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男槍打野出裝順序(男槍最高性價(jià)比裝備推薦)

訪客發(fā)布:2021-06-29 794


距S11裝備改版以及過去了很長(zhǎng)一段時(shí)間,目前很多玩家漸漸摸清楚了出裝的思路,但是還有一小部分玩家還是摸不清方向,靠系統(tǒng)推薦出裝來玩,這是相當(dāng)錯(cuò)誤的,這個(gè)版本的英雄可以說裝備決定了他們的上限和下限。

之前小編給大家推薦了幾個(gè)比較流行的打野出裝思路,相信大家已經(jīng)上(掉)了很多分了,今天就給大家?guī)硪恍㏒11打野新的出裝思路吧!

男槍男槍目前是主流打野選擇,而這次德杯的出場(chǎng)率也很高,之前推薦過星蝕的萬(wàn)金油出裝,這種出裝好處就是打誰(shuí)都是五五開,之后還有人研究出盾弓+飲血+無(wú)盡流的,小編試了下,成型還是挺猛的,三個(gè)裝備都有暴擊加成,加上盾弓的被動(dòng)加上飲血被動(dòng),一下平A就能回四分之一的血,看起來相當(dāng)夸張,但是問題來了,這三件裝備都價(jià)格不菲,合成并不平滑,等你成型,估計(jì)游戲也快結(jié)束了,而且前期打野很容爆發(fā)小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),出盾弓會(huì)導(dǎo)致傷害不足,打不過純?nèi)夥醇椎慕鼞?zhàn),打著就像刮痧,也容易被重傷克制。S11打野出裝新思路:男槍夸張四段位移,勁夫成型秒變?nèi)~問而第二種選擇更為合理,就是出狂風(fēng)之力。這個(gè)裝備合成相對(duì)平滑,每個(gè)屬性對(duì)于男槍來說都是很友好的,出完這個(gè)再補(bǔ)個(gè)收集者,就基本可以接小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)了,而且狂風(fēng)之力提供的小位移對(duì)于GANK也很有幫助。S11打野出裝新思路:男槍夸張四段位移,勁夫成型秒變?nèi)~問

S10冠軍打野canyou就秀了一把狂風(fēng)之力男槍,一波E狂風(fēng)R閃,四段位移直接貼臉將敵人帶走,也讓大家對(duì)狂風(fēng)之力有了新的認(rèn)知。搭配相位猛沖符文可以更有效追擊和逃跑,提升刷野和GANK效率。

S11打野出裝新思路:男槍夸張四段位移,勁夫成型秒變?nèi)~問腕豪

目前腕豪打野也是當(dāng)前版本不錯(cuò)的選擇,問題就是前期光靠Q去追人,能留人的機(jī)會(huì)不大,所以腕豪搭配突進(jìn)或者留人的裝備是最適合的。很多高玩研究出了中路對(duì)線的狂風(fēng)之力腕豪,但是暴擊屬性對(duì)于腕豪作用不大,如果考慮打野的話,可以考慮嘗試另外兩種位移裝備,也就是暗行者之爪和挺進(jìn)破壞者!

S11打野出裝新思路:男槍夸張四段位移,勁夫成型秒變?nèi)~問

暗行者之爪的話主打爆發(fā),使用后貼臉加EQQRW能輕松秒掉脆皮,后續(xù)出裝可以補(bǔ)一個(gè)幕刃,破敗,血手,最后一件防裝根據(jù)對(duì)面APAD數(shù)量決定,加點(diǎn)主Q副E,天賦推薦雷霆或者叢刃增加爆發(fā),可以把自己當(dāng)一個(gè)刺客玩。

S11打野出裝新思路:男槍夸張四段位移,勁夫成型秒變?nèi)~問

而挺進(jìn)破壞者我用的比較多,相對(duì)于暗行者之爪,這件裝備更加全面,坦度也更好,雖然突進(jìn)距離較短,但是熟練運(yùn)用Q小加速加上這個(gè)裝備的AOE減速能輕松黏住對(duì)面脆皮,前期小件鐵刺鞭的對(duì)于刷野也很有幫助,有坦度也有輸出,第二件補(bǔ)破敗,傷害直接提升一大截,脆皮如果被黏住基本是無(wú)力回天的。天賦的話可以搭配叢刃來補(bǔ)足攻速和輸出。

S11打野出裝新思路:男槍夸張四段位移,勁夫成型秒變?nèi)~問

不得不說,這三件新裝備對(duì)于腕豪來說收益都很高,合理搭配適當(dāng)?shù)奶熨x,就可以變成真正的拳法大師,勁夫秒變?nèi)~問,一秒五拳。

標(biāo)簽:英雄聯(lián)盟


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