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手機(jī)游戲掛出個(gè)三國(guó)下載:《掛出個(gè)三國(guó)》之出征兵力 好玩手游下載

手機(jī)游戲掛出個(gè)三國(guó)下載:《掛出個(gè)三國(guó)》之出征兵力

2023-01-24類(lèi)別:好玩手游下載

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手機(jī)游戲掛出個(gè)三國(guó)下載:《掛出個(gè)三國(guó)》之出征兵力介紹

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下載掛出個(gè)三國(guó)相關(guān)攻略

1,《掛出個(gè)三國(guó)》之兵種系統(tǒng)

《掛出個(gè)三國(guó)》之兵種系統(tǒng)

一、兵種介紹

目前在游戲中共有十種基礎(chǔ)兵種,他們分為步兵類(lèi)、騎兵類(lèi)、器械類(lèi)三種類(lèi)型。除此之外在游戲的后續(xù)內(nèi)容里還會(huì)出現(xiàn)一些特殊兵種。

步兵類(lèi):長(zhǎng)槍兵、刀盾兵、弓箭兵。

騎兵類(lèi):斥候、輕騎兵、鐵騎兵。

器械類(lèi):輜重車(chē)、床弩、沖車(chē)、投石車(chē)。

長(zhǎng)槍兵,攻擊力較強(qiáng),能夠有效遏制騎兵的沖擊。

刀盾兵,防御能力比較強(qiáng),能夠有效地抵擋遠(yuǎn)程攻擊。

弓箭兵,能夠?qū)橙藢?shí)施遠(yuǎn)程打擊,但防御比較弱,一旦陷入近戰(zhàn)則傷害會(huì)變低。

斥候,速度非常快,能夠潛入敵方城池獲得情報(bào)。同時(shí)派遣多名斥候能獲得更加詳細(xì)的情報(bào),但被敵人發(fā)現(xiàn)后很難逃脫。

輕騎兵,機(jī)動(dòng)能力比較強(qiáng),在偷襲和掠奪戰(zhàn)中有很強(qiáng)的優(yōu)勢(shì)。

鐵騎兵,機(jī)動(dòng)能力沒(méi)有輕騎強(qiáng),但它的防御力和攻擊力更高。

輜重車(chē),裝備馬車(chē)的運(yùn)輸隊(duì)伍,可以提高隊(duì)伍的負(fù)重,裝載大量的物資。在掠奪城池資源中起著非常重要的作用。

床弩,射程和穿透力都非常強(qiáng)悍,用于破壞器械有著良好的效果,但移動(dòng)速度慢。

沖車(chē),速度很慢,但防御力非常高,可以有效抵擋弓箭傷害,在攻城戰(zhàn)中可以起到顯著的作用。

投石車(chē),移動(dòng)速度很慢,但是傷害非常高,能對(duì)城防設(shè)施造成巨大破壞。

二、兵種屬性

所有的兵種都有生命、攻擊、防御、速度、射程、負(fù)重六種屬性。

生命,兵種的生命值。

攻擊,兵種的攻擊力,決定對(duì)敵方的傷害。

防御,兵種的防御力,可以削減一些受到的傷害。

速度,一是指大地圖上的行軍速度(根據(jù)部隊(duì)中最慢的兵種速度計(jì)算),二是指戰(zhàn)斗時(shí)行動(dòng)的順序(速度越快,則行動(dòng)優(yōu)先;若速度相同,則攻擊方優(yōu)先)。三是戰(zhàn)場(chǎng)上每回合行動(dòng)的距離(速度越快,戰(zhàn)場(chǎng)上每回合行進(jìn)的距離越遠(yuǎn))。

射程,指兵種攻擊的范圍,若攻擊范圍內(nèi)有設(shè)定攻擊目標(biāo)則優(yōu)先攻擊設(shè)定目標(biāo),沒(méi)有則會(huì)隨機(jī)攻擊范圍內(nèi)的任意目標(biāo)。

負(fù)重,可運(yùn)輸資源的單位。比如一個(gè)輜重車(chē)的負(fù)重是5000,那么一個(gè)輜重車(chē)一次可以運(yùn)輸5000糧草。

(具體的兵種基礎(chǔ)屬性如下圖所示)

三、影響兵種屬性的要素

影響兵種屬性的要素主要有將領(lǐng)屬性、科技加成、戰(zhàn)法加成、城防加成、兵種克制、攻擊距離。

1、首先最為重要的是來(lái)自將領(lǐng)的屬性加成。將領(lǐng)的戰(zhàn)斗屬性有勇武、智謀、內(nèi)政、統(tǒng)帥、速度。這些屬性對(duì)于兵種的生命值、攻擊力、防御力、速度和射程都有著直接的影響。

將領(lǐng)勇武影響兵種的攻擊力,智謀影響兵種的防御力,內(nèi)政影響兵種的生命值,將領(lǐng)速度影響兵種的速度。統(tǒng)帥值影響兵種整體的攻擊、防御和生命值,統(tǒng)帥值是一個(gè)將領(lǐng)所能統(tǒng)率的兵力,在超統(tǒng)狀態(tài)下兵種的戰(zhàn)斗力會(huì)大打折扣。

2、其次影響兵種屬性的是書(shū)院科技和戰(zhàn)法的加成,不同科技和戰(zhàn)法可以對(duì)兵種的屬性有著很大的提升。

3、在游戲中遠(yuǎn)程兵種的攻擊力還會(huì)受到攻擊距離的影響。敵人在一半攻擊距離內(nèi)時(shí),遠(yuǎn)程兵種的傷害是最高的。當(dāng)敵人在一半攻擊距離外時(shí),遠(yuǎn)程兵種的傷害會(huì)減半。當(dāng)敵方貼臉時(shí),遠(yuǎn)程兵種的傷害會(huì)極大程度地被削弱。

4、兵種之間還存在著相互克制的關(guān)系。當(dāng)遇到克制關(guān)系時(shí),兵種會(huì)出先傷害增加或防御增加的情況。在游戲中只要我們利用好他們之間的克制關(guān)系,就可以達(dá)到出奇制勝的效果。(以下是兵種之間的攻擊和防御加成圖)

如上圖所示

當(dāng)?shù)抖鼙苓h(yuǎn)程兵種(如弓箭兵、床弩、投石等遠(yuǎn)程兵種)攻擊時(shí),防御力增加,受到的傷害減少。

當(dāng)長(zhǎng)槍兵攻擊騎兵類(lèi)(如斥候、輕騎兵、鐵騎兵等)的兵種時(shí),造成的傷害增加。

當(dāng)弓箭兵攻擊騎兵類(lèi)(如斥候、輕騎兵、鐵騎兵等)的兵種時(shí),造成的傷害增加。

當(dāng)騎兵攻擊弓箭兵時(shí),造成的傷害增加。

當(dāng)床弩攻擊器械類(lèi)(如輜重車(chē)、床弩、沖車(chē)、投石車(chē)等)的兵種時(shí),造成的傷害增加。

當(dāng)輕騎兵受到遠(yuǎn)程器械類(lèi)(如床弩、投石車(chē)等)的兵種攻擊時(shí),防御力增加,受到的傷害減少。

當(dāng)鐵騎兵受到器械類(lèi)(輜重車(chē)、沖車(chē)、投石車(chē)、床弩等)的兵種攻擊時(shí),防御力增加,受到的傷害減少。

當(dāng)沖車(chē)受到弓箭兵的攻擊時(shí),防御力增加,受到的傷害減少。

當(dāng)?shù)抖鼙糸L(zhǎng)槍兵時(shí),造成的傷害增加。

當(dāng)沖車(chē)攻擊城墻時(shí),造成的傷害增加。

當(dāng)投石車(chē)攻擊箭塔時(shí),造成的傷害增加。

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2,《掛出個(gè)三國(guó)》之出征兵力

《掛出個(gè)三國(guó)》之出征兵力

在游戲中有些玩家不了解出征兵力和兵種數(shù)量的關(guān)系,所以時(shí)常對(duì)于戰(zhàn)報(bào)上的兵種數(shù)量和出征兵力不一致而感到困惑。其實(shí)我們可以將出征兵力看作可以出去打仗的人口數(shù)量,而戰(zhàn)報(bào)上的數(shù)字指的是有多少組兵種部隊(duì)。因?yàn)樵趯?shí)際的戰(zhàn)斗過(guò)程中一個(gè)兵種背后不只是一個(gè)人,許多大型的戰(zhàn)斗器械需要好幾個(gè)人進(jìn)行協(xié)作才能使之正常運(yùn)行,同時(shí)一支部隊(duì)背后也會(huì)有相應(yīng)的后勤人員,我們?yōu)榱四M戰(zhàn)場(chǎng)真實(shí)情況也將他們算入了兵力之中。比如1投石等于10兵力(人口),我們最多可以帶的兵力上限是50萬(wàn),所以我們最多可以帶5萬(wàn)投石。

在校場(chǎng)右上角顯示的是出征兵力,也就是出戰(zhàn)的人口數(shù)量。在戰(zhàn)報(bào)里顯示的是兵種的數(shù)量。在我們征兵的時(shí)候其實(shí)也能看到一個(gè)兵種所需要的人口數(shù)量,比如在招募弓箭兵時(shí)我們可以看到招100個(gè)弓箭兵需要300人口,也就是一個(gè)弓箭兵等于3出征兵力。

另外,出征兵力和校場(chǎng)的等級(jí)有關(guān)。不同級(jí)別的城池,校場(chǎng)所能達(dá)到的等級(jí)不同。等級(jí)越高所容納的兵力上限越高,普通城池的最高出征兵力上限是500000,縣城是600000,郡城是750000,州城是1000000,皇城是1500000。

最新掛出個(gè)三國(guó)下載點(diǎn)評(píng)

17區(qū)的還在玩,游戲整體還是可以的,和三國(guó)志戰(zhàn)略版有點(diǎn)像,武將比較全,能想到的幾乎都有,武將是唯一的,這個(gè)設(shè)定挺喜歡,不會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)趙云互毆的尷尬局面,值得試玩。說(shuō)說(shuō)不足吧。1,作戰(zhàn)系統(tǒng)采用單將帶多兵種的回合制,比較單一無(wú)趣,建議增加副將玩法,取消回合制打都,哪怕采用三國(guó)群英傳的戰(zhàn)斗模式都會(huì)耐玩很多。2武將培養(yǎng)方面,采用傳統(tǒng)升星模式,根據(jù)材料屬性不同,升級(jí)的武將潛力點(diǎn)不等,細(xì)節(jié)自行體驗(yàn),降星需要金幣,而且不返還升級(jí)材料,這點(diǎn)不好。3武將立繪整體采用的三國(guó)全戰(zhàn),有紫,藍(lán),綠,白不同品級(jí),名將唯一也是本游戲的玩點(diǎn),美中不足得是不是所有名將都有單獨(dú)的立繪,很多名將大眾臉比較尷尬,這個(gè)該還是比較簡(jiǎn)單的,網(wǎng)絡(luò)上現(xiàn)成的就很多,第二個(gè)是武將全程啞巴沒(méi)有語(yǔ)音包,建議增加。4攻城戰(zhàn),攻打縣城大家都可以打,但是到郡就需要自己在本郡有5個(gè)縣城,盟友有不行,盟友沒(méi)有5個(gè)城想支援都沒(méi)法支援,建議修改。6兵種統(tǒng)兵,基本上都是投石帶滿(mǎn)其他個(gè)配置一個(gè)當(dāng)炮灰,嘗試了別的兵種攻城,根本打不了,白送,打郡以上特別費(fèi)兵,征兵特別費(fèi)時(shí)費(fèi)力,需要人口巨大,要不停的在外打架招募斥候在帶回城里遣散獲得人口,自己漲的很慢,無(wú)趣,建議細(xì)化兵種性能,兵種克制細(xì)化。6武將技能,非常粗糙,單一,好的技能就是加15%勇或者智,勇是部隊(duì)攻擊,智是防御,沒(méi)有想像中的陷陣營(yíng),白馬義從等獨(dú)有技能或兵種,非常非??上А?縣城打下5個(gè)除了可以打郡,沒(méi)看出來(lái)有啥作用,建議改成郡的功能,可以招兵駐軍。最后,這游戲如果為了情懷值得體驗(yàn),人少基本單機(jī),不建議氪,也沒(méi)什么需要氪。需要改進(jìn)的很多,包括地圖細(xì)節(jié),行軍系統(tǒng)等等,整體感覺(jué)還不錯(cuò),希望游戲團(tuán)隊(duì)多多改進(jìn)

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手機(jī)游戲掛出個(gè)三國(guó)下載:《掛出個(gè)三國(guó)》之出征兵力截圖

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