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圣斗士星矢:重生安卓版(2月8日更新)下載:《圣斗士星矢:重生》戰(zhàn)神.瑪爾斯 詳細(xì)測(cè)評(píng) 好玩手游下載

圣斗士星矢:重生安卓版(2月8日更新)下載:《圣斗士星矢:重生》戰(zhàn)神.瑪爾斯 詳細(xì)測(cè)評(píng)

2023-02-08類別:好玩手游下載

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圣斗士星矢:重生安卓版(2月8日更新)下載:《圣斗士星矢:重生》戰(zhàn)神.瑪爾斯 詳細(xì)測(cè)評(píng)介紹

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本次下載看點(diǎn)

【全新角色登場(chǎng)】天暴星·輝火【角色升華】白羊座·穆【全新聯(lián)動(dòng)副本】天暴星·輝火副本【全新斗士升華副本】白羊座·穆秘境副本【更新內(nèi)容】1.新增功能星之守護(hù):共有3個(gè)守護(hù)位,每個(gè)守護(hù)位均可上陣任意一個(gè)任意站位(前、中、后)的守護(hù)角色守護(hù)密卷:根據(jù)守護(hù)角色的持有數(shù)量和養(yǎng)成情況可獲得全體斗士屬性加成2.新增2張究極之力卡宗師境界冥界安魂曲3.新增3張可突破的究極之力卡權(quán)力掌控、奮力反擊、冥想境界4.新增守護(hù)角色白羊座·史昂其他功能調(diào)整優(yōu)化及Bug修復(fù)等

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下載圣斗士星矢:重生相關(guān)攻略

1,《圣斗士星矢:重生》戰(zhàn)神.瑪爾斯 詳細(xì)測(cè)評(píng)

【人物總體概況】

游戲中介紹的瑪爾斯為后排物理輸出角色,與教主多路巴一樣。隨著筆者對(duì)其的反復(fù)測(cè)試,筆者認(rèn)為這卡屬于體系卡,用好了是可以改變戰(zhàn)局的。

對(duì)比真正的后排物理輸出神瞬(路西法擁有的玩家較小,不在比較范圍之內(nèi)),戰(zhàn)神的成長(zhǎng)屬性明顯高于神瞬,特別是攻擊、暴擊等級(jí)的成長(zhǎng),但從實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中看,戰(zhàn)神的輸出能力似乎遠(yuǎn)不如神瞬。

筆者對(duì)戰(zhàn)神的評(píng)價(jià)如下圖:

輸出方面,戰(zhàn)神85分,中庸的分?jǐn)?shù)不是因?yàn)閼?zhàn)神輸出不行,而是輸出較不穩(wěn)定。筆者曾經(jīng)打出過800萬以上的傷害,但是有些時(shí)候戰(zhàn)神輸出僅100多萬,不如希露達(dá)。

(筆者一個(gè)人的思路、能力有限,歡迎廣大玩家多多討論)

防御方面,戰(zhàn)神有點(diǎn)對(duì)不起他的名號(hào),在目前強(qiáng)力的后排單點(diǎn)輸出面前有些脆,這方面戰(zhàn)神可以得75分。

戰(zhàn)神由于其兩個(gè)控制技能,對(duì)敵方的整體控制以及節(jié)奏破壞效果非常顯著,控制能力戰(zhàn)神可以得95分!

戰(zhàn)神的覺醒速度在配備7星大海嘯的條件下還算可以,一般在比賽第三第四個(gè)覺醒,而且戰(zhàn)神的全體覺醒傷害并不算低,五人的話傷害在100萬左右,可得85分。至于對(duì)戰(zhàn)適用范圍,戰(zhàn)神幾乎都是群體技能,而且沒有防御或者治療技能,單挑肯定不想了。

在PK中,戰(zhàn)神做不到神冰那樣一個(gè)人通過強(qiáng)力控制帶動(dòng)整個(gè)隊(duì)伍的節(jié)奏,但與合適的卡配合,戰(zhàn)神能給你意想不到的驚喜,這方面筆者給戰(zhàn)神80分。

【戰(zhàn)神究極之力搭配】

作為一個(gè)后排輔助+副攻手,戰(zhàn)神的究極之力組合較多。筆者這里提供2種思路:

一種是純粹的輔助卡,“堅(jiān)強(qiáng)的戰(zhàn)士”和“初始的圣衣”這種增強(qiáng)生存能力的卡是必備的,此外“蓮花”和“玄樂樂章”是兩張附屬神卡,戰(zhàn)神完全可以佩戴,如下圖所示。

第二種是偏輸出的合,“隱忍的風(fēng)暴”、“易怒的獅子”、“水瓶座寶瓶”等等后排輸出加成的卡都可以給戰(zhàn)神佩戴,如下圖所示。

但是筆者想提醒玩家,戰(zhàn)神的身板兒實(shí)在是比較脆,在增加輸出的同時(shí),還是應(yīng)該適當(dāng)?shù)脑黾悠淇勾驌裟芰?。由于?zhàn)神的念防較低,“初始圣衣”還是要佩戴。

對(duì)于VIP等級(jí)一般或者投入較少的玩家,“一滴甘霖”可以作為大海嘯的備選。另一方面,后續(xù)出的究極卡有很多輔助技能,也可以極大的增加戰(zhàn)神的輔助能力。其余的“敏銳的鷹眼”、“疾馳的白馬”、“星云防御陣”、“龍星座之盾”和“火焰之身”等等這樣的卡都可以給祭祀。下面給出筆者推薦的幾種究極卡配置供大家參考。

【戰(zhàn)神實(shí)戰(zhàn)分析】

01 高默契條件下、進(jìn)攻局中使用

為了利用默契守護(hù)的十五秒優(yōu)勢(shì),筆者曾經(jīng)采用哈迪斯+神星的強(qiáng)勢(shì)壓制陣容,但是在王者的比賽中,由于中期缺乏一個(gè)控制點(diǎn),被翻盤了一次。

戰(zhàn)神的雙控制技能恰恰可以很好的彌補(bǔ)這個(gè)中期的控制、輸出空檔,使得整個(gè)進(jìn)攻體系更加流暢。

如下圖第一排左圖,對(duì)方哈迪斯和路西法雙核心輸出被控制的幾乎無傷害,唯一的傷害點(diǎn)來源于神輝燒血,由于希露達(dá)的存在作用甚微。開局依然利用十五秒將對(duì)方壓制在角落,形成一定的優(yōu)勢(shì),但是由于對(duì)方愛麗絲守護(hù)的存在,冥瞬的第一個(gè)必殺并未放出,導(dǎo)致雙方血量幾乎持平,優(yōu)勢(shì)并不明顯,由下圖第一排右圖所示。

甚至?xí)粚?duì)方哈迪斯反打破掉壁咚。

戰(zhàn)至20秒,神星身上的橙色原力卡潮汐發(fā)揮作用,限制對(duì)方雙后排的覺醒,并配合冥瞬第二個(gè)必殺將對(duì)方重新壓縮至角落,如下圖第二排。請(qǐng)大家注意第二排右圖,在冥瞬必殺將對(duì)面重新壓縮至較落后,本方除戰(zhàn)神外幾乎沒有有效控制技能可以釋放,且都為覺醒。這個(gè)空檔真是筆者王者輸?shù)舯荣惖母础?/p>

由于前期的輸出太高,并未打死對(duì)面主要輸出點(diǎn),這個(gè)空檔期的一波覺醒反打完全有能力直接打崩本方。

但是戰(zhàn)神的存在解決了這個(gè)空檔真空期,三秒后,戰(zhàn)神必殺+覺醒+赤星隕石落+炎龍吐息四個(gè)技能在6秒內(nèi)全部依次放出(如下圖第一排,第二排左圖),可以徹底扼制對(duì)面的覺醒反打。

配合本隊(duì)哈迪斯和冥瞬的一波輸出,最后剩下一個(gè)孤零零復(fù)活的神輝并取得勝利。正常PK用時(shí)僅36秒,在目前的戰(zhàn)術(shù)體系下屬于很高質(zhì)量的暴力輸出陣容了。

02 低默契條件下、防御局中的使用

高默契守護(hù)帶來的優(yōu)勢(shì)在現(xiàn)在的戰(zhàn)術(shù)體系中起到了關(guān)鍵性作用,但筆者認(rèn)為這不是決定性的。如何安全度過十五秒的劣勢(shì)期,甚至取得一點(diǎn)優(yōu)勢(shì),是低默契取勝的關(guān)鍵。

考慮戰(zhàn)神的控制技能強(qiáng)大,在度過15秒之后配合其它卡的控制技能是完全能夠取得勝利的,因此測(cè)試中筆者采用了神冰+冥瞬的組合,兩張卡都會(huì)取到?jīng)Q定性作用。

如下圖第一排左圖所示,面對(duì)最常見的強(qiáng)力壓制和輸出陣容,是不能完全限制對(duì)方輸出的,但是可以通過控制對(duì)面的技能,讓對(duì)方的輸出分散,給己方騰出喘息的空間。

目前的戰(zhàn)術(shù)體系,大部分玩家都會(huì)在史昂身上給一個(gè)空手入白刃,極大概率會(huì)破壞神冰的第一個(gè)吹風(fēng)。戰(zhàn)神的一個(gè)優(yōu)勢(shì)在于第一個(gè)普攻極快,可以在希露達(dá)開場(chǎng)凍之前激發(fā)史昂身上空手入白刃的沉默,從而給神冰一個(gè)完美的開局機(jī)會(huì),如下圖第一排右圖。

然后配合戰(zhàn)神的赤星隕石落配合其它角色控制技能,在前十五秒解釋后本方實(shí)現(xiàn)幾乎0損血,而對(duì)方損血三分之一,為自己后續(xù)抗住對(duì)方的反擊奠定了基礎(chǔ)。

此時(shí)對(duì)方已經(jīng)具備了反擊的能力,但是戰(zhàn)神的必殺、冥瞬的必殺和申請(qǐng)的吹風(fēng)等技能有可以對(duì)對(duì)面實(shí)施一波有效控制,并再將對(duì)面血量打掉三分之一,如上圖第二排兩圖所示。

此時(shí)通過希露達(dá)覺醒為本方提供額外的護(hù)甲,但暫時(shí)失去了對(duì)對(duì)方的攻擊能力。由于對(duì)面是三輸出陣容,己方依然難以抗住后續(xù)十五秒內(nèi)對(duì)方的全力輸出,特別是路西法300+的覺醒傷害,直接將雙方的血量持平。

值得注意的是,戰(zhàn)神覺醒在這十余秒內(nèi)一直沒釋放,同時(shí)神冰覺醒值從釋放后在短時(shí)間內(nèi)幾乎又快滿了,可以說明這十五秒對(duì)面對(duì)己方的壓制和輸出多強(qiáng)勁。此時(shí)如果對(duì)方依然有輸出,勝負(fù)就難說了。

但是在路西法釋放覺醒,本方不利的情況下,戰(zhàn)神釋放的必殺控制住了對(duì)方雙前排,打斷了前排單位對(duì)己方的壓制,給了己方釋放傷害技能的空間,如下圖第四排右圖所示。戰(zhàn)神覺醒秒掉哈迪斯,神冰、希露達(dá)和史昂一波覺醒取得勝利(請(qǐng)玩家理解截圖的困難和數(shù)量,后續(xù)并未截圖)。

總體上來說戰(zhàn)神應(yīng)該是一張很不錯(cuò)的“輔助控制卡”,而不是輸出卡。

雖然戰(zhàn)神有一定的輸出能力,但是并不穩(wěn)定,無法像哈迪斯、路西法、神輝、冥瞬這四大主力提供穩(wěn)定的輸出。目前戰(zhàn)神在王者和時(shí)空露面較小,筆者認(rèn)為一方面是各站區(qū)競(jìng)爭(zhēng)激烈。

另一方面是因?yàn)閼?zhàn)神看似威武的身軀其實(shí)很脆弱,對(duì)資源要求極高導(dǎo)致。如果后期通過天九能適當(dāng)彌補(bǔ)戰(zhàn)神的這個(gè)弱點(diǎn),相信會(huì)有更多的玩家選擇他。

祝大家游戲愉快!

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2,《圣斗士星矢:重生》新人入門手冊(cè)

《圣斗士星矢:重生》游戲中,30級(jí)是關(guān)鍵期。進(jìn)入30級(jí),標(biāo)志著圣迷們正式度過了游戲的新手階段,開始向更高的目標(biāo)邁進(jìn)了!但是相信也有不少的會(huì)在30級(jí)之前感覺到升級(jí)過慢。下面小編就為大家介紹一下如何快速升到30級(jí)!

【1-10級(jí)】

游戲剛開始,跟著新手教程走,熟悉一系列的基礎(chǔ)操作。前期的副本沒有什么難度,只要將能裝的裝備裝到對(duì)應(yīng)的英雄身上就可以了。由于前期一些進(jìn)階裝備可以說是必掉的,就可以進(jìn)階星矢了。在副本的過程中多留意右邊菜單的“任務(wù)”,菜單里的每日活動(dòng)可是前期獲得戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)的寶地,一定要多留意。

7級(jí)解鎖技能加點(diǎn)功能,技能點(diǎn)每升1級(jí)需要的錢越多,選三個(gè)英雄把點(diǎn)數(shù)平均分配到他們的大招上,這對(duì)推本會(huì)有利點(diǎn)。由于升級(jí)會(huì)送體力,要盡快把體力打到低于上限。一直推本和穿裝備交替,這個(gè)階段基本不會(huì)卡本,盡快打光體力,避免浪費(fèi)才是重點(diǎn)。

【11-14級(jí)】

開啟精英關(guān)卡,這時(shí)候體力消耗會(huì)比較快,盡量先刷精英本。普通副本和精英副本挑戰(zhàn)失敗會(huì)扣1點(diǎn)體力,所以不能因?yàn)樘魬?zhàn)副本失敗而浪費(fèi)體力。

期間還要注意沖競(jìng)技場(chǎng)排名。大家都知道,競(jìng)技場(chǎng)排名的提升,系統(tǒng)會(huì)給鉆石獎(jiǎng)勵(lì)的。如果開始等級(jí)升的夠快,馬上去競(jìng)技場(chǎng)刷排名,不要吝惜鉆石,刷到好名次,可以獲得可觀的鉆石。

【15-20級(jí)】

大家先把每日活動(dòng)做完,然后后一直打普通本,打到普通本卡關(guān)的時(shí)候就去打精英本。精英本也卡關(guān)的話,就返回前面的副本刷裝備,把所有現(xiàn)階段能獲得的需要裝備在英雄身上的裝備都打好。同時(shí),3星評(píng)價(jià)通過的副本進(jìn)行掃蕩?;緞e人打1次副本的時(shí)間足夠你掃蕩2輪了哦(1輪10次),通過副本掃蕩功能來大大提高升級(jí)速度是您快速?zèng)_擊的不二之選。

【21-30級(jí)】

20級(jí)之后升級(jí)速度開始下降,多刷前面的副本提升英雄是重點(diǎn)。這個(gè)階段不用急著推副本,可以先想好自己需要培養(yǎng)的英雄,收集魂石和裝備。

好啦,今天的初期游戲攻略就為大家介紹到這里,希望各位小伙伴游戲開心,小編告退啦~( ^_^ )/~~拜拜~~

最新圣斗士星矢:重生下載點(diǎn)評(píng)

之前就玩過,后來因?yàn)槟承┰颍芪业漠嬅娓?。所有游戲都不玩了。這兩天又看到廣告,毅然決然下載一個(gè),還是那個(gè)

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