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小冰冰傳奇【破解無限金幣版】:榮耀之戰(zhàn),一觸即發(fā)! 好玩手游下載

小冰冰傳奇【破解無限金幣版】:榮耀之戰(zhàn),一觸即發(fā)!

2023-01-27類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2023-01-27
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小冰冰傳奇【破解無限金幣版】:榮耀之戰(zhàn),一觸即發(fā)!介紹

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下載小冰冰傳奇相關(guān)攻略

1,《小冰冰傳奇》未雨綢繆——談?wù)剨W特曼的應(yīng)用與克制

本文由創(chuàng)游網(wǎng)論壇玩家勇氣與智慧原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。歡迎點擊進(jìn)入原帖與作者互動交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

圖片.jpg

熱愛游戲熱愛分享,千萬讀者眾口難調(diào),無論我的作品是好評還是差評,我都不失瘋狂追逐夢想的勇氣!

大家好,我是勇氣與智慧,5月27日奧特曼登陸刀塔傳奇第一天,并迎來精英副本掉落翻倍活動,第一批購買奧特曼的玩家刷3天精英副本合成覺醒裝備,在今天完成了覺醒。

簡單介紹了一下第一批奧特曼的覺醒時間,你們會發(fā)現(xiàn)第一批覺醒的玩家,還有正在觀望,以及準(zhǔn)備吊打奧特曼的玩家都在等待勇氣的這篇攻略。

技能解析

超級屏障圖.png

出場釋放的護(hù)盾技能,點滿后承受4560點傷害。

在目前競技場環(huán)境中能夠打破護(hù)盾的實在太多。法系一波可以打破護(hù)盾,還有目前比較熱門的中排影魔第2擊、第3擊影壓可以打破護(hù)盾,牛頭酋長的星體游魂可以打破護(hù)盾等。

時光閃電圖.png

時光閃電,范圍型的魔法攻擊,有致盲效果。中排站位奧特曼可以攻擊到對面后排英雄,但是,被炸彈人、大樹壓縮陣型后無法攻擊到開大躲炸彈人身后的大樹(說的有點拗口)。

優(yōu)點是這個技能不會被切入背后的刺客騙反向,缺點是魔法傷害幾千有給對面全體送能量嫌疑。

奧特素服.png

奧特束縛,單體魔法技能,有限制英雄移動和物理攻擊的效果,單體傷害比較足。

實測優(yōu)點,不會攻擊幻象以及召喚物,會攻擊切入身后的刺客,另其無法移動(逃)和無法物理攻擊(吸血)。

時刻準(zhǔn)備.png

時刻準(zhǔn)備(覺醒技能),進(jìn)行戰(zhàn)斗25秒后一次性提升奧特曼攻擊力825點,法強1650點,并持續(xù)提升攻擊速度。

一般進(jìn)場戰(zhàn)斗到1分鐘時,雙方幾乎都滿能量可以開大招,覺醒技能提升了奧特曼的魔法強度,另其大招輸出提升這是最重要的。

哉佩利昂.png

大招奧特光線攻擊單體目標(biāo)4擊,擊殺目標(biāo)后敵方全體承受一次傷害并恐懼向后逃跑。實測大招不會攻擊幻象以及召喚物,擊殺切入身后的刺客也會另背對奧特曼的敵人全體受到傷害并恐懼。

這個技能受到覺醒技能的法強加持后,是奧特曼輸出的殺手锏,無論擊殺魔抗低的刺客,還是突破前排,擊殺目標(biāo)后得的全體恐懼逃跑,給隊友提供輸出的機會或者是面對強攻系的喘息機會。

結(jié)合面板數(shù)據(jù)分析定位

(目前我的還未升滿5星,引用爆料的5星數(shù)據(jù))

滿裝屬性.jpg覺醒裝備.jpg

5星滿裝滿附魔智力2961點,如果不裝備水晶藤杖,智力2759點。適合卡前排智力戰(zhàn)術(shù),因為奧特曼是智力英雄,洗練一定會洗智力,相對應(yīng)的魔抗獲得提升,所以不要裝備水晶藤杖是最佳選擇。

血量加成后61143點,護(hù)甲614點,魔抗527點,可以面對法系強攻隊,但無法面對刺客強攻。

輸出能力方面,法強9459點,加上覺醒技能1650法強后共計11109點。魔法暴擊242點,忽視魔抗70點。

小結(jié),奧特曼是一個偏法系突破前排的英雄,不用法系單點來形容他,因為奧特曼單體輸出技能不會攻擊召喚物,只會攻擊英雄本體。前排英雄往往是最易受傷,需要搭配續(xù)航來保護(hù)的,覺醒奧特曼的大招強力輸出4擊對于殘血前排,或者近身的刺客是致命打擊。

組隊搭配解析

奧特曼享受以下加成:

1、巨人系——享受巨人系技能加成,可獲得魔法抗性提升。

2、異次元系——享受異次元系技能加成,可獲得魔法抗性提升。

3、光系——享受光系技能加成,可獲得魔法強度提升。

吸血鬼.png

吸血鬼,前排最佳卡智力英雄。我的吸血鬼2961點智力(洗練了103點),不裝備水晶藤杖的奧特曼(哪怕洗100智力)可以卡住智力,減少一個刺客(敵法)近身。

中排隊友1.png

中排卡智力隊友第一批,其中智力數(shù)據(jù)全部參考我的75級博學(xué)社數(shù)據(jù)。

深淵惡魔智力2881(要求不裝備水晶藤杖及神行鞋),有范圍輸出和范圍繳械能力。

厄運之源智力2943(滿裝滿附魔未洗練智力,不建議裝備水晶藤杖),有控制、減攻、吸血能力。

蜘蛛女郎智力2853(滿裝滿附魔未洗練智力,不建議裝備水晶藤杖),有范圍控制和持續(xù)傷害、覺醒技能附加恐懼。

科學(xué)怪人智力2840(滿裝滿附魔未洗練智力,不建議裝備水晶藤杖),有減速、全體增魔抗、單點輸出能力,配合奧特曼突破前排。

宙斯智力2878(滿裝滿附魔洗58智力,宙斯不必卡智力),覺醒宙斯技能輸出按敵方血量百分比有額外輸出。

中排隊友2.png

中排卡智力隊友第二批,依然參考我的博學(xué)社等級。

沉默術(shù)士智力不必卡,滿裝滿附魔低于吸血鬼,有控能、沉默、單點能力。

3星牛頭酋長力量英雄,不必卡智力。適合同奧特曼組隊,加快能量獲取。

3星仙女龍智力2852(滿裝滿附魔,洗練64智力),有仙女龍的隊伍面對法系敵人有技能克制。

3星天怒智力2872(滿裝滿附魔,洗練13智力,哪怕洗練40智力依然可以卡住前排),突破前排型法師。

虛空智力不必卡,搭配奧特曼有魔抗提升,另奧特曼面對法系敵人更加能抗,承受的傷害純當(dāng)敵人在送能量。

后排隊友.png

后排卡智力隊友

風(fēng)行智力2913點(未裝備水晶藤杖,未洗練,建議神行鞋不付魔可以洗練40智力),唯一能卡前排智力的輸出法師。

3星冰龍不裝備水晶藤杖,不洗練智力,卡住前排死靈法的基準(zhǔn),也適用于奧特曼卡前排組隊。

小結(jié),關(guān)于奧特曼技能時光閃電送能,建議搭配沉默術(shù)士。如果想要讓奧特曼進(jìn)行收割,可以搭配蜘蛛女郎、深淵惡魔、宙斯、牛頭酋長或天怒法師。

上述中排可以卡智力的英雄中科學(xué)怪人、厄運之源、仙女龍并不推薦,技能的群傷能力,或者大招降低魔法暴擊等原因,只分析做個思路介紹。

關(guān)于奧特曼的克制

刺客克制.png

拋鉆引鈺,提供一個思路,以高物理輸出來破解護(hù)甲614點的奧特曼。

刺客強攻,美杜莎+月騎可以攻擊到中后排站位的奧特曼,殘血奧特曼則是艾吉奧大招的選取目標(biāo)。

隱刺和白銀刺客都是有前期切入技能,白銀跳力量最低英雄,當(dāng)前主流防守端力量最低是冰龍,解決冰龍可以不讓敵方翻盤。

隱刺站位視敵方奧特曼站位距離調(diào)整,一號位隱刺跳五號位奧特曼,一刀瞬步殺破盾,一刀背刺出必殺效果。集合兩次必殺有超滅殺技,大招全體沉默和輸出。如果是四號位奧特曼,隱刺放在二號位可以針對。

問,奧特曼有時光閃電致盲、奧特束縛控制刺客,這個思路還有效嗎?

答,目前是通過奧特曼的特性分析出的戰(zhàn)術(shù),奧特曼時光閃電不會攻擊身后的刺客,奧特束縛是指向性技能,無法選擇隱身的刺客做目標(biāo),所以上隱刺是合適的。

看奧特曼技能視頻,手機用戶看不到請點這里跳轉(zhuǎn)~

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本期攻略未雨綢繆系列就分析到這,希望可以給予覺醒了奧特曼的玩家一個組隊的思路,以及奧特曼克制,或者通過克制方法進(jìn)行組隊改良防范。

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------以上作品由“創(chuàng)游網(wǎng)原創(chuàng)寫手組”成員勇氣與智慧 (UCID:342829088)提供!

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2,《小冰冰傳奇》【勇氣出品】覺醒牛頭酋長實戰(zhàn)測評

本文由創(chuàng)游網(wǎng)論壇玩家勇氣與智慧原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。歡迎點擊進(jìn)入原帖與作者互動交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

智力,是天生的因素居多。而智慧,大多數(shù)是靠后天經(jīng)驗的不斷累積獲得的。

大家好,我是勇氣與智慧,本期作品給大家分享一下覺醒牛頭酋長的使用心得。

3星面板.jpg

如圖,七十二級的三星牛頭酋長屬性,算上圣潔天意衣的屬性后:

一、血量49559,上競技場加成后69382。

二、法強8547,魔法暴擊387,忽視魔抗62。

三、護(hù)甲555,魔抗347。

四、抵抗沉默、死亡時對方能量減半、硬直抵抗屬性都有。

小結(jié):牛頭酋長屬于中排輔助英雄,對比中排海民的騷擾,牛頭酋長更偏重給隊友的增益輔助。

中排站位近七萬的血量、五百多護(hù)甲、三百多魔抗無論搭配多前排還是多中排,都能夠融入隊伍中,生存能力不弱。

法強、魔法暴擊、忽視魔抗作為一個技能全是魔法傷害的輔助英雄,其實不弱的。不信的玩家可以對比海民、暗影薩滿這兩個中排輔助,這兩個定位以騷擾為主的英雄無論是魔法還是物理傷害都是偏低的。

抵抗沉默、死亡時能量減半、硬直抵抗這些都是非常看運氣的屬性,牛頭酋長這三項屬性都有了,在競技場中變數(shù)特別大,改變一場戰(zhàn)斗勝利往往是這些細(xì)小的屬性引發(fā)的蝴蝶效應(yīng)。

洗練.jpg

洗練我推薦金幣反復(fù)洗練出三項均衡的打底胚子,然后每天免費的最高級洗練慢慢升,把前兩項屬性洗出就行。

大招描述.jpg

覺醒技描述.jpg

大招+覺醒技能,讓牛頭酋長不單單只有輔助能力,同時擁有了輸出和減能量的效果。

瘋牛戰(zhàn)陣描述.jpg

瘋牛戰(zhàn)陣,出場即釋放的輔助技能,按照隊伍的前排、中排數(shù)量決定輔助效果,無論是多前排的防御增幅,還是多中排的傷害增幅,作為中排英雄此技能在進(jìn)場時不會被打斷。

回音重踏描述.jpg

回音重踏,范圍型魔法傷害,效果擊暈?zāi)繕?biāo)同時給予隊友全體增加少量能量。輔助我方隊友快速滿能量開大招的技能。

星體游魂描述.jpg

星體游魂,技能成長較低的魔法傷害技能,沒有額外的效果。攻擊后排英雄2輪,由于傷害低造成給后排送能量,是玩家們比較爭議的一個技能。

目前競技場主流后排依然是冰龍,往往提前送冰龍能量后,我方要被動挨打五秒時間,此時由于過早讓冰龍開大,全場無死亡英雄,造成九打一的局面。

前排.jpg

前排使用血魔或幽鬼、或電魂,優(yōu)先推薦使用電魂,可以死亡后清空對手能量,把之前技能星體游魂送的能量解決掉。

備選前排血魔或者幽鬼,如果你的隊伍搭配火力較強,可以在冰龍大招前打殘對手,收割對手英雄以保證血魔維持血量最高,并且對方有個殘血英雄觸發(fā)血魔的鮮血渴望,這樣冰龍的大招就無法控制血魔。

而使用幽鬼的話,則要看對方輸出是否出暴擊把幽鬼提前送滿能量。除電魂以外,上血魔、幽鬼進(jìn)攻帶冰龍的隊伍非??茨?。

中排.jpg

中排推薦賞金,覺醒后得大招懸賞令使目標(biāo)按血量比例受到額外傷害,包括牛頭酋長的覺醒技能減能也能額外提升效果。

牛頭是個輔助英雄,需要配上一個大招是全屏并且瞬發(fā)的英雄,這里影魔就非常合適。

后排.jpg

后排優(yōu)先推薦搭配風(fēng)行,大招是全屏并且瞬發(fā)。

備選英雄覺醒藍(lán)貓,大招可以位移并且輸出不低。

候補英雄是巫醫(yī)和拉比克,巫醫(yī)的大招單次攻擊傷害較?。焕瓤舜笳袆t需要大招偷取的動作,大招不是瞬發(fā)那種的,所以放在候補位里。

戰(zhàn)斗1.jpg

這場帶血魔配合煉金快速擊殺敵法并打殘幽鬼后,冰龍被送滿能量開大招,但是無法控制血量最高、觸發(fā)鮮血渴望的血魔,冰龍大招無效。這場戰(zhàn)斗給了我清能量打法的一個啟發(fā)。

戰(zhàn)斗2.jpg

這場戰(zhàn)斗嘗試使用幽鬼,可惜對方攻擊不夠暴力,沒有提前把幽鬼送滿能量,讓冰龍先開大了,雖然贏了戰(zhàn)斗,但是配陣實驗失敗。

戰(zhàn)斗3.jpg

這場戰(zhàn)斗我嘗試帶電魂的套路,針對帶冰龍的防守隊伍真的挺管用。

戰(zhàn)斗4.jpg

這場戰(zhàn)斗面對暴力的物理系,電魂清空對手能量,但是對手不是靠大招的英雄,牛頭酋長暴露出后死亡比較快。最后影魔翻盤。

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總結(jié),雖然很家都是從牛頭酋長官方爆料視頻中看到他輸出給力的一面,但經(jīng)過我這次分析,各位吧友應(yīng)該對這個英雄進(jìn)行一次新的定位。中排全方位輔助英雄,輔助能力以隊伍搭配來決定,比較有主動性。

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最新小冰冰傳奇下載點評

畫質(zhì)優(yōu)美,值得一玩,玩咯三年多了,感覺各種福利和玩法都很不錯,兼顧娛樂和休閑,養(yǎng)成的好游戲

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