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球球英雄正版完整版下載:《球球英雄》合作模式玩法介紹&陣容推薦 好玩手游下載

球球英雄正版完整版下載:《球球英雄》合作模式玩法介紹&陣容推薦

2023-01-26類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2023-01-26
  • 所屬類別:好玩手游下載
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球球英雄正版完整版下載:《球球英雄》合作模式玩法介紹&陣容推薦介紹

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本次下載看點(diǎn)

更新內(nèi)容1、新控制類傳說球——太陽球球2、新天賦法陣“凈焰烈陽”3、S6球王爭霸賽即將開賽4、優(yōu)化“巔峰亂斗”游戲體驗(yàn)

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下載球球英雄相關(guān)攻略

1,《球球英雄》競技模式玩法介紹&陣容推薦

今天球球就帶大家來了解游戲中超爽快的PVP對(duì)戰(zhàn)——競技模式,有了前面合作模式積累的球球和搭配經(jīng)驗(yàn),大家一定能所向披靡,角逐更高的杯數(shù)!

三分鐘一局,超爽快對(duì)戰(zhàn)!Let's go!

【玩法介紹】

競技模式是玩家匹配玩家的1v1對(duì)戰(zhàn)玩法。球?qū)毧梢酝ㄟ^好友組隊(duì)或是隨機(jī)匹配方式加入游戲。

球?qū)毷褂米陨泶钆涞?個(gè)球球進(jìn)場(chǎng)對(duì)戰(zhàn),每人各有3格血量,不同怪物進(jìn)入終點(diǎn)會(huì)扣除不同的血量,先失去3格血量的一方會(huì)被判輸。

獲勝的玩家可以增加獎(jiǎng)杯數(shù)量,判輸則會(huì)扣除獎(jiǎng)杯數(shù)量,連勝越多每局結(jié)算時(shí)增加的獎(jiǎng)杯數(shù)越多。

每次匹配到的對(duì)手獎(jiǎng)杯數(shù)差距不會(huì)過大,獎(jiǎng)杯數(shù)量每賽季月初會(huì)清零。

與好友進(jìn)行開房間游戲?qū)?zhàn),有勝負(fù)的情況下不會(huì)對(duì)杯數(shù)造成影響的哦。

下面就給大家推薦幾種主流的球球組合陣容流派,希望可以幫助到大家。

【競技模式PVP陣容推薦】

適用階段:游戲中后期

1、中庸流

球球組合:破甲+狂風(fēng)+雷暴+毒球球 +冰球球

最原始的思路是破甲后狂風(fēng)球球打傷害,毒球球疊加持續(xù)傷害,冰球球減速。

后期狂風(fēng)球球輸出缺乏,所以搭配雷暴球球彌補(bǔ)輸出。

這個(gè)陣容保證輸出前提下,盡可能多給怪物上debuff讓輸出最大化,是非常好用的陣容。

2、強(qiáng)攻流

球球組合:破甲+雷暴+毒球球+颶風(fēng)+成長

破甲球球和毒球球的搭配真的是很無敵,加上颶風(fēng)球球的高輸出,搭配成長球球,讓雷暴球球成長到高星級(jí)的時(shí)候輸出也特別可觀。

這個(gè)陣容要注意均衡,場(chǎng)上所有球球都必須要有2個(gè)以上。

3、快速成長流

球球組合:颶風(fēng)+雷暴+破甲+復(fù)制+成長

復(fù)制球球和成長球球絕對(duì)是絕佳搭配,召喚出復(fù)制球球一定要復(fù)制成長球球,讓場(chǎng)上的成長球球盡可能多。

這樣可以節(jié)省很多的SP,讓球球自己成長為高星級(jí)的球球。

同樣陣容下,如果對(duì)手不熟悉流派特點(diǎn),沒有用復(fù)制球球去復(fù)制成長球球,后期發(fā)育肯定沒有你強(qiáng),勝負(fù)不言而喻。

4、暗殺流

球球組合:颶風(fēng)+暗殺+祭品+復(fù)制+升星球球

暗殺流思路是暗殺、復(fù)制和祭品三種球球聯(lián)動(dòng)壓制對(duì)手,升星球球輔助,颶風(fēng)球球主輸出。

首先是利用祭品球球特點(diǎn),在合球的同時(shí)獲得SP補(bǔ)充,能夠更快速召喚更多球球或升級(jí)。

利用復(fù)制球球可以和任意種類球球合并的特點(diǎn),提高合成次數(shù),大幅降低暗殺觸發(fā)難度;

通過復(fù)制球球和其他球球合成就會(huì)變成該種球球的特點(diǎn),可以增加場(chǎng)上暗殺球球的數(shù)量,提高暗殺頻率。

暗殺流目的就是瘋狂壓制、把對(duì)面輸出清掉,打法簡單無腦,克制無成長球球的流派。

【合球球的注意事項(xiàng)】

大家都知道使用球球合成就會(huì)升星,球球的戰(zhàn)斗力會(huì)獲得加強(qiáng)。

但如果盲目地不斷合成升星,反而會(huì)浪費(fèi)SP,造成球球戰(zhàn)斗力的損失。

這到底是怎么回事?看完下面這個(gè)例子,你就明白了!

例如:

球球升星主要是提升球球的攻速,并增加少量增加球球攻擊力。

合成1個(gè)二星球球,需要消耗2個(gè)一星球球;合成1個(gè)三星球球,需要消耗4個(gè)一星球球。

因?yàn)檎賳厩蚯蛩璧腟P是越來越高的,而對(duì)于高傷球球來說,每次升星主要是增加攻速,攻擊提升并不明顯,在三星以后、七星之前,升星的收益性價(jià)比并不高。甚至可能出現(xiàn)一個(gè)高星球球輸出不如合成它消耗的幾個(gè)低星球球輸出總和的情況。

所以建議前期高傷球球最好保持二星或三星,而依靠攻速的球球優(yōu)先提升星級(jí),合理分配SP,讓輸出最大化。

不過等球球合成到七星后將產(chǎn)生質(zhì)變,就不用考慮戰(zhàn)力損失的情況啦!

PS:如雷暴、忍者這類特殊的球球,需要高星級(jí)才能充分發(fā)揮球球的特性,一定要盡量升高星級(jí)哦。

雷暴球球星級(jí)越高可攻擊越多怪物

以上只是我們推薦的一些主流的球球組合流派,球?qū)氝€可以嘗試更多的球球陣容來搭配出不同的效果。

希望各位球?qū)毝寄芾米约簱碛械那蚯虼钆涑鲞m合自己的球球,打出讓自己滿意的效果!

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2,《球球英雄》合作模式玩法介紹&陣容推薦

今天跟球?qū)殏儯?/p>

介紹一下合作模式的玩法,一些陣容推薦以及打法要點(diǎn)。

?

【玩法介紹】

球?qū)殏兛梢酝ㄟ^好友組隊(duì)或是隨機(jī)匹配方式加入游戲,雙方玩家各自占據(jù)一邊,消滅出現(xiàn)的怪物。

玩法跟競技模式相差不大,而不同因素就在玩家要共同抵御出現(xiàn)在中線的敵人。

而怪物只要有一個(gè)進(jìn)入終點(diǎn),關(guān)卡便會(huì)結(jié)算,結(jié)算關(guān)卡會(huì)獲得鑰匙。

建議新手球?qū)殏兦捌谝欢ㄒ韧婧献髂J?,抱抱大腿,快速通關(guān)獲得鑰匙。

因?yàn)槊繑€夠40把鑰匙,可以開啟一個(gè)合作寶箱,概率獲得史詩球球和傳說球球。?

?

合作模式下BOSS出場(chǎng)順序不變,可以在有限的關(guān)卡時(shí)間內(nèi)調(diào)整陣容抵御BOSS。

40關(guān)之前,每10關(guān)出現(xiàn)一次BOSS,40關(guān)為轉(zhuǎn)換點(diǎn),之后的關(guān)卡,每5關(guān)出現(xiàn)一次BOSS。

獲得鑰匙數(shù)量也因關(guān)卡而定,40關(guān)之前每通一關(guān)獲得1個(gè)鑰匙。

40關(guān)后鑰匙會(huì)不定額度增加,只要堅(jiān)持的越久獲得的收益也就越高。?

【前期攻略】??

?因?yàn)樾率智捌诘那驎?huì)比較少,戰(zhàn)斗力有限,最好是有認(rèn)得的大腿開房的情況下再開啟合作模式。

這意味著要抱大腿,而在合作模式抱大腿最好的陣容就是有全場(chǎng)控制的輔助,球?qū)殏兛梢詤⒖家韵氯钻嚾荨?/p>

1 冰+禁錮+毒+破甲+瞬移

2?瞬移+破甲+禁錮+冰+能源

?

3 瞬移+輻射+禁錮+冰+能源?

?

?需要注意的是,無論是在打合作模式還是競技模式的時(shí)候,都不要一開始就合成球球,最好先鋪滿球球,再升級(jí)或者合成。

上面3個(gè)陣容,是推薦前期沒有什么球球的新手球?qū)毷褂谩?/p>

【進(jìn)階版攻略】?

?球?qū)殏兦捌谶€可以抱抱大腿,輕松通關(guān)。但是越打到后面,難度會(huì)越大。

光靠控制流的陣容,到后面,很容易拖累隊(duì)友,輸出不足,是無法走得長遠(yuǎn)的。

越到后期,越是要考驗(yàn)球?qū)氷嚾莸木C合性,控制、輸出、輔助,整體的運(yùn)營都是不可缺少的。

所以球?qū)殏冃枰D(zhuǎn)換思路,根據(jù)實(shí)際情況,靈活搭配陣容。球球再推薦幾套陣容,附上解析給球?qū)殏儏⒖肌?/p>

1?颶風(fēng)+瞬球+能量+成長+能源

?

解析:

颶風(fēng)球球視為現(xiàn)在的版本之子也不過分,球球變身后的攻速最大值跟必定暴擊屬性奠定了它的地位。

所以這套陣容是以颶風(fēng)球球?yàn)檩敵龊诵?,其它球球作輔助作用,幫助颶風(fēng)球球快速成長,是一個(gè)非常穩(wěn)健的陣容。

2?能源+強(qiáng)攻+雷暴+能量+成長

?

解析:

此套陣容需要隊(duì)友最好有強(qiáng)力的輸出球球時(shí)使用。

能源搭配成長加快球球升級(jí)速度;強(qiáng)攻、能量和雷暴增加輸出能力。

3?冰+能源+破甲+毒+能量

?

4?破甲+復(fù)制+能源+瞬移+能量

?

解析:

這兩個(gè)陣容比較相似,冰和瞬移提供控制,為隊(duì)友提供輸出環(huán)境,破甲和能量增加輸出能力。

不同的點(diǎn)在于,隊(duì)友核心輸出為颶風(fēng)球球時(shí),用毒球球搭配比較好;核心輸出為暗殺球球時(shí),搭配復(fù)制球球比較好。

5?禁錮+暗殺+雪花+颶風(fēng)+漩渦

?

解析:

這套陣容有四個(gè)傳說球球,要求比較高,效果也非??植馈?/p>

暗殺+颶風(fēng)球球提供非常強(qiáng)力的輸出能力;外加三個(gè)控制,輸出環(huán)境簡直不要太好。

缺點(diǎn)就是需要隊(duì)友甘當(dāng)綠葉,使用輔助類的球球作為配合。

6?颶風(fēng)+殘像+成長+復(fù)制+暴雪

?

解析:

前期穩(wěn)定發(fā)育,容錯(cuò)率高,中后期的傷害和控場(chǎng)減速兼具。

暴雪的群體減速,能使得殘像球球在固定時(shí)間內(nèi)對(duì)同一個(gè)目標(biāo)造成更多的額外傷害。

但是減速的控制效果對(duì)BOSS影響較小,是很大的缺點(diǎn)。

7?破甲+毒+暴擊+颶風(fēng)+光線

?

解析:

高傷害輸出陣容,颶風(fēng)攻速輸出、毒球持續(xù)輸出、光線單個(gè)增長傷害、暴擊為其他球增加暴擊,破甲減防。

高傷害,打守怪強(qiáng),缺點(diǎn)是需要隊(duì)友有控制能力。

球球種類繁多,陣容的搭配

可以有無數(shù)種可能,

這是球球英雄的魅力之一。

球?qū)殏兦屑芍煌鎲我魂嚾荩?/p>

多嘗試,多搭配,才會(huì)更有樂趣~

最新球球英雄下載點(diǎn)評(píng)

說說感覺吧,其實(shí)玩法算是比較魔性的,合成加打怪,很有那種看到的宣傳廣告的感覺,記得第一天玩,不知不覺玩到半夜,真的是完全停不下來。而且游戲里的策略性也是有的,幾十種球球,各種不同的組合,當(dāng)然有些球球感覺真的賊強(qiáng),沒拿到感覺很容易被吊打,不過我萬萬沒想到的是,聽說這個(gè)游戲還有bp……?反正我還沒接觸到,可能是因?yàn)槲业牡燃?jí)還比較低……目前我已經(jīng)覺得很復(fù)雜了……每次打競技我都要自己嘗試陣容,說真的還是挺好玩,現(xiàn)在基本都是三個(gè)攻擊、一個(gè)召喚,一個(gè)減速輔助,就起碼共計(jì)的球球有了,還是可以有轉(zhuǎn)機(jī)的,之前帶三個(gè)輔助,試了一下,開場(chǎng)4輔,真的拿頭打,直接崩盤。最近抽到了飛彈球球,真挺好用!但是好怕對(duì)面的出現(xiàn)那個(gè)能給我的升級(jí)的,真的要吐了呀,我留著是要合成的時(shí)候放技能的,結(jié)果對(duì)面直接把我的球球升級(jí)了,我……希望后面能找個(gè)隊(duì)友一起刷,這樣就不會(huì)出現(xiàn)這種尷尬的情況了,還有發(fā)現(xiàn)那個(gè)召喚球球也很好用,雖然我還沒有,但是對(duì)面有的時(shí)候,我的SP基本開場(chǎng)就是幾千,瞬間鋪滿全場(chǎng),希望能抽到,感覺這個(gè)要堆陣容會(huì)很快,許愿能拿到!就現(xiàn)在來說,其實(shí)體驗(yàn)還可以,雖然傳說球球是真的難拿,但是商店能刷,活動(dòng)能拿,我覺得還可了,我之前還用那個(gè)周年活動(dòng)的生日帽換了隨機(jī)球,開出了一個(gè)火拳球球。不過我今天發(fā)現(xiàn)原來120個(gè)帽子可以換自選箱,心態(tài)突然有點(diǎn)炸……希望這幾天能夠再存夠,想換個(gè)厲害的

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