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妖神記之巔峰對決(圣祖山脈服)全民戰(zhàn)略手游-鋼鐵指揮,無堅不摧,任充僅需0.05折! 策略類手游下載

妖神記之巔峰對決(圣祖山脈服)全民戰(zhàn)略手游-鋼鐵指揮,無堅不摧,任充僅需0.05折!

2024-08-24類別:策略類手游下載

  • 發(fā)布日期:2024-08-24
  • 所屬類別:策略類手游下載
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妖神記之巔峰對決(圣祖山脈服)全民戰(zhàn)略手游-鋼鐵指揮,無堅不摧,任充僅需0.05折!介紹

【妖神記之巔峰對決游戲簡介】

      一場太空入侵戰(zhàn)爭后,領袖與蟻后尤娜攜十二女俘和殘余舊部緊急撤回地球。為了抵御外星高等文明,領袖決定親自訓練、改造和激發(fā)十二女俘,使其成為服從自己的更強大的精神體和戰(zhàn)爭機器。晶能地礦的發(fā)掘,為地球科技帶來一場史詩級變革。與此同時,外星文明人類逐步占領軍事要塞,戰(zhàn)爭已全面爆發(fā)。我的領袖,人類和地球?qū)⒑稳ズ螐模?/p>

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【妖神記之巔峰對決玩法簡介】

1、基地建造(優(yōu)先火箭工廠);2、造火箭;3、升科技;4、訓練部隊軍官;5、指揮官養(yǎng)成;6、世界搶資源、打野怪、搶BOSS、奪要塞;7、探險遠征

【妖神記之巔峰對決上線福利】

1、永久任意充值僅需0.05折

2、創(chuàng)角送V10、18888金幣、600萬資源

3、累登8天送SS級-天啟、S級二星-狂豹

4、免費月卡、所有禮包開放0元檔

5、首充僅需0.03元,送名將!

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妖神記之巔峰對決新手入門

重點!跟著軍務走!

軍務會提供大量的經(jīng)驗,快速提升等級意味著快速解鎖各種功能,還能獲得技能點提升技能(輔助技能升級體力充沛后,全部堆戰(zhàn)斗技能)。這意味著你的戰(zhàn)力比別人高出一截。完成軍務還會有蝮蛇碎片,升星S將蝮蛇可以獲得大量的屬性!

這關乎到前期的快速提戰(zhàn)和推游戲進度!不然會掉隊的!當然你是大R就當我沒說。                                              

提升戰(zhàn)斗能力的重要內(nèi)容

在前期盡早達到司令部15級,然后是升級專精的兵工廠(兵工廠是坦克工廠、戰(zhàn)車工廠、火炮工廠、火箭工廠)。我們姑且定一個小目標,新手期48小時內(nèi)15級的專精兵工廠。

在這里要提一句!劃重點(要考)?。?!不,要,全,部,兵,工,廠,都,升!?。。〔蝗荒銜媛浜笥趧e人,專注于升你的專精兵種對應的工廠!

升到15級兵工廠后就開始堆3階兵,戰(zhàn)力提升明顯,關卡、采集、打人都有明顯的提升。這代表著獲得資源的速度大幅提升。

專精兵種怎么選

四種兵種,火箭、坦克、戰(zhàn)車各有特點,下面會對個兵種分析一波,選擇什么兵種就看大家了。

火箭:是全屏攻擊的兵種。推游戲進度快的一批,打關卡不用說,采集時最容易達到無傷的兵種。不管打火炮、戰(zhàn)車都很爽,只要先手一個全屏攻擊,不死也殘,直接讓對方的輸出能力減少。

坦克:是橫排攻擊的兵種,血量極厚。打關卡還不錯,打起來就只有一個字“肉”,只有活著才能更好的輸出!缺點是被戰(zhàn)車克制,被戰(zhàn)車打是真的疼。

戰(zhàn)車:是單體攻擊的兵種,單體攻擊力極高,中后期閃避牛批。前期采集容易出現(xiàn)損兵,要注意排兵布陣。PVP能力極強(只要你打不中我,你就沒有輸出--魯迅)!缺點是前期很難受,培養(yǎng)成本高(我玩不起)。

火炮:是豎排攻擊的兵種,評價只有一句,火炮是個坑爹貨,媽媽不疼姥姥不愛,誰都能欺負它,誰用誰傻逼,不服?順著網(wǎng)線來打我呀。

等級很重要

再說一遍,等級很重要,很重要,重要,要!裝備、芯片、戰(zhàn)術全都等著等級爸爸變大才能出場。你就算兵牛將強,但不穿衣服怎么打架,是吧。

而且提升等級還能增加帶兵。

所以建議每天都至少買1次體力。還有技能記得點體力充沛!早用早CD!每天的體力補給也別漏下,漏了趕緊用金幣補上,不然第2天再補的話價格翻倍。我說的可是指揮官等級,別有人問升了建筑等級怎么沒加帶兵。

能晶怎么用

       能晶可以用來加速各種建筑加速、兵種制造加速,但怎么用才最合適呢?

       升級兵營可解鎖新一階的兵種時,加速造兵營!這個是最重要的,只要兵營造好就能快速爆新兵,戰(zhàn)斗力發(fā)生質(zhì)變。

       其次是招募兵種加速,快速形成戰(zhàn)力嘛。

       最后是司令部,就是消耗量有點大。

將領強不強

將領很牛逼,提供各種技能和屬性,還有帶兵和先手值,先手值可是代表著誰先出手!不過牛逼是要有前提的,不要盲目。

兵越高級將的效果越牛逼,就像你有頂級炮管但炮彈太小,這樣是打不出太多傷害的,高級兵的生產(chǎn)一定要跟上。

橙將、紫將才有主動技能,而且要升到1星才解鎖主動技能。

    就前期而言最容易升星的就是七日慶典的S將劍士,七日慶典并不是很難完成的,跟著七日慶典的內(nèi)容走,七天后拿到3星劍士是分分鐘的事情。


    其次就是S將蝮蛇,全力推關卡進度和軍務就能獲得大量蝮蛇檔案,達到2星是沒問題的;然后在努力努力就能湊到3星蝮蛇了。


當然你說你充錢升星老將那你繼續(xù)充吧,劍士、蝮蛇打個下手還是可以的。不過說到老將,那是真的牛逼,主動技能無法閃避,傷害根據(jù)入場時的兵種總傷害來算,有能力的可以搞個老將玩。


另外,重中之重!只有主將才能放主動技能!切記!切記!

士兵裝備要湊齊

自己專精兵種的兵種裝備一定要湊齊,兵種裝備可以為對應兵種提供大量的屬性,提升的性價比很高。

資源是造兵造建筑之根本

不管是升級建筑還是造兵都需要大量的資源,打仗打的就是資源嘛。

而這些資源在前期怎么快速獲得呢?讓我來告訴大家吧。

    前期活動:

a)      7日慶典不能忘,能完成的都完成,完不成的花點金幣去完成,花不了幾個錢

b)     特惠禮包也是值得買的,1.3折起步,劃算。

    貿(mào)易中心:貿(mào)易中心最少可以貿(mào)易3次,每天賺6M資源還是沒啥問題,資源精煉千萬不要換,至少前期是沒啥用的。

    戰(zhàn)略補給:戰(zhàn)略補給是開服第2天開,每天可以自行拉取資源,大概可以拉個2次,載重越大拉的越多,說白了就是兵越叼拉的越多。還有,行軍時間最短是5分鐘,遷到5分鐘路程內(nèi)的1個位置就可以了。

    司令部禮包:不要因為要花錢就覺得不想要,雖然我開局也是,但現(xiàn)在我都后悔死了,不然我前期哪里需要花那么多去弄資源T _T

    采集、組隊采集:采集是最基本的獲得資源方法了,以前是只能自己采,現(xiàn)在可以組隊采了,組隊采集的速度是有質(zhì)的提升!加個合適的軍團就去組隊采集吧~

    掠奪:說實話,前期不太建議掠奪,畢竟大家都資源不多,而且哪來那么大的載重去拉資源。不過有一頭大肥羊在你旁邊還沒設防,該上就上,但要防止被釣魚了,說不定您一出兵,對方就上防了。

    內(nèi)礦:唔….地主家沒有余糧呀,而且還占建筑位!有免時間的立即升級就升一升吧,不建議專注升內(nèi)礦,還不如去掠奪。

妖神記之巔峰對決到底怎么玩?

1.1    關卡探險

在玩家進入游戲后,將會由“助手安娜”引導指揮官進攻十字軍占領的區(qū)域。

十字軍占領的區(qū)域存在多個關卡章節(jié),通關一個章節(jié)后才可以解鎖下一個章節(jié)。

玩家在進攻關卡的過程中,需要驅(qū)散戰(zhàn)爭迷霧,摧毀發(fā)現(xiàn)的十字軍據(jù)點,收復十字軍占領的區(qū)域,從而獲取指揮官經(jīng)驗提升指揮官等級。關卡內(nèi)還隱藏著豐厚的獎勵,等待玩家一一去探索。

 

備注:相比起多數(shù)SLG產(chǎn)品無關卡或輕關卡的設計,坦克行動在關卡上投入比較大的開發(fā)力度。每個關卡場景均是大地圖設計,帶有戰(zhàn)爭迷霧、隱藏獎勵、分支等探險元素。

1.2    基地系統(tǒng)

玩家在游戲中擁有一個屬于自己的城市基地;基地中存在豐富多樣的建筑,每個建筑都有不可替代的作用;提升建筑等級,可以不斷提升指揮官的綜合實力。

 

司令部:基地的核心;提升司令部等級,可以解鎖更多的基地功能。

資源區(qū):

(1)    總共可以開發(fā)5個資源區(qū)。

(2)    在資源區(qū)可以修建鐵礦、石油、銅礦、硅礦、寶石五種資源礦場,為基地提供資源。

(3)    2資源區(qū)擁有“離子加速器”建筑:可以提升資源建筑的基礎產(chǎn)量。

(4)    3資源區(qū)擁有“聚變實驗室”建筑:可以提升同類資源建筑的基礎產(chǎn)量。

(5)    4資源區(qū)擁有“能量轉(zhuǎn)換塔”建筑:可以令資源建筑額外產(chǎn)出安全資源。

(6)    5資源區(qū)擁有“時空蟲洞門”建筑:可以提前收取資源建筑產(chǎn)出。

倉庫:可以查看和管理擁有的資源,并且保護己方部分資源不被掠奪。

能量收集所:可以生產(chǎn)能晶,能晶可以用于建筑升級、科技研究、部隊生產(chǎn)加速。

指揮部:可以提升部隊的作戰(zhàn)能力,并且可以在航母上展示已有的部隊。

城墻:可以提升駐防部隊的作戰(zhàn)能力,并且可以派遣部隊進駐城墻抵御外敵。

部隊工廠:基地里有4個工廠,指揮官可以消耗資源生產(chǎn)坦克、戰(zhàn)車、火炮和火箭四種戰(zhàn)斗部隊。

科技館:可以研究資源、建設、軍事三大類科技,極大提高指揮官的綜合能力。

軍事學院:可以征召將領,打造強力部隊。

軍團建筑:方便指揮官加入或創(chuàng)建軍團,尋找志同道合的指揮官一起征戰(zhàn)世界。

大使館:加入軍團后可以通過大使館獲得軍團成員的幫助;在建筑升級、需要援軍協(xié)防基地、基地在廢墟狀態(tài)時,可以向軍團成員申請援助。

 

軍需處:匯總了游戲里所有基礎型的兌換商店,方便指揮官兌換商品。

排行榜:匯總了游戲里所有基礎型的排行榜,方便指揮官查看自己的名次。

競技場:可以通過競技場向游戲里其他指揮官發(fā)起挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)勝利贏取獎勵。

貿(mào)易中心:可以進行訂單交易,完成訂單后可以獲得豐厚的獎勵。

改造所:可以改造在世界地圖上抓捕到的指揮官,贏取銀幣獎勵。

垂釣:在海域部分存在多個垂釣點,指揮官可以使用魚竿和魚餌進行釣魚。

1.3    指揮官系統(tǒng)

指揮官是玩家的載體,為了提高游戲代入感,指揮官身上掛靠了非常多有趣的設計點。

 

指揮官擁有豐富的形象庫,可以隨時進行選擇并切換個人形象:

(1)    進入游戲后,擁有5個形象可以選擇。

(2)    獲得將領后,可以選擇對應的將領。

(3)    指揮官頭像上,可以添加個性化的掛件和頭像框。

 

指揮官可以學習技能,技能劃分為戰(zhàn)斗、發(fā)展和輔助三條路線,指揮官可以選擇適合自己的路線進行自由化發(fā)展。

指揮官可以穿戴裝備,裝備可以進行升級、升星、強化、改造和鑲嵌晶石,能夠極大提高指揮官的作戰(zhàn)能力。

指揮官可以激活芯片,芯片激活后可以升級,能夠極大提高指揮官的作戰(zhàn)能力。

1.4    將領系統(tǒng)

坦克行動目前擁有48個外形炫酷的將領,可以滿足指揮官收集和培養(yǎng)的需求。

將領分為SS、SA、B級,在軍事學院征召或者特定活動可以獲得將領。

不同的將領,擁有的戰(zhàn)斗技能效果不一樣,在戰(zhàn)斗中,派遣將領上場,可以提升作戰(zhàn)部隊的能力。S級和SS級將領擁有發(fā)展技能,在基地中,委任擁有發(fā)展技能的將領進入建筑進行管理,可以提升建筑的能力。

將領可以通過升級、升星、提升軍銜來加強將領的能力,提升對出戰(zhàn)部隊的屬性加成。不同的將領還擁有戰(zhàn)友效果,湊齊擁有戰(zhàn)友關系的將領,可以激活戰(zhàn)友效果,提升擁有戰(zhàn)友關系將領的能力。

1.5    軍團系統(tǒng)

玩家在游戲中可以選擇創(chuàng)建或加入軍團,攜手其他玩家共同作戰(zhàn)和發(fā)展,享受軍團特權:

(1)      軍團援助:可以加速軍團成員的建筑和科技升級時間。

(2)      軍團駐軍:可以派遣部隊進入軍團成員的基地協(xié)助防守。

(3)      軍團物資:可以與軍團成員一起開啟物資寶箱,一起獲得豐富的獎勵。

(4)      軍團補給:每一位軍團成員成功收集補給散件后,所有軍團成員都可以獲得獎勵。

(5)      軍團紅包:軍團或軍團成員達成指定條件后,可以發(fā)放一份紅包給全部成員領取。

 

軍團里擁有不同的建筑,每個建筑都有特殊的作用,決定著軍團的發(fā)展和實力。

(1)      軍團大廳:軍團核心;可以對軍團進行升級、招募軍團成員、對軍團成員任職、編輯軍團職位等一切軍團相關的管理。

(2)      科技大廳:可以研究發(fā)展類和戰(zhàn)斗類的科技,加強軍團成員的綜合實力。

(3)      軍團商店:使用軍團貢獻可以兌換多種道具。

(4)      建設部:每天可以領取一次軍團福利和進行一次捐獻。捐獻可以獲取的建設度、科技點、威望可以用于發(fā)展軍團,還可以獲取軍團貢獻在軍團商店兌換道具。

(5)      軍團要塞:軍團長可以在世界地圖上選擇位置建造軍團要塞,當軍團要塞建造成功后,可以建造軍團超級礦供成員采集,采集資源的速度將遠遠超過世界礦。軍團要塞擁有領地范圍,進入領地范圍的軍團成員,將會獲得軍團要塞的buff加成。

(6)      戰(zhàn)斗中心:可以查看并參加軍團的軍團混戰(zhàn)兵臨城下、機械暴龍活動

 

1.5.1  軍團混戰(zhàn)

每周一、三、五的19:30~19:55為活動的報名時間,軍團成員可以報名參加活動?;顒訉⒃?/span>20:00開始,各個軍團報名的成員會進行兩兩對戰(zhàn),戰(zhàn)敗的一方將會被淘汰。當一個軍團所有成員都淘汰則軍團淘汰,直至決出最后勝利的軍團。

 

1.5.2  軍團要塞

軍團長可以在世界地圖上選擇位置建造軍團要塞,當軍團要塞建造成功后,可以建造軍團超級礦供成員采集,采集資源的速度將遠遠超過世界礦。軍團要塞擁有領地范圍,進入領地范圍的軍團成員,將會獲得軍團要塞的buff加成。

 

1.5.3  兵臨城下

每周四的00:00~22:00之間為活動時間,需要軍團內(nèi)擁有權限的人可以手動開啟活動?;顒佑泻唵?、普通、困難三個級別的難度,由開啟活動的人選擇活動難度。

活動開啟后,距離軍團長最近的十字軍營將會出兵攻打各個軍團成員的基地,最多會持續(xù)20波進攻。軍團成員的基地防守失敗2次,則該成員此次活動防守失敗。根據(jù)軍團防守成功的難度、波數(shù)、防守成功人數(shù),進行軍團排行,排行前十的軍團可以獲得軍團獎勵。

1.5.4  機械暴龍

軍團長每周可以召喚一次機械暴龍,召喚后全團成員可以參與攻打暴龍來獲取獎勵。

平時成員通過日常玩法可獲取零件,零件可以用于提升機械暴龍的等級。高等級的機械暴龍被擊殺后,軍團成員可以獲得的更豐富的獎勵。

零件除了平時玩法獲得,成員之間還可進行交換。

1.6    世界地圖

坦克行動擁有一張300*300的世界大地圖,指揮官可以在地圖上進行多種多樣的玩法。

1.6.1  掠奪基地

當指揮官跟其他指揮官發(fā)生矛盾時,可以選擇性地派遣部隊進攻他們的基地;戰(zhàn)勝駐守基地的部隊后能夠獲取對方基地的資源。

 

1.6.2  采集資源

世界地圖上存在1~25級的鐵礦、石油、銅礦、硅礦和寶石資源據(jù)點,指揮官可以派遣部隊攻打據(jù)點,戰(zhàn)勝據(jù)點后即可停留在據(jù)點上采集對應的資源。

1.6.3  攻打叛軍

世界地圖上存在1~50級的叛軍,指揮官可以派遣部隊攻打叛軍,戰(zhàn)勝叛軍后即可獲得獎勵。

擊殺叛軍后有可能觸發(fā)隱藏事件,原地出現(xiàn)叛軍寶箱或叛軍首領。出現(xiàn)叛軍寶箱,可以直接領取里面的豐厚獎勵;出現(xiàn)叛軍首領,可以選擇是否派遣部隊擊殺首領,擊殺后能獲取比叛軍更豐厚的獎勵。

1.6.4  魔蛛菲比

世界地圖上存在1~8級的魔蛛,指揮官可以消耗魔蛛碎片獲取挑戰(zhàn)權。

在規(guī)定時間內(nèi),指揮官可以選擇自己擊殺魔蛛,或者邀請軍團成員一起攻打魔蛛。

擊殺魔蛛后,參與進攻魔蛛的指揮官和軍團成員都可以獲取獎勵。魔蛛等級越高,可獲取的獎勵就越豐厚。

1.6.5  白猿巴茲

世界地圖上存在10個白猿巴茲,每天的12:00~12:32會有其中4個白猿巴茲可以進攻。

進攻白猿不會有兵力的損失,對白猿造成的第一擊和最后一擊的指揮官將獲得豐厚的獎勵,并且根據(jù)對白猿的傷害可以獲得排名獎勵。

 

1.6.6  叛軍來襲

每天的18:00~1900,世界地圖將會刷出一批叛軍據(jù)點。擊敗駐守的叛軍可以占領據(jù)點,占領中的據(jù)點會被逐漸破壞,當據(jù)點的生命值為0時,將會徹底摧毀這個叛軍據(jù)點。擊殺駐守的叛軍和摧毀叛軍據(jù)點都可以獲得豐厚的獎勵。

1.7    探險玩法

在十字軍統(tǒng)治的區(qū)域中不斷推進,摧毀十字軍駐守在各個區(qū)域里的據(jù)點,收復被十字軍統(tǒng)治的區(qū)域,可以獲得豐厚的獎勵和指揮官經(jīng)驗。不同據(jù)點的十字軍陣容會有所不同,對己方陣容進行合理的排兵布陣,將會更容易獲得戰(zhàn)斗勝利,保障己方部隊的存活率。

 

1.8    建筑玩法

基地是由豐富多樣的建筑組合而成,提升建筑的等級,可以不斷提升基地和戰(zhàn)斗的實力。

提升司令部等級,可以解鎖更多的建筑功能。

在資源區(qū)可以修建鐵礦、石油、銅礦、硅礦、寶石等五種資源采集礦場,礦場修建成功后將會源源不斷的生產(chǎn)資源,礦場可以臨時儲存一定量的資源,礦場的存儲量達到上限后將會停止生產(chǎn)。

離子加速器可以提升高產(chǎn)區(qū)內(nèi)的資源建筑的生產(chǎn)速度,聚變實驗室可以提升聚能區(qū)內(nèi)的同種類資源建筑的生產(chǎn)速度,能量轉(zhuǎn)換塔可以令增產(chǎn)區(qū)內(nèi)的資源建筑額外產(chǎn)出綁定的資源,時空蟲洞門可以提起收取時光區(qū)的資源建筑產(chǎn)出。

能量收集所可以生產(chǎn)能晶,收取的能晶可以用于建筑升級、科技研究、部隊生產(chǎn)的加速。

在坦克工廠、戰(zhàn)車工廠、火炮工廠、火箭工廠消耗資源可以生存部隊。

在軍事學院可以征召將領,打造屬于您的強軍。

軍團建筑可以幫助您加入或創(chuàng)建軍團,尋找志同道合的指揮官一起征戰(zhàn)世界。

修建大使館后,加入軍團將可以獲得軍團成員的幫助。在建筑升級、需要援軍協(xié)防基地、基地在廢墟狀態(tài)時,可以向軍團成員申請援助。

倉庫可以查看和管理擁有的資源,并且保護己方少量的資源不被掠奪。

軍需處可以利用各種不同的功勛兌換珍稀的獎勵。

指揮部可以提升部隊的作戰(zhàn)能力,并且可以在航母上展示已有的部隊。

貿(mào)易中心可以對基地內(nèi)已經(jīng)委任將領管理的建筑進行訂單交易,從而獲得豐厚的獎勵。

科技館可以研究資源、建設、軍事三大方向的科技,可以極大的提高基地的生產(chǎn)能力和部隊的作戰(zhàn)能力。

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妖神記之巔峰對決(圣祖山脈服)兵種背景介紹

22世紀,高速發(fā)展的科技令人類已經(jīng)十分依賴無人操控的智能化的生活和作戰(zhàn)。十字軍掌控了全球的人工智能系統(tǒng),令聯(lián)盟失去了使用無人操作的智能化武器作戰(zhàn)方式,迫使聯(lián)盟使用士兵操作的作戰(zhàn)方式。為了保護士兵,聯(lián)盟采用了有陸戰(zhàn)之王美稱的裝甲車作為對抗十字軍的主要手段。

隨著士兵們熟練操控裝甲車后,裝甲車強大的火力和防御優(yōu)勢幫助聯(lián)盟在戰(zhàn)斗中輕松獲勝,甚至壓制得十字軍毫無還手之力。為了克制聯(lián)盟的裝甲車,十字軍開始大力研發(fā)和生產(chǎn)裝甲車,試圖以新型裝甲車配合智能化操作的精準打擊來摧毀聯(lián)盟。

在十字軍的新型裝甲車投入戰(zhàn)場后,聯(lián)盟的裝甲車受到壓制,戰(zhàn)爭的勝利天平再次傾向了十字軍。聯(lián)盟眼見于此,降低了生產(chǎn)裝甲車的速度,把更多的資源投入研發(fā)新型的裝甲車。隨著聯(lián)盟和十字軍的大力研發(fā),雙方的裝甲車兵種和性能不斷地更新迭代。

不同兵種的裝甲車攻擊模式都不一樣,各有優(yōu)勢之余,還存在著互相克制的關系。在戰(zhàn)場上合理布陣裝甲車兵種的陣型,將會決定誰可以取得最后的戰(zhàn)斗勝利。

1       坦克兵種

坦克是傳統(tǒng)的裝甲車兵種,車身覆蓋了新型裝甲,加強了坦克防御力的同時,絲毫不影響坦克的機動能力。同時坦克還裝配了頂級的火控系統(tǒng),可以讓攻擊可以更穩(wěn)定和精準。

攻擊模式:坦克的攻擊,可以對敵軍的所有前排單位造成傷害。

屬性特點:坦克具有高血量、高抗暴、高格擋的屬性優(yōu)勢,越高階的坦克屬性優(yōu)勢越明顯。

兵種加成:坦克在戰(zhàn)場上存活時,可以提高我方上陣部隊造成的傷害。高階坦克還可以提高我方上陣部隊的抗暴屬性。

克制關系:坦克可以克制火箭,攻擊火箭時可以提高傷害,被火箭攻擊時會降低受到的傷害。坦克被戰(zhàn)車克制,攻擊戰(zhàn)車時造成的傷害會降低,被戰(zhàn)車攻擊時會受到更多的傷害。

上陣攻略:擺放在前排位置,可以更有效的吸收傷害。

2       戰(zhàn)車兵種

戰(zhàn)車是突擊型的裝甲車兵種,配備了頂級的加特林式穿甲機關槍,放棄了笨重的炮管以及多余的裝甲,令戰(zhàn)車可以更輕盈的進行偵查和突擊任務。

攻擊模式:戰(zhàn)車的攻擊,可以對面前的單體敵人造成傷害。

屬性特點:戰(zhàn)車具有高攻擊、高閃避的屬性優(yōu)勢,越高階的戰(zhàn)車屬性優(yōu)勢越明顯。

兵種加成:戰(zhàn)車在戰(zhàn)場上存活時,可以提高我方上陣部隊的暴擊率,高階戰(zhàn)車還可以提高我方上陣部隊的閃避率。

克制關系:戰(zhàn)車可以克制坦克,攻擊坦克時可以提高傷害,被坦克攻擊時會降低受到的傷害。戰(zhàn)車被火炮克制,攻擊火炮時造成的傷害會降低,被火炮攻擊時會受到更多的傷害。

上陣攻略:針對敵方的主力位置進行對位擺放,可以精準打擊敵方的主力。

3       火炮兵種

火炮是支援型的裝甲車兵種,采用了納米半導體材料制造的超長炮管讓榴彈炮的威力提升到最大,可以在戰(zhàn)場實施超遠范圍的精準打擊,幫助前線部隊對敵方造成火力壓制。

攻擊模式:火炮的攻擊,可以對面前的豎排敵人造成傷害。

屬性特點:火炮具有高命中、高擊破的屬性優(yōu)勢,越高階的火炮屬性優(yōu)勢越明顯。

兵種加成:火炮在戰(zhàn)場上存活時,可以提高我方部隊的命中率,高階火炮還可以降低我方受到的傷害。

克制關系:火炮可以克制戰(zhàn)車,攻擊戰(zhàn)車時可以提高傷害,被戰(zhàn)車攻擊時會降低受到的傷害?;鹋诒换鸺酥?,攻擊火箭時造成的傷害會降低,被火箭攻擊時會受到更多的傷害。

上陣攻略:針對敵方藏在后排的主力位置進行對位擺放,可以打擊敵方后排的主力。

4       火箭兵種

火箭是戰(zhàn)略型的裝甲車兵種,裝載著頂級的巡航系統(tǒng),火力猛烈的火箭炮可以在短時間內(nèi)對目標區(qū)域完成覆蓋式攻擊。

攻擊模式:火箭的攻擊,可以全體敵軍造成傷害。

屬性特點:火箭具有高暴擊的屬性優(yōu)勢,越高階的火箭屬性優(yōu)勢越明顯。

兵種加成:火箭在戰(zhàn)場上存活時,可以提高我方火箭部隊的暴擊率,高階火箭還可以提高我方上陣部隊抗暴率。

克制關系:火箭可以克制火炮,攻擊火炮時可以提高傷害,被火炮攻擊時會降低受到的傷害。火箭被坦克克制,攻擊坦克時造成的傷害會降低,被坦克攻擊時會受到更多的傷害。

上陣攻略:火箭是全體攻擊,擺放在后排位置,可以避免被坦克攻擊。

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