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少年三國志陣容搭配攻略(最強(qiáng)陣容搭配方案)

訪客發(fā)布:2021-05-19 772


以三國為題材的游戲特別多,關(guān)于少年三國志零陣容選擇和搭配,在游戲公測不久之時(shí),我曾寫過一篇攻略,可能對于卡牌游戲而言,很多玩家最關(guān)心的就是陣容問題,所以在留言當(dāng)中,有相當(dāng)一部分朋友,是咨詢所玩陣容,是否有需要調(diào)整的地方,我也盡我所能,給出了不同的建議,今天這篇陣容攻略,算是對少三零陣容搭配的補(bǔ)充,也希望更多的玩家,能對陣容搭配有個新的認(rèn)識。

再談少年三國志零陣容選擇搭配,平民眼中的最強(qiáng)陣容誤導(dǎo)了多少人

少年三國志零陣容搭配

最強(qiáng)陣容是否真的存在?對于大多數(shù)人而言,一直很關(guān)心這個話題,特別想擁有一個最強(qiáng)陣容,如果你是混跡網(wǎng)游的老鳥,理應(yīng)知道所謂的最強(qiáng),無非是拿真金白銀堆積的數(shù)值,僅憑一個陣容,又何來最強(qiáng)一說?對于普通平民來講,更是天方夜譚,所以迷戀最強(qiáng)陣容的朋友,此處可能引來不適,但既然是夢,總得有人叫醒你,這個罪人就讓我來做吧。

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少年三國志零陣容選擇

摒棄幻想,面對現(xiàn)實(shí),對于普通玩家來說,陣容合理就夠了,至于玩什么流派的陣容,有時(shí)候并非人力可為,因?yàn)槊總€玩家招募武將時(shí),都有很大的隨機(jī)性,天隨人愿固然好,如若不行,還是要從實(shí)際情況出發(fā),前些天有個網(wǎng)友留言,說自己想玩殘暴流陣容,我讓把獲取到的主將情況,簡單說了一下,除了一個三星的文丑,董卓、華雄都沒影呢,更別提呂布了,所以想玩什么流派,并不是自己說了算,再說一下游戲的禮包碼,對于剛玩不久的朋友,可以多使用禮包碼,能為陣容組建,節(jié)省不少時(shí)間,確實(shí)找不到禮包碼的,可以在虎蝦手游攻略公眾平臺,回復(fù)少三查看。

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少年三國志零陣容流派

如何搭配屬于自己的合理陣容?根據(jù)自身所擁有的武將,配合編組的組合說明,最大程度地激活增益屬性,這個陣容就是合理的陣容,然后根據(jù)主將的天賦技能,做出進(jìn)一步的調(diào)整,增加陣容的實(shí)用性就好,為方便理解,此處以召喚流舉例。

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少年三國志零組合屬性

召喚流有兩個方向,一個是召喚黃巾力士,一個是召喚野獸,兩者也可以融合來用,查看編組的組合說明,附帶召喚增益的組合如下,黃天當(dāng)立、黃天護(hù)法、蒼天已死、野獸流,如果是野獸流派,可以把虎威將軍屬性激活,能對敵方造成范圍傷害,查看喚醒組合增益的主將,結(jié)合自身所擁有的武將,陣容也就基本清晰了,配合軍師張寶,簡要列舉陣容如下:張角、張梁、周倉、廖化、孟獲、顏良、曹沖、馬云祿(或馬岱),以上就是陣容的來源依據(jù),其他流派大同小異。

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少年三國志零陣容組合

主將的資質(zhì)是否很重要?坦白來說,資質(zhì)與各屬性值的成長掛鉤,嚴(yán)格來說是很重要,但相對陣容組合來講,基本可以忽略,本身高資質(zhì)的主將并不多,另外高資質(zhì)主將的設(shè)定,完全是為了游戲更吸金,所以于普通玩家來講,注重資質(zhì)的意義并不大,比如關(guān)羽和呂布,資質(zhì)都是18,但想以這兩位主將為核心,搭配陣容,小氪都玩不動,更別說普通玩家了。

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少年三國志零高資質(zhì)武將呂布

游戲到底需要幾個陣容?從游戲活動的設(shè)定看,只玩一個陣容,是肯定不夠應(yīng)付的,比如奇珍異獸這個活動,就要用到三個陣容,召喚流、火弓流、輕騎流,再拿競技場來說,普通玩家大部分都選擇火弓隊(duì),這個陣容競技確實(shí)占優(yōu)勢,再結(jié)合沙盤演武的玩法,這里建議大家,不管自己主玩的是什么陣容,都可以適當(dāng)?shù)呐囵B(yǎng)一下召喚流,起碼武將升星,比較容易一些。

總結(jié)一下:陣容是否合理,主要依據(jù)編組的組合屬性激活程度,資質(zhì)雖然重要,但普通玩家無能為力,與組合屬性比,可以忽略不考慮,想讓陣容的輸出能力強(qiáng)悍,主將的技能不能忽略,游戲并不主張只玩一個陣容,可以多陣容發(fā)展,但召喚流必須重視提前
標(biāo)簽:少年三國志


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