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妖神記之巔峰對(duì)決(圣祖山脈服)全民戰(zhàn)略手游-鋼鐵指揮,無(wú)堅(jiān)不摧,任充僅需0.05折!
2024-08-24類(lèi)別:策略類(lèi)手游下載
- 發(fā)布日期:2024-08-24
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妖神記之巔峰對(duì)決(圣祖山脈服)全民戰(zhàn)略手游-鋼鐵指揮,無(wú)堅(jiān)不摧,任充僅需0.05折!介紹
【妖神記之巔峰對(duì)決游戲簡(jiǎn)介】
一場(chǎng)太空入侵戰(zhàn)爭(zhēng)后,領(lǐng)袖與蟻后尤娜攜十二女俘和殘余舊部緊急撤回地球。為了抵御外星高等文明,領(lǐng)袖決定親自訓(xùn)練、改造和激發(fā)十二女俘,使其成為服從自己的更強(qiáng)大的精神體和戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器。晶能地礦的發(fā)掘,為地球科技帶來(lái)一場(chǎng)史詩(shī)級(jí)變革。與此同時(shí),外星文明人類(lèi)逐步占領(lǐng)軍事要塞,戰(zhàn)爭(zhēng)已全面爆發(fā)。我的領(lǐng)袖,人類(lèi)和地球?qū)⒑稳ズ螐模?/p>
【妖神記之巔峰對(duì)決玩法簡(jiǎn)介】
1、基地建造(優(yōu)先火箭工廠);2、造火箭;3、升科技;4、訓(xùn)練部隊(duì)軍官;5、指揮官養(yǎng)成;6、世界搶資源、打野怪、搶BOSS、奪要塞;7、探險(xiǎn)遠(yuǎn)征
【妖神記之巔峰對(duì)決上線(xiàn)福利】
1、永久任意充值僅需0.05折
2、創(chuàng)角送V10、18888金幣、600萬(wàn)資源
3、累登8天送SS級(jí)-天啟、S級(jí)二星-狂豹
4、免費(fèi)月卡、所有禮包開(kāi)放0元檔
5、首充僅需0.03元,送名將!
妖神記之巔峰對(duì)決新手入門(mén)
重點(diǎn)!跟著軍務(wù)走!
軍務(wù)會(huì)提供大量的經(jīng)驗(yàn),快速提升等級(jí)意味著快速解鎖各種功能,還能獲得技能點(diǎn)提升技能(輔助技能升級(jí)體力充沛后,全部堆戰(zhàn)斗技能)。這意味著你的戰(zhàn)力比別人高出一截。完成軍務(wù)還會(huì)有蝮蛇碎片,升星S將蝮蛇可以獲得大量的屬性!
這關(guān)乎到前期的快速提戰(zhàn)和推游戲進(jìn)度!不然會(huì)掉隊(duì)的!當(dāng)然你是大R就當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。
提升戰(zhàn)斗能力的重要內(nèi)容
在前期盡早達(dá)到司令部15級(jí),然后是升級(jí)專(zhuān)精的兵工廠(兵工廠是坦克工廠、戰(zhàn)車(chē)工廠、火炮工廠、火箭工廠)。我們姑且定一個(gè)小目標(biāo),新手期48小時(shí)內(nèi)15級(jí)的專(zhuān)精兵工廠。
在這里要提一句!劃重點(diǎn)(要考)?。?!不,要,全,部,兵,工,廠,都,升?。。?!不然你會(huì)全面落后于別人,專(zhuān)注于升你的專(zhuān)精兵種對(duì)應(yīng)的工廠!
升到15級(jí)兵工廠后就開(kāi)始堆3階兵,戰(zhàn)力提升明顯,關(guān)卡、采集、打人都有明顯的提升。這代表著獲得資源的速度大幅提升。
專(zhuān)精兵種怎么選
四種兵種,火箭、坦克、戰(zhàn)車(chē)各有特點(diǎn),下面會(huì)對(duì)個(gè)兵種分析一波,選擇什么兵種就看大家了。
火箭:是全屏攻擊的兵種。推游戲進(jìn)度快的一批,打關(guān)卡不用說(shuō),采集時(shí)最容易達(dá)到無(wú)傷的兵種。不管打火炮、戰(zhàn)車(chē)都很爽,只要先手一個(gè)全屏攻擊,不死也殘,直接讓對(duì)方的輸出能力減少。
坦克:是橫排攻擊的兵種,血量極厚。打關(guān)卡還不錯(cuò),打起來(lái)就只有一個(gè)字“肉”,只有活著才能更好的輸出!缺點(diǎn)是被戰(zhàn)車(chē)克制,被戰(zhàn)車(chē)打是真的疼。
戰(zhàn)車(chē):是單體攻擊的兵種,單體攻擊力極高,中后期閃避牛批。前期采集容易出現(xiàn)損兵,要注意排兵布陣。PVP能力極強(qiáng)(只要你打不中我,你就沒(méi)有輸出--魯迅)!缺點(diǎn)是前期很難受,培養(yǎng)成本高(我玩不起)。
火炮:是豎排攻擊的兵種,評(píng)價(jià)只有一句,火炮是個(gè)坑爹貨,媽媽不疼姥姥不愛(ài),誰(shuí)都能欺負(fù)它,誰(shuí)用誰(shuí)傻逼,不服?順著網(wǎng)線(xiàn)來(lái)打我呀。
等級(jí)很重要
再說(shuō)一遍,等級(jí)很重要,很重要,重要,要!裝備、芯片、戰(zhàn)術(shù)全都等著等級(jí)爸爸變大才能出場(chǎng)。你就算兵牛將強(qiáng),但不穿衣服怎么打架,是吧。
而且提升等級(jí)還能增加帶兵。
所以建議每天都至少買(mǎi)1次體力。還有技能記得點(diǎn)體力充沛!早用早CD!每天的體力補(bǔ)給也別漏下,漏了趕緊用金幣補(bǔ)上,不然第2天再補(bǔ)的話(huà)價(jià)格翻倍。我說(shuō)的可是指揮官等級(jí),別有人問(wèn)升了建筑等級(jí)怎么沒(méi)加帶兵。
能晶怎么用
能晶可以用來(lái)加速各種建筑加速、兵種制造加速,但怎么用才最合適呢?
升級(jí)兵營(yíng)可解鎖新一階的兵種時(shí),加速造兵營(yíng)!這個(gè)是最重要的,只要兵營(yíng)造好就能快速爆新兵,戰(zhàn)斗力發(fā)生質(zhì)變。
其次是招募兵種加速,快速形成戰(zhàn)力嘛。
最后是司令部,就是消耗量有點(diǎn)大。
將領(lǐng)強(qiáng)不強(qiáng)
將領(lǐng)很牛逼,提供各種技能和屬性,還有帶兵和先手值,先手值可是代表著誰(shuí)先出手!不過(guò)牛逼是要有前提的,不要盲目。
兵越高級(jí)將的效果越牛逼,就像你有頂級(jí)炮管但炮彈太小,這樣是打不出太多傷害的,高級(jí)兵的生產(chǎn)一定要跟上。
橙將、紫將才有主動(dòng)技能,而且要升到1星才解鎖主動(dòng)技能。
① 就前期而言最容易升星的就是七日慶典的S將劍士,七日慶典并不是很難完成的,跟著七日慶典的內(nèi)容走,七天后拿到3星劍士是分分鐘的事情。
② 其次就是S將蝮蛇,全力推關(guān)卡進(jìn)度和軍務(wù)就能獲得大量蝮蛇檔案,達(dá)到2星是沒(méi)問(wèn)題的;然后在努力努力就能湊到3星蝮蛇了。
當(dāng)然你說(shuō)你充錢(qián)升星老將…那你繼續(xù)充吧,劍士、蝮蛇打個(gè)下手還是可以的。不過(guò)說(shuō)到老將,那是真的牛逼,主動(dòng)技能無(wú)法閃避,傷害根據(jù)入場(chǎng)時(shí)的兵種總傷害來(lái)算,有能力的可以搞個(gè)老將玩。
另外,重中之重!只有主將才能放主動(dòng)技能!切記!切記!
士兵裝備要湊齊
自己專(zhuān)精兵種的兵種裝備一定要湊齊,兵種裝備可以為對(duì)應(yīng)兵種提供大量的屬性,提升的性?xún)r(jià)比很高。
資源是造兵造建筑之根本
不管是升級(jí)建筑還是造兵都需要大量的資源,打仗打的就是資源嘛。
而這些資源在前期怎么快速獲得呢?讓我來(lái)告訴大家吧。
① 前期活動(dòng):
a) 7日慶典不能忘,能完成的都完成,完不成的花點(diǎn)金幣去完成,花不了幾個(gè)錢(qián)
b) 特惠禮包也是值得買(mǎi)的,1.3折起步,劃算。
② 貿(mào)易中心:貿(mào)易中心最少可以貿(mào)易3次,每天賺6M資源還是沒(méi)啥問(wèn)題,資源精煉千萬(wàn)不要換,至少前期是沒(méi)啥用的。
③ 戰(zhàn)略補(bǔ)給:戰(zhàn)略補(bǔ)給是開(kāi)服第2天開(kāi),每天可以自行拉取資源,大概可以拉個(gè)2次,載重越大拉的越多,說(shuō)白了就是兵越叼拉的越多。還有,行軍時(shí)間最短是5分鐘,遷到5分鐘路程內(nèi)的1個(gè)位置就可以了。
④ 司令部禮包:不要因?yàn)橐ㄥX(qián)就覺(jué)得不想要,雖然我開(kāi)局也是,但現(xiàn)在我都后悔死了,不然我前期哪里需要花那么多去弄資源T _T
⑤ 采集、組隊(duì)采集:采集是最基本的獲得資源方法了,以前是只能自己采,現(xiàn)在可以組隊(duì)采了,組隊(duì)采集的速度是有質(zhì)的提升!加個(gè)合適的軍團(tuán)就去組隊(duì)采集吧~
⑥ 掠奪:說(shuō)實(shí)話(huà),前期不太建議掠奪,畢竟大家都資源不多,而且哪來(lái)那么大的載重去拉資源。不過(guò)有一頭大肥羊在你旁邊還沒(méi)設(shè)防,該上就上,但要防止被釣魚(yú)了,說(shuō)不定您一出兵,對(duì)方就上防了。
⑦ 內(nèi)礦:唔….地主家沒(méi)有余糧呀,而且還占建筑位!有免時(shí)間的立即升級(jí)就升一升吧,不建議專(zhuān)注升內(nèi)礦,還不如去掠奪。
妖神記之巔峰對(duì)決到底怎么玩?
1.1 關(guān)卡探險(xiǎn)
在玩家進(jìn)入游戲后,將會(huì)由“助手安娜”引導(dǎo)指揮官進(jìn)攻十字軍占領(lǐng)的區(qū)域。
十字軍占領(lǐng)的區(qū)域存在多個(gè)關(guān)卡章節(jié),通關(guān)一個(gè)章節(jié)后才可以解鎖下一個(gè)章節(jié)。
玩家在進(jìn)攻關(guān)卡的過(guò)程中,需要驅(qū)散戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,摧毀發(fā)現(xiàn)的十字軍據(jù)點(diǎn),收復(fù)十字軍占領(lǐng)的區(qū)域,從而獲取指揮官經(jīng)驗(yàn)提升指揮官等級(jí)。關(guān)卡內(nèi)還隱藏著豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),等待玩家一一去探索。
備注:相比起多數(shù)SLG產(chǎn)品無(wú)關(guān)卡或輕關(guān)卡的設(shè)計(jì),坦克行動(dòng)在關(guān)卡上投入比較大的開(kāi)發(fā)力度。每個(gè)關(guān)卡場(chǎng)景均是大地圖設(shè)計(jì),帶有戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧、隱藏獎(jiǎng)勵(lì)、分支等探險(xiǎn)元素。
1.2 基地系統(tǒng)
玩家在游戲中擁有一個(gè)屬于自己的城市基地;基地中存在豐富多樣的建筑,每個(gè)建筑都有不可替代的作用;提升建筑等級(jí),可以不斷提升指揮官的綜合實(shí)力。
司令部:基地的核心;提升司令部等級(jí),可以解鎖更多的基地功能。
資源區(qū):
(1) 總共可以開(kāi)發(fā)5個(gè)資源區(qū)。
(2) 在資源區(qū)可以修建鐵礦、石油、銅礦、硅礦、寶石五種資源礦場(chǎng),為基地提供資源。
(3) 第2資源區(qū)擁有“離子加速器”建筑:可以提升資源建筑的基礎(chǔ)產(chǎn)量。
(4) 第3資源區(qū)擁有“聚變實(shí)驗(yàn)室”建筑:可以提升同類(lèi)資源建筑的基礎(chǔ)產(chǎn)量。
(5) 第4資源區(qū)擁有“能量轉(zhuǎn)換塔”建筑:可以令資源建筑額外產(chǎn)出安全資源。
(6) 第5資源區(qū)擁有“時(shí)空蟲(chóng)洞門(mén)”建筑:可以提前收取資源建筑產(chǎn)出。
倉(cāng)庫(kù):可以查看和管理?yè)碛械馁Y源,并且保護(hù)己方部分資源不被掠奪。
能量收集所:可以生產(chǎn)能晶,能晶可以用于建筑升級(jí)、科技研究、部隊(duì)生產(chǎn)加速。
指揮部:可以提升部隊(duì)的作戰(zhàn)能力,并且可以在航母上展示已有的部隊(duì)。
城墻:可以提升駐防部隊(duì)的作戰(zhàn)能力,并且可以派遣部隊(duì)進(jìn)駐城墻抵御外敵。
部隊(duì)工廠:基地里有4個(gè)工廠,指揮官可以消耗資源生產(chǎn)坦克、戰(zhàn)車(chē)、火炮和火箭四種戰(zhàn)斗部隊(duì)。
科技館:可以研究資源、建設(shè)、軍事三大類(lèi)科技,極大提高指揮官的綜合能力。
軍事學(xué)院:可以征召將領(lǐng),打造強(qiáng)力部隊(duì)。
軍團(tuán)建筑:方便指揮官加入或創(chuàng)建軍團(tuán),尋找志同道合的指揮官一起征戰(zhàn)世界。
大使館:加入軍團(tuán)后可以通過(guò)大使館獲得軍團(tuán)成員的幫助;在建筑升級(jí)、需要援軍協(xié)防基地、基地在廢墟狀態(tài)時(shí),可以向軍團(tuán)成員申請(qǐng)?jiān)?/span>
軍需處:匯總了游戲里所有基礎(chǔ)型的兌換商店,方便指揮官兌換商品。
排行榜:匯總了游戲里所有基礎(chǔ)型的排行榜,方便指揮官查看自己的名次。
競(jìng)技場(chǎng):可以通過(guò)競(jìng)技場(chǎng)向游戲里其他指揮官發(fā)起挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)勝利贏取獎(jiǎng)勵(lì)。
貿(mào)易中心:可以進(jìn)行訂單交易,完成訂單后可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
改造所:可以改造在世界地圖上抓捕到的指揮官,贏取銀幣獎(jiǎng)勵(lì)。
垂釣:在海域部分存在多個(gè)垂釣點(diǎn),指揮官可以使用魚(yú)竿和魚(yú)餌進(jìn)行釣魚(yú)。
1.3 指揮官系統(tǒng)
指揮官是玩家的載體,為了提高游戲代入感,指揮官身上掛靠了非常多有趣的設(shè)計(jì)點(diǎn)。
指揮官擁有豐富的形象庫(kù),可以隨時(shí)進(jìn)行選擇并切換個(gè)人形象:
(1) 進(jìn)入游戲后,擁有5個(gè)形象可以選擇。
(2) 獲得將領(lǐng)后,可以選擇對(duì)應(yīng)的將領(lǐng)。
(3) 指揮官頭像上,可以添加個(gè)性化的掛件和頭像框。
指揮官可以學(xué)習(xí)技能,技能劃分為戰(zhàn)斗、發(fā)展和輔助三條路線(xiàn),指揮官可以選擇適合自己的路線(xiàn)進(jìn)行自由化發(fā)展。
指揮官可以穿戴裝備,裝備可以進(jìn)行升級(jí)、升星、強(qiáng)化、改造和鑲嵌晶石,能夠極大提高指揮官的作戰(zhàn)能力。
指揮官可以激活芯片,芯片激活后可以升級(jí),能夠極大提高指揮官的作戰(zhàn)能力。
1.4 將領(lǐng)系統(tǒng)
坦克行動(dòng)目前擁有48個(gè)外形炫酷的將領(lǐng),可以滿(mǎn)足指揮官收集和培養(yǎng)的需求。
將領(lǐng)分為SS、S、A、B級(jí),在軍事學(xué)院征召或者特定活動(dòng)可以獲得將領(lǐng)。
不同的將領(lǐng),擁有的戰(zhàn)斗技能效果不一樣,在戰(zhàn)斗中,派遣將領(lǐng)上場(chǎng),可以提升作戰(zhàn)部隊(duì)的能力。S級(jí)和SS級(jí)將領(lǐng)擁有發(fā)展技能,在基地中,委任擁有發(fā)展技能的將領(lǐng)進(jìn)入建筑進(jìn)行管理,可以提升建筑的能力。
將領(lǐng)可以通過(guò)升級(jí)、升星、提升軍銜來(lái)加強(qiáng)將領(lǐng)的能力,提升對(duì)出戰(zhàn)部隊(duì)的屬性加成。不同的將領(lǐng)還擁有戰(zhàn)友效果,湊齊擁有戰(zhàn)友關(guān)系的將領(lǐng),可以激活戰(zhàn)友效果,提升擁有戰(zhàn)友關(guān)系將領(lǐng)的能力。
1.5 軍團(tuán)系統(tǒng)
玩家在游戲中可以選擇創(chuàng)建或加入軍團(tuán),攜手其他玩家共同作戰(zhàn)和發(fā)展,享受軍團(tuán)特權(quán):
(1) 軍團(tuán)援助:可以加速軍團(tuán)成員的建筑和科技升級(jí)時(shí)間。
(2) 軍團(tuán)駐軍:可以派遣部隊(duì)進(jìn)入軍團(tuán)成員的基地協(xié)助防守。
(3) 軍團(tuán)物資:可以與軍團(tuán)成員一起開(kāi)啟物資寶箱,一起獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。
(4) 軍團(tuán)補(bǔ)給:每一位軍團(tuán)成員成功收集補(bǔ)給散件后,所有軍團(tuán)成員都可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
(5) 軍團(tuán)紅包:軍團(tuán)或軍團(tuán)成員達(dá)成指定條件后,可以發(fā)放一份紅包給全部成員領(lǐng)取。
軍團(tuán)里擁有不同的建筑,每個(gè)建筑都有特殊的作用,決定著軍團(tuán)的發(fā)展和實(shí)力。
(1) 軍團(tuán)大廳:軍團(tuán)核心;可以對(duì)軍團(tuán)進(jìn)行升級(jí)、招募軍團(tuán)成員、對(duì)軍團(tuán)成員任職、編輯軍團(tuán)職位等一切軍團(tuán)相關(guān)的管理。
(2) 科技大廳:可以研究發(fā)展類(lèi)和戰(zhàn)斗類(lèi)的科技,加強(qiáng)軍團(tuán)成員的綜合實(shí)力。
(3) 軍團(tuán)商店:使用軍團(tuán)貢獻(xiàn)可以?xún)稉Q多種道具。
(4) 建設(shè)部:每天可以領(lǐng)取一次軍團(tuán)福利和進(jìn)行一次捐獻(xiàn)。捐獻(xiàn)可以獲取的建設(shè)度、科技點(diǎn)、威望可以用于發(fā)展軍團(tuán),還可以獲取軍團(tuán)貢獻(xiàn)在軍團(tuán)商店兌換道具。
(5) 軍團(tuán)要塞:軍團(tuán)長(zhǎng)可以在世界地圖上選擇位置建造軍團(tuán)要塞,當(dāng)軍團(tuán)要塞建造成功后,可以建造軍團(tuán)超級(jí)礦供成員采集,采集資源的速度將遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)世界礦。軍團(tuán)要塞擁有領(lǐng)地范圍,進(jìn)入領(lǐng)地范圍的軍團(tuán)成員,將會(huì)獲得軍團(tuán)要塞的buff加成。
(6) 戰(zhàn)斗中心:可以查看并參加軍團(tuán)的軍團(tuán)混戰(zhàn)、兵臨城下、機(jī)械暴龍活動(dòng)
1.5.1 軍團(tuán)混戰(zhàn)
每周一、三、五的19:30~19:55為活動(dòng)的報(bào)名時(shí)間,軍團(tuán)成員可以報(bào)名參加活動(dòng)?;顒?dòng)將在20:00開(kāi)始,各個(gè)軍團(tuán)報(bào)名的成員會(huì)進(jìn)行兩兩對(duì)戰(zhàn),戰(zhàn)敗的一方將會(huì)被淘汰。當(dāng)一個(gè)軍團(tuán)所有成員都淘汰則軍團(tuán)淘汰,直至決出最后勝利的軍團(tuán)。
1.5.2 軍團(tuán)要塞
軍團(tuán)長(zhǎng)可以在世界地圖上選擇位置建造軍團(tuán)要塞,當(dāng)軍團(tuán)要塞建造成功后,可以建造軍團(tuán)超級(jí)礦供成員采集,采集資源的速度將遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)世界礦。軍團(tuán)要塞擁有領(lǐng)地范圍,進(jìn)入領(lǐng)地范圍的軍團(tuán)成員,將會(huì)獲得軍團(tuán)要塞的buff加成。
1.5.3 兵臨城下
每周四的00:00~22:00之間為活動(dòng)時(shí)間,需要軍團(tuán)內(nèi)擁有權(quán)限的人可以手動(dòng)開(kāi)啟活動(dòng)?;顒?dòng)有簡(jiǎn)單、普通、困難三個(gè)級(jí)別的難度,由開(kāi)啟活動(dòng)的人選擇活動(dòng)難度。
活動(dòng)開(kāi)啟后,距離軍團(tuán)長(zhǎng)最近的十字軍營(yíng)將會(huì)出兵攻打各個(gè)軍團(tuán)成員的基地,最多會(huì)持續(xù)20波進(jìn)攻。軍團(tuán)成員的基地防守失敗2次,則該成員此次活動(dòng)防守失敗。根據(jù)軍團(tuán)防守成功的難度、波數(shù)、防守成功人數(shù),進(jìn)行軍團(tuán)排行,排行前十的軍團(tuán)可以獲得軍團(tuán)獎(jiǎng)勵(lì)。
1.5.4 機(jī)械暴龍
軍團(tuán)長(zhǎng)每周可以召喚一次機(jī)械暴龍,召喚后全團(tuán)成員可以參與攻打暴龍來(lái)獲取獎(jiǎng)勵(lì)。
平時(shí)成員通過(guò)日常玩法可獲取零件,零件可以用于提升機(jī)械暴龍的等級(jí)。高等級(jí)的機(jī)械暴龍被擊殺后,軍團(tuán)成員可以獲得的更豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。
零件除了平時(shí)玩法獲得,成員之間還可進(jìn)行交換。
1.6 世界地圖
坦克行動(dòng)擁有一張300*300的世界大地圖,指揮官可以在地圖上進(jìn)行多種多樣的玩法。
1.6.1 掠奪基地
當(dāng)指揮官跟其他指揮官發(fā)生矛盾時(shí),可以選擇性地派遣部隊(duì)進(jìn)攻他們的基地;戰(zhàn)勝駐守基地的部隊(duì)后能夠獲取對(duì)方基地的資源。
1.6.2 采集資源
世界地圖上存在1~25級(jí)的鐵礦、石油、銅礦、硅礦和寶石資源據(jù)點(diǎn),指揮官可以派遣部隊(duì)攻打據(jù)點(diǎn),戰(zhàn)勝據(jù)點(diǎn)后即可停留在據(jù)點(diǎn)上采集對(duì)應(yīng)的資源。
1.6.3 攻打叛軍
世界地圖上存在1~50級(jí)的叛軍,指揮官可以派遣部隊(duì)攻打叛軍,戰(zhàn)勝叛軍后即可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
擊殺叛軍后有可能觸發(fā)隱藏事件,原地出現(xiàn)叛軍寶箱或叛軍首領(lǐng)。出現(xiàn)叛軍寶箱,可以直接領(lǐng)取里面的豐厚獎(jiǎng)勵(lì);出現(xiàn)叛軍首領(lǐng),可以選擇是否派遣部隊(duì)擊殺首領(lǐng),擊殺后能獲取比叛軍更豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
1.6.4 魔蛛菲比
世界地圖上存在1~8級(jí)的魔蛛,指揮官可以消耗魔蛛碎片獲取挑戰(zhàn)權(quán)。
在規(guī)定時(shí)間內(nèi),指揮官可以選擇自己擊殺魔蛛,或者邀請(qǐng)軍團(tuán)成員一起攻打魔蛛。
擊殺魔蛛后,參與進(jìn)攻魔蛛的指揮官和軍團(tuán)成員都可以獲取獎(jiǎng)勵(lì)。魔蛛等級(jí)越高,可獲取的獎(jiǎng)勵(lì)就越豐厚。
1.6.5 白猿巴茲
世界地圖上存在10個(gè)白猿巴茲,每天的12:00~12:32會(huì)有其中4個(gè)白猿巴茲可以進(jìn)攻。
進(jìn)攻白猿不會(huì)有兵力的損失,對(duì)白猿造成的第一擊和最后一擊的指揮官將獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),并且根據(jù)對(duì)白猿的傷害可以獲得排名獎(jiǎng)勵(lì)。
1.6.6 叛軍來(lái)襲
每天的18:00~19:00,世界地圖將會(huì)刷出一批叛軍據(jù)點(diǎn)。擊敗駐守的叛軍可以占領(lǐng)據(jù)點(diǎn),占領(lǐng)中的據(jù)點(diǎn)會(huì)被逐漸破壞,當(dāng)據(jù)點(diǎn)的生命值為0時(shí),將會(huì)徹底摧毀這個(gè)叛軍據(jù)點(diǎn)。擊殺駐守的叛軍和摧毀叛軍據(jù)點(diǎn)都可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
1.7 探險(xiǎn)玩法
在十字軍統(tǒng)治的區(qū)域中不斷推進(jìn),摧毀十字軍駐守在各個(gè)區(qū)域里的據(jù)點(diǎn),收復(fù)被十字軍統(tǒng)治的區(qū)域,可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和指揮官經(jīng)驗(yàn)。不同據(jù)點(diǎn)的十字軍陣容會(huì)有所不同,對(duì)己方陣容進(jìn)行合理的排兵布陣,將會(huì)更容易獲得戰(zhàn)斗勝利,保障己方部隊(duì)的存活率。
1.8 建筑玩法
基地是由豐富多樣的建筑組合而成,提升建筑的等級(jí),可以不斷提升基地和戰(zhàn)斗的實(shí)力。
提升司令部等級(jí),可以解鎖更多的建筑功能。
在資源區(qū)可以修建鐵礦、石油、銅礦、硅礦、寶石等五種資源采集礦場(chǎng),礦場(chǎng)修建成功后將會(huì)源源不斷的生產(chǎn)資源,礦場(chǎng)可以臨時(shí)儲(chǔ)存一定量的資源,礦場(chǎng)的存儲(chǔ)量達(dá)到上限后將會(huì)停止生產(chǎn)。
離子加速器可以提升高產(chǎn)區(qū)內(nèi)的資源建筑的生產(chǎn)速度,聚變實(shí)驗(yàn)室可以提升聚能區(qū)內(nèi)的同種類(lèi)資源建筑的生產(chǎn)速度,能量轉(zhuǎn)換塔可以令增產(chǎn)區(qū)內(nèi)的資源建筑額外產(chǎn)出綁定的資源,時(shí)空蟲(chóng)洞門(mén)可以提起收取時(shí)光區(qū)的資源建筑產(chǎn)出。
能量收集所可以生產(chǎn)能晶,收取的能晶可以用于建筑升級(jí)、科技研究、部隊(duì)生產(chǎn)的加速。
在坦克工廠、戰(zhàn)車(chē)工廠、火炮工廠、火箭工廠消耗資源可以生存部隊(duì)。
在軍事學(xué)院可以征召將領(lǐng),打造屬于您的強(qiáng)軍。
軍團(tuán)建筑可以幫助您加入或創(chuàng)建軍團(tuán),尋找志同道合的指揮官一起征戰(zhàn)世界。
修建大使館后,加入軍團(tuán)將可以獲得軍團(tuán)成員的幫助。在建筑升級(jí)、需要援軍協(xié)防基地、基地在廢墟狀態(tài)時(shí),可以向軍團(tuán)成員申請(qǐng)?jiān)?/span>
倉(cāng)庫(kù)可以查看和管理?yè)碛械馁Y源,并且保護(hù)己方少量的資源不被掠奪。
軍需處可以利用各種不同的功勛兌換珍稀的獎(jiǎng)勵(lì)。
指揮部可以提升部隊(duì)的作戰(zhàn)能力,并且可以在航母上展示已有的部隊(duì)。
貿(mào)易中心可以對(duì)基地內(nèi)已經(jīng)委任將領(lǐng)管理的建筑進(jìn)行訂單交易,從而獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
科技館可以研究資源、建設(shè)、軍事三大方向的科技,可以極大的提高基地的生產(chǎn)能力和部隊(duì)的作戰(zhàn)能力。
妖神記之巔峰對(duì)決(圣祖山脈服)兵種背景介紹
22世紀(jì),高速發(fā)展的科技令人類(lèi)已經(jīng)十分依賴(lài)無(wú)人操控的智能化的生活和作戰(zhàn)。十字軍掌控了全球的人工智能系統(tǒng),令聯(lián)盟失去了使用無(wú)人操作的智能化武器作戰(zhàn)方式,迫使聯(lián)盟使用士兵操作的作戰(zhàn)方式。為了保護(hù)士兵,聯(lián)盟采用了有陸戰(zhàn)之王美稱(chēng)的裝甲車(chē)作為對(duì)抗十字軍的主要手段。
隨著士兵們熟練操控裝甲車(chē)后,裝甲車(chē)強(qiáng)大的火力和防御優(yōu)勢(shì)幫助聯(lián)盟在戰(zhàn)斗中輕松獲勝,甚至壓制得十字軍毫無(wú)還手之力。為了克制聯(lián)盟的裝甲車(chē),十字軍開(kāi)始大力研發(fā)和生產(chǎn)裝甲車(chē),試圖以新型裝甲車(chē)配合智能化操作的精準(zhǔn)打擊來(lái)摧毀聯(lián)盟。
在十字軍的新型裝甲車(chē)投入戰(zhàn)場(chǎng)后,聯(lián)盟的裝甲車(chē)受到壓制,戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利天平再次傾向了十字軍。聯(lián)盟眼見(jiàn)于此,降低了生產(chǎn)裝甲車(chē)的速度,把更多的資源投入研發(fā)新型的裝甲車(chē)。隨著聯(lián)盟和十字軍的大力研發(fā),雙方的裝甲車(chē)兵種和性能不斷地更新迭代。
不同兵種的裝甲車(chē)攻擊模式都不一樣,各有優(yōu)勢(shì)之余,還存在著互相克制的關(guān)系。在戰(zhàn)場(chǎng)上合理布陣裝甲車(chē)兵種的陣型,將會(huì)決定誰(shuí)可以取得最后的戰(zhàn)斗勝利。
1 坦克兵種
坦克是傳統(tǒng)的裝甲車(chē)兵種,車(chē)身覆蓋了新型裝甲,加強(qiáng)了坦克防御力的同時(shí),絲毫不影響坦克的機(jī)動(dòng)能力。同時(shí)坦克還裝配了頂級(jí)的火控系統(tǒng),可以讓攻擊可以更穩(wěn)定和精準(zhǔn)。
攻擊模式:坦克的攻擊,可以對(duì)敵軍的所有前排單位造成傷害。
屬性特點(diǎn):坦克具有高血量、高抗暴、高格擋的屬性?xún)?yōu)勢(shì),越高階的坦克屬性?xún)?yōu)勢(shì)越明顯。
兵種加成:坦克在戰(zhàn)場(chǎng)上存活時(shí),可以提高我方上陣部隊(duì)造成的傷害。高階坦克還可以提高我方上陣部隊(duì)的抗暴屬性。
克制關(guān)系:坦克可以克制火箭,攻擊火箭時(shí)可以提高傷害,被火箭攻擊時(shí)會(huì)降低受到的傷害。坦克被戰(zhàn)車(chē)克制,攻擊戰(zhàn)車(chē)時(shí)造成的傷害會(huì)降低,被戰(zhàn)車(chē)攻擊時(shí)會(huì)受到更多的傷害。
上陣攻略:擺放在前排位置,可以更有效的吸收傷害。
2 戰(zhàn)車(chē)兵種
戰(zhàn)車(chē)是突擊型的裝甲車(chē)兵種,配備了頂級(jí)的加特林式穿甲機(jī)關(guān)槍?zhuān)艞壛吮恐氐呐诠芤约岸嘤嗟难b甲,令戰(zhàn)車(chē)可以更輕盈的進(jìn)行偵查和突擊任務(wù)。
攻擊模式:戰(zhàn)車(chē)的攻擊,可以對(duì)面前的單體敵人造成傷害。
屬性特點(diǎn):戰(zhàn)車(chē)具有高攻擊、高閃避的屬性?xún)?yōu)勢(shì),越高階的戰(zhàn)車(chē)屬性?xún)?yōu)勢(shì)越明顯。
兵種加成:戰(zhàn)車(chē)在戰(zhàn)場(chǎng)上存活時(shí),可以提高我方上陣部隊(duì)的暴擊率,高階戰(zhàn)車(chē)還可以提高我方上陣部隊(duì)的閃避率。
克制關(guān)系:戰(zhàn)車(chē)可以克制坦克,攻擊坦克時(shí)可以提高傷害,被坦克攻擊時(shí)會(huì)降低受到的傷害。戰(zhàn)車(chē)被火炮克制,攻擊火炮時(shí)造成的傷害會(huì)降低,被火炮攻擊時(shí)會(huì)受到更多的傷害。
上陣攻略:針對(duì)敵方的主力位置進(jìn)行對(duì)位擺放,可以精準(zhǔn)打擊敵方的主力。
3 火炮兵種
火炮是支援型的裝甲車(chē)兵種,采用了納米半導(dǎo)體材料制造的超長(zhǎng)炮管讓榴彈炮的威力提升到最大,可以在戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)施超遠(yuǎn)范圍的精準(zhǔn)打擊,幫助前線(xiàn)部隊(duì)對(duì)敵方造成火力壓制。
攻擊模式:火炮的攻擊,可以對(duì)面前的豎排敵人造成傷害。
屬性特點(diǎn):火炮具有高命中、高擊破的屬性?xún)?yōu)勢(shì),越高階的火炮屬性?xún)?yōu)勢(shì)越明顯。
兵種加成:火炮在戰(zhàn)場(chǎng)上存活時(shí),可以提高我方部隊(duì)的命中率,高階火炮還可以降低我方受到的傷害。
克制關(guān)系:火炮可以克制戰(zhàn)車(chē),攻擊戰(zhàn)車(chē)時(shí)可以提高傷害,被戰(zhàn)車(chē)攻擊時(shí)會(huì)降低受到的傷害?;鹋诒换鸺酥?,攻擊火箭時(shí)造成的傷害會(huì)降低,被火箭攻擊時(shí)會(huì)受到更多的傷害。
上陣攻略:針對(duì)敵方藏在后排的主力位置進(jìn)行對(duì)位擺放,可以打擊敵方后排的主力。
4 火箭兵種
火箭是戰(zhàn)略型的裝甲車(chē)兵種,裝載著頂級(jí)的巡航系統(tǒng),火力猛烈的火箭炮可以在短時(shí)間內(nèi)對(duì)目標(biāo)區(qū)域完成覆蓋式攻擊。
攻擊模式:火箭的攻擊,可以全體敵軍造成傷害。
屬性特點(diǎn):火箭具有高暴擊的屬性?xún)?yōu)勢(shì),越高階的火箭屬性?xún)?yōu)勢(shì)越明顯。
兵種加成:火箭在戰(zhàn)場(chǎng)上存活時(shí),可以提高我方火箭部隊(duì)的暴擊率,高階火箭還可以提高我方上陣部隊(duì)抗暴率。
克制關(guān)系:火箭可以克制火炮,攻擊火炮時(shí)可以提高傷害,被火炮攻擊時(shí)會(huì)降低受到的傷害。火箭被坦克克制,攻擊坦克時(shí)造成的傷害會(huì)降低,被坦克攻擊時(shí)會(huì)受到更多的傷害。
上陣攻略:火箭是全體攻擊,擺放在后排位置,可以避免被坦克攻擊。
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