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人物場景怎么樣? 《仙劍奇?zhèn)b傳7》手游最新試玩版初體驗心得

訪客發(fā)布:2021-02-11 556


仙劍奇?zhèn)b傳7人物場景怎么樣?試玩版已經(jīng)開放,不少玩家體驗了游戲,對于游戲整體各有各的感受,這里給大家?guī)砹讼蓜ζ鎮(zhèn)b傳7試玩版初體驗心得,一起來看下吧。

仙劍奇?zhèn)b傳7

仙劍奇?zhèn)b傳7試玩版初體驗心得

  優(yōu)點

(1)過場運鏡非常流暢,不拖沓。

點名表揚女主遇見兇獸,然后乘鳥逃離的那段戲,鏡頭切的很自然,有點看電視劇的意思。

(2)人物動作流暢,有微表情(尤其是女主躲在石頭前縮著的時候的臉上表情,一下有好幾個變換,觀感真的很舒服),人物之間的交互自然。

比如男主剛出場抱起女主,然后打完了又把女主扶起來,兩人的對話和交互一氣呵成,期間各自都有臉部特寫。這里我知道大家爭議比較大的一點是女主和男主臉“不夠?qū)憣?,我其實一開始玩也覺得這捏臉跟鬧著玩使得,但是玩著玩著就感覺能接受,屬于偏動漫風(fēng)一點的臉,沒有過多的褶皺和紋理。軒7的建模明顯就是偏寫實的,但是我玩起來就覺得別扭,軒7表情做的也很奇怪,別扭的寫實還不如靈動的動漫臉呢。當然我覺得古3的人物建模就正好處于兩者之間,是最好的。仙7也不差就是了~相信我,看完過場是真香。

(3)bgm舒服。

仙劍的音樂一直都是在線的,好評。

(4)場景設(shè)置合理,而且超多可以撿的東西,很多房屋可以進去搜刮。

玩這類游戲我最喜歡到處搜刮撿漏啦!古3很不好的一點就是城鎮(zhèn)里的房屋基本都不能進去,挺遺憾的,仙7村子里房屋基本都沒門(民風(fēng)真淳樸啊),到處都是小亮點,E起來真爽有木有。

(5)野外的怪物超可愛,而且看到人會躲起來。

這算是一個非常加分的小細節(jié)吧,野外的石頭是可以打的,然后頭上頂著花的蘿卜(?)看到人會埋到地下去,我走開一會就又會冒出來,太可愛了(然后就順手打了升級)

(6)地圖有跑腿支線,不同支線還有不同選項,不知道選的結(jié)果會不會影響以后的劇情。

如果能像巫師3這樣滿地圖支線,然后不同選項選擇后會影響這個npc以后的發(fā)展就有意思了。我記得村子里有個小女孩問怎么樣才能成為像我一樣優(yōu)秀的人我選了多讀書,然后下一刻對話她就會說話本有意思。如果因為我的選擇讓這個小女孩以后成了大文豪,就有意思了。

  期待改進最好:

(1)在村子里撞到npc沒交互。

這點雖然不痛不癢的,但是好像現(xiàn)在一般游戲都會有撞到npc,npc會有反映的設(shè)定吧,比如身子往后倒,吐槽幾句,甚至多撞幾回能觸發(fā)不同的對話之類的。屬于細節(jié)問題了。

(2)打斗有硬直,平A和放技能銜接不夠好,而且缺少對于打斗的介紹,比如每個技能是干嘛的,有沒有格擋,怎么躲避,怎么回藍攢氣之類的。

(3)我玩的時候有點暈,感覺鏡頭轉(zhuǎn)的幅度太小了,比如我想控制鏡頭轉(zhuǎn)180度,我要用鼠標滑好幾次才行。不知道能不能自行調(diào)整?

(4)人物頭發(fā)太油了,缺少古3頭發(fā)絲滑的黑科技,npc的建模也不太行。

仙劍奇?zhèn)b傳7試玩版初體驗心得為大家分享到此,感興趣的玩家可以多多關(guān)注下。



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