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ez出裝最新(實力解析新版出裝打法)

訪客發(fā)布:2021-05-29 1289


季前賽已經(jīng)更新了兩個版本,老牌人氣EZ也被玩家摸索出了兩套截然不同的打法思路。

英雄分析季前賽EZ新思路解析 兩種出裝兩種打法

在10.23EZ的勝率暴跌,因為新版三相提供大量的攻速并不是很適合EZ,到了10.24三相已經(jīng)拋棄,而且隨著女神淚的加強(qiáng)EZ強(qiáng)勢回歸,兩套出裝應(yīng)對不同情況。

一套是暗夜收割者+巫妖的爆發(fā)流出裝,因為現(xiàn)在大部分英雄都是裸神話,缺魔抗,這套出裝能夠瞬間秒殺許多脆皮,爆發(fā)力十足。另外一套是神圣分離者+巨九,打持續(xù)傷害,1秒一個Q。

打法攻略

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召喚師技能

季前賽EZ新思路解析 兩種出裝兩種打法

閃現(xiàn)&治療,ADC通用技能。

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加點

季前賽EZ新思路解析 兩種出裝兩種打法

主Q副E,Q是EZ的靈魂技能,前期補(bǔ)刀推線,中期打傷害,而且Q命中還能減少其他技能的CD。E的位移讓EZ變得十分靈活,而且E的CD太長,一定要副加,點滿了打團(tuán)靈活猶如泥鰍。

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爆發(fā)流符文出裝季前賽EZ新思路解析 兩種出裝兩種打法

多蘭劍出門,先做出魔宗,無論是哪個流派的EZ都要出魔宗,現(xiàn)在魔宗更容易疊了,提供的藍(lán)量讓EZ能夠肆無忌憚的使用技能。然后做出暗夜收割者,這件裝備提供的額外傷害讓EZ擁有了強(qiáng)力的爆發(fā),而且EZ能夠用Q打不同的英雄多次觸發(fā)裝備效果。接下來做出巫妖、沙漏,提升EZ的法強(qiáng)和生存能力,最后補(bǔ)一個帽子,繼續(xù)提升法強(qiáng)。

季前賽EZ新思路解析 兩種出裝兩種打法

主宰系&巫術(shù)系,屬性碎片1攻速 1自適應(yīng) 1護(hù)甲

這套符文追求的極致的爆發(fā),經(jīng)過測試11級有3件套的EZ在1秒內(nèi)就能打出1300+的爆發(fā),因為魔宗和沙漏都比較便宜所以爆發(fā)流成型很快,11級甚至有可能4件套。打在沒有魔抗的殘血英雄身上能夠直接觸發(fā)黑暗收割秒殺。

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持續(xù)流符文出裝季前賽EZ新思路解析 兩種出裝兩種打法

多蘭劍出門,先做出魔宗,然后做出神圣分離者,這件裝備不提供攻速,但是攻擊是按照百分比生命值來計算,而且還有固定的雙穿,堪稱坦克克星。接下來做出貪欲九頭蛇,附帶攻擊特效與吸血。第四件選擇賽瑞爾達(dá)的怨恨,高穿透還有減速效果,相當(dāng)于冰拳EZ可以一直風(fēng)箏對面,吸血多出重傷,如果覺得攻速不夠可以補(bǔ)一件破敗。

季前賽EZ新思路解析 兩種出裝兩種打法

精密系&巫術(shù)系,屬性碎片1攻速 1自適應(yīng) 1護(hù)甲

這套符文主打持續(xù)作戰(zhàn),因為符文加裝備提供了85點技能急速,Q的CD將會短至2秒,如果命中的話又減1.5秒的CD,EZ化身技能機(jī)關(guān)槍,一直Q根本停不下來!而且這套出裝還有多重吸血效果,通過不斷Q觸發(fā)征服者后,只要不被秒殺就能一直吸血。

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對線思路

EZ是一個對線期比較弱勢的ADC,尤其是先出魔宗那一會很難和大部分ADC直接換血,所以前期以發(fā)育為主。現(xiàn)在的眼淚基本上隨便都可以回家買出來,線上也不怕沒藍(lán)Q兵。當(dāng)然,這不意味著EZ沒有換血的能力,如果有五層被動,再A兩下征服者也可以打的強(qiáng)勢一些。

季前賽EZ新思路解析 兩種出裝兩種打法

50%的攻速加成和征服者提供的自適應(yīng)傷害在下路往往能夠打出其不意的效果,一旦W中E過去引爆接A-Q-A傷害十分可觀。當(dāng)然,如果是爆發(fā)流的話點了黑暗收割還是老老實實發(fā)育吧。

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團(tuán)戰(zhàn)思路

季前賽EZ新思路解析 兩種出裝兩種打法

小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)是EZ的舞臺,兩種不同思路的EZ打團(tuán)也不一樣。首先爆發(fā)流EZ追求的是秒殺對方的脆皮,先Q前排盡可能多的打出暗夜收割者的效果,然后開大對準(zhǔn)后排,AP出裝的大招傷害能夠把脆皮直接刮殘血,然后找機(jī)會E調(diào)整位置過去W-Q觸發(fā)黑暗收割。

季前賽EZ新思路解析 兩種出裝兩種打法

持續(xù)輸出的思路還是和以前的冰拳死舞EZ一樣,不斷的風(fēng)箏Poke,不要讓對方接近自己,靠著神圣分離者和九頭蛇的雙重攻擊特效不斷的消耗前排的血量,哪怕是坦克也扛不住EZ的傷害。

總結(jié)

爆發(fā)流AP裝備便宜成型快有沙漏不怕刺客,團(tuán)戰(zhàn)靠著收割者+巫妖雙重爆發(fā)輕松擊殺脆皮,但是缺乏持久作戰(zhàn)的能力,面對高魔抗的坦克比較難受。持久流能夠不停的Q輸出和吸血,每一次E都能穿插兩次Q,十分的靈活,打坦克也非???,缺點就是面對高爆發(fā)英雄時難以處理,所以不同的陣容要選擇不同的思路。

標(biāo)簽:英雄聯(lián)盟


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