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手機(jī)游戲我叫MT-標(biāo)準(zhǔn)版最新版(12.3.0.0版):《我叫MT》競(jìng)技場(chǎng)規(guī)則深度解析 好玩手游下載

手機(jī)游戲我叫MT-標(biāo)準(zhǔn)版最新版(12.3.0.0版):《我叫MT》競(jìng)技場(chǎng)規(guī)則深度解析

2023-01-20類(lèi)別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2023-01-20
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手機(jī)游戲我叫MT-標(biāo)準(zhǔn)版最新版(12.3.0.0版):《我叫MT》競(jìng)技場(chǎng)規(guī)則深度解析介紹

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本次下載看點(diǎn)

1.信仰神殿增加新的挑戰(zhàn)選項(xiàng)。2.開(kāi)放新的天賦技能突破。3.上線新功能-信仰神殿。4.開(kāi)放小艾,小八,婭婭,薩魯法爾的神器。5.調(diào)整部分卡牌的技能效果。6.開(kāi)放諾茲多姆,野德新之助,冬,方磚,古伊爾的巔峰特質(zhì)和新神器技能。7.開(kāi)放5級(jí)寶石合成。8.開(kāi)放新的派遣卡牌。9.增加個(gè)人隊(duì)伍配置備份。10.其他優(yōu)化。

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下載我叫MT-標(biāo)準(zhǔn)版相關(guān)攻略

1,我叫MT英雄塔瓦魯克通關(guān)攻略

我叫MT這周有副本攻擊削弱活動(dòng),正好趁此機(jī)會(huì),打過(guò)了英雄塔瓦魯克。

這個(gè)BOSS之前有很多玩家因?yàn)橛布_(dá)標(biāo),通關(guān)了,但是相信更多的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),即使物抗+4的烏鴉,配合基友物抗MT,在抗住的時(shí)候卻不夠輸出打BOSS。但是如果使用物抗+4配合攻擊技能的基友,MT又很容易死

那么在這里我也想給大家講解一下我的一些思路

首先,這個(gè)BOSS如果基友用攻擊技能,那么自己要保證自己在物抗+4的時(shí)候抗住。但是由于現(xiàn)在的MT基友不是物抗就是賊爆,所以我第一個(gè)想到的是借基友的小新,用他的神圣庇護(hù),自己用雙MT。但是我的MT有一個(gè)是沒(méi)有物抗的,也就是說(shuō)一下子從物抗+4配基友物抗變成物抗+3配神圣庇護(hù)。這種模式下,我嘗試了很多次,都會(huì)秒T,所以最后我又把助戰(zhàn)刷起來(lái)了。

不得不說(shuō),這個(gè)助戰(zhàn)的加成在刷滿(mǎn)200的時(shí)候還是很可觀的。我用了個(gè)8W多血的團(tuán)團(tuán),可以看到直接免傷+1000多,因?yàn)槲也皇峭梁溃越M合激活就忽略了,再刷6%簡(jiǎn)直要人命

在有了這個(gè)免傷的基礎(chǔ)上,使用物抗+3雙MT的隊(duì)伍,配合基友小新,就可以安心拼臉了。我的好友列表里估計(jì)不下40個(gè)小新隊(duì)長(zhǎng)。。。在嘗試了兩三次之后,我成功打過(guò)了英雄的塔瓦魯克。

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2,《我叫MT》競(jìng)技場(chǎng)規(guī)則深度解析

有很多朋友完全不知道我叫MT的競(jìng)技場(chǎng)規(guī)則是怎么樣的。我在這里拋磚引玉,把對(duì)于競(jìng)技場(chǎng)的理解給大家分享一下,當(dāng)然,這里不會(huì)講到具體哪種組合優(yōu)秀,而是告訴大家競(jìng)技場(chǎng)的原理,以及如何利用規(guī)則提高自己的勝率。

★競(jìng)技場(chǎng)長(zhǎng)什么樣

有很多朋友經(jīng)常說(shuō),是不是沒(méi)人玩這個(gè)游戲了呀?為什么我永遠(yuǎn)都匹配不到玩家?

針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,我想,最大的可能就是你的戰(zhàn)力在你們服務(wù)器屬于相對(duì)低下,而你又在點(diǎn)弱場(chǎng)的原因

上圖是我叫MT的競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)的大致模擬圖,當(dāng)然坑肯定比上面畫(huà)的多一些。

看了這張圖,我想我必須糾正很多玩家一個(gè)錯(cuò)誤的概念:我叫MT的競(jìng)技場(chǎng)沒(méi)有強(qiáng)、中、弱三個(gè)場(chǎng),只有三個(gè)入口。

無(wú)論你通過(guò)哪個(gè)入口,只要進(jìn)了場(chǎng),你就必須接受全服所有玩家的攻擊,當(dāng)然,是否能夠匹配到你,也是取決于其他玩家選哪個(gè)入口。

★競(jìng)技場(chǎng)匹配規(guī)則

講到匹配規(guī)則之前,我又想糾正另外一種錯(cuò)誤的概念:我叫MT的競(jìng)技場(chǎng)匹配規(guī)則并非天梯賽,而是搶擂臺(tái),也就是說(shuō)只要你沒(méi)有上擂,別人無(wú)論如何都匹配不到你。

那么根據(jù)這個(gè)匹配規(guī)則,差不多就可以明白,一般能夠在黃金時(shí)段站在擂臺(tái)上的玩家,都是服務(wù)器內(nèi)相對(duì)比較強(qiáng)力的玩家。(小技巧一:如果自身戰(zhàn)力不強(qiáng),可以選擇相對(duì)冷門(mén)一點(diǎn)的時(shí)間,比如下午、晚上、凌晨等,這樣場(chǎng)內(nèi)比較強(qiáng)力的玩家一般都打完了,平均實(shí)力會(huì)下降一些)

根據(jù)我自己打競(jìng)技場(chǎng)的經(jīng)驗(yàn),以及最早之前策劃透露的一些數(shù)據(jù),目前競(jìng)技場(chǎng)匹配規(guī)則應(yīng)該是這樣的:

挑戰(zhàn)強(qiáng)敵:≥你自己戰(zhàn)力的110%

普通挑戰(zhàn):≤你自己戰(zhàn)力的109%,但是≥你自己戰(zhàn)力的99%

挑戰(zhàn)弱敵:≤你自己戰(zhàn)力的99%

之前曾經(jīng)有一段時(shí)間,強(qiáng)敵的分界線是120%,后來(lái)由于戰(zhàn)力的提升以及版本的更新,現(xiàn)在根據(jù)我自己的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),應(yīng)該已經(jīng)改回110%了。當(dāng)然,競(jìng)技場(chǎng)匹配規(guī)則里還有一條策劃沒(méi)有透露的規(guī)則,那就是:如果你的匹配規(guī)則里沒(méi)有找到相應(yīng)的對(duì)手,就在擂臺(tái)上你的戰(zhàn)力區(qū)間范圍內(nèi)給你隨機(jī)匹配一個(gè)敵人。(當(dāng)然這個(gè)是我自己摸索出來(lái)的,等會(huì)會(huì)舉例證明)

這么講也許比較枯燥,我們來(lái)舉幾個(gè)例子講解一下吧:

例子1:某66600戰(zhàn)力玩家攻擂模擬

首先該玩家選擇“挑戰(zhàn)弱敵”,己方戰(zhàn)力66600*99%=65934,那么系統(tǒng)就會(huì)去匹配擂臺(tái)上65934戰(zhàn)力以下的玩家,也就是畫(huà)紅圈的這兩個(gè)人

接著該玩家選擇“挑戰(zhàn)強(qiáng)敵”,己方戰(zhàn)力66600*110%=73260,也就是說(shuō)如果符合挑戰(zhàn)強(qiáng)敵規(guī)則的話,必須要找到一個(gè)戰(zhàn)力大于73260的玩家來(lái)匹配。但是目前場(chǎng)上沒(méi)有這么高戰(zhàn)力的,那么這個(gè)時(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn),他并非去匹配72500的人,而是會(huì)在擂臺(tái)上你的戰(zhàn)力區(qū)間范圍內(nèi)給你隨機(jī)匹配一個(gè)敵人,根據(jù)我自己打的經(jīng)驗(yàn),一般會(huì)匹配紅圈中的這些人,也就是65500-67200左右的人,至于這個(gè)戰(zhàn)力區(qū)間范圍,我個(gè)人覺(jué)得會(huì)跟你的服務(wù)器平均戰(zhàn)力有關(guān),當(dāng)然也不排除匹配系統(tǒng)大姨媽?zhuān)o你自己來(lái)個(gè)71000的,但是72500的我從沒(méi)碰到過(guò)。(小技巧二:因?yàn)樵?.4版本下,國(guó)王法抗+4滿(mǎn)裝小娘炮的戰(zhàn)力差不多是72500左右,也就是說(shuō),如果想安心打強(qiáng)場(chǎng),我方的戰(zhàn)力至少應(yīng)該是72500/110%=65909,這就是為什么大部分服務(wù)器擂臺(tái)上的玩家平均戰(zhàn)力都在66000左右的原因)

最后該玩家選擇“普通挑戰(zhàn)”,己方戰(zhàn)力66600*99%=65934,66600*109%=72594,也就是說(shuō)系統(tǒng)回去匹配65934-72594之間的任何玩家,換句話說(shuō),其實(shí)匹配的戰(zhàn)力區(qū)間更加大,這也就是為什么很多玩家說(shuō)自己選擇中敵就碰到很強(qiáng)的大大姐,導(dǎo)致自己不敢打強(qiáng)場(chǎng)了(小技巧三:并非打中場(chǎng)就一定比強(qiáng)場(chǎng)容易,根據(jù)自己的戰(zhàn)力來(lái)選擇回比較好,個(gè)人觀點(diǎn):要不打強(qiáng)場(chǎng),要不打弱場(chǎng),中場(chǎng)在目前的匹配規(guī)則下,意義不大,風(fēng)險(xiǎn)過(guò)大)

例子2:某64800戰(zhàn)力玩家攻擂模擬

首先該玩家選擇“挑戰(zhàn)弱敵”,己方戰(zhàn)力64800*99%=64152,因?yàn)槔夼_(tái)上沒(méi)有這么低戰(zhàn)力的人,所以系統(tǒng)會(huì)提示:暫無(wú)比您實(shí)力更弱或相近的對(duì)手,請(qǐng)嘗試其他挑戰(zhàn)。

注意:這句話的意思不是說(shuō)擂臺(tái)空了或者沒(méi)人玩了,而是,你太弱了。

接著該玩家選擇“普通挑戰(zhàn)”,己方戰(zhàn)力64800*99%=64152,64800*109%=70632,那么系統(tǒng)就會(huì)匹配紅圈中的玩家給該玩家,當(dāng)然,根據(jù)自己的摸索,系統(tǒng)好像會(huì)優(yōu)先匹配高戰(zhàn)力的玩家。

最后該玩家選擇“挑戰(zhàn)強(qiáng)敵”,己方戰(zhàn)力64800*110%=71280,剛好擂臺(tái)上有一個(gè)72500的玩家,那么系統(tǒng)就會(huì)把你匹配給他。而且因?yàn)槔夼_(tái)上只有這一個(gè)大于71280戰(zhàn)力的,所以你哪怕重復(fù)攻擂,都會(huì)碰到他,這就是為什么很多玩家攻擂五次,碰到五次相同玩家的原因

★占空?qǐng)?/p>

占到空?qǐng)鰧?duì)于很多人來(lái)說(shuō),肯定是一件開(kāi)心的事。但是,并非場(chǎng)上有空?qǐng)鼍涂梢员荒阏碱I(lǐng)。我們就拿這個(gè)玩家舉例吧:

當(dāng)場(chǎng)上有空?qǐng)?,但是你選擇挑戰(zhàn)強(qiáng)敵的情況下能夠匹配到人,系統(tǒng)會(huì)優(yōu)先匹配玩家,而不是空?qǐng)?/p>

那么如果有個(gè)60000的玩家選擇弱場(chǎng),一直點(diǎn)一直點(diǎn),剛好有個(gè)人領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)走了留下一個(gè)空?qǐng)?,那么?dāng)時(shí)場(chǎng)上無(wú)人可以與你匹配,系統(tǒng)就會(huì)把你分配到這個(gè)空?qǐng)隼?/p>

但是說(shuō)實(shí)話,玩到現(xiàn)在這個(gè)階段,其實(shí)戰(zhàn)力低下的玩家真的是很多的。你還別不信,其實(shí)真的有很多玩家一直按著挑戰(zhàn)弱敵擠坑,所以一直擠不進(jìn)坑也是很正常的,而擠進(jìn)坑的玩家,也并不是一帆風(fēng)順,很有可能像下圖這樣,一個(gè)60000的玩家剛上坑,一個(gè)61000的玩家就把他擠下來(lái)了。(這個(gè)我自己做過(guò)實(shí)驗(yàn),6W9的時(shí)候十分鐘來(lái)一個(gè)人,但是同樣時(shí)間,5W9戰(zhàn)力一秒守滿(mǎn),一點(diǎn)都不夸張,真的是一秒守滿(mǎn))當(dāng)然這個(gè)挑戰(zhàn)弱敵是沒(méi)有下限的,如果你是一個(gè)打四卡的玩家,戰(zhàn)力40000,依然可能會(huì)碰到60000的五卡玩家攻擂,這也就是很多玩家疑惑的,為什么自己在弱場(chǎng)打四卡,會(huì)有五卡玩家來(lái)攻擂的情況

★聲望衰減

有一些玩家也許覺(jué)得紫卡場(chǎng)很難,所以轉(zhuǎn)而去打白卡、綠卡或者藍(lán)卡場(chǎng),那么在這個(gè)帖子里,我也順便科普一下,另外三個(gè)場(chǎng)當(dāng)聲望達(dá)到一定高度時(shí),為了保護(hù)新手玩家,是會(huì)有衰減的,以下是據(jù)我所知的聲望衰減數(shù)據(jù):

白卡聲望衰減上限:2500

綠卡聲望衰減上限:5000

蘭卡聲望衰減上限:25000

★總結(jié)

其實(shí),知道了競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)的匹配原理,就可以根據(jù)自己的實(shí)際情況來(lái)調(diào)整自己的戰(zhàn)術(shù)。

如果自己戰(zhàn)力非常非常低,那么就只能無(wú)腦占空?qǐng)?,沒(méi)有辦法

如果自己的卡牌戰(zhàn)力有點(diǎn)低,但不是不能一戰(zhàn),可以考慮換一個(gè)冷門(mén)時(shí)間作戰(zhàn)

如果自己的卡牌善守不善攻,可以考慮打弱場(chǎng)上擂,然后慢慢守

當(dāng)然也可以根據(jù)自己的卡牌來(lái)有意識(shí)的規(guī)避一些對(duì)手,比如烏鴉小隊(duì)大約戰(zhàn)力是66000,如果不想碰到,建議就把戰(zhàn)力堆到68000;三板戰(zhàn)力是6W9,如果不想碰到三板,可以把通過(guò)穿脫裝備把戰(zhàn)力壓到67000左右;70000+的一般都是法抗+4小娘炮,物理隊(duì)對(duì)陣就比較占優(yōu),可以自己調(diào)整戰(zhàn)力去攻打他們

總而言之,競(jìng)技場(chǎng)不是單純的弱肉強(qiáng)食,學(xué)會(huì)用聰明的方法打競(jìng)技場(chǎng),可以讓你每天獲取更多的聲望

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高中的時(shí)候玩的 十年左右了 真懷念啊 剛出橙卡的時(shí)候卸載的 我記得第一個(gè)橙卡就是MT。還有弓箭那個(gè) 防法傷的那個(gè)T 專(zhuān)職奶還有個(gè)半奶的 都記不清名字了 有沉魚(yú)落雁閉月羞花 還有好多 那時(shí)候好向往有大大姐的卡片啊 好想上號(hào)看看 可惜數(shù)據(jù)好像被清除了

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