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吞食三國(guó)無(wú)雙最新版下載:《吞食三國(guó)無(wú)雙》英雄選擇 好玩手游下載

吞食三國(guó)無(wú)雙最新版下載:《吞食三國(guó)無(wú)雙》英雄選擇

2023-01-16類別:好玩手游下載

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吞食三國(guó)無(wú)雙最新版下載:《吞食三國(guó)無(wú)雙》英雄選擇介紹

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下載吞食三國(guó)無(wú)雙相關(guān)攻略

1,《吞食三國(guó)無(wú)雙》英雄選擇

《假面三國(guó)》游戲中有很多武將,我們應(yīng)該如何進(jìn)行武將選擇呢?其實(shí)對(duì)于不同的陣容以及不同的版本,我們都應(yīng)該進(jìn)行不斷的調(diào)整,下面就給大家簡(jiǎn)單說(shuō)下一些武將選擇的小技巧。

關(guān)于首抽

最佳第一梯隊(duì):黃月英、周瑜、曹操

評(píng)價(jià):

如果你抽到以上三個(gè)武將,那請(qǐng)你先燒柱香,拜拜菩薩,因?yàn)檫@三個(gè)武將前期級(jí)都可以愉快玩耍,并且各自的強(qiáng)勢(shì)期都十分之長(zhǎng)??梢哉f(shuō)你的游戲起點(diǎn)領(lǐng)先了絕大多數(shù)玩家。

其中,周瑜,在40級(jí)之前,極為強(qiáng)勢(shì)。前期的緣分教容易獲得,而且在BOSS戰(zhàn)中可以每天最少獲得3張周瑜卡牌碎片。

而曹操是非R玩家的第一T位,初始橙將戰(zhàn)斗力非凡,又可節(jié)省大量元寶去抽取。

黃月英雖然成型較晚,但較早獲取的優(yōu)勢(shì)就是升星更快,為自己游戲的中后期打下堅(jiān)實(shí)的基石。

關(guān)于肉盾的選擇

最佳肉盾:呂布、關(guān)羽、曹操、趙云

評(píng)價(jià):

前三個(gè)武將怒氣大招都帶有群體攻擊,肉盾、傷害兩不誤。其中曹操是肉盾中的戰(zhàn)斗肉,被動(dòng)技能也是增加防御的,同時(shí)其普通技能還帶有幾率眩暈效果。

而趙云怒氣大招雖然是打3人,但是帶有眩暈效果,集肉盾、控制、群傷于一身。

關(guān)于DPS的選擇

最佳DPS:于吉、周瑜、諸葛亮

評(píng)價(jià):

于吉個(gè)人感覺(jué)技能為神技能,對(duì)生命最低的武將進(jìn)行攻擊,傷害暴高,而且于吉身為弓手,暴擊幾率也較高,是偷人的最佳選擇。

周瑜怒氣大招為群攻,同時(shí)降低命中,是降低自身傷害的最佳技能之一。

諸葛亮個(gè)人感覺(jué)是DPS的化身,不管是緣分、被動(dòng)技能還是主動(dòng)技能、怒氣大招都是將諸葛亮的DPS輸出進(jìn)行到底的節(jié)奏

關(guān)于輔助

最佳輔助:貂蟬、華佗

評(píng)價(jià):

貂蟬,攻擊型武將的最愛(ài),能增加攻擊及速度的同時(shí)還能增加怒氣。

華佗,推圖的最愛(ài),怒氣大招、普通技能都是回血,感覺(jué)不死陣容可以再現(xiàn)江湖了。

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2,《吞食三國(guó)無(wú)雙》5大必知技巧

一、眩暈

眩暈時(shí),該武將不能發(fā)動(dòng)任何動(dòng)作,包括普攻、技能及大招。也就是說(shuō)會(huì)浪費(fèi)一回合行動(dòng)。吞食三國(guó)無(wú)雙中一般帶有眩暈的武將都是眩暈一回合,這樣就決定了己方釋放眩暈的武將的速度需要比對(duì)方的武將速度快。

吞食三國(guó)無(wú)雙中帶有眩暈的武將如下:

劉備:普通技能,有幾率對(duì)一列武將進(jìn)行眩暈;

怒氣大招,隨機(jī)對(duì)敵方兩個(gè)武將進(jìn)行眩暈;

曹操:普通技能,有幾率對(duì)一排武將進(jìn)行眩暈;

趙云:怒氣大招,隨機(jī)對(duì)敵方三個(gè)武將進(jìn)行眩暈。

二、速度

速度,也叫先手,是回合制游戲的重要屬性之一,決定了在場(chǎng)所有武將的攻擊順序,合理利用己方陣容中的武將技能配合,能更好的讓自己戰(zhàn)勝對(duì)方陣容。

一般帶有眩暈技能的武將速度都較快,回復(fù)類的武將速度可以較慢。

三、站位

假面三國(guó)站位分為前排、中排、后排。把武將堆在一起,所受的傷害會(huì)最大化。所以最好的站位就是前排中排后排都有。

站在最前面的武將一般都是肉盾,攻低、血厚、防高。不要因?yàn)闉榱硕嘣黾优瓪饩桶汛嗥し胖迷谇芭拧?/p>

個(gè)人推薦站位,前2、中1、后3,因?yàn)槌葘⒅写蚝笈诺闹挥兴抉R懿,相對(duì)來(lái)說(shuō)競(jìng)技場(chǎng)中比較少人用。這樣就保證后排人能少受傷害。

四、怒氣回復(fù)

吞食三國(guó)無(wú)雙武將的怒氣獲得有幾個(gè)途徑:

1、主動(dòng)增加部分:

攻擊方:發(fā)動(dòng)攻擊未命中增加1個(gè)怒氣格;

防守方:被攻擊命中增加1個(gè)怒氣格,被暴擊增加2個(gè)怒氣格;

2、被動(dòng)增加部分:

每次攻擊命中有幾率額外增加1個(gè)怒氣格;

每次被攻擊有幾率額外增加1個(gè)怒氣格;

每次成功閃避有幾率額外增加1個(gè)怒氣格;

(注:加BUFF也能增加1個(gè)怒氣格)

五、物傷與法傷

吞食三國(guó)無(wú)雙傷害分為物理傷害及法術(shù)傷害。所有武將也都相對(duì)應(yīng)的物防與法防;

通過(guò)測(cè)試如下:

武將一般都是物理防御較高,物理攻擊較低;

弓手雙防比較平衡,物理攻擊一般,暴擊較高;

儒者法防較高,法術(shù)傷害是最高的。

一般競(jìng)技場(chǎng)前排都是放武將,故而橙卡中個(gè)人認(rèn)為黃月英比較好用;

以上就是吞食三國(guó)無(wú)雙5打必知技巧。希望對(duì)大家游戲有所幫助。

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