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怪物獵人世界弓配裝思路(最適合新手的配裝指南)

訪客發(fā)布:2021-04-27 1365


新手弓箭開(kāi)荒攻略及技能配裝指南

在所有的歷戰(zhàn)王速殺紀(jì)錄中,弓都牢牢占據(jù)了前三甲中的一席,有不少還是第一,這足以說(shuō)明弓的強(qiáng)大;

使用人數(shù)上,弓也長(zhǎng)期占據(jù)第二的位置,僅次于太刀,這也說(shuō)明了弓的易于上手。

但就是這樣一款既強(qiáng)力又易于上手的武器,卻被不少人認(rèn)為不宜用于開(kāi)荒,從而嚇退了不少想用弓開(kāi)荒的新人。作為一個(gè)一把弓屠遍新大陸的玩家,私以為這個(gè)說(shuō)法是不妥的,所以想寫(xiě)一下用弓開(kāi)荒的攻略,想以此吸引更多新人嘗試著把武器。

《怪物獵人:世界》手游最新新手弓箭開(kāi)荒攻略及技能配裝指南

技能選擇

首先,我們要搞清楚一件事:本作的弓和前作的弓相比,除了名字一樣,基本就沒(méi)什么相同的地方了,因此配裝自然也就發(fā)生了巨大的變化。相信不少老獵人都和我一樣,開(kāi)荒途中一直在找?guī)Ъ械难b備,還因此浪費(fèi)了一片寶貴的蠻顎龍逆鱗,結(jié)果卻慢慢發(fā)現(xiàn)這一前作弓的必備技能在本作竟然沒(méi)什么卵用那么本作的弓究竟應(yīng)該配那些技能呢?且聽(tīng)我一一分析。

如果你去問(wèn)弓箭玩家弓的核心技能是什么,十個(gè)人里有七個(gè)會(huì)告訴你是體術(shù)5,兩個(gè)會(huì)說(shuō)是體術(shù)3,他們其中一個(gè)是個(gè)土豪,強(qiáng)走藥、飯票多得用也用不完;另一個(gè)是歐皇,他有三顆茸好珠,而最后一個(gè)會(huì)說(shuō)是體術(shù)1,這種人是巨佬,要抱牢他的大腿。

為什么呢?眾所周知,弓蓄力的段數(shù)越高,射出的箭威力就越大,而滑步可以直接把弓的蓄力段拉滿。所以,弓想要保持高輸出,就需要盡可能能得多滑幾下。而滑步消耗的是固定耐力,因此想要多滑幾下,你就需要堆體術(shù)。

不滑的弓,是莫得林墳的。想要滑得瀟灑,滑得持久,體術(shù)就是你最好的選擇。

本作弓大改,原來(lái)蓄-射-蓄-射的輸出方式變成了嘩嘩灑水,攻擊頻率直線上升,武器倍率直線下降。這意味著相比于物理流,弓最好的選擇是走屬性流。因此,把武器的屬性值拉高就成了當(dāng)務(wù)之急?;?雷/水/冰/龍屬性攻擊強(qiáng)化3+會(huì)心攻擊·屬性成了弓的必備組合。前者可以直接大幅提高武器的屬性值,而后者可以使本身并不受會(huì)心攻擊1.25倍加成的屬性攻擊享受到這一巨大提升(注意:盡管會(huì)心攻擊·屬性可以使武器的屬性傷害享受到會(huì)心加成,但在任何情況下超心都不會(huì)對(duì)屬性傷害有任何影響)。

有人會(huì)問(wèn):屬性攻擊強(qiáng)化最高不是有5級(jí)嗎,為什么這里只要3級(jí)呢?那是因?yàn)楸咀魑淦鞯膶傩灾刀加猩舷?,而弓的上限較低,通常+100之后就幾乎或已經(jīng)滿了,再加的收益十分低了。

我說(shuō)痛擊3是本作最強(qiáng)輸出技能,應(yīng)該沒(méi)人有異議吧。除了擴(kuò)散神教,應(yīng)該不會(huì)有什么流派是不要痛擊3的。弓自然也不例外,畢竟只要三個(gè)技能點(diǎn)就能提升50%的會(huì)心。雖然痛擊要求打點(diǎn),但為了打出高傷害,我們本來(lái)就應(yīng)該盡量打點(diǎn)啊。

上述四個(gè)技能:體術(shù)、屬性攻擊強(qiáng)化、會(huì)心攻擊·屬性和痛擊是弓的必備技能。

下面我將列舉幾個(gè)強(qiáng)力、但非必要的技能。它們普遍需要珠子支持,有了自然很好,沒(méi)有也不必強(qiáng)求。

強(qiáng)弓:提升弓的蓄力段,相當(dāng)于每次都能多射一支箭,可以大幅提高弓的輸出。

散彈:剛射威力提高10%,可以用熔巖龍腿代替。

強(qiáng)彈:平射威力提高10%,可以用黑角龍腿代替。

茸好3:將鬼爆炸菇變成強(qiáng)走藥,將風(fēng)茄變成秘藥。沒(méi)有弓箭俠可以拒絕10個(gè)強(qiáng)走藥,如果有,就再加上10個(gè)秘藥。

開(kāi)荒指南

好,理論課到此結(jié)束,下面開(kāi)始我們的開(kāi)荒之旅!

大兇豺龍

中分哥:略(什么?你連中分哥都打不過(guò)?那你還是仔細(xì)考慮考慮要不要繼續(xù)玩這個(gè)游戲吧)。

盡管我們還是剛剛打贏中分哥的萌新,但我們還是可以做出一些不錯(cuò)的裝備的。

骨質(zhì)頭盔 技能:體力增強(qiáng)1 必要素材:龍骨(小)*2,太古大骨*2

其中龍骨(小)可以從中分哥及它的小弟身上剝?nèi)~@得,太古龍骨可以在古代樹(shù)森林內(nèi)的骨冢處采集得到。

前期作為啥也不會(huì)的萌新,提高狩獵容錯(cuò)率是最重要的,而提高容錯(cuò)率最好的方式,就是提高血量上限。畢竟不被打死是游戲的第一要義啊。

搔鳥(niǎo)

這里還是略,但有一個(gè)小tip可以教大家:搔鳥(niǎo)在被閃光彈閃中后會(huì)在原地不動(dòng)暈好久,聰(bei)明(bi)的獵人可以趁機(jī)打出一大波輸出。所以在面對(duì)搔鳥(niǎo)之前,先去抓幾只光蟲(chóng)吧。

擊敗搔鳥(niǎo)之后,我們又可以做出一樣裝備:

搔鳥(niǎo)鎧甲 技能:耐力急速回復(fù)1 必要素材:搔鳥(niǎo)的皮*2,搔鳥(niǎo)的飾羽*1,搔鳥(niǎo)的啄*1,燕雀石*2

耐力急速回復(fù)可以提高耐力回復(fù)的速度,雖然不像體術(shù)可以直接讓我們滑起來(lái),但對(duì)弓也是一種提升。

同時(shí),我們?cè)诖蚬謺r(shí)也可以順便采些鐵礦石,把手上的鐵弓I升級(jí)成鐵弓II。

毒妖鳥(niǎo)

顧名思義,毒妖鳥(niǎo)會(huì)噴毒,所以大家不要忘了在接任務(wù)之前先去買一些解毒藥。

一個(gè)小tip:毒妖鳥(niǎo)會(huì)吃場(chǎng)景中的一些可互動(dòng)物體,如棉花孢子草、毒蔓草之類的東西,從而給它噴的毒附魔,增加危險(xiǎn)性。所以在開(kāi)打之前,我們可以先把場(chǎng)景內(nèi)的可互動(dòng)物體全部拿走或破壞掉,從而降低難度。

飛雷龍

飛雷龍是我們遇到的第一個(gè)比較有威脅的對(duì)手,它帶電狀態(tài)下的甩尾基本可以秒掉一個(gè)準(zhǔn)備不足的獵人。所以,不用吝嗇自己的鎧玉,盡量提高自己的防御力吧,這玩意在后期多得根本用不完。

同時(shí)注意,被飛雷龍帶電狀態(tài)的攻擊擊中后獵人會(huì)獲得一個(gè)電屬性debuff,在身帶此debuff的情況下被擊飛很容易進(jìn)入眩暈狀態(tài),所以大家不要忘了帶上打消果實(shí)。

小tip:飛雷龍全身肉質(zhì)最好的部位不是腦袋,而是它那條又粗又軟的大尾巴。打不到腦袋時(shí),對(duì)著尾巴來(lái)幾箭也是不錯(cuò)的選擇。

擊敗飛雷龍之后,我們終于可以做出夢(mèng)寐以求的帶有體術(shù)的防具了。

飛雷龍頭盔 技能:體術(shù)1 必要素材:飛雷龍的皮毛*2,飛雷龍的電極針*2,飛雷龍的爪*1,電氣袋*1

同時(shí)用飛雷龍素材制成的弓在之后很長(zhǎng)的一段時(shí)間里都將是我們經(jīng)常會(huì)用到的武器,所以不妨先刷些素材把脈沖弓I做出來(lái)。

蠻顎龍

說(shuō)難其實(shí)也不難,蠻顎龍最大的威脅其實(shí)在于它的大招:噴火,能百分百秒掉防御不高的弓箭手,除此之外的其它近戰(zhàn)招式其實(shí)很難摸到移動(dòng)靈活的我們。那么,我們的思路就很明確了:保持距離,盡量不要站在蠻顎龍的正面,當(dāng)它口冒火焰的時(shí)候更要注意站位。我們可以選擇對(duì)著它的屁股瘋狂輸出,這樣既能規(guī)避風(fēng)險(xiǎn),同時(shí)傷害一點(diǎn)也不比打頭低。

小tip:蠻顎龍?jiān)诳谥忻盎饡r(shí),喉嚨部位會(huì)明顯鼓起且微微泛紅,對(duì)自己能力比較有自信的獵人可以在此時(shí)選擇攻擊這個(gè)部位,積累一定傷害后可以引爆這個(gè)部位貯藏的可燃物質(zhì),不僅可以造成傷害,還可以打出一個(gè)巨大硬直,更能阻止蠻顎龍開(kāi)大,可謂一舉三得。當(dāng)然,風(fēng)險(xiǎn)自擔(dān)

熔山龍捕獲作戰(zhàn)

總司令:“快去破壞散熱器官!”

蒼藍(lán)星:“好的!”(在挖礦)

總司令:“快去擊落天頂?shù)穆涫?”

蒼藍(lán)星:“好的!”(繼續(xù)挖礦)

總司令:“快去趕走滅滅子!”

蒼藍(lán)星:“好的!”(還是挖礦)

總司令:“該死,任務(wù)失敗了!”

蒼藍(lán)星:“是啊是啊,好遺憾啊。”(太好了,下回可以繼續(xù)挖礦)

這個(gè)任務(wù)中,我們可以在熔山龍背上挖到大量的礦石,尤其是輝龍石,是游戲前期非常重要的素材,不少武器和防具的升級(jí)都要用到這個(gè)素材。加之任務(wù)本身難度不大,隨便打打就能過(guò),所以,還打什么怪,挖礦去!

繼續(xù)追擊熔山龍,我們進(jìn)入了陸珊瑚臺(tái)地。繼續(xù)推進(jìn)之前,我們不妨先探索一番,采集一波素材。

首先,陸珊瑚臺(tái)地的特產(chǎn)深海結(jié)晶是制作脈沖弓II的必要素材。同時(shí),在骨冢中挖得的珊瑚紅骨在接下來(lái)也會(huì)有重要用處,這里先賣個(gè)關(guān)子。

浮空龍

好了,采集結(jié)束,我們繼續(xù)前進(jìn)。下一個(gè)對(duì)手:浮空龍!終于,我們之前準(zhǔn)備了半天的脈沖弓II可以派上用場(chǎng)了。為了增加輸出,我們可以選擇做出這一件防具:

飛雷龍腰甲 技能:雷屬性攻擊強(qiáng)化1 必要素材:飛雷龍的鱗*2,飛雷龍的皮毛*1,電氣袋*1

浮空龍本身算不上一個(gè)有威脅性的對(duì)手,唯一有威脅的一招就是充氣之后的空翻下砸;而且這一類滿天亂飛的怪物,普遍三星弱閃光彈。所以萬(wàn)一打不過(guò),奪命十三閃伺候!

其實(shí)比起雷,浮空龍更弱火,而用蠻顎龍素材制成的火弓也是本作最強(qiáng)火弓之一,但考慮到對(duì)于大多數(shù)新人來(lái)說(shuō)在前期裝備較差的情況下反復(fù)刷蠻顎龍是效率十分低下的,所以這里并不建議大家在這個(gè)階段先把火焰弓I做出來(lái)。

標(biāo)簽:怪物獵人世界


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