絕地求生鍵位設(shè)置技巧(實(shí)用按鍵設(shè)置指南)
訪客發(fā)布:2021-06-26 13454
從PC1.0版本上線以后絕地求生多了很多可以自己更改的設(shè)置,結(jié)合之前就有的設(shè)置,這里整理一篇指南,為進(jìn)階玩家提供最適合的設(shè)置內(nèi)容
一. STEAM設(shè)置
在圖中紅框處可以打開steam的設(shè)置面板
1. 在游戲內(nèi)顯示幀率,和關(guān)閉shift+Tab的快捷鍵(方便跑步時(shí)可以開背包)
圖中把“在游戲中啟用steam界面”的勾取消掉就可以了,也可以自己設(shè)置一個(gè)不會發(fā)生沖突的鍵位。幀率的顯示也可以根據(jù)自己的喜好顯示在屏幕的四個(gè)角,另外建議勾選高對比度顏色,不然看不清楚顯示的幀率。
2. 修改游戲下載區(qū),有的時(shí)候遇到更新會卡住,重啟steam能重新下一段又卡住的情況,可以嘗試更改下載區(qū)來流暢下載。
二. 圖像設(shè)置
1. 使用N卡并安裝了GeForce Experience的玩家可以打開精彩時(shí)刻自動(dòng)錄制??梢宰詣?dòng)錄制擊殺、死亡以及吃雞回放,同時(shí)對顯卡占用極少,強(qiáng)烈推薦。
2. 第一人稱視角視野和亮度。
亮度的調(diào)整完全根據(jù)個(gè)人喜好調(diào)整,但是沙漠地圖不建議調(diào)太高,傷眼睛。另外在霧天(如果有一天能回歸)把亮度調(diào)低可以提高視力。
FOV(第一人稱視角范圍)的調(diào)整有利有弊,調(diào)大以后能從更大的范圍發(fā)現(xiàn)敵人,但是目標(biāo)的大小會變小,一倍鏡開鏡時(shí)的放大倍數(shù)也會降低,依喜好調(diào)整。
3. 屏幕比例(渲染倍數(shù)),最影響顯示效果和幀率的設(shè)置。
屏幕比例的數(shù)值決定了你的顯卡實(shí)際渲染輸出的像素,例如你游戲分辨率是1920*1080時(shí),屏幕比例如果是100那你就輸出了1920*1080的畫面,如果屏幕比例只有80時(shí),則只能輸出1536*864的畫面,會立刻變得模糊不堪。
對于電腦配置較差,又想流暢游戲的玩家來說,調(diào)低該選項(xiàng)能立刻調(diào)高幀率。而電腦配置較高的玩家調(diào)高可以獲得更加清晰的畫面。
(詳細(xì)的畫面設(shè)置在這里不做詳細(xì)介紹,但是除了可視距離,最好都不要調(diào)高)
4. 垂直同步和運(yùn)動(dòng)模糊
垂直同步是一種讓顯示器延遲輸入畫面等待顯卡渲染,以消除畫面撕裂的技術(shù),開啟后能顯著減少畫面撕裂,但是會引入極高的畫面延遲。對于任何FPS游戲來說,都強(qiáng)烈建議關(guān)閉垂直同步,除非真的發(fā)生了不能忍受的畫面撕裂。第一次關(guān)閉垂直同步可能會感覺到對槍水平的急劇提高。
運(yùn)動(dòng)模糊是讓運(yùn)動(dòng)的景物變得模糊,讓畫面更加真實(shí),但是會提高顯卡負(fù)擔(dān),并讓你在高速運(yùn)動(dòng)中更難發(fā)現(xiàn)敵人,不是硬核寫實(shí)派玩家不建議開啟該選項(xiàng)。
三. 控制設(shè)置
1. 翻越和跳躍鍵分離設(shè)置
將翻越鍵單獨(dú)設(shè)置可以讓很多地方能夠一次性翻越,不會傻傻的原地跳一下(比如說原來沙漠出生點(diǎn)的單杠),所以單獨(dú)設(shè)置翻越鍵強(qiáng)烈建議!還有就是單獨(dú)跳躍鍵能夠讓你在矮墻后面想進(jìn)行跳噴操作的時(shí)候翻了過去然后被輕易擊殺。這里建議將翻越鍵設(shè)置為T,跳躍還是空格。
2. 肩射和開鏡分離設(shè)置
紅框中三個(gè)選項(xiàng),分別是:系統(tǒng)默認(rèn)設(shè)置即鼠標(biāo)右鍵控制兩個(gè)操作、肩射操作、開鏡操作。這個(gè)設(shè)置除了個(gè)人習(xí)慣的影響,還有很重要的就是如果將按鍵分離設(shè)置或者干脆只設(shè)置開鏡,開鏡的速度會加快很多,射擊手感好很多。
從動(dòng)圖中可以看到,取消肩射以后開鏡速度明顯快了很多,而且少了一個(gè)先放大再開鏡的多余過程。這是因?yàn)橛螒虺绦虮旧聿⒉荒苤苯臃直姘匆幌潞桶醋。且园聪潞退砷_兩個(gè)觸發(fā)來控制,因此從你按下右鍵開始游戲就開始播放肩射動(dòng)畫,然后在一個(gè)較短的時(shí)間內(nèi)你松開了右鍵的話,就會判斷為開鏡,并播放動(dòng)畫。也就是說默認(rèn)設(shè)置是在檢測到你松開右鍵后開鏡,取消肩射后是在按下右鍵后開鏡,開鏡速度高下立判。因此建議紅框中的三個(gè)設(shè)置,第一個(gè)空著,第二個(gè)設(shè)置成鼠標(biāo)側(cè)鍵或干脆取消,第三個(gè)設(shè)置為鼠標(biāo)右鍵。
3. 側(cè)身交換設(shè)置
游戲中默認(rèn)的側(cè)身設(shè)置是按照左右的習(xí)慣設(shè)置的,但是這實(shí)際上非常不利于游戲中使用,因?yàn)橥ǔG闆r下,是用是指控制向右走和右傾,無名指控制向左走和左傾,中指控制前進(jìn)和后退。這樣子當(dāng)你想要側(cè)身往掩體外面走的時(shí)候就要用中指去控制側(cè)身,又失去了前后的移動(dòng)能力。建議將QE鍵調(diào)換,這樣當(dāng)你要向掩體外側(cè)身走的時(shí)候(以向右為例)可以用是指控制D,無名指按住Q,中指隨時(shí)控制前后,這樣即使當(dāng)你想要回到掩體的話也只需要松開Q然后按A就可以了,并沒有產(chǎn)生多余的操作,畢竟回到掩體的時(shí)候本來就是要取消側(cè)身的。
4. 歸零點(diǎn)設(shè)置
對于部分玩家來說,歸零點(diǎn)設(shè)置本身就是多余功能,他們更喜歡用靠經(jīng)驗(yàn)抬槍口的方式來打遠(yuǎn)距離目標(biāo),如果你本身比較擅長判斷與目標(biāo)距離,建議利用好歸零點(diǎn)的設(shè)置,這樣可以極大提升遠(yuǎn)程狙擊時(shí)的首發(fā)命中率。系統(tǒng)默認(rèn)設(shè)置的按鍵是上下翻頁鍵,這兩個(gè)按鍵距離無論是左手還是右手都非常遠(yuǎn),這意味著如果你想調(diào)整歸零點(diǎn)必須要長時(shí)間的放棄一部分操作,這是十分不劃算的,也是令很多人選擇抬槍口的原因。建議將快捷鍵設(shè)置在鼠標(biāo)側(cè)鍵上,操作起來十分方便。
5. 繃帶快捷鍵設(shè)置
繃帶從加快了回血速度以后成為了非常重要的恢復(fù)品,尤其是在激烈的交戰(zhàn)間隙打繃帶可以提高勝利的可能性,合理的利用每個(gè)從掩體中轉(zhuǎn)移的間隙打繃帶可以在巷戰(zhàn)中發(fā)揮巨大作用,但是這些情況下打開背包使用繃帶會讓你沒辦法觀察敵人動(dòng)向,而按9鍵使用繃帶,又要拋棄機(jī)動(dòng)性,所以強(qiáng)烈建議把繃帶快捷鍵設(shè)置為鍵盤左上角的~鍵(Tab鍵上方)這樣你與敵人纏斗的勝率會大幅提高,同時(shí)坐在車上打繃帶也會變得很簡單。
6. 載具座位設(shè)置
載具是絕地求生的重要組成部分,而快速的上車后走人又十分重要,建議將載具座位的第二快捷鍵設(shè)置為F1~F5這樣你需要上車開車的時(shí)候可以按了F后立刻按一下F1坐到駕駛位(小伙伴們從來搶不到司機(jī)的位置),在車上需要交換座位的時(shí)候也會更加方便。
7. 地圖快捷鍵設(shè)置
在絕地求生這樣一款游戲中,看地圖的頻率是很高的,跳傘時(shí),跑毒中,開車中,這些情況下都是需要經(jīng)常打開地圖的,如果要按M鍵打開地圖,往往要使用食指或者大拇指,無論哪種情況都會嚴(yán)重的影響正常的行進(jìn)與轉(zhuǎn)向,這是十分不劃算的,尤其是在熱門地區(qū)跳傘的過程中,很容易錯(cuò)過最好的時(shí)機(jī)。強(qiáng)烈建議將第二快捷鍵設(shè)置成鼠標(biāo)中鍵。
8. 游戲界面設(shè)置
物品欄角色渲染選項(xiàng),建議電腦性能較差的玩家關(guān)閉,會加快打開背包的速度,而背包中間顯示的人物角色本來也不是很重要。而裝備武器HUD則強(qiáng)烈建議開啟,可以方便的顯示有沒有裝備頭盔防彈衣及其耐久度,還有主副武器是否裝好子彈,可以說是必不可少的了。
9. 按住與切換設(shè)置
這些設(shè)置會決定一個(gè)選項(xiàng)是按住才能起效果還是按一下切換一次狀態(tài),大部分設(shè)置不建議更改,地圖抖動(dòng)按鍵方式可根據(jù)喜歡更改,主要取決于之前經(jīng)常玩的是什么游戲。另外,最后兩個(gè)選項(xiàng)交換設(shè)置可以實(shí)現(xiàn)按住右鍵開鏡,單擊右鍵肩射。
至此,所有的進(jìn)階設(shè)置就已經(jīng)分析完畢了,最后總結(jié)一下筆者強(qiáng)烈建議修改的設(shè)置,也是筆者每次去網(wǎng)吧都會第一時(shí)間修改的設(shè)置:垂直同步、繃帶快捷鍵、地圖快捷鍵、載具座位快捷鍵和物品欄角色渲染。希望每個(gè)人都能從這篇文章中找到最適合自己的設(shè)置。
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