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手游英雄聯(lián)盟多少級可以打排位(英雄聯(lián)盟排位賽機制詳解)

訪客發(fā)布:2021-05-21 823


類似于PC端的排位系統(tǒng),英雄聯(lián)盟手游的排位系統(tǒng)也是相似的機制,但是略微有所調(diào)整以適用于移動端。

在手游中,玩家需要達到10級才能解鎖RANK模式,當然在手游中,新手有著大量的任務(wù)以及活動,一到兩天完成任務(wù)獲得獎勵,很快就可以達到。并且還會贈送6-8位英雄,不用擔心前期沒有英雄可用。

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英雄聯(lián)盟手游排位系統(tǒng) — 英雄選擇

目前英雄聯(lián)盟手游并未開放預選位置機制,玩家在游戲選擇英雄的過程中應當有所溝通,來分配合理的位置和英雄選擇,以免出現(xiàn)矛盾。建議能夠熟練的掌握好兩個以上的位置。來應對游戲的不同場景。

選擇英雄的順序與PC端大致相同,藍方首先選擇一名英雄,然后輪換到紅方選擇兩名英雄,直到紅方選擇最后的counter位。同時在英雄選擇中,雙方無法選擇相同的英雄。

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英雄聯(lián)盟手游排位系統(tǒng) — 段位

在剛開始排位模式時,玩家需要打10局游戲來確定你的基礎(chǔ)段位,勝場越多,基礎(chǔ)段位越高。

在英雄聯(lián)盟手游中與PC端不同的是在白金與鉆石之間加入了一個翡翠段位,翡翠段位更像是一個中高水平的分水嶺。在翡翠以及翡翠段位之前,玩家沒達到一定星級后即可升一小段。

但在達到鉆石段位后,每個小段的升級就不是以星級的方式進行了,更像是PC端的勝點,達到100勝點后才可升段。并且長時間不活躍的話分數(shù)還會持續(xù)降低。

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下面列出了《英雄聯(lián)盟手游》手游最新中的段位,從最低的黑鐵開始,一直到最強王者。

-黑鐵(IV-I)
-黃銅(IV-I)
-白銀(IV-I)
-黃金(IV-I)
-鉑金(IV-I)
-翡翠(IV-I)
-鉆石
-大師
-宗師
-最強王者

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從黑鐵到翡翠級的每個打段位進一步分為4個小段位,從4級到1級(例如,白銀最低是白銀4,然后是白銀3,一直到白銀1。然后進入晉級賽,晉級黃金4直到到達翡翠1)。

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英雄聯(lián)盟手游排位系統(tǒng) — 每個段位所需的星數(shù)或勝點

在每個段位的晉級中,都需要特定數(shù)量的星。這個星數(shù)隨著段位的提升而增加。在黑鐵中,只需要2分即可提升一個段位,而在翡翠段位中,就需要5顆星才能提升段位。

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下面列出了《英雄聯(lián)盟手游》手游最新中的段位提升所需的星數(shù)或勝點

-黑鐵: 2顆星
-黃銅: 3顆星
-白銀: 3顆星
-黃金: 4顆星
-鉑金: 4顆星
-翡翠: 5顆星
-鉆石:分數(shù):100勝點

-大師:分數(shù):100勝點
-宗師:分數(shù):100勝點

-最強王者:全區(qū)排名


英雄聯(lián)盟手游排位系統(tǒng) — 勝點機制

在鉆石以上段位中,需要勝點提升段位。手游勝點與PC版本中的機制相似,需要提升到100才能提升段位。但是,與鉆石以下的星數(shù)不同,這些勝點會隨著時間降低。如果你已經(jīng)達到鉆石以上段位,想要保持自己的排名并且不隨著時間而下降的話,就需要每周玩一定局數(shù)的游戲。

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英雄聯(lián)盟手游排位系統(tǒng) — 韌性積分系統(tǒng)

英雄聯(lián)盟手游中加入了韌性積分系統(tǒng),在達到一定數(shù)量的韌性積分后。如果游戲輸一局后則會扣除一定的韌性積分保持不會掉星。當然如果你一直連勝韌性積分積攢滿后則會額外獲得一顆星。

韌性積分獲取方式:
-擁有連勝紀錄
-表現(xiàn)出色

-行為舉止良好

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無法獲取韌性積分情況:
-掛機/消極游戲
-退出游戲

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