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手機(jī)游戲戰(zhàn)場(chǎng)英雄物語(yǔ)最新版(2.0.11特別版):全新模式二次元日系戰(zhàn)棋游戲
2023-01-15類別:好玩手游下載
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手機(jī)游戲戰(zhàn)場(chǎng)英雄物語(yǔ)最新版(2.0.11特別版):全新模式二次元日系戰(zhàn)棋游戲介紹
戰(zhàn)場(chǎng)英雄物語(yǔ)2.0.11版下載更新,更多技能和禮包獲取建請(qǐng)升級(jí)《戰(zhàn)場(chǎng)英雄物語(yǔ)》(強(qiáng)制更新特別版,點(diǎn)官網(wǎng)下載),創(chuàng)游網(wǎng)小編給大家推薦下載。另外送戰(zhàn)場(chǎng)英雄物語(yǔ)禮包最新福利,詳情請(qǐng)參考文尾。
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活動(dòng)更新活動(dòng)一、討伐活動(dòng)1. 2021年5月11日-2021年6月24日【討伐】維護(hù)結(jié)束后開(kāi)啟新一階段討伐活動(dòng)。2. 【討伐】活動(dòng)開(kāi)放期間,完成討伐任務(wù)可獲得討伐經(jīng)驗(yàn),從而提升討伐等級(jí)。達(dá)到對(duì)應(yīng)討伐等級(jí),可獲得相應(yīng)討伐等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。3. 討伐分為:普通討伐和英雄討伐。1) 普通討伐:達(dá)到對(duì)應(yīng)討伐等級(jí)即可獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。2) 英雄討伐:需要購(gòu)買(mǎi)英雄討伐后方可獲得對(duì)應(yīng)討伐獎(jiǎng)勵(lì)。4. 本期討伐主要獎(jiǎng)勵(lì)有,大型鋼鐵主宰補(bǔ)給箱、調(diào)整芯片、絕密武器組件、海倫專屬刻印【戰(zhàn)車】等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。5. 刻印組合【戰(zhàn)車】Lv.3回合開(kāi)始時(shí),海倫會(huì)使用預(yù)射打擊,對(duì)范圍內(nèi)的殘血的敵方造成400(+300%攻擊加成)(+6%目標(biāo)當(dāng)前生命加成)點(diǎn)物理傷害,并吸收30%傷害轉(zhuǎn)化為護(hù)甲;標(biāo)記攻擊的目標(biāo),減少目標(biāo)20%普攻抵抗(持續(xù)1回合),如果普攻時(shí)擊中被標(biāo)記的目標(biāo),會(huì)額外獲得3層充能?;顒?dòng)二、元素結(jié)界1. 2021年5月18日-2021年6月7日活動(dòng)副本【元素結(jié)界】限時(shí)開(kāi)啟。2. 限時(shí)【元素商店】同步啟動(dòng),可以使用活動(dòng)副本中獲得的【元素結(jié)晶】?jī)稉Q【遠(yuǎn)程打擊補(bǔ)給箱】、高級(jí)刻印、王冠系列裝備
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下載戰(zhàn)場(chǎng)英雄物語(yǔ)相關(guān)攻略
1,戰(zhàn)場(chǎng)英雄物語(yǔ)西蒙海亞武器選擇攻略
戰(zhàn)場(chǎng)英雄物語(yǔ)西蒙海亞武器如何獲取?西蒙海亞有哪些武器?西蒙海亞什么武器好用?希望這篇戰(zhàn)場(chǎng)英雄物語(yǔ)西蒙海亞武器選擇攻略可以幫助大家!
基礎(chǔ)武器:紫郡貓 獲取方式:第二章成就
技能是對(duì)范圍內(nèi)敵方造成120%的傷害,每額外命中一人,則造成的傷害減少20%,之前提到過(guò),西蒙的狙擊槍也是存在不同的類型的,而這把就是和紅女王一樣的適合打擊單個(gè)目標(biāo)的類型,命中過(guò)量敵人雖然不至于導(dǎo)致輸出大幅度縮水,但西蒙本身是有更適合同時(shí)打擊多人的選擇的,因此建議各位在不同的情況下選用合適的狙擊槍來(lái)戰(zhàn)斗。
推圖開(kāi)荒簡(jiǎn)析:初始武器中少有的冰屬性武器,再加上通關(guān)流程中冰屬性部位的boss實(shí)際不少,所以整體來(lái)說(shuō)這把武器在前期還是相當(dāng)實(shí)用的,是非常適合新人在過(guò)渡期使用的一把武器,但需要注意盡量讓該武器的命中目標(biāo)數(shù)量不多于2,否則不如帶西蒙的其他武器。
競(jìng)技場(chǎng)簡(jiǎn)析:emmm......你帶藍(lán)武打競(jìng)技場(chǎng)?
紫色武器:瘋帽 獲取方式:2-5破壞部位獲取碎片
技能是對(duì)范圍內(nèi)敵方造成100%的傷害,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,提升西蒙30%攻擊,初始3層,每次攻擊減少一層,屬于普通類型的狙擊槍,輸出能力不受命中敵人個(gè)數(shù)的影響,使用起來(lái)非常自由,與紫郡貓?jiān)谇捌谕茍D中根據(jù)實(shí)際情況交替使用會(huì)有著不錯(cuò)的表現(xiàn)。
推圖開(kāi)荒簡(jiǎn)析:與西蒙的被動(dòng)相性非常不錯(cuò),進(jìn)一步增強(qiáng)了西蒙前三回合的爆發(fā)力,如果成功觸發(fā)暴擊則可以在前期制造出相當(dāng)可觀的輸出,另外由于該武器及西蒙被動(dòng)都是攻擊后才減少層數(shù),而且該武器不會(huì)因?yàn)槊心繕?biāo)的增加而降低輸出,所以若條件允許,西蒙可以第一回合先不攻擊,等到第二回合敵人排列成合適的陣型之后再充分利用被動(dòng)的優(yōu)勢(shì)展開(kāi)進(jìn)攻。
競(jìng)技場(chǎng)簡(jiǎn)析:進(jìn)攻利器,臉好出暴擊的話也可以在前期打出不錯(cuò)的傷害,但仍不能避免西蒙自身在競(jìng)技場(chǎng)的短板,整體來(lái)說(shuō)還是過(guò)渡用的。
橙色武器:愛(ài)麗絲獲取方式:角色副本(暫未開(kāi)放)
技能是對(duì)范圍內(nèi)敵方造成100%的傷害,每額外命中一人,則造成的傷害提高15%,每2回合會(huì)在腳下構(gòu)筑一個(gè)可以持續(xù)兩回合的暴擊強(qiáng)化陣地,強(qiáng)化陣地可以提升角色15%的暴擊率,該陣地開(kāi)局會(huì)在開(kāi)局第二回合開(kāi)始時(shí)構(gòu)筑。
推圖開(kāi)荒簡(jiǎn)析:西蒙的第三類狙擊槍,隨命中敵人數(shù)目的增加而提升傷害,適合在敵人較多且密集的關(guān)卡使用,是目前西***有的一套增傷體系,最高可獲得45%額外傷害加成,除此之外該武器還能通過(guò)一定的站位卡位來(lái)穩(wěn)定獲取15%的暴擊率加成,而15%暴擊率的屬性在高級(jí)裝備中也是相當(dāng)罕見(jiàn)的,另外由于是開(kāi)局構(gòu)筑陣地,因此如果你的西蒙自身暴擊率已經(jīng)很高導(dǎo)致15的暴擊率遞減嚴(yán)重,你甚至可以把這個(gè)陣地讓給你的其他遠(yuǎn)程角色使用,因此這件武器真正使用起來(lái)是非常靈活的,可以根據(jù)戰(zhàn)況隨時(shí)做出合適的調(diào)整以應(yīng)對(duì)戰(zhàn)局,是一件非常不錯(cuò)的武器。
競(jìng)技場(chǎng)簡(jiǎn)析:暴擊陣地在競(jìng)技場(chǎng)ai的控制下顯得非常佛系,如果敵方有很多召喚物的話還是可以有不錯(cuò)的發(fā)揮,但是還是那句老話,西蒙自身的短板。
橙色武器:紅女王獲取方式:氪金池開(kāi)箱子以及競(jìng)技場(chǎng)兌換
技能是對(duì)范圍內(nèi)敵方造成120%的傷害,每額外命中一人,則造成的傷害減少20%,攻擊時(shí)會(huì)將敵人推至射程最遠(yuǎn)位置,可以推動(dòng)復(fù)數(shù)敵人,但無(wú)法推動(dòng)各種炮臺(tái)或大體型boss,若敵人身后有障礙物、我方角色或我方召喚物時(shí)亦無(wú)法推動(dòng)。
推圖開(kāi)荒簡(jiǎn)析:西蒙的另一把單點(diǎn)狙,因此傷害方面與紫郡貓一樣,這里不做贅述,而關(guān)于被動(dòng)的推人,則是一個(gè)非常強(qiáng)力的控場(chǎng)效果,堪稱短腿角色的噩夢(mèng),若敵人的移動(dòng)加射程的距離之和不超過(guò)4,則會(huì)被這把武器單方面壓制,毫無(wú)反抗之力,非常適合在有小體型boss的關(guān)卡中使用,比如已經(jīng)被無(wú)數(shù)紅女王調(diào)戲至死的安娜大姐
除此之外還可干擾敵方技能的釋放
再輔以攻擊單個(gè)敵人時(shí)無(wú)條件提供120%普攻傷害,所以紅女王在對(duì)抗單個(gè)小體型boss時(shí)會(huì)有著非常優(yōu)秀的表現(xiàn),而在面對(duì)眾多精英及雜魚(yú)敵人時(shí)玩家則可以通過(guò)合理的操作使其發(fā)揮出非常強(qiáng)大的輸出與控制能力,在真正意義上為戰(zhàn)場(chǎng)劃分出前排與后排的分界線,但在出擊準(zhǔn)備階段需要注意將攜帶紅女王的西蒙置于隊(duì)伍的4號(hào)位以防其干擾隊(duì)友輸出。
競(jìng)技場(chǎng)簡(jiǎn)析:競(jìng)技場(chǎng)的殘局強(qiáng)者,在只剩西蒙和一名短腿角色時(shí)則具有絕對(duì)的壓制力,但也僅局限于此,整體而言依然是競(jìng)技場(chǎng)的過(guò)渡用裝備,另外仍然需要注意將其置于4號(hào)位以防干擾隊(duì)友輸出。
綠色武器:白皇后獲取方式:氪金池開(kāi)箱子以及競(jìng)技場(chǎng)兌換
技能是對(duì)范圍內(nèi)敵方造成100%的傷害,每額外命中一人,則造成的傷害提高15%,作戰(zhàn)開(kāi)始的前三個(gè)回合,西蒙的攻擊會(huì)禁錮命中的目標(biāo),持續(xù)一回合,無(wú)法禁錮大體型boss,與紅女王相同,是一把輸出與控制兼具的武器。
推圖開(kāi)荒簡(jiǎn)析:西蒙的另一把多點(diǎn)狙,因此傷害方面與愛(ài)麗絲一樣,這里不做贅述,而關(guān)于被動(dòng)的禁錮,則也是一個(gè)非常強(qiáng)力的控場(chǎng)效果,如果說(shuō)紅女王是專注于后期的單挑與控制,那么白皇后就是專注于前期的禁錮與牽制,在對(duì)抗普通敵人時(shí),可以通過(guò)前三回合的禁錮效果以及隊(duì)友適當(dāng)?shù)恼疚还匆齺?lái)使得大部分?jǐn)橙苏驹谝粭l直線上以觸發(fā)白皇后的增益效果迅速擊殺敵人;而在對(duì)抗小體型boss時(shí),則可以特別針對(duì)boss,前三回合將其禁錮,使其無(wú)法第一時(shí)間進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),我方利用這三回合清理普通敵人,再齊心協(xié)力對(duì)抗boss,因此整體來(lái)說(shuō),在推圖方面這把武器與紅皇后各有千秋,需根據(jù)實(shí)際情況在二者中選擇一件使用。
競(jìng)技場(chǎng)簡(jiǎn)析:前三回合只要西蒙不移動(dòng)位置就可以禁錮敵方一名角色三回合,若能禁錮到敵方核心角色,則本局對(duì)戰(zhàn)壓力將會(huì)減輕很多,但需要經(jīng)常關(guān)注同隊(duì)的其他較強(qiáng)玩家的配置并特別針對(duì)才能達(dá)到上述效果,若玩家不嫌其操作繁瑣的話,通過(guò)特定的針對(duì)戰(zhàn)術(shù)還是可以一用,但若敵方陣容整體十分強(qiáng)大,單獨(dú)禁錮很難起較大作用或敵方召喚物居多,西蒙容易因此而改變站位時(shí),該套路則非常不好用,需根據(jù)競(jìng)技場(chǎng)環(huán)境決定是否使用。
以上內(nèi)容就是小編給大家推薦的戰(zhàn)場(chǎng)英雄物語(yǔ)西蒙海亞武器選擇攻略,希望大家喜歡!
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2,戰(zhàn)場(chǎng)英雄物語(yǔ)手游評(píng)測(cè) 獨(dú)具特色養(yǎng)成類游戲說(shuō)明
今天 創(chuàng)游網(wǎng)和大家講解戰(zhàn)場(chǎng)英雄 物語(yǔ) 手游 評(píng)測(cè) 獨(dú)具特色養(yǎng)成類游戲說(shuō)明《戰(zhàn)場(chǎng)英雄物語(yǔ)》是一款SRPG養(yǎng)成類手游,特別適合想要接觸SRPG玩家作為游戲入門(mén)。當(dāng)然雖然戰(zhàn)場(chǎng)英雄物語(yǔ)只是一款入門(mén)級(jí)的SPRG游戲,不過(guò)其獨(dú)有的特色玩法,就連SRPG老玩家也是贊不絕口。下面就和小編一起去了解一下吧~
戰(zhàn)場(chǎng)英雄物語(yǔ)手游評(píng)測(cè)01老套的劇情,獨(dú)到的人設(shè)
不知道大家是否知道有一種游戲模式叫做SRPG,那么,什么是SRPG呢?簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是SLG+RPG,即策略+角色扮演,好吧,吹不下去了,其實(shí)就是戰(zhàn)棋游戲。而說(shuō)到戰(zhàn)棋游戲,不論是日系的火焰紋章系列還是國(guó)產(chǎn)的風(fēng)色幻想系列,都給予了我們不俗的游戲體驗(yàn)。而今天,我將為大家介紹一款優(yōu)秀的SRPG游戲——《戰(zhàn)場(chǎng)英雄物語(yǔ)》。
當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng),隨著B(niǎo)GM的響起,機(jī)甲少女登場(chǎng),如果你是一個(gè)資深的日漫愛(ài)好者,看到這張開(kāi)場(chǎng)圖,估計(jì)不難猜出這是一個(gè)機(jī)甲少女拯救世界的老套故事。是的,劇情就是這么平平無(wú)奇,甚至略顯老套,但在人物刻畫(huà)上卻有獨(dú)到之處。
不知道有多少人對(duì)圣戰(zhàn)的系譜第一章中斧騎士雷克斯在河邊取得勇者之斧的事件特別留意過(guò),這段類似中國(guó)古典神話中某一故事的情架將雷克斯誠(chéng)實(shí),純樸的個(gè)性很巧妙地烘托出來(lái),能夠留意這些看似細(xì)小的事件,你就能感受到一款優(yōu)秀的SRPG在人物性格刻劃方面的良苦用心。而本作雖不及此,但豐滿的人設(shè)配上合理的劇情,仍能讓我們沉浸在這一個(gè)老套的故事之中。
02特別的養(yǎng)成玩法
本作的養(yǎng)成玩法主要分為英雄的收集、升星,裝備的收集、強(qiáng)化,以及專屬武器和刻印幾大類,其中裝備的收集強(qiáng)化屬于一般套路,唯一需要注意的是裝備擁有套裝效果,集齊三件散件組成套裝擁有特殊的效果。
而說(shuō)到英雄的收集和升星,可能不少朋友已經(jīng)感到了不耐煩,不要著急,在玩這個(gè)游戲之前你必須要知道的是:英雄獲得全免費(fèi)!英雄獲得全免費(fèi)!英雄獲得全免費(fèi)!重要的事情說(shuō)三遍。
隨著主線的推進(jìn),你可以獲得全部十二個(gè)英雄,先不說(shuō)實(shí)用價(jià)值如何,光立繪,就足夠筆者換上好幾張手機(jī)膜了。既然英雄獲得免費(fèi),那么英雄的升星也就不能用抽卡拿碎片的形式了。在游戲中,所有英雄的升星都需要收集專屬武器,每收集一種專屬武器,英雄星級(jí)+1。
至于最后的刻印效果,則類似寶石的設(shè)定,收集刻印能夠增加屬性,需要注意的是刻印的數(shù)量和星級(jí)是息息相關(guān)的,一星的英雄最多只能持有三種刻印效果。
03策略不足,特色來(lái)補(bǔ)
雖然近幾年國(guó)內(nèi)玩家對(duì)戰(zhàn)旗游戲的關(guān)注度有所增加,但大體上還是比較少的,也許是為了照顧新人們,本作屬于入門(mén)級(jí)戰(zhàn)棋,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是策略性不足。
相比于其他較為深度的戰(zhàn)棋游戲,本作在戰(zhàn)斗中需要考慮的,除了躲避地形和boss技能之外,就是自身英雄的攻擊范圍和攻擊相性了。武器根據(jù)角色特性可以分為飛躍(穿越障礙,但是無(wú)法穿過(guò)敵人),貫通(穿過(guò)敵人,無(wú)法穿過(guò)障礙),神射(無(wú)視障礙和人的阻擋)三類,配合遠(yuǎn)程近戰(zhàn)不同的攻擊范圍和必殺技構(gòu)成了本作的戰(zhàn)斗核心,至于如何使用,就是仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智了。
不過(guò)官方也知道,僅僅如此是很難留住玩家的,所以策略不足,特色來(lái)補(bǔ)。本作的最大特色莫過(guò)于部位破壞了,在boss戰(zhàn)中,每一只boss都擁有可破壞的部位,而破壞部位則能獲得專屬武器的碎片,收集足夠的碎片能夠合成專屬武器,所以部位破壞是一個(gè)不能繞開(kāi)的過(guò)程。值得一提的是部位的破壞需要相應(yīng)屬性的武器才可,即使是同一個(gè)boss,不同部位的破壞條件都可能不同。
04玩法的不足
最后說(shuō)說(shuō)本作最大的不足之處——玩法。本作的玩法除了刷圖就是競(jìng)技場(chǎng)了,刷圖分為表世界、秩序殿堂、混沌序列,不同的挑戰(zhàn)能夠獲得不同的物品,在此不在多說(shuō)。而競(jìng)技場(chǎng)則是玩家間比拼的場(chǎng)所,但坑爹的是競(jìng)技場(chǎng)無(wú)法手動(dòng)操控,這就從一個(gè)策略游戲變成了比拼數(shù)值的游戲了,不得不說(shuō)這是一個(gè)敗筆。最迷的是,在自動(dòng)的情況下,你永遠(yuǎn)會(huì)覺(jué)得自己的主力走不到想放的位置上。即使競(jìng)技場(chǎng)如此坑爹,但你若是想獲得榮譽(yù)商店內(nèi)的物品,打競(jìng)技場(chǎng)卻又必不可少,這就使得競(jìng)技場(chǎng)淪為了雞肋一樣的存在。
05總結(jié)
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畫(huà)面還行,玩法很休閑,讓人玩的和你舒服?,F(xiàn)在很多游戲任務(wù)太重太多太繁瑣,屬于自己的時(shí)間很少,想玩?zhèn)€游戲放松一下,結(jié)果任務(wù)太多很累很累。現(xiàn)在不跟新了嗎?更新下載掃碼手機(jī)下載戰(zhàn)場(chǎng)英雄物語(yǔ)
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