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曙光英雄(cn.jj.log.aligames最新版):一款只做特色英雄的MOBA 好玩手游下載

曙光英雄(cn.jj.log.aligames最新版):一款只做特色英雄的MOBA

2023-02-16類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2023-02-16
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曙光英雄(cn.jj.log.aligames最新版):一款只做特色英雄的MOBA介紹

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本次下載看點(diǎn)

10.14版本更新:1. 新英雄梅林2. 新皮膚a)新增婦好“流體方程”皮膚b)新增關(guān)羽“聚電效應(yīng)”皮膚c)新增梅林“神隱千山”皮膚d)新增呂洞賓“次元驅(qū)動(dòng)”皮膚e)新增西施“終極阻斷”皮膚f)新增殘影“高能乒乓”皮膚g)新增阿爾弗雷德“破壞先鋒”皮膚3. 裝備調(diào)整a)裝備價(jià)格調(diào)整涉及裝備:無(wú)畏肩甲,正義壁壘,自然守護(hù),黑羽,鳳翼王冠b)裝備數(shù)值平衡性調(diào)整涉及裝備:裂甲利斧,牛魔的咆哮,薔薇箭袋,正義壁壘4. 英雄調(diào)整a)蔡文姬5. 系統(tǒng)優(yōu)化a)英雄圖鑒優(yōu)化b)對(duì)戰(zhàn)模式重構(gòu)c)大師生涯優(yōu)化d)賽事大廳重構(gòu)e)金分大廳優(yōu)化,優(yōu)化金分積分賽,金分挑戰(zhàn)賽f)排位賽功能優(yōu)化g)新增2022冬季賽季繪卷6. Bug修復(fù)a)修復(fù)對(duì)局內(nèi)玩家在暫停前使用持續(xù)施法/蓄力技能,暫?;謴?fù)后技能釋放異常的bug

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下載曙光英雄相關(guān)攻略

1,《曙光英雄》一只懶、饞、笨的帥豬——豬八戒攻略

【技能策略】

1、被動(dòng)能吃能睡,豬八戒受到傷害后會(huì)在短時(shí)間百分比回復(fù)生命,變身后回復(fù)效果會(huì)翻倍,但是此效果有一定的冷卻時(shí)間。

2、一技能吃我一耙,以自身為圓心造成范圍傷害,該技能會(huì)造成兩次傷害,使用時(shí)可以移動(dòng),盡量緊跟敵人釋放該技能,確保兩次傷害全部打中。

3、二技能誰(shuí)人敢當(dāng),使用后向直線方向沖鋒,傷害沿途單位,可以穿墻。

4、三技能饞師駕到,豬八戒的靈魂技能,攻擊、生存、控制一體,引導(dǎo)一段時(shí)間后變身并擊退周圍單位,被擊退的單位將被眩暈1秒,變身期間免疫控制,并提升生存能力和攻擊力,同時(shí)1、2技能得到強(qiáng)化,技能范圍增加,2技能可以擊飛沿途敵人。

PS:使用2技能突進(jìn)到目標(biāo)身邊,使用1技能消耗敵人,當(dāng)敵人血量不足時(shí),用3技能控制敵人,接2技能擊飛,隨后1技能配合普攻收割。

當(dāng)自身血量較低時(shí)也可以開啟大招提升生存能力,并對(duì)敵人造成連續(xù)控制,進(jìn)行反打。

【裝備推薦】

1、前期用熔巖斗篷提升血量和持續(xù)傷害,補(bǔ)鞋后出圣光守護(hù),配合豬八戒的被動(dòng),進(jìn)一步提升回復(fù)能力,之后出白骨之怒提升提升殘血時(shí)的生存以及反打能力,出幽冥斗篷增強(qiáng)法術(shù)防御,最后出龍血戰(zhàn)甲,進(jìn)一步增強(qiáng)生命和回復(fù)能力。

2、前期用開天戰(zhàn)斧提升物理傷害和物理穿透,順便提升血量,補(bǔ)鞋后用玄冰護(hù)手提升物理防御和冷卻縮減,并且大大加強(qiáng)控制能力,出圣光守護(hù)和龍血戰(zhàn)甲,配合豬八戒的被動(dòng),進(jìn)一步提升回復(fù)能力,最后補(bǔ)出白骨之怒提升提升殘血時(shí)的生存以及反打能力。

3、前期用熔巖斗篷提升血量和持續(xù)傷害,補(bǔ)鞋后出無(wú)畏戰(zhàn)甲增加機(jī)動(dòng)性,接著出圣光守護(hù)和龍血戰(zhàn)甲,配合豬八戒的被動(dòng),進(jìn)一步提升回復(fù)能力,最后補(bǔ)出涅槃鎧甲,提升雙抗以及生存能力。

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【星盤推薦】

藍(lán)綠星石首選生命值、冷卻縮減和物理穿透,提高豬八戒的消耗和生存能力。紫色星石推薦蛟龍,草葉,土靈,保證對(duì)線時(shí)更好的生存的同時(shí),提升持續(xù)輸出和更快的發(fā)育速度。橙色星石選擇地靈,增加最大生命值,增強(qiáng)生存能力。

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【克制關(guān)系】

1.?克制英雄

①黃忠

黃忠主要靠技能打傷害,但豬八戒強(qiáng)大的回復(fù)能力讓黃忠的消耗變得無(wú)力。黃忠的大招可以對(duì)血量低的單位造成大量傷害,豬八戒的大招可以瞬間獲得大量護(hù)盾,因此黃忠的大招很難擊殺有大招的豬八戒。

②?孟婆

孟婆的技能均為持續(xù)輸出,需要黏住敵人造成傷害,豬八戒的回復(fù)能力較強(qiáng),可以抵消孟婆的持續(xù)消耗,另外孟婆很難黏住豬八戒,2技能的位移和大招的擊退都讓孟婆無(wú)法靠近。

2.?被克制英雄

①魯智深

豬八戒在大招期間的輸出比較關(guān)鍵,魯智深的控制十分優(yōu)秀,能極大的限制豬八戒變身后的發(fā)揮。

②鐵扇公主

豬八戒的位移技能只有1個(gè),一旦近身失敗很難打出理想傷害,鐵扇公主的防近身能力較為出色,極大限制了豬八戒的發(fā)揮。

【最佳搭檔】

①穆桂英

豬八戒的位移能力優(yōu)秀,豬八戒配合穆桂英可以更好地抓人,穆桂英自身比較脆弱,豬八戒可以在必要的時(shí)候?yàn)槟鹿鹩⒌謸鮽Α?/p>

②孫武

孫武的控制能力優(yōu)秀,大招可以為豬八戒添加護(hù)盾,配合豬八戒自身強(qiáng)大的生存能力,可以讓豬八戒承擔(dān)更多傷害,提升被集火時(shí)的生存能力,同時(shí)大幅提升團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的騷擾能力。

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2,《曙光英雄》青龍偃月——關(guān)羽攻略

?【技能介紹】

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【使用策略】

1、一技能斗氣形態(tài)下第一段彈道速度快但距離略近,需要一定的預(yù)判與距離來(lái)觸發(fā)第二段的技能,第二段的技能可以近身快速累積多次被動(dòng)進(jìn)行快速回復(fù);刀狀態(tài)下的第一段蓄力時(shí)間超過(guò)1.5秒后會(huì)造成額外的眩暈效果,第二段的蓄力越久釋放的段數(shù)越多,可在移動(dòng)中釋放不斷追擊敵方,來(lái)快速累積多次被動(dòng)。?

2、二技能青龍守護(hù)/偃月挑,斗氣形態(tài)下可以快速位移并為隊(duì)友增加護(hù)盾,合適的釋放時(shí)機(jī)能達(dá)到強(qiáng)大的效果;刀形態(tài)下可以快速突進(jìn)并且對(duì)所有目標(biāo)進(jìn)行挑飛,合適的釋放時(shí)機(jī)能達(dá)到強(qiáng)大的團(tuán)控效果。

3、三技能青龍化刃/偃月怒切換形態(tài)時(shí)會(huì)切換另一個(gè)狀態(tài)的技能,可以讓關(guān)羽快速多次釋放多個(gè)技能。

4、被動(dòng)技能青龍印記可以為關(guān)羽提供強(qiáng)力的續(xù)航能力,盡量保證自己的技能多命中敵方以觸發(fā)多次的被動(dòng)來(lái)保證自身突進(jìn)后的生存能力。

PS:不斷的貼近敵方進(jìn)行纏斗,利用多次技能命中觸發(fā)被動(dòng)的回血效果消耗敵方。

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【技能策略】

對(duì)線期:在關(guān)羽點(diǎn)出大招前,可以使用1技能進(jìn)行消耗,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)使用2技能接近并對(duì)拼。點(diǎn)出大招后,可以用青龍刀形態(tài)的1技能不斷進(jìn)行消耗清兵,對(duì)方出現(xiàn)走位失誤時(shí)可以2技能起手進(jìn)行連招謀求擊殺。

逃生:使用青龍拳形態(tài)的2技能進(jìn)行逃生,青龍刀形態(tài)下使用2技能擊飛對(duì)手后進(jìn)行逃生。

Gank和團(tuán)戰(zhàn):以青龍拳形態(tài)作為基本姿態(tài)進(jìn)行前期消耗和切入,變?yōu)榍帻埖缎螒B(tài)進(jìn)行控制和后續(xù)的輸出。大招冷卻完畢后根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)進(jìn)行判斷是脫離戰(zhàn)場(chǎng)還是繼續(xù)輸出。

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【推薦出裝】

1、前期用開天戰(zhàn)斧提供持續(xù)傷害能力,補(bǔ)鞋后用魂誅和破甲弩進(jìn)一步提高爆發(fā)傷害,最后補(bǔ)充皇權(quán)寶刀和涅槃鎧甲提升自身生存能力。

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?2、前期用追獵骨箭快速刷野疊加追獵骨箭的被動(dòng)傷害,中期制作開天戰(zhàn)斧與魂誅補(bǔ)充自身傷害,最后補(bǔ)充皇權(quán)寶刀和涅槃鎧甲提升自身生存能力。

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3、前期用開天戰(zhàn)斧提供持續(xù)傷害能力,補(bǔ)鞋后用黑荊棘之甲與扶風(fēng)誅魔傘同時(shí)增強(qiáng)自身的傷害與生存能力,最后制作一件涅槃鎧甲提供一次復(fù)活的機(jī)會(huì)。

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【星盤策略】

藍(lán)綠星石首選物理攻擊和最大生命來(lái)配合關(guān)羽的被動(dòng)技能形成強(qiáng)力的持續(xù)作戰(zhàn)能力。紫色星石推薦蛟龍,蒼木,土靈,保證和與其他英雄纏斗時(shí)的生存能力同時(shí),增加了自身的發(fā)育速度。

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【技巧應(yīng)對(duì)】

當(dāng)你使用關(guān)羽時(shí):

1、青龍拳形態(tài)下利用手長(zhǎng)的1技能和2技能的護(hù)盾進(jìn)行消耗。

2、青龍刀形態(tài)下,利用利用2技能的擊飛和1技能第一段的控制效果來(lái)控制敵人。

3、蓄滿的1技能第二段有很高的aoe傷害,利用閃現(xiàn)疾跑等召喚師技能貼近目標(biāo)嘗試打出最高傷害。

當(dāng)敵人使用關(guān)羽時(shí):

1、需要注意關(guān)羽的形態(tài)切換有一定的冷卻時(shí)間,因此在一套連招結(jié)束后比較脆弱,缺乏逃脫的手段。

2、關(guān)羽的主要輸出手段在于蓄力較長(zhǎng)的青龍刀形態(tài),注意走位來(lái)規(guī)避傷害。

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【克制關(guān)系】

1.?克制英雄

①黃月英

黃月英的技能生效都需要一定的時(shí)間,爆發(fā)力較弱,而關(guān)羽的回復(fù)和持續(xù)輸出能力很強(qiáng),黃月英無(wú)法與關(guān)羽進(jìn)行纏斗。

②烏雅

烏雅的技能需要良好的預(yù)判才能發(fā)揮最大的作用,而關(guān)羽擁有兩段位移技能而且大部分技能都可以在移動(dòng)中釋放。

2.被克制英雄

①魯智深

魯智深的快速突進(jìn)和連續(xù)控制讓關(guān)羽無(wú)法打出控制和有效傷害

②精衛(wèi)

精衛(wèi)的高機(jī)動(dòng)性可以避免與關(guān)羽進(jìn)行纏斗,而關(guān)羽的技能傷害范圍小于精衛(wèi)的攻擊距離。

最新曙光英雄下載點(diǎn)評(píng)

我來(lái)說(shuō)一下我對(duì)這個(gè)游戲的游戲體驗(yàn)吧。我對(duì)這款游戲總體體驗(yàn)下來(lái)還算不錯(cuò),是可以推薦玩的,畢竟我也是看到了有些不足的地方但并不影響整體的游戲體驗(yàn)。那我就從正反兩方面來(lái)說(shuō)一下我對(duì)這款游戲的體驗(yàn)。整體上這個(gè)游戲的畫風(fēng)還是不錯(cuò)的,主打的是動(dòng)畫的風(fēng)格,人物的動(dòng)畫模型大多數(shù)都是設(shè)計(jì)的不錯(cuò)的有著很強(qiáng)的可觀性,而且現(xiàn)在的最新英雄孫悟空也出來(lái)了,身披金甲圣衣,手拿金箍棒,腳踏筋斗云,一頭金色的毛發(fā),這些設(shè)計(jì)也是非常帥氣的,我覺得這個(gè)設(shè)計(jì)詮釋了大圣歸來(lái)。還有這個(gè)游戲的主界面設(shè)計(jì)得很簡(jiǎn)潔,看著非常清爽,我是一個(gè)比較喜歡干凈的人,不喜歡那種特別繁瑣的東西,所以這個(gè)簡(jiǎn)潔的主界面非常和我的胃口。就一個(gè)簡(jiǎn)單的對(duì)戰(zhàn)模式和冠軍聯(lián)賽,像其他活動(dòng)都合并了,沒有過(guò)多的花哨的內(nèi)容,而現(xiàn)在的主題設(shè)計(jì)也很不錯(cuò)一般來(lái)說(shuō)都是宣傳新英雄,上個(gè)版本的英雄在主界面就是一直在中間停著,而這次的孫悟空這是采用了一種類似于畫卷的形式,就像我在瀏覽畫卷一樣慢慢的熟悉孫悟空這個(gè)角色。當(dāng)然作為MOBA游戲,少不了的還是PVP的游戲體驗(yàn),我是覺得很好贏的,游戲的氛圍也是很不錯(cuò),沒有過(guò)多出現(xiàn)那種一上游戲就噴人的玩家,大家都打著自己都游戲,即使被單殺了也沒有怪隊(duì)友之類的話語(yǔ)出來(lái),所以我們都很團(tuán)結(jié),因此我的排位分也在不斷一點(diǎn)一滴向上漲,讓我很有成就感,特別是地圖的設(shè)計(jì)變大和草叢野怪的增多也讓我了多了很多的可操作性。還有一點(diǎn)就是這個(gè)游戲的福利給得很充足,像各種禮包,即使我不想買它每天都有提供免費(fèi)的,不僅如此它的7天簽到英雄獎(jiǎng)勵(lì)也很不錯(cuò)每天一個(gè)免費(fèi)永久的英雄,我現(xiàn)在都有了,也是讓我體驗(yàn)了很多英雄,當(dāng)然也少不了新春活動(dòng),把活動(dòng)做滿是可以得到兩個(gè)皮膚寶箱的,其中一個(gè)還是史詩(shī)級(jí)皮膚。所以這些活動(dòng)都還不錯(cuò)!那下面我就來(lái)說(shuō)一下我沒有給最后一顆星的原因,首先是一些英雄的模型外觀還是不咋好看,像豬八戒和哪吒的模型我覺得挺丑的(僅代表個(gè)人觀點(diǎn)),豬八戒的形象設(shè)計(jì)成了一個(gè)小孩的模樣,我覺得這是與我們傳統(tǒng)的認(rèn)知中是不相符合的,而哪咤的設(shè)計(jì)則看著有點(diǎn)怪異,我更希望看到得是三頭六臂腳踏風(fēng)火輪的形象。然后就是星盤和星石的設(shè)計(jì)了,對(duì)于剛開始的玩家是沒有那么多的星石的,也就意味著沒有那么多的加成,這樣就意味著或多或少會(huì)影響游戲的平衡性,我更傾向于更加公平的競(jìng)爭(zhēng)(僅代表個(gè)人看法)本來(lái)對(duì)于MOBA游戲的平衡性都很難穩(wěn)定,如果再加上這個(gè)星石的加成很可能會(huì)導(dǎo)致某些英雄特別超模從而影響其他玩家的體驗(yàn),我希望這方面可以給點(diǎn)優(yōu)化。總體上這個(gè)游戲還是不錯(cuò),我還是滿期待的,當(dāng)然有些東西我還是希望可以優(yōu)化一下。

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