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2020年地下城堡2必須練的英雄(英雄屬性搭配及培養(yǎng)技巧詳解)

老刀發(fā)布:2021-05-04 5501


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地下城堡2英雄的屬性相信很多人都還不了解,為了更好的幫助大家了解英雄屬性的影響,小編為大家收集整理了各屬性對(duì)冒險(xiǎn)者產(chǎn)生的影響攻略,一起來(lái)看看。

一、力量

增加物理傷害,負(fù)重,降低移動(dòng)速度。

屬性影響:

1按技能比例增加物理技能的傷害;

2按1:1比例增加負(fù)重;

3降低出招速度。根據(jù)統(tǒng)計(jì),出招cd為力量/速度+1.5s+上一個(gè)技能的cd。第一次出手的時(shí)間是力量/速度+1.5s。

屬性評(píng)析:力量屬性是一個(gè)受非議頗多的屬性,原因就在于它會(huì)降低出招速度。尤其是對(duì)于圣職來(lái)說(shuō),它是一個(gè)非常雞肋的屬性,而且升級(jí)非常容易加到它。對(duì)于打造裝備來(lái)說(shuō),力魔裝備也是狂亂時(shí)期無(wú)數(shù)人的噩夢(mèng)??傊@個(gè)屬性,該有它的一定會(huì)有,不該有的也可能會(huì)有,作用不是很大,沒(méi)有必要去堆。

地下城堡2黑暗覺(jué)醒英雄屬性解析,英雄對(duì)冒險(xiǎn)者的影響

二、魔力

增加魔法傷害和回復(fù)效果;

屬性影響:

1增加魔法技能的傷害,對(duì)于各職業(yè)影響差距較大,具體第二節(jié)分析;

2增加回復(fù)的血量,對(duì)于各職業(yè)影響差距也大;

屬性評(píng)析:魔力和力量處境差不多,不過(guò)好一些,畢竟它不會(huì)影響速度,除了提供虛假的評(píng)分以外沒(méi)有其他作用,同樣該有它的一定會(huì)有,不該有的也可能會(huì)有,君不見(jiàn)首頁(yè)那么多魔劍士;

地下城堡2黑暗覺(jué)醒英雄屬性解析,英雄對(duì)冒險(xiǎn)者的影響

三、技巧

增加命中率,暴擊率;

屬性影響

1決定命中率,根據(jù)之前大神的統(tǒng)計(jì),命中率為 我方技巧/敵方速度×30%+技能基礎(chǔ)命中率+裝備提供的命中率;

2決定暴擊率,同樣根據(jù)之前大神的統(tǒng)計(jì),暴擊率為 技巧×0.1+技能基礎(chǔ)暴擊率+裝備提供的暴擊率;

3決定技能產(chǎn)生的buff,dot。 技能基礎(chǔ)值+技巧×0.25;

屬性評(píng)析:我個(gè)人認(rèn)為技巧是地下城堡2的第一屬性,不僅能決定命中和暴擊(這兩項(xiàng)的重要程度甚至高于力量和魔力,畢竟傷害再高打不中也是白搭),而且能決定buff的效果與dot的傷害,是一個(gè)很重要的屬性。

地下城堡2黑暗覺(jué)醒英雄屬性解析,英雄對(duì)冒險(xiǎn)者的影響

四、速度

決定出招速度,決定閃避率;

屬性影響:

1與力量共同決定出招速度;

2與敵方技巧共同決定閃避率;

屬性評(píng)析:速度屬性對(duì)于個(gè)體來(lái)說(shuō)的影響不大,對(duì)于各職業(yè)倒是影響明顯。對(duì)于法師來(lái)說(shuō)無(wú)關(guān)緊要,對(duì)于圣職至關(guān)重要,也是野蠻人淪為雞肋的原因之一。因?yàn)樽罱K影響出招速度的不是單純的速度而是力速比,所以速度沒(méi)有必要特異堆得很高,但是至少要與力量差不多,否則會(huì)嚴(yán)重影響速度.

地下城堡2黑暗覺(jué)醒英雄屬性解析,英雄對(duì)冒險(xiǎn)者的影響

五、體質(zhì)

增加生命值;

效果:一點(diǎn)體質(zhì)提供10點(diǎn)生命值;

屬性評(píng)析:副本里幾乎無(wú)用的屬性,能不能扛住敵人猛烈進(jìn)攻的關(guān)鍵不是血量,而是奶量。競(jìng)技場(chǎng)里用處大,畢竟活著才有輸出。

地下城堡2黑暗覺(jué)醒英雄屬性解析,英雄對(duì)冒險(xiǎn)者的影響

六、護(hù)甲

減免物理傷害;

效果:減傷比例:1-(1/(護(hù)甲×0.02+1)),這是各游戲中都很常見(jiàn)的減傷公式,化簡(jiǎn)后是護(hù)甲/(護(hù)甲+50)得到的值保留2位小數(shù)向下取整,在√50也就是7.07護(hù)甲的位置斜率經(jīng)過(guò)1。這些是系統(tǒng)公式,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是在護(hù)甲達(dá)到7之前減傷變化大,在7之后差不多1點(diǎn)護(hù)甲減傷1%。

屬性評(píng)析:副本很有用的屬性,數(shù)值越高效果越明顯,雙鐵壁符文甲幾乎是必做的裝備。競(jìng)技場(chǎng)里護(hù)甲屬性就處于一個(gè)微妙的位置,主要是由于不同玩家陣容的原因,具體原因留到后面再說(shuō)。

地下城堡2黑暗覺(jué)醒英雄屬性解析,英雄對(duì)冒險(xiǎn)者的影響

七、抗性

減免魔法傷害;

效果:減傷公式與護(hù)甲相同;

屬性評(píng)析:副本中比護(hù)甲更為有用的屬性,因?yàn)榇蟛糠謆oss都是法術(shù)AOE,但是完全沒(méi)有必要堆抗性,因?yàn)橛猩衿娴募漓耄耗?加抗性,這些抗性足夠打boss了;競(jìng)技場(chǎng)中因?yàn)榧漓氲拇嬖?,法術(shù)AOE流不可能流行,所以抗性沒(méi)什么用。

標(biāo)簽:地下城堡2


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