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風(fēng)云天下OL最新版下載:三國游戲永不衰,再現(xiàn)恢宏眾期待
2023-01-17類別:好玩手游下載
- 發(fā)布日期:2023-01-17
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風(fēng)云天下OL最新版下載:三國游戲永不衰,再現(xiàn)恢宏眾期待介紹
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本次下載看點(diǎn)
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下載風(fēng)云天下OL相關(guān)攻略
1,《風(fēng)云天下》銀礦戰(zhàn)說明及攻略
題外話:《風(fēng)云天下》的銀礦戰(zhàn)沒有一個(gè)統(tǒng)一稱謂,很不好交流,因此小弟在這里自己暫定一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),希望可以實(shí)行開來。
基本規(guī)則:
一、礦場(chǎng)按容納量由大到小分為
1個(gè)5級(jí)礦(在礦場(chǎng)中心,正常容納量16)
3個(gè)4級(jí)礦(3邊各有一個(gè),正常容納量12)
6個(gè)3級(jí)礦(在5級(jí)礦四周,正常容納量10)
15個(gè)2級(jí)礦(分布在礦場(chǎng)中間四周,正常容納量7)
9個(gè)1級(jí)礦(在各國大本營前各有3個(gè),正常容納量6)
二、礦產(chǎn)
每過8分鐘,會(huì)在礦場(chǎng)上任意一個(gè)礦點(diǎn)刷新出來一個(gè)“產(chǎn)量雙倍”的礦點(diǎn),即該礦上所得銀幣。同樣是每8分鐘更新一次地點(diǎn)。
在屏幕右下角會(huì)出現(xiàn)擁擠度百分比。由當(dāng)前礦上的玩家人數(shù)和該礦正常容納量決定。
當(dāng)?shù)V上的玩家人數(shù)與該礦容納量達(dá)到一定的比例,旁邊的百分比就會(huì)出現(xiàn)100%(富余)、75%(正常)、50%(擁擠)、25%(人海)。而該百分比也就是該銀礦的產(chǎn)量百分比了。
所以,千萬別看到雙倍、大礦就一窩蜂的往里面擠,人越多,產(chǎn)量越少!
這里為大家提供個(gè)公式(本人猜測(cè),非官方數(shù)據(jù)):礦上所得銀幣=玩家等級(jí)系數(shù)*基礎(chǔ)產(chǎn)量*擁擠度百分比,若該礦上有“產(chǎn)量雙倍”則再乘以2,所以“產(chǎn)量雙倍”很重要。
沒有挖礦CD就能挖礦了,挖一次產(chǎn)生2分鐘的CD,打人能減少此CD。我突然想到一個(gè)問題,如果你足夠的衰,會(huì)不會(huì)被人家的擾把挖礦CD填滿了,甚至超過了銀礦戰(zhàn)的時(shí)間?
三、鼓舞:在屏幕左上角會(huì)出現(xiàn)鼓舞界面(可隱藏)
這個(gè)沒什么說的,加攻防的,和軍團(tuán)攻城戰(zhàn)中的鼓舞一樣的效果,值得注意的是,這里的鼓舞是有CD的,每次產(chǎn)生30秒CD,上限是10分鐘,而且不可清除。鼓舞的童鞋要注意了,鼓舞到9分多的時(shí)候就停住,不然等10分鐘,很痛苦的。
四、攻防戰(zhàn)斗
1.玩家攻擊敵國勝利減30秒挖礦CD、產(chǎn)生15秒行動(dòng)CD,失敗減15秒挖礦CD、產(chǎn)生30秒挖礦CD。
2.玩家連續(xù)防御N場(chǎng)成功會(huì)被送回大本營。(基礎(chǔ)是10次,鼓舞最多2次,VIP有多次加成)。
3.玩家在銀礦戰(zhàn)活動(dòng)中途退出,再次進(jìn)入直接出現(xiàn)在大本營,而不是退出前的礦點(diǎn)。
4.被攻擊時(shí),防御成功不會(huì)顯示戰(zhàn)斗界面,但會(huì)有系統(tǒng)廣播:XX攻打了你,失敗了。
5.被攻擊時(shí),防御失敗會(huì)自動(dòng)彈出戰(zhàn)斗界面,同時(shí)被送回大本營。
6.玩家被送回大本營時(shí)會(huì)隨機(jī)刷出4種令牌中的一種。
一線戰(zhàn)場(chǎng)和二線戰(zhàn)場(chǎng),這個(gè)礦戰(zhàn)是沒有表明的,不過我們姑且自己弄這個(gè)概念出來。一線指戰(zhàn)事激烈,有價(jià)值的礦基本上都擠在一起了,相當(dāng)于前線了。二線戰(zhàn)場(chǎng)一般是指只有敵方一個(gè)礦上的玩家可以打到的地方或不是很重要交戰(zhàn)少的地方,一般實(shí)力稍微弱的玩家都在2線戰(zhàn)場(chǎng)上打敵國消除挖礦CD,如圖中的B3F3D6。
一線戰(zhàn)場(chǎng),不用說,打的激烈,賺的也激烈,作為本國的大R,你要有責(zé)任心守住一線,盡可能的推進(jìn)戰(zhàn)線,為本國人民占領(lǐng)更多的礦點(diǎn)。(一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開的感覺貌似也很不錯(cuò))
占領(lǐng)的銀礦越多,得到雙倍礦的機(jī)會(huì)就越多。插一句,雙倍礦一定要有指揮,不然一群人擠進(jìn)去,雙倍礦反而不如最小的礦產(chǎn)量多。
二線戰(zhàn)場(chǎng),就不用說了,基本都是在死亡線上掙扎的苦逼的屌絲,他們基本就是作為大R減挖礦CD的靶機(jī)。
屏幕右側(cè)會(huì)自動(dòng)刷新出4種令牌
擾:干擾附近礦上的敵國玩家,增加該礦上的玩家30秒挖礦CD。實(shí)際用途:這個(gè)主要是惡心人和逼迫對(duì)方撤退的。比如說對(duì)方占領(lǐng)雙倍礦,我方要奪下來,那就讓所有有這個(gè)令牌的玩家往上扔擾,讓那些死守雙倍礦的敵國玩家不得不撤,不得不惡心的想坑爹(路過雙倍礦,被扔上3,4個(gè)擾的算得上正?!。?。這個(gè)只針對(duì)沒實(shí)力的玩家,對(duì)于那些大神是沒多少實(shí)際用途的。(這里向死守雙倍礦的玩家致敬)
馳:飛到可占領(lǐng)的一個(gè)礦上。實(shí)際用途:對(duì)于實(shí)力弱的玩家無法在前線作戰(zhàn),或者家門被堵住無法出去。當(dāng)你發(fā)現(xiàn)雙倍礦被本國占領(lǐng)時(shí),一個(gè)馳飛過去,那有多爽??!
襲:攻擊任意一個(gè)敵國占領(lǐng)的礦點(diǎn)。實(shí)際用途:2線戰(zhàn)場(chǎng)上的玩家有了這個(gè)就可以增援1線戰(zhàn)場(chǎng)上的戰(zhàn)友,也可以用來打?qū)Ψ?,3線的玩家(比如說對(duì)方的4級(jí)礦上的玩家)來減挖礦CD,我想那里的敵方玩家相對(duì)要弱一些。
征:瞬間補(bǔ)滿后備兵。實(shí)際用途:玩家進(jìn)入時(shí)只帶了幾千個(gè)兵,活動(dòng)結(jié)束滿兵出來!
五、基本操作
1.移動(dòng)與攻擊:點(diǎn)擊自己所在礦點(diǎn)(大本營)周圍一格范圍內(nèi)的銀礦,如果是本國占領(lǐng)的,則在你沒有行動(dòng)CD的情況下,會(huì)自動(dòng)移動(dòng)過去;如果是敵國占領(lǐng)的,則在你沒有行動(dòng)CD的情況下,會(huì)與該礦中隨機(jī)一個(gè)玩家發(fā)生OOXX行為。
2.令牌的使用:征,是點(diǎn)擊就直接用了,建議兵空了再用。其他的則是點(diǎn)擊令牌選定,再選擇對(duì)應(yīng)的銀礦。當(dāng)然,再點(diǎn)一下令牌,選定的狀態(tài)就會(huì)自動(dòng)取消了。
3.兵力問題:陣法空了是不給上陣的,兵營兵力空了是不給出大本營的,所以兵力的控制相當(dāng)重要(兵力損失好像是100%的)。
六、小攻略
活動(dòng)開始時(shí),所有礦都處于無人占領(lǐng)狀態(tài),玩家從大本營出發(fā),每到一個(gè)無人礦,該礦就屬于該國,并進(jìn)入行動(dòng)CD。建議此時(shí)都別一窩蜂的往前走,尤其是有大軍團(tuán)的分配一下哪些往前走哪些走左走右,一般建議沒實(shí)力又怕被擾、被攻擊的玩家往2邊的4級(jí)礦上走,那里敵國相對(duì)少些。如果實(shí)力實(shí)在是太弱了挖完后建議就立刻點(diǎn)擊退出,再進(jìn)入回到大本營,這樣就能將第一輪干擾和攻擊給躲過去了。建議有些實(shí)力別退回大本營,太費(fèi)時(shí)間了,現(xiàn)在大家自己找位置,開始的布局很亂,畢竟要等8分鐘才有雙倍礦刷出來。
記住一個(gè)宗旨:就是盡自己所能奪取5級(jí)礦及其附近的3級(jí)礦,中間的5級(jí)礦時(shí)戰(zhàn)略要地!現(xiàn)在,服務(wù)器人這么多,占了大礦,其他國家就難攻占了。
在這里,盡可能發(fā)揮你的36計(jì)吧!
針對(duì)中間的大礦,我總結(jié)了常用的兩個(gè)戰(zhàn)術(shù):
1.圍點(diǎn)打援:圍住中間的大礦,在對(duì)方進(jìn)入大礦的三條最近的路上只空出一個(gè)礦點(diǎn)出來,專打此礦點(diǎn)中的玩家,逼的對(duì)方不敢進(jìn)入。再慢慢消磨大礦中的人。
2.釜底抽薪:派大R占領(lǐng)對(duì)方大本營最近的礦,來一個(gè)殺一個(gè),來一雙,斬一對(duì)。
七、聯(lián)盟
銀礦戰(zhàn)進(jìn)行15分鐘后,當(dāng)一國玩家所占銀礦超過礦場(chǎng)所有銀礦的50%,其他2國自動(dòng)結(jié)盟,結(jié)盟狀態(tài)持續(xù)15分鐘。一直沒有機(jī)會(huì)遇到結(jié)盟所以對(duì)于之后的情況不是很了解,不過在這里希望大家注意下,結(jié)盟問題是可以避免的,只要?jiǎng)e太高調(diào),占了一半的礦點(diǎn)就行。
2,《風(fēng)云天下》刷紫書任務(wù)攻略
玩家每天可以完成6次每日任務(wù),每次只能同時(shí)進(jìn)行1個(gè)任務(wù)。 每周一早上重置每日任務(wù)的星級(jí),不管玩家前一周任務(wù)星級(jí)為多少,到固定時(shí)間點(diǎn)自動(dòng)重置為1星。
做過每日任務(wù)的玩家都知道,每完成一個(gè)任務(wù)后,都會(huì)刷新一次任務(wù)榜,有一定幾率刷到更高星級(jí)的任務(wù),也有一定幾率刷到更低星級(jí)的任務(wù)。(比如完成一個(gè)2星級(jí)的任務(wù),可能刷到3星級(jí)的任務(wù),也可能還是刷到2星級(jí)任務(wù),還有可能刷到1星級(jí)的任務(wù)。)當(dāng)然前面完成的星級(jí)比較低,比較容易刷出高星級(jí)的任務(wù),越高級(jí)的任務(wù)就越難刷到。
不過任務(wù)刷新的標(biāo)準(zhǔn)不是你當(dāng)前完成的那個(gè)任務(wù)哦,而是取你最近完成的5個(gè)任務(wù)的星級(jí)的平均值(即:最近完成的五個(gè)任務(wù)的星級(jí)總和/5,如果最近完成的任務(wù)小于5個(gè),則完成幾個(gè)任務(wù)就取這幾個(gè)星級(jí)的平均值) 服務(wù)器會(huì)記住你最近5次完成的任務(wù)星級(jí)(如果沒有完成任何任務(wù),則為1星),這個(gè)很好理解,每一周剛開始的時(shí)候所有任務(wù)都是1星,那么服務(wù)器默認(rèn)為你前面五次都是1星級(jí),這時(shí)候你只要隨便完成一個(gè)任務(wù),刷新基準(zhǔn)=1/1=1,任務(wù)刷新的基準(zhǔn)就是1星,刷新榜單后,就有可能刷出2星的任務(wù)。這時(shí)候你再完成一個(gè)2星的任務(wù),刷新基準(zhǔn)=(1+2)/2=1.5(四舍五入為2),任務(wù)刷新的基準(zhǔn)就是2星,以此類推。
如果完成了超過5個(gè)任務(wù),取最后完成的任務(wù)星級(jí)。舉個(gè)例子,假設(shè)最近四次是完成“2個(gè)2星的任務(wù),2個(gè)3星的”,這時(shí)候你再完成1個(gè)3星的任務(wù),則刷新的標(biāo)準(zhǔn)=(3+3+3+2+2)/5=2.6星(四舍五入),刷新的標(biāo)準(zhǔn)就是3星,有可能刷出2星、3星或4星的任務(wù)。 所以一定要盡可能完成更高星級(jí)的任務(wù)。 經(jīng)過一段時(shí)間的理論推斷,再加上實(shí)踐后,得出了最容易刷到紫書的方法。
第一天:
1. 第一個(gè)任務(wù)做1星的任務(wù)。完成1個(gè)1星的任務(wù),刷新基準(zhǔn):1/1=1,有機(jī)會(huì)刷出2星。
2. 第二個(gè)任務(wù)做2星的任務(wù)。完成了1個(gè)1星任務(wù)后,再完成1個(gè)2星的任務(wù),刷新基準(zhǔn):1+2/2=1.5(四舍五入為2),有機(jī)會(huì)刷出3星任務(wù),當(dāng)然也有機(jī)會(huì)刷出1星或保持2星;出現(xiàn)3星任務(wù)后就一直做三星的任務(wù),以拉高平均值。
3. 第三個(gè)任務(wù)做3星的任務(wù)。完成1個(gè)3星的任務(wù),加上原來完成的1個(gè)1星,1個(gè)2星,刷新基準(zhǔn):1+2+3/3=2,有機(jī)會(huì)刷出3星任務(wù),當(dāng)然也有機(jī)會(huì)刷出1星或保持2星;(基數(shù)為2的時(shí)候是刷不到四星級(jí)的,所以不要浪費(fèi)米幣去刷新榜單哦。)
4. 第四個(gè)任務(wù)繼續(xù)做3星的任務(wù)。如果還有3星的任務(wù),就繼續(xù)完成1個(gè)3星的任務(wù),刷新基準(zhǔn):1+2+3+3/4=2.25(四舍五入為2)。
5. 第五個(gè)任務(wù)繼續(xù)做3星的任務(wù)。如果還有3星的任務(wù),再繼續(xù)完成1個(gè)3星的任務(wù),刷新基準(zhǔn):1+2+3+3+3/5=2.4(四舍五入為2)。
6. 第6個(gè)任務(wù)還是繼續(xù)做3星的任務(wù)。再完成1個(gè)3星的任務(wù),加上最近完成的4個(gè)任務(wù):1個(gè)2星,4個(gè)4星,那么刷新基準(zhǔn):2+3+3+3+3/5=2.8(四舍五入為3),有機(jī)會(huì)刷出4星任務(wù),當(dāng)然也有機(jī)會(huì)保持3星,甚至刷出2星; 每天6個(gè)任務(wù)就全部完成,第一天在最后一個(gè)任務(wù)要盡量刷到4星,這樣最后一天才能刷到9星10星的任務(wù)了。
當(dāng)然這是最理想的情況,因?yàn)橛袝r(shí)候不一定能一直刷到3星的任務(wù),所以有時(shí)候靠運(yùn)氣,如果中間有一次沒有刷到3星的任務(wù),可以用米幣重新刷新榜單,基數(shù)是不會(huì)變的,還是以上一次刷新的基數(shù)為準(zhǔn),不完成任何任務(wù)再刷新榜單還是不會(huì)刷出高星級(jí)的任務(wù)。如果此時(shí)完成了一個(gè)低星級(jí)的任務(wù),反而會(huì)拉低刷新的基準(zhǔn)哦。 所以要盡可能多完成幾個(gè)星級(jí)比較高的任務(wù),這樣才能更容易刷到高星級(jí)的任務(wù)。
如果按照上面的方法完成任務(wù),第二天一開始榜單上應(yīng)該就有4星級(jí)的任務(wù)。第二天就要至少完成3個(gè)4星級(jí)的任務(wù),刷新基數(shù):(3+3+4+4+4)/5=3.6(四舍五入到4),才有可能刷到5星級(jí)的任務(wù)。如果有更多的4星級(jí)和5星級(jí)任務(wù)盡量做高星級(jí)的任務(wù),千萬不要再去完成3星級(jí)以下的任務(wù),因?yàn)?星及以下的任務(wù)將拉低平均值。 第三天至少完成3個(gè)5星級(jí)的任務(wù),第四天至少完成3個(gè)6星級(jí)的任務(wù),第五天至少完成3個(gè)7星級(jí)的任務(wù),第六天至少完成3個(gè)8星級(jí)的任務(wù),第七天至少完成3個(gè)9星級(jí)的任務(wù),這樣在最后一天就可能刷新到10星級(jí)的任務(wù),完成后就可以獲得紫色的策士書。 理論上,最快可以在周四刷出10星任務(wù)。是在如果第二天就可以完成3個(gè)4星級(jí)和3個(gè)5星級(jí)的任務(wù),第三天完成3個(gè)6星級(jí)和3個(gè)7星級(jí)的任務(wù),第四天完成3個(gè)八星級(jí)和3個(gè)9星級(jí)的任務(wù)后,就可以刷出10星級(jí)的任務(wù)了。
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