三國(guó)殺荀攸技能介紹(荀攸使用方法詳解)
訪(fǎng)客發(fā)布:2021-05-29 3385
《三國(guó)殺》手游最新荀攸玩法攻略?!度龂?guó)殺》手游最新荀攸怎么玩?怎么才能玩好?
實(shí)戰(zhàn)前的理解與分析
荀攸這個(gè)武將我想說(shuō)的話(huà)還是很多的,我記得我剛看到這個(gè)武將牌的時(shí)候很震驚(12年那時(shí)候也不知道有武將設(shè)計(jì)大賽,第一次看到武將技能都是依靠購(gòu)買(mǎi)擴(kuò)展包)。原因是第二個(gè)技能【智愚】我就覺(jué)得這技能有些雞肋,因?yàn)榈粞慌频扔诎雮€(gè)遺計(jì),還要展示所有手牌,這手牌不就全暴露了嗎?而且還要同一種顏色才能讓傷害來(lái)源棄一張手牌,這個(gè)效果太無(wú)力了。而且如果你沒(méi)有手牌結(jié)束回合,你才3血,被【殺】打一下你摸一張牌,不是【閃】【桃】的話(huà)你還會(huì)面臨第二次攻擊,如果摸得不是【殺】還會(huì)吃【決斗】,你的牌暴露,別人【火攻】的命中率也會(huì)增加。這能活幾輪?根本不敢選,就怕醬油。至少在當(dāng)時(shí)《一將成名2012》手游最新擴(kuò)展包中我覺(jué)得荀攸出場(chǎng)概率是很低的。結(jié)果過(guò)了很久,OL上終于出現(xiàn)了荀攸,我才發(fā)現(xiàn)我的那時(shí)候的理解太片面了。只單純的看到了荀攸的弱點(diǎn),沒(méi)有看到荀攸非常強(qiáng)勢(shì)的一面,正是【奇策】。
【奇策】可以讓你在有手牌的情況下每個(gè)回合任意使用一張錦囊牌,經(jīng)過(guò)這么長(zhǎng)時(shí)間的經(jīng)驗(yàn),在牌局中期或后期的時(shí)候應(yīng)該沒(méi)有人會(huì)不【奇策】,這個(gè)效果非常強(qiáng)力,因?yàn)殄\囊牌本身功能五花八門(mén),所以根據(jù)情況來(lái)選擇,即便是【桃園結(jié)義】能幫助2個(gè)隊(duì)友回復(fù)體力都是非常賺的,如果下家是連續(xù)隊(duì)友且有具備輸出能力的武將時(shí),可以開(kāi)【五谷豐登】給隊(duì)友強(qiáng)力牌來(lái)確立優(yōu)勢(shì)。面對(duì)多數(shù)敵方無(wú)手牌的武將時(shí),可以用【決斗】來(lái)補(bǔ)刀,若不能對(duì)其【決斗】,可以直接開(kāi)AOE,實(shí)現(xiàn)無(wú)距離輸出。還有【過(guò)河拆橋】來(lái)幫助隊(duì)友拆掉【樂(lè)不思蜀】等,有距離的時(shí)候可以直接【順手牽羊】再去樂(lè)對(duì)手。打法非常靈活,也正是因?yàn)檫@一點(diǎn),讓荀攸在軍爭(zhēng)場(chǎng)的出場(chǎng)率大幅度太高。特別是前置位忠臣,尤其主公是曹操、曹丕等,直接出完牌后,一個(gè)【南蠻入侵】清理【殺】,反賊們頓時(shí)元?dú)獯髠?如果張角主公可以選擇使用【萬(wàn)箭齊發(fā)】),如果同時(shí)有曹丕翻面反賊那么主忠就在開(kāi)局獲得了優(yōu)勢(shì)。同時(shí)荀攸沒(méi)有手牌也能為主公分擔(dān)火力,而對(duì)于賣(mài)血的效果也能摸一張牌,摸到【桃】是很賺的,摸到其他的牌也沒(méi)關(guān)系,畢竟在體力上和郭嘉、荀彧一樣,都是根據(jù)對(duì)手的輸出,己方就需要用【桃】來(lái)救。所以在隊(duì)友有【桃】的時(shí)候,坐著一個(gè)荀攸和坐著一個(gè)荀彧其實(shí)區(qū)別并不大。無(wú)非就是過(guò)牌量不同,過(guò)到【桃】的概率不同而已。所以荀攸在生存上也不像我原來(lái)想象的那么弱。而且隊(duì)友知道荀攸的價(jià)值,瀕死時(shí)能救必定救的。錦囊牌功能多,所以,這讓荀攸在人少的時(shí)候也能有很好發(fā)揮。比如單挑時(shí),先【殺】,你要掉血我就開(kāi)【萬(wàn)箭齊發(fā)】,如果你牌多,那么我【無(wú)中生有】過(guò)兩張牌也是可以的,如果你滿(mǎn)血,我可以【桃園結(jié)義】。局勢(shì)差不多的時(shí)候,我每回合一個(gè)【順手牽羊】你也很難受,于是荀攸在OL上成了新一個(gè)歷史上不像左慈、于吉那樣的仙人,但在三國(guó)殺中技能靈活性堪比“仙人”的技能,真的是兼?zhèn)涔?輸出錦囊等)、防御(單體、群體收益錦囊等)、輔助(群體收益錦囊、順拆隊(duì)友延時(shí)錦囊等)、控制(順拆對(duì)手等)。荀攸還有一個(gè)配合(雖然不多見(jiàn)),就是祝融——此時(shí)荀攸無(wú)腦奇策南蠻即可,讓祝融去收,美滋滋。當(dāng)然,祝融強(qiáng)度太低,基本見(jiàn)不到?!具@個(gè)結(jié)論感謝遲暮的丞相分享,在我們以前面殺的時(shí)候是按照不能觸發(fā)【巨象】結(jié)算的,后來(lái)跟隨OL修改的??紤]有的玩家現(xiàn)在面殺可能還按照以前的結(jié)算方式所以這部分我們做OL上的分析】那么我們第一個(gè)結(jié)論就可以得出了:荀攸可以在出牌階段根據(jù)牌局情況將所有手牌當(dāng)做任意一張非延時(shí)錦囊牌使用。
【智愚】這個(gè)技能開(kāi)始我是沒(méi)覺(jué)得很強(qiáng),畢竟要展示所有手牌,還得全部同一顏色才能觸發(fā)額外效果,也就是半個(gè)遺計(jì),也不能給牌。但是后來(lái)我真的發(fā)現(xiàn),在【奇策】后0手牌的時(shí)候,真的這個(gè)技能并不弱,基本上都可以保證造成傷害角色的棄牌,而且實(shí)際對(duì)戰(zhàn)后發(fā)現(xiàn)并沒(méi)有想象中掉血掉的那么快,基本上到自己回合還能打一波優(yōu)勢(shì)。而且牌局后期特別明顯,比如說(shuō)一般后期大家都沒(méi)手牌的時(shí)候,荀攸就非常賺,最后剩1張手牌沒(méi)得出的時(shí)候就可以根據(jù)情況【決斗】【無(wú)中生有】【桃園結(jié)義】等有很多出牌方式的選擇,然后只要你打荀攸,在【智愚】的效果下,對(duì)方總是要棄牌的,而且是手牌,就等效于降低了對(duì)方的防御力。所以真的不要小瞧【智愚】這個(gè)技能的效果。第二個(gè)結(jié)論就是:荀攸受到傷害以后可以摸一張牌,若展示顏色相同,還有額外強(qiáng)制對(duì)方棄手牌效果。
實(shí)戰(zhàn)中的發(fā)揮
有的讀者看到我之前寫(xiě)的兩個(gè)結(jié)論,發(fā)現(xiàn)了一點(diǎn),好像和技能內(nèi)容沒(méi)什么打的區(qū)別,也就改改字,內(nèi)容差不多嘛。我也只能說(shuō)確實(shí)是這樣,因?yàn)檐髫寄苄Ч麤](méi)有額外的配合,【奇策】確實(shí)千變?nèi)f化的,如果按照具體情況寫(xiě)結(jié)論我估計(jì)要寫(xiě)很多了,因?yàn)殄\囊的功能就分為進(jìn)攻型、防御性、輔助型、干擾型,很多種,像【過(guò)河拆橋】這樣控制兼輔助的也有。所以一個(gè)一個(gè)列出來(lái)我估計(jì)是做不到了,只能整體直接描述了,那么【奇策】雖然結(jié)論只有一個(gè),但是要是展開(kāi)敘述它的發(fā)揮還是很多的,配合的角色也很多,根據(jù)不同隊(duì)友可以選擇不同的打法,那么接下來(lái)我們就主要針對(duì)【奇策】來(lái)說(shuō)明一下荀攸在牌局中的發(fā)揮。
結(jié)論還是要帶上的,雖然確實(shí)是重復(fù)了一下技能。
1.結(jié)論一的角度:荀攸可以在出牌階段根據(jù)牌局情況將所有手牌當(dāng)做任意一張非延時(shí)錦囊牌使用。
荀攸【奇策】最大的優(yōu)點(diǎn)是不需要特定牌,就是有牌就可以,無(wú)論你手里是1張【閃】還是N張【閃】,都可以去發(fā)動(dòng)【奇策】。所以沒(méi)有手牌的荀攸被【兵糧寸斷】就容易白板了。其他情況都沒(méi)問(wèn)題,穩(wěn)定一錦囊。按照實(shí)際對(duì)局出現(xiàn)率比較高的一些錦囊來(lái)說(shuō)明一下。【南蠻入侵】【萬(wàn)箭齊發(fā)】一般在開(kāi)局或者中期都會(huì)選擇,最長(zhǎng)看到的就是荀攸在前置位做忠臣開(kāi)局穩(wěn)定一個(gè)AOE,有時(shí)候兩個(gè),反賊們頓時(shí)元?dú)獯髠?。在敵方有殘血?duì)友的時(shí)候或者己方有賣(mài)血隊(duì)友的時(shí)候都可以開(kāi)AOE,其實(shí)作為忠臣的時(shí)候每回合一個(gè)AOE就已經(jīng)很強(qiáng)了。AOE是荀攸在牌局中使用很多的錦囊之一了?!咎覉@結(jié)義】也是牌局中很常見(jiàn)的一個(gè)錦囊,己方受傷的隊(duì)友多時(shí)一般桃園也是很合適的,這比孫尚香的【結(jié)姻】收益大很多,而且【桃園結(jié)義】在整個(gè)牌堆中只有一張,所以這張錦囊牌功能也是很強(qiáng),在荀攸手中每回合用一張也是讓對(duì)手很頭疼的事。特別是在后期場(chǎng)上角色很少的時(shí)候,這個(gè)效果更賺?!卷樖譅垦颉俊具^(guò)河拆橋】這兩個(gè)也是很常用的錦囊牌,通常是幫助隊(duì)友解決判定區(qū)的延時(shí)錦囊牌,或者是破壞對(duì)手的武器、明【桃】等關(guān)鍵牌。有些時(shí)候,己方隊(duì)友體力值比較低,或者沒(méi)有響應(yīng)AOE的牌,容易集體掉血,所以【決斗】這個(gè)單體輸出錦囊也很實(shí)用,也不虧。【無(wú)中生有】一般在隊(duì)友狀態(tài)都很好,位置上也不能開(kāi)【五谷豐登】,想自己過(guò)一些牌就可以打【無(wú)中生有】,但缺點(diǎn)是很難0手牌結(jié)束回合了,也看摸得牌是什么了,出現(xiàn)概率也不算高?!窘璧稓⑷恕客ǔS糜谙肽脤?duì)手的武器又因?yàn)闆](méi)距離不能【順手牽羊】又不想拆,出現(xiàn)次數(shù)比較低但也不失一種選擇。還有【五谷豐登】在己方體力狀態(tài)良好且存活角色多的時(shí)候用,相當(dāng)于給隊(duì)友集體發(fā)牌。【鐵索連環(huán)】基本上很少看到了,因?yàn)椴荒塬@得直接受益,除非你的下家隊(duì)友有可以明確的屬性傳導(dǎo)傷害,或者下家敵方角色的【閃電】該判定了,自己人還有改判的,否則我覺(jué)得還是直接輸出錦囊更賺?!净鸸ァ课蚁氤霈F(xiàn)概率最低吧,除非為了看牌,但是這效果幾乎沒(méi)什么大作用。這些錦囊無(wú)論用哪一張都是不虧的,在多數(shù)情況下,手里的牌都是武器、【閃電】、【殺】、【閃】等沒(méi)辦法用,能轉(zhuǎn)換成其他的使用的錦囊真的非常非常賺,應(yīng)該說(shuō)荀攸是在所有武將中能將手牌最大化利用的少數(shù)武將之一,其他武將經(jīng)常有很多牌因?yàn)闊o(wú)法使用而被迫棄置,所以【奇策】這個(gè)技能非常好,在牌局中熟悉的技巧完全可以帶動(dòng)場(chǎng)上的局勢(shì)。還有一點(diǎn)就是除非你手里3張【桃】這種能危急隊(duì)友的牌,否則我覺(jué)得盡量不要不發(fā)動(dòng)【奇策】,因?yàn)檐髫膹?qiáng)力技能就是【奇策】,越不用,就越白板就更無(wú)力了。
2.結(jié)論二的角度:荀攸受到傷害以后可以摸一張牌,若展示顏色相同,還有額外強(qiáng)制對(duì)方棄手牌效果。
【智愚】就作為一個(gè)防御型技能,一來(lái)可以為由于【奇策】使用了所有手牌帶來(lái)一些手牌補(bǔ)充,二來(lái)增加一些自己回合外防御能力,不然0手牌很容易被擊_殺。基本上受到傷害摸牌就行了,讓對(duì)手棄牌的效果一旦觸發(fā)不了了,即摸的牌顏色不全一樣的時(shí)候,基本直到你下個(gè)回合【奇策】前也沒(méi)有機(jī)會(huì)去讓對(duì)手棄牌了,所以就考慮接下來(lái)怎么出牌就可以了。相比【奇策】操作和理解都是很簡(jiǎn)單的技能,不用像郭嘉需要考慮【遺計(jì)】的給牌目標(biāo),也不用像荀彧需要考慮【節(jié)命】的補(bǔ)牌目標(biāo),所以只需要考慮【奇策】該怎么選擇就好了。
分析了荀攸的技能后,荀攸在牌局中的特性和一些定位我們也很清楚了,作為一個(gè)自身就是一個(gè)靈活多變的角色,需要配合角色也是靈活的,根據(jù)具體的隊(duì)友,所選擇的錦囊也會(huì)變化。接下來(lái)要介紹的就是荀攸在牌局中的配合關(guān)系和克制關(guān)系。
【奇策】的配合
曹操(含界):作為主公的好忠臣,一個(gè)AOE壓_制對(duì)手的同時(shí)還可以讓曹操收走所有牌,如果里面有【桃】,曹操會(huì)很開(kāi)心的。
魯肅:作為手牌配合型配合荀攸真是絕佳拍檔,【奇策】用掉所有手牌再把敵方手牌全換過(guò)來(lái)真是一個(gè)BUG組合。即便對(duì)手牌不多,【好施】也是非常賺牌的。
荀彧:不愧為叔侄共謀,【奇策】后剛好沒(méi)有手牌,所以荀彧可以【節(jié)命】再為荀攸補(bǔ)充滿(mǎn)手牌,雖然不能再次【奇策】但有其他錦囊等還是可以繼續(xù)使用的。
劉禪:在荀攸的配合關(guān)系特別提到劉禪,是因?yàn)檫B續(xù)兩個(gè)AOE真的是非常強(qiáng)力的輸出。
步練師:同和魯肅類(lèi)似,基本可以穩(wěn)定偷取對(duì)手一張牌。除非對(duì)手手牌全是0張,這種事情概率還是蠻低的。
接下來(lái)就是克制關(guān)系,因?yàn)檐髫旧淼奶匦跃褪墙?jīng)常會(huì)沒(méi)有手牌和AOE多,所以克制關(guān)系主要以荀攸0手牌和0手牌的其他角色為主。
克制荀攸的武將:
滿(mǎn)寵:面對(duì)無(wú)手牌的荀攸,滿(mǎn)寵的【峻刑】使其翻面的概率極高,即便荀攸通過(guò)【智愚】摸牌,滿(mǎn)寵也能看到,也可以針對(duì)其手牌來(lái)【峻刑】。
李儒:李儒可以無(wú)視距離穩(wěn)定對(duì)沒(méi)有手牌的荀攸造成傷害,即便先打了荀攸,荀攸摸牌,李儒可以通過(guò)【滅計(jì)】來(lái)讓荀攸棄掉手牌。
伏完:面對(duì)沒(méi)有手牌的荀攸,付完的【殺】不僅可以穩(wěn)定命中,還能額外摸一張牌。
多點(diǎn)傷害型:曹植、董卓、劉備(界)、鐘繇等回合內(nèi)容易打出【酒】【殺】的武將直接對(duì)荀攸造成2點(diǎn)傷害對(duì)荀攸是很難受的事情。
傷害反饋型:夏侯?lèi)?含界),如果面對(duì)夏侯?lèi)髫褂幂敵鲥\囊后面對(duì)【剛烈】存在掉血的情況,所以會(huì)被壓低血線(xiàn)。
夏侯淵:夏侯淵更新以后現(xiàn)在每個(gè)回合依靠【神速】可以使用三張【殺】,所以如果荀攸運(yùn)氣不好的話(huà),存在直接被秒掉的可能。
張春華:賣(mài)血屬性加上體力流失對(duì)于荀攸應(yīng)該會(huì)是一場(chǎng)苦戰(zhàn)。
荀攸克制的武將:
劉協(xié):沒(méi)有手牌很容易成為荀攸【決斗】的目標(biāo),面對(duì)AOE也很脆弱。
岑昏:一般回合內(nèi)連續(xù)【極奢】后回合外也會(huì)0手牌結(jié)束回合。
孫堅(jiān):如果荀攸和孫堅(jiān)單挑的話(huà),荀攸每回合1殺1拆的話(huà)也會(huì)讓孫堅(jiān)很難受,【英魂】對(duì)于沒(méi)手牌的荀攸顯得有些無(wú)力。
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