】3秒?!窘d】無法移動(dòng)翻滾和釋放技能。

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  靈魂之禁-光:【禁錮】友方目標(biāo)5秒并附加大量護(hù)盾值,若無選中目標(biāo)則對自身釋放,護(hù)盾解除時(shí)結(jié)束【禁】效果并恢復(fù)100%治療力的生命值,再次使用可以提前解除護(hù)盾。【禁錮】無法移動(dòng)翻滾和釋放技能。

  魂鏡:在目標(biāo)位置插下魂鏡,魂鏡提升范圍內(nèi)所有友方的攻擊力和防御力。再次使用可以解除所有負(fù)面狀態(tài),然后回到魂鏡旁邊,如果超出20米范圍則原地釋放。

  暮光之念:為自身周圍最多10個(gè)友方施加【暮光之念】效果,持續(xù)10秒,本技能不受法術(shù)急速影響,并會(huì)為目標(biāo)附加30秒【暮光抵抗】。【暮光之念】提升30%施法速度和攻擊力。

  引魂離殤:持續(xù)引導(dǎo)3秒,對目標(biāo)持續(xù)造成的傷害,并恢復(fù)自身的生命值。

  輪回之圍:以自身為中心創(chuàng)造一個(gè)禁區(qū),持續(xù)5秒,觸碰到禁區(qū)的友方獲得5秒【輪回】效果?!据喕亍棵庖咚锌刂茽顟B(tài),提升物理和法術(shù)防御力,并減少20%來自怪物的傷害。

  虛空扭轉(zhuǎn)-暗:和目標(biāo)交換位置并造成傷害,附加【定身】【沉默】和20%法術(shù)傷害加深,持續(xù)2秒,該技能必定命中?!径ㄉ?沉默】無法移動(dòng)翻滾和釋放技能。

  虛空流轉(zhuǎn)-光:解除友方目標(biāo)的所有控制狀態(tài)并交換位置和造成治療效果,若無選中目標(biāo)則自動(dòng)治療范圍內(nèi)血量最低的目標(biāo)。并獲得30%法術(shù)傷害減免,持續(xù)3秒

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  2.無雙技能

  幽夜暗握:對目標(biāo)造成【定身】3秒,并在3秒后對目標(biāo)范圍內(nèi)的敵人造成傷害?!径ㄉ怼繜o法移動(dòng)翻滾,但可以釋放技能。

  涅槃之穹:為目標(biāo)恢復(fù)一定生命值并附加【涅槃】狀態(tài),若無選中目標(biāo)則選中范圍內(nèi)血量最低的友方,持續(xù)5秒,1分鐘內(nèi)只能對單目標(biāo)附加一次【涅槃】效果?!灸鶚劇渴艿降乃袀⑥D(zhuǎn)化為治療效果。

  萬魂俱寂:吟唱1秒,對目標(biāo)范圍內(nèi)敵人造成傷害并附加3秒沉默效果。

  萬靈歸一:每0.33秒對范圍內(nèi)的1名敵人造成傷害并恢復(fù)自身生命值,持續(xù)10秒。

  在了解了光刃的技能之后,小編下面分別向大家推薦PVE和PVP的技能搭配。

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  二、PVE技能搭配

《天諭手游》手游最新流光技能測評搭配

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  三、PVP技能搭配

《天諭手游》手游最新流光技能測評搭配

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  PS:這些搭配僅為前期對技能了解不深所推薦,希望大家在實(shí)際使用過程中對技能有更深的了解后,找到最適合自己的技能搭配吧。



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