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手游勇士與旅途(最新0.0.15版)下載:《勇士與旅途》這些S級(jí)戰(zhàn)魂原來得這么用 好玩手游下載

手游勇士與旅途(最新0.0.15版)下載:《勇士與旅途》這些S級(jí)戰(zhàn)魂原來得這么用

2023-01-22類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2023-01-22
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手游勇士與旅途(最新0.0.15版)下載:《勇士與旅途》這些S級(jí)戰(zhàn)魂原來得這么用介紹

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下載勇士與旅途相關(guān)攻略

1,《勇士與旅途》這些S級(jí)戰(zhàn)魂原來得這么用

小編又給大家分享攻略啦!之前給大家分享了前期玩家必備的A級(jí)戰(zhàn)魂養(yǎng)成攻略,得到了各種好評(píng),今天打鐵趁熱再給大家分享一下S級(jí)戰(zhàn)魂的養(yǎng)成攻略吧!

S級(jí)戰(zhàn)魂的基本屬性總體要比A級(jí)戰(zhàn)魂高,但同時(shí)抽取獲得的概率也比A級(jí)戰(zhàn)魂低的多。作為游戲中的希有質(zhì)量,一般是在中后期才慢慢培養(yǎng)成為常用戰(zhàn)魂。所以如果在前期獲得了S級(jí)戰(zhàn)魂,都是可以直接養(yǎng)起來的。當(dāng)然,只要有一定的游戲時(shí)間累積,S級(jí)戰(zhàn)魂也是會(huì)有養(yǎng)到畢業(yè)的一天~

今天給大家?guī)淼腟戰(zhàn)魂介紹分別是:

須佐之男:覺醒、群體增益、治療

蓋亞:治療、控制、禁療

盤古:反擊、肉盾、無敵

亞瑟王:肉盾、護(hù)盾、控制

海拉:召喚、控制、衰老

宙斯:群攻、偷取屬性、聚攏

維納斯:魅惑、護(hù)盾、免控

波塞冬:放逐、消除、陣營光環(huán)

須佐之男:覺醒、群體增益、治療

當(dāng)前游戲單體爆發(fā)輸出最高的戰(zhàn)魂之一,傷害極為爆炸,后期必備國家隊(duì)隊(duì)員。普攻自身帶有覺悟狀態(tài)下能造成額外傷害,滿級(jí)狀態(tài)覺醒成英雄形態(tài)后普攻附帶吸血效果,CD技偷取周圍攻擊力,如果覺醒成英雄形態(tài),則可以提升自己包括周圍友軍攻擊力,每獲得增益狀態(tài)會(huì)提高一層覺悟,五層覺悟覺醒成英雄形態(tài)。覺醒后自身獲得的增益狀態(tài)延長(這個(gè)和惠比壽覺醒技能很像),滿級(jí)狀態(tài)永久提高生命上限。大招是對(duì)前方造成三段傷害,同時(shí)治療自己,如果覺醒成英雄的話則變成恢復(fù)周圍所有隊(duì)友攻擊力的生命值3次,光環(huán)為全體對(duì)boss造成傷害提高。羈絆技能:生命高于一定數(shù)值時(shí),提高自己傷害??偨Y(jié)就是最強(qiáng)單體,隨著等級(jí)增長提高自己的生存率,可回血,容錯(cuò)率極高,目前在國家隊(duì)中擁有不可撼動(dòng)的地位。

蓋亞:治療、控制、禁療

當(dāng)前游戲版本后期第一治療,普攻造成傷害的同時(shí)降低目標(biāo)傷害和暴擊。CD技為將一個(gè)種子附身到生命百分比最低的隊(duì)友身上,同時(shí)為周圍的單位每秒回復(fù)蓋亞攻擊力的生命值。被附身的隊(duì)友獲得額外治療量,滿級(jí)會(huì)給隊(duì)友提高超高傷害。大招對(duì)目標(biāo)釋放巨大藤蔓,使大范圍敵人被禁錮,同時(shí)禁療,滿級(jí)增加中毒效果(禁錮效果為喪失一切行動(dòng))。光環(huán)為所有人受到的治療效果提高。羈絆技能:如果隊(duì)友受到的治療量溢出,那么就轉(zhuǎn)化為永久提高生命上限??偨Y(jié):范圍治療,提高被附身隊(duì)友的傷害,目前國家隊(duì)之一,終極治療。

盤古:反擊、肉盾、無敵

當(dāng)前游戲版本最肉的戰(zhàn)魂。普攻造成傷害的同時(shí)能獲得大量仇恨值,吸引目標(biāo)攻擊自己,同時(shí)提高免傷,滿級(jí)有概率使目標(biāo)眩暈。CD技是自身提高大量格擋率并嘲諷周圍敵人,格擋成功能立即釋放一次普攻。大招對(duì)周圍造成傷害的同時(shí)能降低目標(biāo)防御和命中,滿級(jí)會(huì)多一個(gè)受治療效果。光環(huán)為主角或戰(zhàn)魂生命低于30%時(shí)進(jìn)入無敵狀態(tài),持續(xù)幾秒。羈絆技能:每次觸發(fā)格擋后,使周圍隊(duì)友獲得免傷??偨Y(jié)為最強(qiáng)肉盾,自帶嘲諷,格擋成功觸發(fā)普攻,并且提高周圍免傷。總結(jié)就是肉、很肉、特別肉。

亞瑟王:肉盾、護(hù)盾、控制

最強(qiáng)控制肉盾,普攻造成傷害并獲得大量仇恨值。周圍每個(gè)隊(duì)友都可以為亞瑟王提供免傷,滿級(jí)會(huì)再提供傷害加成。CD技:水晶環(huán)繞自身,獲得最大生命百分比護(hù)盾,并且嘲諷周圍敵人。護(hù)盾期間每0.5秒對(duì)周圍造成傷害,滿級(jí)擁有護(hù)盾期間能提升免傷。大招以自身為圓心對(duì)周圍的敵人造成傷害,并且概率冰凍目標(biāo),滿級(jí)100%冰凍,且對(duì)冰凍的目標(biāo)造成的傷害也會(huì)提高。光環(huán)為主角和戰(zhàn)魂造成傷害有概率冰凍目標(biāo)。羈絆技能:冰晶護(hù)盾存在期間,也就是cd技能釋放后亞瑟王受到傷害有概率冰凍目標(biāo)??偨Y(jié)控制一哥,單體、群體、各種控制,適合PVP。

海拉:召喚、控制、衰老

普攻為直線造成傷害,有概率召喚1個(gè)觸手,滿級(jí)有30%概率為目標(biāo)附加1層衰老。CD技:使所有觸手提高攻速,每當(dāng)觸手死亡,海拉會(huì)獲得一層黑潮印記,如果自身擁有15層印記則會(huì)召喚耶夢加得協(xié)助作戰(zhàn)并清空印記,耶夢加得繼承海拉100%攻擊力和60%生命,滿級(jí)后耶夢加得造成傷害值的30%會(huì)治療海拉。大招在目標(biāo)區(qū)域內(nèi)召喚5個(gè)觸手,每次對(duì)區(qū)域內(nèi)造成傷害,被擊中3次的目標(biāo)會(huì)被眩暈,滿級(jí)后同時(shí)目標(biāo)受到傷害增加。光環(huán)為每隔數(shù)秒對(duì)周圍的敵人施加一層衰老印記,使其受到的傷害永久增加,最多30層。羈絆技能:周圍存在友方召喚物時(shí),海拉提高免傷??偨Y(jié),隨著時(shí)間增長制造增傷,并通過召喚物來輸出的一個(gè)輸出型英雄,戰(zhàn)的越久傷害越高。

宙斯:群攻、偷取屬性、聚攏

宙斯的普攻可以對(duì)多個(gè)目標(biāo)造成彈射傷害,每次彈射傷害都會(huì)衰減,同時(shí)提高自己攻擊力,可疊加3層,滿級(jí)有10%概率麻痹目標(biāo)。CD技會(huì)對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成持續(xù)傷害,并且將目標(biāo)拉向中心,滿級(jí)后技能結(jié)束時(shí)會(huì)造成大范圍傷害。大招:超大范圍進(jìn)行雷電打擊,造成持續(xù)傷害,傷害的同時(shí)偷取目標(biāo)攻擊力,可疊加,在這個(gè)范圍內(nèi)宙斯提高暴擊和傷害。光環(huán):提升主角和戰(zhàn)魂的暴擊。羈絆技能為每隔15秒強(qiáng)化宙斯,5秒內(nèi)技能傷害提高。總結(jié):偷取敵方攻擊力,群體傷害,帶控制,適合打群怪。

維納斯:魅惑、護(hù)盾、免控

普攻對(duì)范圍內(nèi)敵人造成傷害,有概率使目標(biāo)CD技能、武器技能冷卻增加1秒,滿級(jí)會(huì)使大招的冷卻時(shí)間減少1秒。CD技:將攻擊力最高的對(duì)方目標(biāo)混亂,使其攻擊自己的隊(duì)友,并且提高目標(biāo)攻擊力,滿級(jí)混亂結(jié)束后使其目標(biāo)降低攻擊力。大招為附身周圍生命百分比最低的隊(duì)友,為其添加巨量的護(hù)盾,并且免疫控制,護(hù)盾被打破則提前結(jié)束附身,并且為該隊(duì)友恢復(fù)生命值,滿級(jí)后大招cd減少3秒。光環(huán)為友方男性戰(zhàn)魂傷害提升。羈絆技能:維納斯周圍的隊(duì)友獲得的護(hù)盾值提升??偨Y(jié):魅惑對(duì)手,保護(hù)我方單位,適合競技場,是一把雙刃劍。

波塞冬:放逐、消除、陣營光環(huán)

水系核心。普攻對(duì)直線造成傷害并額外造成攻擊力百分比真實(shí)傷害,滿級(jí)后如果目標(biāo)生命低于15%直接斬殺(boss無效)。CD技會(huì)釋放一個(gè)水泡對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害,隨后放逐范圍內(nèi)攻擊力最高的目標(biāo)(boss無效),滿級(jí)放逐結(jié)束后再對(duì)其造成目標(biāo)10%最大生命值的傷害。大招為召喚海嘯對(duì)直線敵人造成傷害,并隨機(jī)驅(qū)散數(shù)個(gè)增益狀態(tài),滿級(jí)后被驅(qū)散的目標(biāo)無法獲得增益狀態(tài)。光環(huán):水系戰(zhàn)魂造成的傷害提升。羈絆技能:對(duì)生命百分比高于50%的單位造成傷害提升。總結(jié):編編獨(dú)愛的戰(zhàn)魂沒有之一,不看任何技能,單純沖著名字去練的。

作為獲取難度較高的戰(zhàn)魂質(zhì)量,在進(jìn)化中所需的條件也比A級(jí)戰(zhàn)魂稍微要苛刻一些。S級(jí)戰(zhàn)魂在滿星后,可以通過進(jìn)化來突破質(zhì)量,成為最高級(jí)別的SS級(jí)戰(zhàn)魂。SS級(jí)戰(zhàn)魂屬性上基本屬于一個(gè)質(zhì)的飛躍,只要有足夠的時(shí)間和耐心,進(jìn)化條件也是不難達(dá)成的。

進(jìn)化成功后,啟動(dòng)新的羈絆技能。

S級(jí)戰(zhàn)魂的介紹就到此結(jié)束啦,總結(jié)來說就是首先主要培養(yǎng)國家隊(duì),如有空余的資源和時(shí)間再培養(yǎng)適合競技場的戰(zhàn)魂。歡迎各位冒險(xiǎn)者們私聊小編,提供更多的想法和意見。

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2,《勇士與旅途》裝備系統(tǒng)玩法介紹

【套服技能】

在主線劇情和掛機(jī)刷圖中,玩家們有概率刷到T1-T12套服,而神塔會(huì)在固定層數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)玩家T級(jí)套服中的一件。每一種套服都有固定的共鳴技能,也就是所謂的套服技能。比如收集齊了T1的五件裝備,此時(shí)在鐵匠鋪的套服系統(tǒng)里,T1的五件裝備就都會(huì)展示在這里。

比如T1套服的共鳴效果為:2件套服,受到傷害時(shí),有20%概率召喚一個(gè)1級(jí)骷髏戰(zhàn)士,該效果每5秒最多觸發(fā)1次;3件套服,每存活1個(gè)骷髏,你和你的戰(zhàn)魂傷害提高2.5%;5件套服,造成傷害時(shí),召喚一支1級(jí)骷髏大軍(骷髏戰(zhàn)士*4+骷髏弓手*2)協(xié)助作戰(zhàn)。該效果每30秒最多觸發(fā)1次。

目前一共有12種套服,每種套服技能都不相同,也就是共有12種不同的共鳴技能,其中不同的套服技能可以互相疊加。如果全都收集齊了,會(huì)給我們帶來非常大的戰(zhàn)力提升。

【套服階數(shù)】

接下來,就要介紹一下套服的升階啦。升階中,以下幾點(diǎn)是需要注意的:套服初始1階,最高可升至5階;每次升階時(shí)需要消耗對(duì)應(yīng)條件的其他套服,3階升4階、4階升5階時(shí)還需要消耗對(duì)應(yīng)的升階石;同時(shí)穿戴2/3/5件(或以上)相同套服類型且都達(dá)到一定階數(shù)的套服時(shí),啟動(dòng)的2件套/3件套/5件套套服效果也會(huì)相應(yīng)提升;升階時(shí)消耗的裝備若鑲嵌有寶石,升階完成后所有寶石會(huì)返還到玩家背包;進(jìn)行過升階的套服將變?yōu)橐呀壎顟B(tài)。

那么套服如何才能升階呢?在套服共鳴界面,我們可以看到右下角的升階,點(diǎn)擊就可以進(jìn)入套服升階界面了。

【套服吞噬】

套服系統(tǒng)中還有一個(gè)隱藏的小玩法,就是吞噬功能。角色穿戴套服后,點(diǎn)擊裝備界面,可以選擇裝備評(píng)分高于自身的同部位橙色裝備進(jìn)行吞噬。點(diǎn)擊吞噬按鈕后,橙色裝備將被消耗,并將橙色裝備的裝備評(píng)分及基礎(chǔ)屬性轉(zhuǎn)移給原套服。被吞噬后的裝備將變成熔煉石,如被吞噬的裝備上嵌有寶石,也將返還到玩家背包。

【套服繼承】

最后來說說套服的繼承。在套服共鳴界面的右下角可以看到繼承的圖標(biāo),點(diǎn)進(jìn)去就是套服繼承界面,兩件相同套服類型且相同部位的套服之間可進(jìn)行繼承操作,繼承需消耗鉆石;繼承后兩件套服的隨機(jī)屬性將對(duì)調(diào),裝備的等級(jí)與階數(shù)保持不變;進(jìn)行過繼承的套服將變?yōu)橐呀壎顟B(tài)。

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最新勇士與旅途下載點(diǎn)評(píng)

怎么講呢。白嫖怪可以0氪也能玩。但是你追求排行。128.98.69是少不了的。用來打發(fā)時(shí)間也是可以的。沒有加速的地方。時(shí)間藥水。也無法購買。除非充錢才有。同樣的等級(jí)同樣的伙伴都一星。神塔別人能打30。自己缺打25。不明白什么道理。白嫖的話就不要求太多了。還是可以玩的。就是任務(wù)活動(dòng)不一定做得完。有些是要充錢。想玩沖小錢的沖個(gè)戰(zhàn)令就能玩了。其他有可無?;鹂磦€(gè)人吧!打發(fā)時(shí)間的游戲。不要求太多。

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