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手游熹妃Q傳(最新)下載:熹妃Q傳尚食職業(yè)怎么樣 尚食職業(yè)技能圖鑒介紹 好玩手游下載

手游熹妃Q傳(最新)下載:熹妃Q傳尚食職業(yè)怎么樣 尚食職業(yè)技能圖鑒介紹

2023-02-09類(lèi)別:好玩手游下載

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手游熹妃Q傳(最新)下載:熹妃Q傳尚食職業(yè)怎么樣 尚食職業(yè)技能圖鑒介紹介紹

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下載熹妃Q傳相關(guān)攻略

1,熹妃Q傳紅色隨從選擇哪個(gè)好 紅色隨從陣容選擇推薦

熹妃Q傳紅色隨從選擇搭配 陣容怎么搭由創(chuàng)游網(wǎng)小編為大家?guī)?lái),游戲中紅色隨從是品質(zhì)最高的隨從了,我們要合理的安排好陣容才能提高戰(zhàn)斗力,熹妃Q傳紅色隨從陣容怎么搭?來(lái)看看吧!

熹妃Q傳紅色隨從選擇搭配 陣容怎么搭

熹妃Q傳紅色隨從選擇搭配

李白為群體輸出,主動(dòng)技能:李白拔劍斬殺5次,每次對(duì)敵方隨機(jī)一人造成自身攻擊150%+114的傷害,當(dāng)傷害作用于同一人時(shí),每次傷害遞減50%。

被動(dòng)技能:李白攻擊氣血低于50%的目標(biāo),傷害增加46%。

喝喝酒,殺殺人,李白就是這么自信,技能實(shí)而不華,所有的主動(dòng)被動(dòng)特效就是告訴你我的傷害就是高,我的收割能力就是強(qiáng),配合被動(dòng)技能,對(duì)低于50%血量的目標(biāo)第一刀可以砍出216%+166的傷害,而且還加持普攻

普攻也會(huì)造成146%的傷害,這種恐怖的收割能力,就一定要配合戰(zhàn)斗前段群傷出色的狄仁杰使用,雙重增傷下,狄仁杰和李白的強(qiáng)度及實(shí)用性會(huì)大幅度提升,也就是1+1>2的化學(xué)反應(yīng)了。

怡親王為單體輸出,主動(dòng)技能:對(duì)敵方當(dāng)前氣血最低的目標(biāo)造成自身攻擊248%+316的傷害,此次攻擊額外增加36%的會(huì)心率。

被動(dòng)技能:殺死敵人時(shí)溢出傷害的48%會(huì)作用到敵方全體。

怡親王作為列傳角色,入手難度雖然有,但是畢竟是紅將,而且列傳位置也不算太靠后,還可以接受,主動(dòng)技能比李白還高的百分比,另外加上恐怖的會(huì)心加成,別忘了這是一級(jí)主動(dòng),列傳角色碎片相對(duì)容易獲取,主動(dòng)技能達(dá)到高級(jí)以后還不一刀一個(gè)小朋友?

超高百分比,超高固定傷害,超高會(huì)心,精準(zhǔn)殘血點(diǎn)殺,都在訴說(shuō)著怡親王的暴力輸出。超高單體輸出以及超高群體濺射,即使第一刀沒(méi)砍死,沒(méi)關(guān)系,壓低血線,一刀解決不了的事情,就用兩刀來(lái)解決,第二刀全體爆炸,您好,您點(diǎn)的怡親王全家桶到了

上官婉兒為群體治療,主動(dòng)技能:為己方全體回復(fù)自身氣血上限20%+138的氣血,并驅(qū)散不良狀態(tài)。

被動(dòng)技能:婉兒受到攻擊時(shí),50%幾率治療己方氣血最低的2個(gè)目標(biāo)等同自身氣血上限8%的氣血。

二者最大的區(qū)別在于一個(gè)是按攻擊力回血,另一個(gè)是按氣血上限比例回血。

如果是同樣條件下,楊玉環(huán)肯定要比上官婉兒差一點(diǎn)。雖然2回合總共可以回復(fù)80%+120的氣血,但是比起婉兒的按自身氣血上限比例回血根本不夠看,而且婉兒自帶驅(qū)散,可以驅(qū)散己方中毒、降閃、降攻

但是要注意的一點(diǎn)是,婉兒雖然確實(shí)強(qiáng),但是碎片入手難度也是相當(dāng)高,本身并不是列傳角色,即使抽到也很難突破到高階。而貴妃的碎片入手難度很低,如果突破較高,那么在四維的加持下,綜合實(shí)力超過(guò)+5的婉兒還是輕而易舉的,所以針對(duì)小氪來(lái)說(shuō),婉兒并不是一個(gè)非常好的選擇

最強(qiáng)肉盾——花木蘭

花木蘭為前排肉盾,主動(dòng)技能:對(duì)敵方單體前排造成自身攻擊178%+136的傷害,隨后免疫技能效果和技能傷害一回合。

被動(dòng)技能:花木蘭受到傷害后,使受到的普攻傷害減少50%。

說(shuō)實(shí)話,這是我唯一看不懂的技能說(shuō)明。推測(cè)花木蘭的被動(dòng)是受到一次普通攻擊后,使下一次被普通攻擊的傷害降低50%,然后這個(gè)狀態(tài)消失,第三次被普通攻擊時(shí)再次獲得這個(gè)狀態(tài),以此類(lèi)推。

不管怎么樣吧,即使是這種最弱的情況(也有可能是第一刀不減傷50%,然后第二刀減傷50%以后刷新這個(gè)狀態(tài),第三刀、第四刀依然減傷以此類(lèi)推),花木蘭的前排強(qiáng)度都是史詩(shī)級(jí)的,很難想象有花木蘭在場(chǎng),對(duì)方如何通過(guò)點(diǎn)殺前排的方式來(lái)取得勝利,版本第一肉非她莫屬。

當(dāng)然花木蘭是無(wú)敵的嗎,并不是?;咎m的缺點(diǎn)也有,只不過(guò)不明顯,在敵全體速度比我方快的情況下,花木蘭的技能強(qiáng)度就體現(xiàn)不出來(lái)了。

不過(guò)這不現(xiàn)實(shí),既然有花木蘭了,肯定是玩命堆敏捷保證第一回合出手。由于花木蘭極度克制點(diǎn)殺前排的陣容,所以對(duì)那些越過(guò)前排打后排的陣容不太克制。當(dāng)然對(duì)刺殺后排的陣容,前排放什么都沒(méi)什么意義,所以最肉的花木蘭就是最好的選擇。

主動(dòng)技能強(qiáng)度:★★★★★

被動(dòng)技能強(qiáng)度:★★★★★

前期能力:★★★★★

中期能力:★★★★★

后期能力:★★★★☆

霸氣V5——宋玉

為什么叫霸氣V5?因?yàn)樗斡袷荲5送的呀

宋玉為群體輸出,主動(dòng)技能:對(duì)敵方前排造成自身攻擊192%+146的傷害,并無(wú)視敵方35%防御。

被動(dòng)技能:己方其他隨從每次發(fā)出普通攻擊時(shí),10%幾率協(xié)同攻擊。

宋玉的強(qiáng)度不可謂不高,高百分比,高無(wú)視防御,但是問(wèn)題在于他的強(qiáng)度是相較于橙將而言的,對(duì)于每個(gè)技能都至關(guān)重要的紅將來(lái)說(shuō),尷尬的被動(dòng)技能的存在限制了宋玉的價(jià)值

點(diǎn)殺前排的定位又被后期花木蘭克制,作為一個(gè)紅將很難給出較高的分?jǐn)?shù),雖然2級(jí)被動(dòng)應(yīng)該是加到20%幾率,但是綜合強(qiáng)度還是不如人意,這種被動(dòng)技能的存在簡(jiǎn)直就是浪費(fèi)格子

沒(méi)有特效及會(huì)心加成的普攻,就算是觸發(fā)再多次也難有建樹(shù)。如果35%無(wú)視防御能夠變成其被動(dòng)技能,或許還能占一席之地,不過(guò)以現(xiàn)版本這種強(qiáng)度,也只能注定是張V5的成就卡。

主動(dòng)技能強(qiáng)度:★★★★

被動(dòng)技能強(qiáng)度:★

前期能力:★★★★

中期能力:★★★

后期能力:★☆

翻牌金水——魚(yú)玄機(jī)

作為侍寢第一名的獎(jiǎng)勵(lì),魚(yú)玄機(jī)能不能抽到我不太清楚。但是只要皇上翻你牌子三天你就有了

魚(yú)玄機(jī)為群體輸出,主動(dòng)技能:魚(yú)玄機(jī)對(duì)敵方全體造成自身攻擊122%+92的傷害,同時(shí)增加40%會(huì)心率,持續(xù)2回合。

被動(dòng)技能:魚(yú)玄機(jī)暴擊時(shí)對(duì)敵單體額外造成最大氣血值8%的傷害(不超過(guò)魚(yú)玄機(jī)攻擊的60%)。

這個(gè)紅將怎么說(shuō)呢,像是強(qiáng)化版的狄仁杰,但是與狄仁杰相比還具有一定的不同,狄仁杰的技能更傾向于壓低群體血線,因?yàn)榈胰式軟](méi)有輔助普攻的技能,所以定位是襲殺后排。

而魚(yú)玄機(jī)與狄仁杰的不同之處在于,魚(yú)玄機(jī)被動(dòng)技能與主動(dòng)特效的存在的更適合點(diǎn)殺前排,因?yàn)檫@個(gè)游戲本身就是這樣,群傷切后排,普攻打前排。

而魚(yú)玄機(jī)本身的點(diǎn)殺前排的能力可以說(shuō)是最強(qiáng)的也不為過(guò),在紅將群傷中算是比較中庸的了,面對(duì)敵方?jīng)]有花木蘭的情況下,魚(yú)玄機(jī)可以有效克制對(duì)方的前排,迅速點(diǎn)殺形成切后的局面以結(jié)束戰(zhàn)斗。而就算敵方有花木蘭,由于花木蘭本身并沒(méi)有韌性技能的加持,所以被暴擊一下還是很痛的。

綜合點(diǎn)評(píng)一下,主動(dòng)技能中規(guī)中矩,在紅將中算不得強(qiáng),主動(dòng)技能的特效還算不錯(cuò),被動(dòng)技能是最強(qiáng)的加持普攻的技能,前中期前排都沒(méi)起來(lái)的時(shí)候相當(dāng)出色,后期也有不俗的實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn),當(dāng)前版本切前排能力最強(qiáng)的輸出。

主動(dòng)技能強(qiáng)度:★★★☆

被動(dòng)技能強(qiáng)度:★★★★★

前期能力:★★★★★

中期能力:★★★★★

后期能力:★★★☆

一波流——潘安

前面說(shuō)錯(cuò)了,紅將里面還有一個(gè)輔助,潘安。

潘安為后排輔助,主動(dòng)技能:使己方全體獲得傷害加成及傷害減免29%,同時(shí)免疫不良效果,持續(xù)1回合。

被動(dòng)技能:每次友軍行動(dòng)時(shí),30%幾率增加30%會(huì)心率。

潘安的技能可能很多人都覺(jué)得這個(gè)主動(dòng)增傷真的強(qiáng),但是其實(shí)真正強(qiáng)的是他的傷害減免以及被動(dòng)的會(huì)心加持。這里的被動(dòng)技能是少有的可以在技能釋放回合增加會(huì)心的技能,配合狄白或者怡親王甚至魚(yú)玄機(jī),會(huì)心后雙倍增傷,可以說(shuō)是無(wú)比強(qiáng)力,是作為搭配隨從中最強(qiáng)的存在。

列傳位置較為靠前,獲取難度較低,非常適合本身職業(yè)為前排的角色使用。增加傷害減免還可以同時(shí)增強(qiáng)己方的生存能力,是一個(gè)攻守兼?zhèn)涞膬?yōu)秀輔助。

不過(guò)綜合來(lái)看,有優(yōu)就有劣,潘安即使是最強(qiáng)輔助,也還是有輔助都有的缺點(diǎn),那就是占用了一個(gè)控場(chǎng)或者奶的位置,所以帶潘安的陣容就不要考慮生存了,就是單純的拼傷害和爆發(fā),爭(zhēng)取在第二次釋放技能時(shí)奠定勝局。所以這種陣容在后期對(duì)寶石以及裝備的需求還是很大的。

主動(dòng)技能強(qiáng)度:★★★★★

被動(dòng)技能強(qiáng)度:★★★★★

前期能力:★★★

中期能力:★★★★

后期能力:★★★★☆

超級(jí)炮臺(tái)——衛(wèi)子夫

每一位紅將的強(qiáng)力不是偶然的,而是他們本身具有跟其他紅將或者橙將不同的地方。即使是紅將里最弱的宋玉,也有其無(wú)視防御與協(xié)同攻擊的可取之處。雖然不強(qiáng),但是相對(duì)本身高昂的突破代價(jià),他們的技能相比橙將都必然有著相當(dāng)卓越的優(yōu)勢(shì)

衛(wèi)子夫?yàn)槿后w控制,主動(dòng)技能:對(duì)敵方全體造成自身攻擊95%+78傷害,并有20%幾率吸收敵方40點(diǎn)氣勢(shì)。

被動(dòng)技能:己方行動(dòng)時(shí),10%幾率額外增加友軍40點(diǎn)氣勢(shì)。

作為列傳的最終關(guān),衛(wèi)子夫的技能確實(shí)也對(duì)得起這個(gè)獲取難度。表面看起來(lái)衛(wèi)子夫并不強(qiáng),兩個(gè)技能都與氣勢(shì)有關(guān),似乎有醬油的嫌疑,但是這并不影響衛(wèi)子夫是這個(gè)版本后期最強(qiáng)控制(實(shí)在是其他控制都太弱了)。

解讀一下衛(wèi)子夫的主動(dòng)技能,吸收氣勢(shì),這是變相的沉默對(duì)方(虞姬哭暈在廁所),而且還可以將氣勢(shì)化為己用,作為下回合繼續(xù)釋放技能的儲(chǔ)蓄,所以主動(dòng)技能提升之后

不管是提升幾率還是提升數(shù)值,衛(wèi)子夫都可以做到無(wú)限釋放技能,同時(shí)無(wú)限降低對(duì)方氣勢(shì),比起其他控制的沉默、沉睡,衛(wèi)子夫穩(wěn)定的控場(chǎng),頻繁的技能發(fā)動(dòng)速度,都是后期極為恐怖的存在,并且能夠大幅度限制敵方的輸出能力以及靠技能吃飯的前排的生存能力,+6之后的衛(wèi)子夫絕對(duì)是敵方所有人的噩夢(mèng)。

被動(dòng)技能相對(duì)雞肋,但是對(duì)衛(wèi)子夫完全沒(méi)有關(guān)系,如果被動(dòng)技能進(jìn)行改版增強(qiáng),那么衛(wèi)子夫絕對(duì)能力壓所有隨從稱(chēng)霸第一,同時(shí),現(xiàn)版本的衛(wèi)子夫也是所有橙將紅將中罕有的單技能制霸的隨從。

主動(dòng)技能強(qiáng)度:★★★★★

被動(dòng)技能強(qiáng)度:★★

前期能力:★★★

中期能力:★★★★★

后期能力:★★★★★

拿命輸出——李時(shí)珍

李時(shí)珍為群體控制,主動(dòng)技能:對(duì)敵方隨機(jī)3人造成自身攻擊106+82的傷害,并有36%的幾率混亂目標(biāo)1回合。

被動(dòng)技能:李時(shí)珍死亡后,對(duì)敵方全體造成自身攻擊60%的傷害,被擊中者有32%的幾率眩暈1回合。

這是最后一個(gè)紅將了,也是最難評(píng)判的一個(gè)紅將,相比其他的控制,暈眩和沉睡是一類(lèi),都是無(wú)法行動(dòng),沉默和吸收氣勢(shì)是一類(lèi),都是無(wú)法釋放技能,但是這個(gè)混亂確實(shí)讓人感到新奇,顧名思義,在絕大多數(shù)回合制游戲中,混亂就是概率攻擊隊(duì)友,有的游戲是必定攻擊隊(duì)友,那么這算是一個(gè)比較強(qiáng)力的控制。

首先來(lái)解讀一下這個(gè)主動(dòng)技能,比衛(wèi)子夫稍高的百分比,不過(guò)對(duì)于控制位,傷害并不重要,所以控制位的傷害并不納入評(píng)分的考慮范圍。36%幾率混亂,在1級(jí)主動(dòng)的情況下,至少混亂1人的概率為1-(1-0.36)?=74%(概率學(xué)拯救世界)

實(shí)戰(zhàn)效果應(yīng)當(dāng)是高于這個(gè)預(yù)期的,但是作為控制位,他和虞姬、陸貞一樣,具有控制的不確定性,雖然主動(dòng)技能的混亂控制較為強(qiáng)力,但是并不代表他就可以只依賴主動(dòng)技能

李時(shí)珍并不像衛(wèi)子夫,他一個(gè)只靠主動(dòng)技能就能完成控場(chǎng)的角色,而他的被動(dòng)技能為群體概率眩暈,似乎極為強(qiáng)力,但是發(fā)動(dòng)要求竟然是自己死亡,才能“有幾率”控制,控場(chǎng)最重要的就是生存,連自己的生存都保證不了,何談控場(chǎng)呢?

所以綜合來(lái)看,雖然李時(shí)珍是唯一一個(gè)擁有2個(gè)強(qiáng)力控制的角色,但是苛刻的發(fā)動(dòng)條件以及并不理想的控場(chǎng)效果注定不能在控場(chǎng)位置上走得很遠(yuǎn),只能某些特定場(chǎng)合下也許可以取得奇效,比如自己先死,然后死了控5個(gè)(做夢(mèng)呢你?。?/p>

主動(dòng)技能強(qiáng)度:★★★★

被動(dòng)技能強(qiáng)度:★★

前期能力:★★★

中期能力:★★★

后期能力:★★★

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2,熹妃Q傳尚食職業(yè)怎么樣 尚食職業(yè)技能圖鑒介紹

熹妃Q傳尚食職業(yè)好玩嗎 尚食技能介紹,在熹妃Q傳中,尚食是一個(gè)又能奶,又能打,又能吃的職業(yè),保證各位吃貨在熹妃Q傳中怎么吃都吃不胖。一起接來(lái)看看尚食職業(yè)都有哪些技能吧!

熹妃Q傳尚食職業(yè)好玩嗎 尚食技能介紹

吃飽了好戰(zhàn)斗,多戰(zhàn)斗才不會(huì)胖!在《熹妃Q傳》手游四大職業(yè)中,尚食定位輔助加治療,一把長(zhǎng)劍在手,似乎在告訴敵人,我還是超級(jí)厲害的。團(tuán)隊(duì)中有尚食的存在,戰(zhàn)斗會(huì)更加得輕松,持續(xù)加血或瞬間全體回血技能,在戰(zhàn)斗關(guān)鍵時(shí)刻的效果觸發(fā),就是敵人噩夢(mèng)降臨之時(shí)。

主動(dòng)技能:爐火純青,對(duì)前排造成傷害,并持續(xù)給己方加血。

被動(dòng)技能:五谷豐登,根據(jù)自身的血量觸發(fā),己方全體血量瞬間回滿。

熹妃Q傳尚食職業(yè)好玩嗎 尚食技能介紹

還是一如既往的Q萌,只不過(guò)褪去學(xué)士的文氣、侍衛(wèi)的堅(jiān)毅,尚食給人的感覺(jué)更加得溫軟(女)和有生活氣息(男)。女尚食有點(diǎn)大頭娃娃的感覺(jué),可愛(ài)的人設(shè)、輕靈的體態(tài)...怎么看都不像是吃貨。男尚食的人物設(shè)計(jì)更加古樸些,周身食材元素裝飾的添加,如大蔥、紅椒、蒜等,均通過(guò)Q萌化的處理,貼合職業(yè)身份,裝扮也恰到好處。

最新熹妃Q傳下載點(diǎn)評(píng)

開(kāi)始有選主角職位的,比如尚食等等,一共五種,后期可以轉(zhuǎn)職。有男女線,女線是進(jìn)宮攻略皇上,男線長(zhǎng)公主。能晉升自己的官職,從一品之后就比較難。我認(rèn)為宮斗劇情還蠻刺激,也挺長(zhǎng),不過(guò)是好看的。游歷可以來(lái)刷菜品和鮮花,菜品能提升和皇上/長(zhǎng)公主的親密度,當(dāng)日提升好感第一可以侍寢啊類(lèi)似,還能給皇長(zhǎng)換裝、約會(huì),每升一級(jí)有獎(jiǎng)勵(lì)。還有排位和養(yǎng)寵物的等等,畫(huà)風(fēng)確實(shí)很可愛(ài),還帶著點(diǎn)粗糙。可以結(jié)交朋友,給朋友或伴侶送花加好感度。這個(gè)游戲太費(fèi)錢(qián)了,不氪金戰(zhàn)力提升太慢,只要?jiǎng)e人錢(qián)夠多,你根本打不過(guò)。天將很多都要充很多錢(qián)才能買(mǎi),還有隨從裝備提升,用天人令的基本都不太好,因?yàn)楝F(xiàn)在紅將也多天將也多,所以如果要單純肝或微氪,你的進(jìn)度將會(huì)很慢,很容易卡級(jí),而且同級(jí)的你根本打不過(guò)。一塊錢(qián)一個(gè)宮玉,禮包都幾十塊幾百,還有錢(qián)少的只有一個(gè)天人令,我肝不下去了,活動(dòng)一天有幾個(gè),幾乎天天都有,大概持續(xù)才一兩天,就是來(lái)圈錢(qián)的吧,每個(gè)活動(dòng)基本都是要充錢(qián)才有什么禮物,做任務(wù)只能領(lǐng)點(diǎn)基礎(chǔ),有時(shí)候連基礎(chǔ)都沒(méi)有,時(shí)間充裕再去玩吧。你要等體力也好久,一次八體力,最多才一百二十體力回復(fù),等的時(shí)間過(guò)長(zhǎng),消耗過(guò)快,我等的那是相當(dāng)痛苦?;首舆@個(gè)太費(fèi)人了,一天不在健康值就沒(méi)了,要?jiǎng)e的還得把健康值加到50,應(yīng)該是要500元寶,養(yǎng)成太慢了。孩子很貴重好吧,我表示養(yǎng)不起。海外游歷要有好感足夠的好友,我這種孤寡的開(kāi)不了。現(xiàn)在人都少了,很多好友退了,派系和好友都幾百天前在線,還有些合服了,現(xiàn)在游戲都變樣了

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