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三國(guó)殺移動(dòng)版安卓版4.1.0下載:聰明人玩的游戲,登陸送壕禮 好玩手游下載

三國(guó)殺移動(dòng)版安卓版4.1.0下載:聰明人玩的游戲,登陸送壕禮

2022-12-23類別:好玩手游下載

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三國(guó)殺移動(dòng)版安卓版4.1.0下載:聰明人玩的游戲,登陸送壕禮介紹

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本次下載看點(diǎn)

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下載三國(guó)殺移動(dòng)版相關(guān)攻略

1,《三國(guó)殺移動(dòng)版》武將解析之司馬朗

一、武將簡(jiǎn)介

勢(shì)力:魏

體力:3

技能:郡兵、去疾

武將特性:輔助>攻擊>防御>控制=爆發(fā)

二、技能簡(jiǎn)析

技能文字描述:

郡兵 一名角色的結(jié)束階段,若其手牌數(shù)小于2,該角色可以摸一張牌并將所有手牌交給你,然后你將等量的牌交給該角色。

去疾 出牌階段限一次,若你已受傷,你可以棄置X張牌并選擇至多X名已受傷的角色(X為你已損失的體力值),這些角色各回復(fù)1點(diǎn)體力,然后若你以此法棄置過黑色牌,你失去1點(diǎn)體力。

技能簡(jiǎn)析:

郡兵:刷牌技兼通牌技,配合用牌能力強(qiáng)的隊(duì)友(如荀攸、臥龍諸葛亮等)會(huì)很給力,也可能會(huì)被留牌少的敵方利用。。

去疾:有點(diǎn)類似華佗的【青囊】,相對(duì)后者,【去疾】的優(yōu)點(diǎn)是有可能幫助更多目標(biāo)回血,缺點(diǎn)則是自己掉血過多的時(shí)候即便只給自己一人回血也要棄置與損失體力值相等的牌量。

技能使用技巧:

其他角色的回合結(jié)束時(shí),【郡兵】因?yàn)槭怯善渌巧x擇發(fā)動(dòng),SP司馬朗能做的就是決定還什么樣的牌。配合隊(duì)友可以給其相對(duì)適合的牌,如給裝備系隊(duì)友裝備,給黃月英錦囊,給手短菜刀長(zhǎng)刀,給被集火隊(duì)友基本牌保命(特別是敵方有賈詡隊(duì)友瀕危的時(shí)候可以給其閃酒桃)。如果是敵方發(fā)動(dòng)【郡兵】,則反之要給對(duì)其較差的牌,手牌質(zhì)量好的時(shí)候可以給身上的裝備都行,如果這時(shí)候SP司馬朗沒有牌或者牌很少就會(huì)很尷尬了,所以牌多的SP司馬朗會(huì)發(fā)揮更好,有給力隊(duì)友的SP司馬朗不必非追求自己給自己發(fā)動(dòng)【郡兵】,安心的當(dāng)個(gè)靠譜的輔助就好。

另外【郡兵】換牌的時(shí)候可以將身上的裝備交出去,所以又是一個(gè)可以玩獅子的武將,回合外可以脫掉獅子給隊(duì)友回血然后隊(duì)友又可以借獅子回血(就不要用獅子發(fā)動(dòng)【去疾】了,除非紅牌不夠且有曹植隊(duì)友,不然留待回合外給出去自然是更劃算),距離裝備可以給合適的隊(duì)友,一些不合適的裝備穿上也無(wú)妨,畢竟容易脫掉,也能有效防止無(wú)奈給敵方好牌。

【去疾】需要掉血才能發(fā)動(dòng),所以前期適當(dāng)?shù)臅r(shí)候可以主動(dòng)賣血,掉血也不宜太多,否則發(fā)動(dòng)技能的代價(jià)很大。掉血多紅牌不多的時(shí)候可以多用點(diǎn)黑牌發(fā)動(dòng)技能,當(dāng)然目標(biāo)別忘了選中自己。掉血后需要多注重自保。

作為SP司馬朗的隊(duì)友,要積極用牌,然后發(fā)動(dòng)【郡兵】摸牌換牌自不必多言。在己方有核心隊(duì)友殘血的時(shí)候,可以殺下滿血SP司馬朗送【去疾】技能,其他時(shí)候能殺到敵方的時(shí)候就不要去浪費(fèi)輸出在SP司馬朗那兒了。另外掉血后的SP司馬朗嘲諷劇增,此時(shí)隊(duì)友手牌只剩一張且為桃的時(shí)候大可不必吃掉,一來防止SP司馬朗被集火擊殺,二來SP司馬朗發(fā)動(dòng)【去疾】給多人回血的時(shí)候自然少不了隊(duì)友的。

作為SP司馬朗的敵人:

在SP司馬朗掉血之前,可以選擇先不理會(huì)他,先集火其隊(duì)友。

在SP司馬朗因?yàn)锳OE或鐵索連環(huán)或手短隊(duì)友幫助掉血之后,則需要集火SP司馬朗了,能快速擊殺自然是最好,再不濟(jì)也要使其發(fā)動(dòng)【去疾】的代價(jià)增大。當(dāng)敵方多人掉血,且SP司馬朗前面沒有未行動(dòng)的(界)甘寧、荀攸、郭皇后之類可以轉(zhuǎn)化拆順的隊(duì)友的時(shí)候,樂不思蜀優(yōu)先對(duì)SP司馬朗使用。

在不能擊殺的時(shí)候,可以拆順掉SP司馬朗身上的裝備尤其是紅色裝備。

在SP司馬朗牌多的時(shí)候,不要發(fā)動(dòng)【郡兵】,,否則可能交出去好牌換來差牌,且自己的手牌在SP司馬朗那里就成透明的了。如果其沒牌,果斷發(fā)動(dòng)了,反正會(huì)原封不動(dòng)的回來。

技能FAQ:

【Q】【郡兵】發(fā)動(dòng)的主動(dòng)權(quán)在誰(shuí)?

【A】在當(dāng)前回合角色,所以不存在坑諸葛亮和姜維的情況。

【Q】SP司馬朗在【郡兵】中是否可以將身上的裝備牌交出去?

【A】可以。

【Q】SP司馬朗在【郡兵】中是否可以將木牛里的牌交出去?

【A】不可以,木牛里的牌只能使用或打出,沒有包括棄置、置于牌堆頂、給出等其他用途。

【Q】SP司馬朗自己的回合結(jié)束發(fā)動(dòng)【郡兵】,能否卸下自己的裝備比如白銀獅子?

【A】不能,直接摸牌就結(jié)束【郡兵】結(jié)算。

【Q】【去疾】是否可以用裝備牌?

【A】可以。

三、武將配合與克制

配合好的武將:

用牌能力強(qiáng)的武將:荀攸、臥龍諸葛亮、(界)甘寧、SP蔡文姬、關(guān)興張苞、(界)張飛、劉諶、諸葛恪等。更容易發(fā)動(dòng)【郡兵】。

殘血發(fā)揮好的武將:伏皇后、孫策(覺醒后)、孫堅(jiān)、吳國(guó)太、(新)王異、SP馬超等。這類武將掉血后技能收益更高,但與此同時(shí)也會(huì)更危險(xiǎn),血低存牌少便于發(fā)動(dòng)【郡兵】,【郡兵】刷牌則能增加他們的存活機(jī)會(huì)。

容易空城的武將:曹叡、劉協(xié)、魯肅、(界)劉備、郭圖逢紀(jì)等。更容易發(fā)動(dòng)【郡兵】

裝備區(qū)補(bǔ)牌系:有二張、虞翻、吳國(guó)太、張郃、曹洪等。牌多的司馬朗和隊(duì)友的配合更好,也不用擔(dān)心敵方發(fā)動(dòng)【郡兵】不得不給好牌。

補(bǔ)手牌系:有(界)劉備、曹叡、荀彧、魯肅、劉協(xié)、夏侯氏、鐘繇、(界)郭嘉、(界)徐庶、界夏侯惇、陳宮、鐘會(huì)、(新)王異、孫堅(jiān)、孫策等。道理同裝備區(qū)補(bǔ)牌系。

血量珍貴的武將:界黃蓋、界華佗、界陸遜、魯肅、夏侯氏、大部分賣血武將?!救ゼ病炕匮勺屵@些武將發(fā)揮更佳。其實(shí)這點(diǎn)往大了說,和大部分武將都配合好了,除了少數(shù)武將,幾個(gè)不喜歡血量高呢。

SP司馬朗克制的武將:SP司馬朗是個(gè)善良的人,技能并不能主動(dòng)坑誰(shuí),所以并不克制誰(shuí),如果一定要我說,那么也還是有的,掉1血的孫堅(jiān)、吳國(guó)太、王異、伏皇后等掉血更厲害的武將。

克制SP司馬朗的武將:

拆遷流:(界)張遼、劉封、張郃、界華佗、凌統(tǒng)、吳國(guó)太等。SP司馬朗牌少的時(shí)候容易被對(duì)方利用,且牌少之后發(fā)動(dòng)【去疾】可能就需要帶黑牌了。

爆發(fā)武將:黃月英、(界)黃蓋、李儒、SP諸葛恪等輸出爆炸武將。SP司馬朗有偽【青囊】,可沒有【急救】,扛不住一波就“死去元知萬(wàn)事空”了。

回合限制武將:(界)大喬、滿寵、曹丕等。不多說,少有武將不怕少回合的

四、身份適應(yīng)

主公(不推薦,1分,滿分5分)

SP司馬朗當(dāng)主公沒有防御技能,會(huì)玩的反賊們大可以集火司馬朗,如果忠內(nèi)們都沒掉血,主公掉到一兩血,然后用兩三張紅牌給自己回1血,想想都好虧。

忠臣(不推薦,1分)

SP司馬朗當(dāng)忠臣輸出能力一般,【郡兵】也只能幫助換牌而不能給自己刷多牌。而且反賊們會(huì)撂著你不管,去集火主公或另一個(gè)忠臣。更別說【郡兵】還容易被反賊們利用了。

反賊(推薦,3.5分)

作為反賊有3個(gè)隊(duì)友,SP司馬朗的生存能力更有保障,發(fā)揮會(huì)勝過其他身份。作為團(tuán)隊(duì)生命線的保障,在掉血后嘲諷會(huì)劇增,此時(shí)應(yīng)該多注重自保,以防被秒。

內(nèi)奸(可以試試,2分)

雖然我沒用過,但腦殺一下,SP司馬朗內(nèi)坐山觀虎斗,結(jié)合【郡兵】起一身神裝不會(huì)很難,【去疾】可以保證自己的狀態(tài)始終不會(huì)很差,進(jìn)入單挑之后主公很難打得動(dòng)他。但輸出能力、蓄爆能力、控場(chǎng)能力都有所欠缺,比華佗內(nèi)強(qiáng)多了。別在脆皮主公局選就好,不然會(huì)很尷尬了。

五、總體評(píng)價(jià)

SP司馬朗是個(gè)不錯(cuò)的輔助武將兼奶爸,跟鐘繇有些相似,不過相對(duì)于后者,沒有額外輸出以及回合外變酒桃的能力,在掉血之后需要注重自保。

在身份場(chǎng)當(dāng)反賊通常能有不錯(cuò)的發(fā)揮,其他身份則會(huì)差些。

在歡樂成雙這個(gè)快節(jié)奏模式里,不是個(gè)合適選將,缺乏輸出和防御,容易被秒。

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2,《三國(guó)殺移動(dòng)版》武將攻略--簡(jiǎn)雍

【人物生平】

簡(jiǎn)雍(生卒年不詳),字憲和。涿郡(今河北省涿州市)人。本姓耿,而幽州人將耿說成簡(jiǎn),便改為姓簡(jiǎn)。漢末三國(guó)時(shí)劉備帳下謀士。他年少時(shí)便與劉備相識(shí),后跟隨劉備奔走。常作為談客,往來使命,劉備圍成都時(shí),簡(jiǎn)雍勸說劉璋投降。不久,官拜昭德將軍,地位次于麋竺。簡(jiǎn)雍擅于辯論、議事。性情簡(jiǎn)單直接、不拘小節(jié)。與劉備同坐時(shí),亦盤腿而坐,不理威儀。和除諸葛亮外的人相處時(shí),他都獨(dú)占一榻,臥姿對(duì)話,從不屈就于人。

【技能簡(jiǎn)介】

巧說:出牌階段開始時(shí),你可以與一名角色拼點(diǎn)。若你贏,你使用下一張基本牌或非延時(shí)類錦囊牌時(shí)就能額外多選(無(wú)距離限制)或者少選一個(gè)目標(biāo),直到回合結(jié)束。若你沒贏,你不能使用錦囊牌,直到回合結(jié)束。

縱適:你拼點(diǎn)贏,就可以獲得兩張拼點(diǎn)的牌中點(diǎn)數(shù)小的一張;你拼點(diǎn)輸,你則獲得拼點(diǎn)的牌。

【技能分析】

巧說:首先其特性便是拼點(diǎn),但是要注意的是,他是出牌階段開始時(shí)的拼點(diǎn),一旦錯(cuò)過時(shí)機(jī),便沒有發(fā)動(dòng)的機(jī)會(huì)了。同樣,一旦拼點(diǎn)失敗,同樣要付出一些代價(jià),所以選擇發(fā)動(dòng)的時(shí)機(jī)和發(fā)動(dòng)的對(duì)象都很關(guān)鍵。通過【巧說】,可以發(fā)動(dòng)的牌有:殺、桃、酒、順手、過拆、南蠻、萬(wàn)劍、五谷、借刀、鐵索、決斗、桃園以及無(wú)中生有,無(wú)中雙開與桃雙吃自然不必多說。雙殺雙順無(wú)視距離尤其能夠造成比較高的收益。而南蠻、萬(wàn)劍、桃園,都是可以選擇減少一個(gè)目標(biāo)角色,可以有效的保護(hù)己方核心或者限制對(duì)方核心。鐵索3人讓鐵索大限度發(fā)揮,但是需要注意的是本回合用的第一張牌,也就是如果喝酒,那么只能指定另外一個(gè)人喝酒,所以要尤其注意。同樣,在使用【巧說】成功后,一定要考慮自己的牌序,第一張牌使用什么,能使本方的收益最大限度的發(fā)揮,是1無(wú)中4牌的未知過牌,還是1桃2血的暫緩局勢(shì),是1刀雙殺的快速優(yōu)勢(shì),還是雙拆雙順的限制。在桃園五谷這一類牌中,同樣要考慮清楚選擇減少哪一個(gè)武將。

縱適:是對(duì)【巧說】的一個(gè)補(bǔ)充和配合,拼點(diǎn)輸了以后可以減少一部分損失,贏了以后也相當(dāng)于一順,對(duì)于只有1張手牌的敵人而言是比較有威脅的。同樣,拼隊(duì)友也比較考驗(yàn)隊(duì)友的配合能力。比如在需要集火的時(shí)候,隊(duì)友送一張【殺】或者決斗,在簡(jiǎn)雍殘血的時(shí)候,隊(duì)友送【桃】讓己方獲得雙桃的收益。而對(duì)于荀彧太史慈這種拼點(diǎn)系,同樣也有作用,比如隊(duì)友荀彧【驅(qū)虎】,可以送上小點(diǎn)桃子不僅成功驅(qū)虎,還沒有損失桃子。

總體來說,兩個(gè)技能相輔相成,二技能對(duì)一技能的輔助和配合都是可玩性很高的。尤其要注意的是:

1. 出牌階段開始時(shí);

2. 回合內(nèi)使用的第一張滿足條件的牌;

3. 拼點(diǎn)需要使用什么牌,才能更好地發(fā)揮縱適的作用;

4. 當(dāng)隊(duì)友簡(jiǎn)雍找你拼點(diǎn),需要給出什么樣的牌進(jìn)行配合;

5. 巧說不是鎖定計(jì),當(dāng)沒有足夠大的點(diǎn)數(shù)又不能去拼隊(duì)友的時(shí)候,恰好又有關(guān)鍵的錦囊,那么請(qǐng)放棄巧說。

【身份適應(yīng)】

主公:★

簡(jiǎn)雍作為主公,唯一的好處是可以防止拼點(diǎn)對(duì)自己造成的手牌流失,本身自己的爆發(fā)能力只在于回合內(nèi)使用的第一張滿足條件的牌,而因?yàn)闆]有回合外的防御技能,自己幾乎扛不住第一輪反賊的集火。

反賊:★★★★★

無(wú)疑反賊是簡(jiǎn)雍最合適的身份,因?yàn)槠浼寄艿尼槍?duì)性比較強(qiáng),尤其無(wú)論是近身還是遠(yuǎn)位,都能夠?qū)χ鞴斐梢欢ǖ耐{,而對(duì)于一些群體錦囊的運(yùn)用同樣可以起到意想不到的效果。遠(yuǎn)置位的簡(jiǎn)雍同樣可以通過雙殺的無(wú)距離限制來參與對(duì)主公的集火。而在殘局,簡(jiǎn)雍同樣很有發(fā)揮,尤其是在手牌都比較少得情況下,后期每回合只靠裸模的2張牌,一旦沒有錦囊,相當(dāng)于免費(fèi)得1拆,在殘局的發(fā)揮往往出其不意。

忠臣:★★★

簡(jiǎn)雍還算是一個(gè)比較合格的忠臣,本身能夠?yàn)槌爸S主公拉倒嘲諷,而自身也有能努力進(jìn)行雙殺的舉動(dòng),拼點(diǎn)也是對(duì)于反賊實(shí)力的削弱。在一些嘲諷主公局往往有不錯(cuò)的發(fā)揮,同樣在負(fù)嘲諷主公局,就不是特別建議了,因?yàn)槟慊旧蠒?huì)成為忠臣的團(tuán)隊(duì)同破口。而在劉備主就是很不錯(cuò)的選擇,劉備的存在可以有效的保護(hù)你的存活,又能給你提供【巧說】發(fā)動(dòng)所需要的牌。

內(nèi)奸:★

在3血武將中,簡(jiǎn)雍算是一個(gè)勉強(qiáng)能夠當(dāng)內(nèi)奸的武將,但是也僅僅是勉強(qiáng)而已,內(nèi)奸最重要的存活和蓄爆對(duì)于簡(jiǎn)雍來說,還是要求過高。3血無(wú)防御技對(duì)于內(nèi)奸來說,想贏得比賽,太不容易了。不過好在簡(jiǎn)雍的單挑能力不錯(cuò),如果是孫權(quán)主公,對(duì)于激進(jìn)的朋友不妨使用簡(jiǎn)雍試一試,也許會(huì)有出彩的發(fā)揮。

【裝備以及牌的需求】

首先,所有防具都是3血回合外無(wú)防御脆皮最需要的牌之;其次,寒冰劍,在巧說成功后的1殺拆效果出現(xiàn)后也是比較實(shí)用。古錠刀,對(duì)于1血或者1手牌的敵人,無(wú)論輸贏,1張廢牌就可以爆掉對(duì)面的菊花。對(duì)于牌的需求方面,錦囊自然是不用說,可以說簡(jiǎn)雍對(duì)于錦囊的加強(qiáng)最為明顯,尤其是順手可以順到遠(yuǎn)置位的敵人或者己方的兵樂。大點(diǎn)也是一方面,畢竟大點(diǎn)可以保證技能發(fā)動(dòng)的成功率。

【武將定位】

?

簡(jiǎn)雍的技能看起來是典型的蜀國(guó)無(wú)防御3血風(fēng)格,并且偏向錦囊輸出。簡(jiǎn)雍在蜀國(guó)是一個(gè)外交官身份的角色,所以給予了【巧說】這樣一個(gè)技能,說明他口齒伶俐,巧舌如簧。很多三國(guó)類游戲中都是這樣一個(gè)角色,他是早期就跟隨劉備的一員,所以和劉備的性格比較相近。在本身的契合度方面,因?yàn)椴皇俏鋵ⅲ跃蛯?duì)錦囊的加成比較大,也是體現(xiàn)智力型武將的一方面。拼點(diǎn)的靈活性也比較高,是三將中比較平衡,操作性也不錯(cuò)的一個(gè)武將。

簡(jiǎn)雍的定位是:干擾、輸出、爆發(fā)。干擾自然是對(duì)巧說拼點(diǎn)功能的最好詮釋,而拼點(diǎn)成功以后的雙殺,或者是雙錦囊,對(duì)于敵人的打擊也是不容忽視。爆發(fā),自然就是在拼點(diǎn)成功的前提下,所形成的大面積發(fā)揮??傊@是一個(gè)可玩性和操作性都很客觀的武將,能發(fā)揮什么樣的作用,還待大家開發(fā)。同樣,這可是唯一一個(gè)可以在回合內(nèi)2次酒殺的武將哦!

最新三國(guó)殺移動(dòng)版下載點(diǎn)評(píng)

三國(guó)殺首先這游戲我也是玩很久了,不說這一款游戲,關(guān)于這種類型的卡牌游戲,也已經(jīng)不計(jì)其數(shù)了,但是這一款三國(guó)殺是我玩過最久的,也是最好的一款,可以說在王者吃雞金鏟鏟還在穩(wěn)固人流前幾時(shí),打累了競(jìng)技游戲,偶爾卡牌休閑一下也是極好(本人經(jīng)常這樣)。先說玩法:玩法多樣,三人軍爭(zhēng),五人國(guó)戰(zhàn)八人軍爭(zhēng),還有排位二v二和和高手云集的巔峰賽,并且不僅僅局限于常規(guī)玩法,有的時(shí)候還會(huì)定期開放許多的游戲玩法,但要說本人覺得最好玩的模式,還是三國(guó)斗地主模式,一v二模式,分為地主和農(nóng)民,靠著歐啦的手法和心里博弈贏的勝利,一血反殺,或者極限雙殺,大魏招雷術(shù),前一秒生死未卜,下一秒直接懵逼,不可為妙趣橫生也,有的時(shí)候再局勢(shì)穩(wěn)過的時(shí)候我還會(huì)調(diào)戲?qū)κ?,看著?duì)手氣急敗壞的掛機(jī)和對(duì)我扔菜籃,也算小小的在游戲里優(yōu)越一下吧。再說畫風(fēng):可以說簡(jiǎn)單干凈,沒有亂七八糟花里胡哨的界面,各種氪金系統(tǒng),和無(wú)窮副本(反正我是嫌麻煩不喜歡很多很多有副本啥的)純純致力于在武將身上,玩這游戲都是奔著這個(gè)大IP去的,玩?zhèn)€卡牌游戲都是休閑娛樂,總不能玩你每天任務(wù)都做不完吧。而且畫風(fēng)也是帶有古樸感,再加上主界面優(yōu)雅舒適的古典音樂,每天聽一聽都很舒服,游戲中也會(huì)有激昂的背景音樂,讓人戰(zhàn)意昂揚(yáng)。還有武將:就說張角啊,劉備,張飛,趙云這些耳熟能詳?shù)娜宋?,不玩這游戲的都或多活少知道點(diǎn)技能是什么,在此之上更是推出了其他五花八門的武將,獨(dú)特的機(jī)制,另類的血量算法,讓三國(guó)武將打斗起來更有意思,心里博弈更是要精打細(xì)算,看看如何操作才能收益最大化。最后啊,也是玩了這么久游戲了,雖然游戲確實(shí)優(yōu)點(diǎn)很多也很喜歡玩,但是狗卡你盒子里到底放沒放東西啊,充值回饋也是別具一格的給滿減卷,玩一輩子了都沒見過66寶珠張啥樣,哎呦,但是勉為其難地也希望在王者橫行的時(shí)代,這個(gè)能讓我休閑娛樂的游戲堅(jiān)持下去吧。

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