創(chuàng)游網(wǎng)手游下載推薦
當前位置:網(wǎng)站首頁 > 手游資訊 > 手游攻略 > 正文

巫師3多少錢買合適(最省錢的購買流程)

訪客發(fā)布:2021-06-20 2179


龐大的開放世界,豐富的劇情與戰(zhàn)斗系統(tǒng),再加上波蘭蠢驢多年來的良心打造與維護,致使《巫師3》手游最新常年掛著單機游戲“天下第一”的名號。

那么這款游戲究竟賺了多少錢呢?今天我們從客觀角度來深入探究一下。

要賺多少才算完呢?《巫師3》手游最新身價大起底要賺多少才算完呢?《巫師3》手游最新身價大起底

從最近的說起,本月底,開發(fā)商CD Projekt RED宣布,從2018年10月1日至今2年左右的時間,steam版《巫師3:狂獵》手游最新的銷售收入已經(jīng)超過了5000萬美元(約3.5億元)。

乍聽數(shù)字感覺好像不是特別多,但是要知道《巫師3》手游最新是5年前的3A大作,同時期上線的大作比如《合金裝備5:幻痛》手游最新、《真人快打X》手游最新、《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》手游最新現(xiàn)在都沒撲騰起這么大的浪花。而且考慮到近2年《巫師3》手游最新在steam的價格一直小于20美元,所以5000萬美元這個數(shù)字也著實讓人佩服。

要賺多少才算完呢?《巫師3》手游最新身價大起底

國服現(xiàn)價

到現(xiàn)在還這么能撈金令人匪夷所思。那么《巫師3》手游最新開發(fā)時又花了多少錢呢?

我們先來解釋一下什么“3A”:“A lot of money(燒錢)”、“A lot of resources(耗資源)”以及“A lot of time(費時間)”。這些《巫師3》手游最新算是占齊了。

想當年該游戲成本總共用花了8100萬美金(約合5.6億人民幣),開發(fā)時間三年半,1800余人參與制作。就資金量來算,雖然沒法跟燒錢大佬EA和R 星動不動上億相比,8100萬美金也算很燒錢了。

要賺多少才算完呢?《巫師3》手游最新身價大起底要賺多少才算完呢?《巫師3》手游最新身價大起底

高投入不一定等于高回報。如果你為波蘭蠢驢擔心收益問題,那你絕對是有毛病。2015年剛上線,《巫師3》手游最新6個星期銷量突破600萬套,而當年上半年CDPR取得的6250萬美元(約合4.3億人民幣)的凈利潤,絕大多數(shù)都是靠《巫師3》手游最新貢獻的??梢哉f,花的成本錢一年就可以賺回來了。

截止2019年6月,《巫師3》手游最新發(fā)行量已超過2000萬冊。想想看,這是多少錢。

要賺多少才算完呢?《巫師3》手游最新身價大起底要賺多少才算完呢?《巫師3》手游最新身價大起底

IP火熱,干啥啥香。就好像《仙劍》手游最新系列電視劇曾經(jīng)拍了一部又一部,《巫師》手游最新電視劇也來湊熱鬧了。

用“湊熱鬧”來形容可能有點過分,畢竟近期《巫師3》手游最新又熱了一把,離不開大銀幕的支持。《巫師3》手游最新在去年12月份的銷量增長了554%,正好是《巫師》手游最新電視劇上線同一月份,你說巧不巧。

Netflix奇幻大劇《巫師》手游最新上線之初就獲得了超過7600萬家庭用戶的觀看,接近46%的Netflix訂閱用戶都有看過這部劇集。

要賺多少才算完呢?《巫師3》手游最新身價大起底

白狼杰洛特

要賺多少才算完呢?《巫師3》手游最新身價大起底

希里

要賺多少才算完呢?《巫師3》手游最新身價大起底

葉奈法

盡管聯(lián)系不多,但是觀眾的熱情還是轉(zhuǎn)移到了《巫師3》手游最新的游戲當中。

流量效應是十分恐怖的。在2019年12月,該游戲新活躍玩家逐步上漲至了9.4萬人,與電視劇《巫師》手游最新播出之前增長了93%。3個半月中,STEAM增加了超過82868條好評,占了總評近27.56%。而1月底,《巫師3》手游最新的Steam端同時在線玩家數(shù)正式突破十萬大關。

觀眾們對于電視劇《巫師》手游最新第一季褒貶不一,也有劇情水土不服的,也有角色吐槽的,但并不影響IP本身的熱度。這不,《巫師》手游最新第二季馬上要開拍了。

要賺多少才算完呢?《巫師3》手游最新身價大起底要賺多少才算完呢?《巫師3》手游最新身價大起底

收入方面,《巫師3》手游最新可以說是開局持續(xù)走高,中期平穩(wěn)發(fā)展,后期再度上揚。電視劇為游戲助力是事實,但有如此好的表現(xiàn),還是由游戲本身的質(zhì)量決定的。

有報道稱,《巫師3》手游最新迄今為止共收獲800項游戲殊榮。不知道真的假的,但是游戲圈知名的大獎項它是拿了個遍。包括金搖桿獎、游戲大獎、D.I.C.E.獎、游戲開發(fā)者選擇獎、西南偏南游戲獎和NAVGTR獎等等等等等等等等等....

要賺多少才算完呢?《巫師3》手游最新身價大起底

拿獎拿到手軟...

在Steam平臺上,銷量超過30萬而且好頻率能在95%以上的游戲目前只有3款,《巫師3:狂獵》手游最新以98%的好評率排在第一。

口碑銷量雙管齊下,第三方平臺都為之動容。Steam平臺默認抽成比例為30%,但如果游戲能夠創(chuàng)造更多收益,情況就會有所改變:游戲賺了1000萬美元,它的市場份額就會增加到75%,如果它賺了5000萬美元,市場份額就會增加5%。

憑借《巫師3》手游最新的出色表現(xiàn),Steam平臺將該游戲的抽成比例從原來的30%降低至 20%,也就是說CDPR現(xiàn)在已經(jīng)可以從steam上《巫師3》手游最新的后續(xù)銷售收入中拿到80%的分成了。

要賺多少才算完呢?《巫師3》手游最新身價大起底要賺多少才算完呢?《巫師3》手游最新身價大起底

可以說,CD Projekt RED靠著《巫師3》手游最新系列賺的盆滿缽滿 ,誰能想到當年他們只是一間在歐洲負責輸入外國游戲的波蘭發(fā)行商。

去年CD Project Red的市值還只有68億美元,今年一路飆升正式達到了80億美元,成為了全歐洲第二大的游戲開發(fā)商,第一是耳熟能詳?shù)姆▏_發(fā)商育碧(90億美元)。股價上升與《賽博朋克2077》手游最新的即將問世有一定關系,但不能否認沒有《巫師3》手游最新的前期預熱,CDPR也不可能達到如此高度。

時光不停,盈利不止。在《巫師4》手游最新問世前,《巫師3》手游最新還會為CDPR帶來更多收益。

標簽:巫師3


免責聲明:文中圖片應用來自網(wǎng)絡,如有侵權請聯(lián)系刪除


創(chuàng)游網(wǎng)手游下載推薦
創(chuàng)游網(wǎng)手游下載推薦

取消回復歡迎 發(fā)表評論:

請?zhí)顚戲炞C碼

分享到