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英雄聯(lián)盟阿卡麗攻略(深度講解阿卡麗的玩法技巧)

訪客發(fā)布:2021-05-28 653


新裝備更新后,阿卡麗是我個(gè)人認(rèn)為的最大受益者之一,我理解這個(gè)版本是一個(gè)哪個(gè)英雄更契合裝備哪個(gè)英雄就強(qiáng)勢的一個(gè)版本,個(gè)人是一位非常喜歡暗影之拳——離群之刺的阿卡麗玩家,故做了一篇攻略以及通俗易懂的阿卡麗攻略視頻,希望能幫助到各位。

本人不是什么大手子,就是個(gè)彩筆,網(wǎng)1最高也只摸到過宗師,只是單純想分享游戲經(jīng)驗(yàn),“而非教學(xué)”,希望大家和平討論。畢竟從榜單上的“下水道女王”一躍成了T1級別的中路刺客,感覺玩的人會多一些了。

以前也發(fā)過阿卡麗的攻略,但那個(gè)時(shí)候是剛改版的時(shí)候,時(shí)隔兩年,打算再做一篇。

阿卡麗這個(gè)英雄本身的最大優(yōu)點(diǎn),是其他刺客所不具備的超遠(yuǎn)距離的多段位移以及隱身能力,這決定了她能操作的空間非常高,以及前期打小團(tuán)以及在中野2V2乃至3V3的時(shí)候操作得當(dāng)?shù)那闆r下,會通過英雄本身來取得優(yōu)勢。

但是其劣勢也是明顯的,操作難度偏高,前期清線慢,導(dǎo)致打某些英雄會比較難受。新版本更新后的兩件裝備給到阿卡麗一個(gè)非常完美的契合點(diǎn):峽谷制造者 and 暗夜收割者。

從技能和符文講起的話,其實(shí)這部分內(nèi)容我基本囊括在視頻里了,還是在這里復(fù)述一遍吧。

1、符文還是老三樣:電刑,征服者,迅捷步伐。

其實(shí)符文方面沒什么好說的,現(xiàn)在阿卡麗的傷害是絕對夠的,甚至有的時(shí)候是溢出的,所以帶電刑的話可以最大發(fā)揮阿卡麗收割和切人的能力;同樣地,征服者也能最大限度發(fā)揮峽谷制造者的能力,符文怎么取舍,首先還是看自己要怎么玩。

我個(gè)人現(xiàn)在打的比較多的是電刑,1441,副系是氣定神閑和致命一擊。雖然氣定神閑改過了,但是作為能量英雄還是必不可少的一環(huán),個(gè)人是不推薦帶啟迪的。如果你打線足夠強(qiáng),啟迪反而會拖累你的節(jié)奏。

征服者的話個(gè)人是3421,副系是紅色猛男沖擊和貪欲獵手,根據(jù)局勢可以換綠色或者啟迪,看個(gè)人喜好。但總體而言阿卡麗的符文沒有太大的變化,還是以前的套路。

2、技能方面,由于在視頻中演示過,建議結(jié)合視頻觀看,這里只講一些技能思路和小技巧:

Q:前期主要輸出技能,其具備的減速效果可以和E技能搭配連招,Q技能可以進(jìn)行Q閃,方便進(jìn)行追擊,沒接觸過或者不熟悉阿卡麗的玩家建議從練習(xí)拉Q和極限Q開始,因?yàn)榍捌趯€是很吃Q的命中率。拉的快與否會決定你在換血中的優(yōu)劣勢。

W:根據(jù)局勢來使用的“進(jìn)攻”或“防守”型技能,是阿卡麗的保命技能之一,主要和E技能進(jìn)行配合連招,W在不同地形使用,會起到不同的效果。另外在W時(shí)間快結(jié)束的時(shí)候用E標(biāo)記煙霧彈,被標(biāo)記部分并不會消失,依舊可以在二段E的期間E回去。

E:個(gè)人認(rèn)為E技能是阿卡麗改版后決定性最高的技能,沒有之一。如果說阿卡麗的R技能決定了阿卡麗的下限,那么E技能就決定了阿卡麗的上限。除去傳統(tǒng)意義上的QE或者EQ連招,這里說幾種小技巧。

首先是雙E,通過EAEA的方式,在對拼中多打一次被動的傷害。

其次是E閃,面對一些長位移的傷害性英雄想規(guī)避技能的情況下,可以通過往后E閃拉開距離進(jìn)行反打或撤退。同理,E閃也可以去打被面前其他物體所阻擋的敵人,比如躲在小兵后或者其他英雄后的另一個(gè)英雄,可以通過左右E閃進(jìn)行操作。

再次,E的空中可以放技能,可以放Q,放R1,這也是我們所看到的飛雷神的過程中,可以放Q的原理。

最后,阿卡麗可以進(jìn)行反向EQ,這是一種快速接近敵人并且可以直接拉出被動的技巧,適用于換血或追擊,需要大量練習(xí)。由于是文字?jǐn)⑹?,建議結(jié)合視頻觀看。E技能可以配合很多技能,最常見的就是RE,或者EQ,QE,EW,是阿卡麗上限很高的技能。

R:R技能現(xiàn)在由于大削,R1變?yōu)橹赶蛐?,這導(dǎo)致以前的連招不再適用。首先給大家說R技能的兩個(gè)性質(zhì),第一,R1和R2都可以直接拉出環(huán),但是有的時(shí)候要注意地形,地形和離目標(biāo)的距離可能會導(dǎo)致R1并不能直接拉出被動。

第二,R2可以R閃,這一點(diǎn)我相信大家看過SN那盤比賽,Angel在對方中路高地的地方進(jìn)行了一次二段R閃,就會有所印象了。這也是我個(gè)人第一次在職業(yè)賽場上看到阿卡麗的二段R閃。當(dāng)然,R技能的擊殺過程還要穿插大量的小技能進(jìn)行連招,除去傳統(tǒng)意義上的擊殺連招,這里只講兩種越塔連招方便大家去練習(xí)。

因?yàn)閭鹘y(tǒng)意義上的擊殺過于單調(diào),如果不好殺,在R技能的過程中多穿插其他技能并且保證盡可能地多打出被動即可,所以當(dāng)把這些技能穿插進(jìn)去后,阿卡麗便沒有固定的擊殺連招了。所以這里只給大家說兩種越塔的招式:

第一種是:REEAQR,由R技能起手并給敵人掛上一段E,再用二段E接近敵人的時(shí)候接上Q和強(qiáng)化過后的平A,反向二段R脫離防御塔的攻擊范圍。這也是我們在抖音或者其他游戲媒體上常見到的越塔連招,并且這是阿卡麗殺人最快的一套起手式,非常建議大家去練習(xí),相對來說是最安全的越塔連招了。

另一套是標(biāo)記煙霧彈后進(jìn)行越塔并安全返回,如果對方在你的斬殺線內(nèi),用E技能標(biāo)記煙霧彈,并用R1去接近對手,打一個(gè)QA斬出R2再用二段E返回,這一套是適用于對方血量較低的時(shí)候,可以進(jìn)行操作,否則二段E回不來的話,會陷入很尷尬的境地。

3、連招方面,建議同樣結(jié)合視頻觀看,這里只給大家講幾種常用的,因?yàn)榘⒖惖募寄軟]有固定連招,希望大家千萬不要玩阿卡麗的時(shí)候形成固定模式,即:我一定要用XXX方式去打。阿卡麗是一個(gè)靈活度非常高的英雄,不像瑞茲諾手一類,會有固定連招。所以大家玩的時(shí)候,一定要注意這點(diǎn)。

QAQ,最常見的前期消耗連招,可以直接打出電刑,爆發(fā)很高,但是因?yàn)镼技能能量被削,1級沒辦法打QAQ了,以前的話是可以的。

QEA,也就是上面說的QE連招,可以打一套小爆發(fā)并且通過煙霧彈撤退。同理這套也可以反過來EQA,也是一樣的道理。

WEQA,是越塔連招的基礎(chǔ)版,通過標(biāo)記煙霧彈進(jìn)行換血,并且二段E撤退。這套技能可以進(jìn)行使用,但是一定要注意,W技能和E技能都是阿卡麗的保命技能,如果這套打完的時(shí)候,一定要稍微猥瑣一下,不然被gank的時(shí)候,很難全身而退。

R技能的連招在上面說過了,這里便不再復(fù)述。

總而言之阿卡麗的連招非常靈活,千萬不要被固化連招,那樣玩起來的話會很難受,這是一個(gè)操作上限很高的英雄。

4、最后是我們的裝備,基本上以兩種思路為主,某種意義上也是被版本答案:半肉流的峽谷制造者+惡魔之擁,這兩件核心裝備適用于征服者,打上單或者中路都OK,建議去上路操作這套,玩起來會很爽。有肉有回復(fù),團(tuán)戰(zhàn)非常強(qiáng)勢,容錯(cuò)率高,這也是為什么現(xiàn)在多數(shù)推薦裝備也是峽谷制造者,剩下的根據(jù)局勢出即可。

秒人流的暗夜收割者,這是一件爆發(fā)非常高的裝備,比科技槍便宜200,個(gè)人體感比科技槍爆發(fā)還要高一點(diǎn)。我個(gè)人是偏好這一套的,帶上電刑,基本上出來這個(gè)裝備后人擋殺人佛擋殺佛(bu),建議配合金身食用,因?yàn)楹艽鄠Ω?,但是對面這個(gè)版本傷害也不會低,所以有一件保命裝比較好。(雖然馬上都要被削了)

有三個(gè)裝備需要說一下,巫妖我是不建議出的,阿卡麗現(xiàn)在不是很吃這個(gè)裝備,而且價(jià)格偏貴,實(shí)在是有些拖,如果你做半肉的話可以考慮出一下,因?yàn)锳人的機(jī)會比較多;

然后就是星界驅(qū)馳,不要看這件裝備加的移速,阿卡麗并不缺這點(diǎn)移速,而且這件裝備的屬性非常一般(不要被騙)。

最后就是鬼書,鬼書現(xiàn)在是讓人又愛又恨,屬性過于平庸,但是由于減傷沒什么好出的,
所以這件裝備還是要在出的范圍內(nèi)?;旧希瑑煞N打法兩種思路兩種符文,只要你出了核心裝備,剩下的不會差到哪里去。

標(biāo)簽:英雄聯(lián)盟


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