創(chuàng)游網(wǎng)手游下載推薦
當(dāng)前位置:網(wǎng)站首頁 > 手游資訊 > 手游攻略 > 正文

2020年怪物獵人世界武器排行(全武器強度排名及解析)

訪客發(fā)布:2021-04-30 3944


怪物獵人世界全14種武器強度排名

1、弓

4蓄7支總計基礎(chǔ)物理動作值42屬性觸發(fā)7次的擴散箭,36一發(fā)總計108的變態(tài)上樹射擊,當(dāng)前版本輸出之王不需解釋。就算沒有柱子綜合輸出能力仍然是當(dāng)之無愧的第一,如果不是強走藥的弱化,弓的強度足以碾壓其他所有武器。

2、重弩

擴散彈和面板數(shù)值掛鉤是對這一彈種顛覆性的修改,彈種之間的平衡完全被打破,這絕對是本作武器設(shè)計的最大敗筆之一,斬裂彈這種本身就不夠強的彈種完全是不幸躺槍。撇開平衡性上的敗筆不談,我覺得到了g位這種打法都不會失去市場,畢竟傷害實在是***高了。

3、盾斧

本作親兒子武器,如果說弓需要技術(shù),重弩需要刷臉的話,盾斧只需要帶上鐵衣插個煙筒解***就行了。本作最大敗筆之二,超姐不掉盾,可以反復(fù)玩弄。關(guān)于這個設(shè)計綠大最有發(fā)言權(quán)了,我就不廢話了。

4、太刀

本作最大黑馬沒有之一。從試玩版的沉淪,正式版的平庸,到最后打法定型之后的閃光。我很早就預(yù)言回避衣才是太刀最終極限打法的出路,時間也證明了這一點。太刀的縱斬和突刺動作值經(jīng)歷了超過10%的大砍,但是因為保留了氣刃動作值,以及氣刃兜割出人意料的210超高動作值,這把武器的綜合強度并沒有因為失去滿氣刃加成而下滑太多,反而是看破加兜割的簡單combo讓這把武器的輸出非常暴力。最后補充一句,鐵衣太刀的排名應(yīng)該下滑至第7。

5、大劍

傳統(tǒng)武器里系統(tǒng)變化最大的一把。因為動作值的整體降低,在我看來強度已經(jīng)不及當(dāng)年。大劍最大的問題就在于最強一擊的前置比以前增加太多,鐵山靠卻不能像看破斬一樣作為打歷戰(zhàn)時的生存手段。但是綜合適應(yīng)面來講,大劍仍然是有著高打點,高爆點的一把武器,即時dps已經(jīng)不及當(dāng)年,仍然是一把在大部分場合能堪一用的強力武器。順帶一提,我沒有考慮空戰(zhàn)大劍,因為空戰(zhàn)大劍不具備普遍適用性。

6、錘

其實錘排在這個地方是挺委屈的,我之前也說了有些武器差距太小,很難分先后。錘的缺點在于有一些依賴地形,以及依賴怪物的弱點部位,碰到打點高或者頭部不是弱點的情況討伐效率會急劇下降,我認為綜合來看大劍是適應(yīng)性更好強度更穩(wěn)定的武器,因而排在錘的前面。但是我真的想說這兩把武器排名不分先后。

7、片手

本作黑馬之二。不過這匹黑馬成色并沒有太刀那么好,同樣經(jīng)歷了試玩的沉淪,正式版被瘋狂dis,到之后讓人嘆為觀止,以及最后趨于平靜。歸根結(jié)底還是怪物適應(yīng)性的問題,導(dǎo)致討伐不同怪物效率上兩極分化非常嚴(yán)重。打全身都是弱點的盡滅,可以偽鎖的鋼龍,片手絕對是前4的武器,但是沒打點,大招機動性低命中部位不容易控制的缺點都讓我看低這把武器的綜合能力。

8、雙刀

本作雙刀和mhxx的強度差不多,基本維持了mhxx的動作值(沒錯,說的就是已經(jīng)相對mhx砍過一截的動作值)。但是招式機動性大幅度提高,六連斬動作值大幅度提高,增加了動作值hit數(shù)極高的搓背服務(wù),可以說如果不是強走的弱化,應(yīng)該具備沖擊上半?yún)^(qū)排位的實力。

9、斬斧

基本上被奶死的一把武器。大部分動作值被砍,劍強擊1.2倍被生生拔掉,零距離解放貓車斬完全淪為笑柄,害得大佬們只好穿上鐵衣快速開刃硬懟死擼??梢哉f斬斧在打ta的時候真的是異常掙扎,你說它低了吧,它也高不到哪去,你說它高了吧,有大佬能給你刷出來。同樣的,我還是堅持認為回避衣是斬斧現(xiàn)階段唯一出路,但是這肯定比回避衣太刀還要難刷的多。

10、銃槍

不多說了,就一個打法,也非常強力。銃槍相對以前算是大翻身了,至少沒被奶死,作為本作唯一一把動作值沒有削弱只有增強的武器,可見卡表還是有點良心,知道以前這貨實在太弱了。現(xiàn)在有三種方法出下砸,已經(jīng)比勇氣銃**了(勇氣銃早就被奶死了),橫掃動作值也超高,唯一缺點就是打起來很單調(diào),快填沒有g(shù)p所以這種打法不太安全,以前刺擊流的一些連招為了讓位下砸也用不了了。銃槍真是很難設(shè)計的一把武器,歷代沒有哪一把銃槍平衡性設(shè)計的讓人滿意的。

11、長槍

本作唯一一把動作值幾乎不變的武器。可惜mhw鐵衣的大環(huán)境,讓缺乏爆發(fā)性輸出大招的長槍不能有很好的討伐效率??梢钥吹角鞍?yún)^(qū)的所有武器都是存在輸出爆點的,但是長槍就是一把不溫不火的平a武器,在失去了1.3黃盾以及人車刺高動作值的本作,已經(jīng)很難在ta榜保持競爭力了。

12、操蟲棍

已經(jīng)很弱了,還要砍,連著被砍兩作了,哪天是個頭??其實我覺得4g也就占個能隨時騎乘的便宜,動作值是太高了點,但是怪物亂動吸不到精華也是很浪費時間的,本作加了一個動作值巨低的空中跳舞,這武器應(yīng)該加入馬戲團職業(yè)叫訓(xùn)蟲師,卡表***是在逗我?加上多人異常積蓄值2.6倍,搞得本作連麻棍都沒地位了。

13、狩獵笛

同上,都弱的不行了動作值還要砍,卡表真**,真的

14、輕弩

本作隕落的最快,摔的最狠,削弱最多的武器沒有之一。對不起我還沒說斬裂呢,基本彈種輕弩根本打不了,速射通散輸出就是逗逼,當(dāng)年白疾風(fēng)弩排行前五的威風(fēng)一去不復(fù)返,輕弩完全淪為了打異常的輔助武器(還沒有異常彈速射)。好了我說一下斬裂吧,卡表你什么意思弓上樹不削紅盾不掉盾不削擴散彈不削你削一個本來輸出就很慘排名倒數(shù)的斬裂,有意義嗎?輕弩就算弱,我也可以把它放在下面的易上手排行榜第一位啊?現(xiàn)在我箱子里就是一套屬性速射輕弩,打歷戰(zhàn)專職劃水用,哪沒怪我就去哪看風(fēng)景,呵呵噠。

怪物獵人世界全武器強度排名 全武器上手難度分析

怪物獵人世界專題

Monster Hunter:World發(fā)行商:CAPCOM平臺:PC,PS4,XBOXONE類型:動作冒險(ACT)發(fā)售日期:2018年1月26日進入專題>>

怪物獵人世界操作性價比之易上手top5

(不包括打法安逸但是毫無效率可言的諸如斬裂回家流)

1、銃槍

別的不說了,只要會一招下砸全彈橫掃速填loop,就可以打的很愉快。當(dāng)然沒有鐵衣的時候存在輸出安全性問題,因為下砸全彈和橫掃都是大后搖,要隨時準(zhǔn)備脫離。

刷臉就好,不到半小時的練習(xí)你就可以熟練的進行打擴3,裝填,調(diào)和循環(huán)的無腦操作。

3、大劍

即使是對于不善于控制打點的新手,穿鐵衣進行翻滾鐵山強蓄真蓄的無腦打法仍然可以碾過大部分怪物。

4、盾斧

盾斧也是比較依賴鐵衣的,因為超姐前后搖都大,對于新手來講只要知道二連斬攢瓶,取消解放開盾,以及不取消解放把大招打完這幾招就足夠用了。

5、長槍

我覺得沒有鐵衣的情況下,這是最最適合新手的武器,加入了向前滑步以后操作難度已經(jīng)下降了,而且現(xiàn)在人車那么靈活,機動性的缺點已經(jīng)被降低很多。攻擊思路就是戳戳戳,對著弱點狂戳。打不過就擋,ws,沒人能破你的防御。

根據(jù)部分玩家的反映,錘子比盾斧更容易上手,所以我考慮是不是應(yīng)該把盾斧給撤掉換成錘子。因為我盾斧之前玩過一段時間,可能到了mhw不存在適應(yīng)期,忽略了這個系統(tǒng)本身的復(fù)雜程度。另一方面,我覺得現(xiàn)在也沒有很好的無腦向盾斧教學(xué),如果系統(tǒng)全面的學(xué)習(xí)盾斧,肯定要花一段時間

我覺得錘子最大的問題就是手短,但是mhw里還真沒有什么怪必須得手長才能打的,弱點在翅膀,或者頭部太高打不到的怪我想來想去本作好像真沒幾只。單純開荒打到解禁,錘子無論是安全性能還是爆發(fā)能力都極為優(yōu)秀,但是對于新手來說瓶頸還是穩(wěn)定打點,這一點上無視肉質(zhì)的超姐就很占便宜了

怪物獵人世界操作性價比之難上手top5

(同樣不考慮非輸出向的安逸打法,因為每種武器只要你想都能打的安逸)

1、狩獵笛

ljwq不解釋

2、弓

打得準(zhǔn),耐控的好才強。如果你打不中弱點這武器就廢了,還不如不用。

3、斬斧

鐵衣打不快,回避衣得靠批判,都靠批判了你說難不難玩?批判完了還得快點開刃,就40秒,打完了就告訴你武器一經(jīng)售出概不負責(zé),你得重新開。

非常依賴看破斬快速開刃,鐵衣可以降低難度但是同時降低討伐效率。要打的快必須精通回避衣看破斬。還好見切相對于勇氣gp和批判來說實在是簡單太多了。

5、片手

沒什么好說的,砸得準(zhǔn)也是技術(shù)活。當(dāng)然還是要看運氣,這動作本身就有問題,大佬一樣有砸不準(zhǔn)的時候。

打起來安逸,強度卻不低的打法

就是重弩坦克流,應(yīng)該是斬裂沒落后,現(xiàn)行打法里除弓以外的歷戰(zhàn)70最優(yōu)解

幾乎是無腦的打法,防住噴噴噴,裝彈防住噴噴噴,新手也能0分針

配裝就不說了,外面有很多,之所以要單獨講一下是因為在特定條件下這已經(jīng)算重弩主流打法之一了,本著全面性原則還是記錄一下

標(biāo)簽:怪物獵人世界


免責(zé)聲明:文中圖片應(yīng)用來自網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除


創(chuàng)游網(wǎng)手游下載推薦
創(chuàng)游網(wǎng)手游下載推薦

取消回復(fù)歡迎 發(fā)表評論:

請?zhí)顚戲炞C碼

分享到