閃耀暖暖什么時(shí)候上線國(guó)服(閃耀暖暖上線時(shí)間官方詳解)
訪客發(fā)布:2021-05-14 1504
距離《閃耀暖暖》手游最新在2018年6月的首測(cè)已經(jīng)過(guò)去了一年多的時(shí)間,這款由國(guó)內(nèi)知名換裝游戲公司疊紙游戲精心打磨的次世代3D換裝游戲,一步步走到現(xiàn)在的過(guò)程可謂是一波三折。
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《閃耀暖暖》手游最新過(guò)審
從一開始的的萬(wàn)眾期待,百萬(wàn)預(yù)約,到國(guó)內(nèi)上線時(shí)間不定,玩家的心情也起起落落著。港澳臺(tái)繁中版的上線雖然讓期待已久的玩家稍微平復(fù)了下急切的心情,但仍有大量玩家在等著不知何時(shí)上線的簡(jiǎn)中版的到來(lái)。
驚喜的是,就在繁中版推出后的不到三個(gè)月,玩家以為今年見(jiàn)過(guò)不到簡(jiǎn)中版上線的《閃耀暖暖》手游最新,就出現(xiàn)在了版號(hào)過(guò)審名單中,疊紙網(wǎng)絡(luò)也開始加緊了《閃耀暖暖》手游最新簡(jiǎn)中版上線的日程,目前接收到的信息來(lái)看,《閃耀暖暖》手游最新簡(jiǎn)中IOS版本App Store顯示預(yù)計(jì)于8月10日上線。
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距離簡(jiǎn)中版上線還有一個(gè)月的時(shí)間,我們不妨通過(guò)繁中版和先前內(nèi)測(cè)的表現(xiàn)來(lái)先行了解下這款次世代3D換裝手游的更多細(xì)節(jié),也為想玩簡(jiǎn)中版的你打上一針預(yù)防針。這款《閃耀暖暖》手游最新或許和你想象中的“集漂亮衣裝打扮女兒”的游戲有那么一點(diǎn)不同。
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熟悉的味道——有暖暖也有閃耀衣裝
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《閃耀暖暖》手游最新作為疊紙暖暖系列的第四部作品,仍是用著熟悉的配方,暖暖做主角,換裝通關(guān)為主要游戲模式,收集各類漂亮衣裝是最大的賣點(diǎn)。
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早在《閃耀暖暖》手游最新放出宣傳以及內(nèi)測(cè)的玩家積極返圖時(shí),就讓不少人為游戲里的精美衣裝傾倒?!堕W耀暖暖》手游最新3D的游戲畫風(fēng)并沒(méi)有部分玩家此前擔(dān)憂的“油膩”和“塑料感”。反而不少玩家一進(jìn)游戲開始試穿各種服裝截圖就已經(jīng)開始感嘆“這光、這影、這神仙質(zhì)感!”
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《閃耀暖暖》手游最新抖落繁星套裝
不得不說(shuō)《閃耀暖暖》手游最新的3D十分成功,人物的發(fā)絲自然,各種服裝材質(zhì)表現(xiàn)逼真,相較于2D的前幾部作品服裝設(shè)計(jì)更貼近現(xiàn)實(shí),更具有換裝的代入感,在美美美的前提下還能給現(xiàn)實(shí)著裝提供一定的參考價(jià)值。
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《閃耀暖暖》手游最新的衣服細(xì)節(jié)
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因此玩過(guò)暖暖系列,對(duì)服裝最為關(guān)注的玩家在《閃耀暖暖》手游最新里的初體驗(yàn)應(yīng)該會(huì)十分不錯(cuò),更為精致的服裝可以進(jìn)一步挖掘玩家的裝扮欲望。不過(guò)目前《閃耀暖暖》手游最新里的服裝數(shù)量不算多,服裝收集難度相比《奇跡暖暖》手游最新和《暖暖環(huán)游世界》手游最新而言難度更高,玩家可以自由搭配的程度有限,要想盡情地進(jìn)行搭配并不是一件易事。
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且因?yàn)?D畫風(fēng)為了避免穿模和過(guò)大的違和感,《閃耀暖暖》手游最新不能像前作一樣盡情在各個(gè)部位混搭,碰見(jiàn)太過(guò)于穿模的搭配,游戲會(huì)自動(dòng)幫玩家把穿模的衣物放回衣柜。從某種角度來(lái)說(shuō),這變相提高了玩家在服裝搭配上的視覺(jué)感受,避免以前在暖暖系列中什么都掛的“圣誕樹”裝扮出現(xiàn)。
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從前那些為了堆高分而衍生出的“辣眼睛圣誕樹搭配”
陌生的配方——暖非暖 換裝變卡牌
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如果問(wèn)暖暖系列的忠實(shí)玩家,他們把暖暖放在一個(gè)怎樣的定位上,大概有70%的人會(huì)回答女兒,20%的人會(huì)回答是自身在游戲位面的投影。然而就是這樣一個(gè)在絕大多數(shù)玩家心中是“女兒”是另一個(gè)位面的暖暖,在《閃耀暖暖》手游最新里穿越了位面,成為了可以和你互動(dòng)產(chǎn)生羈絆的人物。
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《閃耀暖暖》手游最新在游戲里添加了一個(gè)“回家”系統(tǒng),在這個(gè)系統(tǒng)里,暖暖成為了一個(gè)可交流的人物,會(huì)與玩家互動(dòng),會(huì)有“羈絆”產(chǎn)生。有新意的“回家”系統(tǒng)拉近了暖暖與玩家的距離,但也讓部分玩家感到不習(xí)慣。
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對(duì)玩家說(shuō)“歡迎來(lái)我家”的暖暖
“我把你當(dāng)女兒/當(dāng)化身,轉(zhuǎn)身你卻喊我朋友,還變成了可交流人物????”這是不少經(jīng)歷過(guò)前幾作暖暖的玩家的茫然發(fā)問(wèn)。
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可以互動(dòng)的暖暖雖說(shuō)給予了玩家許多貼心的關(guān)懷和安慰,但“女兒”突然變“朋友”,“自己的化身”突然變成獨(dú)立的可交流人物,暖暖定位的大變還是讓許多玩家在短時(shí)間內(nèi)難以習(xí)慣。
從長(zhǎng)遠(yuǎn)的角度來(lái)看,《閃耀暖暖》手游最新回家系統(tǒng)的加入可以讓“暖暖”系列中的核心角色暖暖這一人物形象變得更鮮活豐滿,淡化了為劇情和玩法服務(wù)的臉譜化形象觀感。而互動(dòng)的產(chǎn)生也能讓暖暖與玩家產(chǎn)生更深入的交流,讓玩家對(duì)陪伴他們多年的暖暖有更多的了解。但如何更快地消除玩家對(duì)這一新模式的不適應(yīng),如何把握好暖暖在這一模式中與玩家交流的“度”,仍是《閃耀暖暖》手游最新當(dāng)前亟待解決的一個(gè)問(wèn)題。
在繁中版本的回家系統(tǒng)中,暖暖對(duì)玩家各種“撒嬌”讓許多玩家有點(diǎn)過(guò)度不適應(yīng)
另一方面,制作出了《暖暖環(huán)游世界》手游最新、《奇跡暖暖》手游最新兩款經(jīng)典換裝游戲的疊紙本次很明顯不甘于將《閃耀暖暖》手游最新打造成《奇跡暖暖》手游最新的3D版續(xù)作。疊紙?jiān)凇堕W耀暖暖》手游最新中加入了許多新玩法,除去“回家”外還有AR功能、聯(lián)盟玩法,以及讓游戲玩法有了質(zhì)變的“設(shè)計(jì)師之影”系統(tǒng)。
《閃耀暖暖》手游最新的聯(lián)盟系統(tǒng)
雖然在《閃耀暖暖》手游最新這一作游戲里,服裝仍是最大亮點(diǎn)和賣點(diǎn),且仍沿用了換裝游戲慣用的“換裝——過(guò)關(guān)——得到獎(jiǎng)勵(lì)服裝”這樣的通關(guān)套路,但“設(shè)計(jì)師之影”的加入讓服裝不再成為過(guò)關(guān)的唯一要素需求,玩家間的討論多了“養(yǎng)卡”這一重要玩法。
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“設(shè)計(jì)師之影”系統(tǒng)既類似于《戀與制作人》手游最新的卡牌養(yǎng)成系統(tǒng),又類似于《陰陽(yáng)師》手游最新的式神+御魂系統(tǒng)。帶來(lái)的最主要變化就是游戲中除去收集衣服,你還需要去抽卡養(yǎng)卡,“設(shè)計(jì)師之影”卡牌會(huì)有屬性、服裝設(shè)計(jì)理念以及相關(guān)的NPC故事,豐富了游戲的過(guò)關(guān)玩法,但也讓游戲玩法的比重有所變化。從前的暖暖最主要的玩法就是收集服裝堆分,而在“設(shè)計(jì)師之影”加入后,卡牌才是通關(guān)的更重要道具。
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《閃耀暖暖》手游最新中的各種設(shè)計(jì)師之影
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舉例來(lái)說(shuō):玩家通關(guān)《閃耀暖暖》手游最新某一關(guān)卡時(shí),通關(guān)分?jǐn)?shù)是18000,在這18000的分?jǐn)?shù)中,可能僅有4000分是服裝帶來(lái)的,剩下的14000都是卡牌的加成。而且卡牌是需要消耗大量資源進(jìn)行養(yǎng)成的,種種因素相加,導(dǎo)致了如今養(yǎng)卡變?yōu)榱送婕矣螒蛑懈饕挠螒蛲娣?。?duì)于“設(shè)計(jì)師之影”,有玩家認(rèn)為它豐富了游戲的可玩性,甚至卡牌人物成為了部分玩家的新歡,但也有玩家認(rèn)為它的加入讓游戲玩法變得奇妙——“換裝游戲不靠服裝過(guò)關(guān)這科學(xué)嗎?”
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正因?yàn)樵凇堕W耀暖暖》手游最新里有了“羈絆”這一因素,又加入了卡牌養(yǎng)成這一玩法,文章開頭那一句吐槽就在玩家中傳播開來(lái)了。
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“閃耀的戀與暖暖陰陽(yáng)師,簡(jiǎn)稱《閃耀暖暖》手游最新?!?/p>
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國(guó)服上線后的《閃耀暖暖》手游最新……
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前文提到過(guò),此前《閃耀暖暖》手游最新的簡(jiǎn)中版上線時(shí)間難以預(yù)料,因此在《閃耀暖暖》手游最新港澳臺(tái)繁中版開服的時(shí)候,許多暖暖系列的忠實(shí)玩家就干脆地把全副精力投入到了繁中版上,幾個(gè)月過(guò)去許多玩家在繁中版上已經(jīng)花費(fèi)了大量精力。這部分玩家數(shù)量并不小,他們?cè)覆辉敢庠诤?jiǎn)中版重新開始這還是個(gè)未知數(shù)。a港澳臺(tái)繁中版的玩家對(duì)簡(jiǎn)中版造成的分流,這會(huì)是簡(jiǎn)中版本上線面臨的第一個(gè)狀況。
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同時(shí)事先去港澳臺(tái)繁中版本開荒,帶回游戲訊息的玩家也對(duì)簡(jiǎn)中版上線風(fēng)評(píng)有著一定的影響。就目前而言,去了繁中版先行體驗(yàn)的玩家,對(duì)《閃耀暖暖》手游最新的評(píng)價(jià)好壞參半,對(duì)《閃耀暖暖》手游最新的精致服裝一片好評(píng),對(duì)《閃耀暖暖》手游最新氪金體驗(yàn)抱怨頗多,不少玩家稱退坑《閃耀暖暖》手游最新最主要的原因就是因?yàn)樗蟮碾唇鸲葘賹?shí)不低。
因換裝游戲一次活動(dòng)需要抽取多個(gè)部件來(lái)湊齊套裝,所需的抽卡次數(shù)遠(yuǎn)高于卡牌游戲,這導(dǎo)致了換裝游戲抽卡的單次消費(fèi)金額往往是低于常規(guī)卡牌游戲的。然而《閃耀暖暖》手游最新采用了十連180人民幣不打折的抽卡模式,游戲內(nèi)免費(fèi)鉆石的獲取也不如前作容易,目前表現(xiàn)出的抽卡成本比市場(chǎng)上許多卡牌游戲還要高。再配以除了服裝還要抽“設(shè)計(jì)師之影”的設(shè)定,《閃耀暖暖》手游最新所需的游戲消費(fèi)度又進(jìn)一步提升了。
其實(shí)在《閃耀暖暖》手游最新放出宣傳PV和內(nèi)測(cè)表現(xiàn)時(shí),游戲中的服裝逼真材質(zhì)和復(fù)雜長(zhǎng)周期的3D技術(shù)推進(jìn)就已經(jīng)能看出這款游戲的成本遠(yuǎn)高以往。3D的游戲服裝間要有不穿模的效果,又要有較高的搭配自由度,同時(shí)還要保證優(yōu)秀的服裝視覺(jué)和細(xì)致的服裝細(xì)節(jié),這并不是一件易事,每套服裝所需要花費(fèi)的時(shí)間和成本也遠(yuǎn)超前作。有成本在前,因而在看到《閃耀暖暖》手游最新不低的氪金消費(fèi)時(shí),自己并不感到十分意外。
但是對(duì)于習(xí)慣了前作氪金模式的內(nèi)地玩家,面對(duì)變化頗大的《閃耀暖暖》手游最新,很可能會(huì)有部分玩家感到有所不適。這部分玩家極可能會(huì)出現(xiàn)一波入坑后快速退坑回歸《奇跡暖暖》手游最新或者《暖暖環(huán)游世界》手游最新的操作,要如何處理好不同階梯氪金玩家的氪金體驗(yàn),這是《閃耀暖暖》手游最新簡(jiǎn)中版上線后可能面臨的又一個(gè)狀況。
作為飽受期待的3D換裝游戲,不論是《閃耀暖暖》手游最新本身,還是疊紙網(wǎng)絡(luò),在這部作品上要受到的評(píng)判和壓力明顯會(huì)高上許多,更別說(shuō)疊紙?jiān)谶@部作品上加入了許多創(chuàng)新設(shè)計(jì)。而《閃耀暖暖》手游最新繁中版上線獲得了好壞參半評(píng)價(jià)的同時(shí),也為簡(jiǎn)中版的上線帶來(lái)了參考與調(diào)整的機(jī)會(huì)。
截止7月18日,《閃耀暖暖》手游最新今日已經(jīng)在內(nèi)地進(jìn)行了安卓的刪檔測(cè)試,在這次測(cè)試中游戲的劇情、服裝以及回家系統(tǒng)都有了一定的改變,參與測(cè)試的玩家也在不斷進(jìn)行反饋。
不管怎么說(shuō),在以服裝作為主要賣點(diǎn)的換裝游戲中,《閃耀暖暖》手游最新靠著3D的精美服裝已經(jīng)取得了初步勝利,而它能否成為疊紙網(wǎng)絡(luò)又一棵換裝游戲的常青樹,這依舊得讓時(shí)間和游戲的運(yùn)營(yíng)來(lái)給出答案。
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