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手機(jī)游戲天天帝國(guó)最新版(1.9.9版):羅馬題材的國(guó)戰(zhàn)英雄游戲 好玩手游下載

手機(jī)游戲天天帝國(guó)最新版(1.9.9版):羅馬題材的國(guó)戰(zhàn)英雄游戲

2022-12-15類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2022-12-15
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手機(jī)游戲天天帝國(guó)最新版(1.9.9版):羅馬題材的國(guó)戰(zhàn)英雄游戲介紹

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本次下載看點(diǎn)

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下載天天帝國(guó)相關(guān)攻略

1,《天天帝國(guó)》三分天下介紹

新的國(guó)戰(zhàn)玩法《三分天下》上線啦,在游戲中您可以參加一個(gè)勢(shì)力,配合其他盟友占領(lǐng)地圖上的城市,消滅其他勢(shì)力,最終實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一天下的目標(biāo)。小編特別整理了一篇介紹。期望大家多給反饋,使游戲更加完善。

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1. 勢(shì)力:每個(gè)玩家在一次《三分天下》周期中只能選擇一次勢(shì)力,滅國(guó)后可以重新選擇。

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2. 地圖:《三分天下》是一張有96座城市的大地圖組成。其中每個(gè)勢(shì)力都有一個(gè)出生點(diǎn)。一座城市到其他城市需要有行軍的時(shí)間。

3. 時(shí)間:《三分天下》時(shí)間暫定為三周為一個(gè)周期,每周一,周三,周五,周日晚上限時(shí)進(jìn)行。并且逐步開(kāi)放可以進(jìn)攻的區(qū)域。最后階段將可以直接攻擊其他勢(shì)力的出生點(diǎn)。

4. 兵力:這是個(gè)新的屬性,在戰(zhàn)斗時(shí)決定了您的英雄的生命和士兵數(shù)量的比例,戰(zhàn)斗中受到的傷害會(huì)導(dǎo)致兵力的減少。

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5. 復(fù)活:當(dāng)您的兵力降到0時(shí),您將會(huì)回到出生點(diǎn)并開(kāi)始恢復(fù)兵力。如果需要繼續(xù)投入戰(zhàn)斗,您需要從出生點(diǎn)行軍到目標(biāo)城市然后才能參加戰(zhàn)斗。

6. 戰(zhàn)斗:采用類似于競(jìng)技場(chǎng)的英雄作戰(zhàn)模式。消耗的兵力值將被記錄下來(lái)延續(xù)到下一場(chǎng)戰(zhàn)斗。

7. 占領(lǐng):一座城可以有多個(gè)守衛(wèi)部隊(duì),同時(shí)也可以有多個(gè)部隊(duì)進(jìn)攻城市。只有把這些守衛(wèi)部隊(duì)全部消滅后。城市才能被占領(lǐng)。

8. 防守:參加防守的部隊(duì)在沒(méi)有被攻擊的情況下,可以對(duì)空閑的進(jìn)攻部隊(duì)主動(dòng)出擊。以保衛(wèi)其他的守衛(wèi)部隊(duì)。

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9. 功勛:每場(chǎng)戰(zhàn)斗會(huì)得到功勛值,功勛值在將來(lái)可以在功勛商店換取特殊裝備。

10. 交流:我們已開(kāi)辟勢(shì)力聊天頻道。方便大家的交流。

11. 滅國(guó):在最后階段,可以直接攻擊敵人的出生點(diǎn)。出生點(diǎn)被占領(lǐng)的勢(shì)力會(huì)判定為滅國(guó),將扣除一部分該勢(shì)力玩家的功勛作為懲罰。(還未開(kāi)放)

12. 守衛(wèi):我們會(huì)排一些系統(tǒng)守衛(wèi)來(lái)駐防每個(gè)城市。防止偷襲行為,守衛(wèi)在每天戰(zhàn)斗結(jié)束后刷新。

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2,《天天帝國(guó)》新手速成的一些小竅門

1. 首先這個(gè)不是養(yǎng)成游戲,策略味道更濃。多掠奪,資源就多,肉和鐵就多,窩在家里只靠收成的想法不靠譜。

2. 前期優(yōu)先升糧倉(cāng),然后才是金庫(kù)。因?yàn)榍捌谥灰洗?,糧食巨多,經(jīng)常滿倉(cāng),搞得我壓力山大。建議一天能玩?zhèn)€1小時(shí)的人,第3天升出4級(jí)執(zhí)政廳后,先把糧倉(cāng)升到20萬(wàn)(2個(gè)9級(jí)糧倉(cāng)),然后第4天升到50萬(wàn)(2個(gè)10級(jí)糧倉(cāng))不是問(wèn)題。這樣一直可以撐到6級(jí)執(zhí)政廳都不用怕爆倉(cāng)。

3. 初期送的鉆石很多,怎么也夠買2個(gè)工人,但如果前期希望發(fā)展快一些,那至少買1個(gè),其他鉆石用來(lái)秒建議時(shí)間,快速升5本小學(xué)畢業(yè)(畢業(yè)標(biāo)準(zhǔn)下文說(shuō)哈)。工人數(shù)量前期影響不大,后期多一個(gè)工人有時(shí)候等于多保住一百萬(wàn)以上的資源。

4. 盡量集中在1個(gè)小時(shí)內(nèi)掠奪,我見(jiàn)識(shí)過(guò)個(gè)別人一天都不怎么下線的。。。發(fā)展特快,搶的資源多得爆倉(cāng)時(shí),用送的鉆石秒建筑時(shí)間。5級(jí)執(zhí)政廳之前,秒建筑時(shí)間我表示很便宜。

---------------------3級(jí)執(zhí)政廳--------------------

5. 3級(jí)執(zhí)政廳之前破墻靠騎兵,解鎖骨頭后你算是幼兒園畢業(yè)了,出門擼人的贏面大增,因?yàn)槌菈Σ辉偈遣豢捎庠?,花較小代價(jià)就能接近敵方大炮,實(shí)現(xiàn)破襲。

6. 這時(shí)候面臨兵種升級(jí)。前期對(duì)手一般墻薄塔弱,所以建議暫時(shí)扔一下防御建筑,資源先去升兵種,保證前期搶到更多資源。至于升2級(jí)步兵還是2級(jí)弓兵看個(gè)人喜好。弓兵能越墻攻擊,缺點(diǎn)脆皮,屬于高風(fēng)險(xiǎn)高收益,適合應(yīng)變和操作比較好的人。步兵耐揍,可以扛著打,穩(wěn)定性好。我升的2級(jí)弓兵,畢竟后期還能防空。

7. 步弓不建議都升,選步兵就別選弓兵了,升級(jí)的時(shí)間和資源都關(guān)系前期發(fā)展。

8. 無(wú)論勝負(fù),出戰(zhàn)的士兵不會(huì)回來(lái),但戰(zhàn)勝的英雄只要不掛就會(huì)歸來(lái),誰(shuí)讓他是主角呢,而且這個(gè)主角死了也能免費(fèi)復(fù)活,這算是最省錢的主力了。。。英雄滿血的標(biāo)志是這家伙又開(kāi)始到處蹦跶了。

9. 出戰(zhàn)的士兵不會(huì)回來(lái),意味著每次出戰(zhàn)有固定成本,計(jì)算成本是這類游戲策略的一部分,否則。。。我們以后就會(huì)看到滿天的RMB龍?jiān)陲w,相信你不會(huì)為這種游戲花時(shí)間的。

10. 資源存夠了就直接升4級(jí)執(zhí)政廳,優(yōu)先升級(jí)2級(jí)騎兵2級(jí)骨頭,破墻更是輕而易舉。

11. 5級(jí)執(zhí)政廳之前都是優(yōu)先升倉(cāng)庫(kù)和兵種,搶夠了資源立刻升執(zhí)政廳。

12. 這個(gè)階段的防御,布局更重要,防御設(shè)施優(yōu)先升圍墻和大炮吧。英雄還能參與防御,放在大炮附近。

---------------------4級(jí)執(zhí)政廳--------------------

13. 4級(jí)執(zhí)政廳到手,恭喜你終于小學(xué)畢業(yè),把騎兵2級(jí)升了,配上2級(jí)弓1級(jí)骨頭,出門擼人的贏面有80%。5級(jí)執(zhí)政廳再把3級(jí)弓和2級(jí)骨頭升了,擼高手管用。

14. 憋了3天,終于可以四面出擊了,先擴(kuò)大下軍隊(duì)規(guī)模,升級(jí)2個(gè)集合旗,出戰(zhàn)部隊(duì)容量達(dá)到80+(步弓一個(gè)容量,骨頭2個(gè)容量,一個(gè)騎兵5個(gè)容量)。建議標(biāo)配:10個(gè)騎兵,2-4個(gè)骨頭,20個(gè)弓兵。

15. 此時(shí)建議的打法是,先上2-3個(gè)騎兵負(fù)責(zé)吸引火力(一個(gè)騎兵吸引一個(gè)防御塔),對(duì)方炮彈落地后,上2-4個(gè)骨頭,成功破墻,再進(jìn)4-5騎兵,再進(jìn)一波弓兵,手里留1個(gè)騎兵5-6個(gè)弓兵預(yù)備隊(duì)伺機(jī)從另一面進(jìn)攻。對(duì)方大炮倒下后,瞄準(zhǔn)執(zhí)政廳集中投入預(yù)備隊(duì),打掉執(zhí)政廳就至少一星勝利。

16. 副本掉落裝備和肉塊,上限5次,不打就浪費(fèi)了。每小時(shí)恢復(fù)一次副本。出了骨頭一般能推到第6關(guān),第6關(guān)終于開(kāi)始掉稀有裝備(藍(lán)色),尤其是藍(lán)武器,多刷刷第6關(guān)吧。

17. 英雄升級(jí)靠吃肉,副本、掠奪玩家都有幾率掉落肉塊。祈禱也能給肉,有時(shí)能開(kāi)到紫色火腿,但概率不高。

18. 說(shuō)到祈禱,豐收祈禱主要給裝備,剛進(jìn)游戲,祈禱給士兵裝備,18級(jí)開(kāi)始給將軍裝備,28級(jí)開(kāi)始給執(zhí)政官裝備,豐收祈禱最多開(kāi)出稀有裝備,月亮祈禱開(kāi)傳奇和史詩(shī)裝備,我用送的月亮祈禱開(kāi)到一個(gè)史詩(shī)將軍鞋子,人品哈。太陽(yáng)祈禱沒(méi)試過(guò),更新后游戲第15天的登錄獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)送一個(gè),正在攢人品,爭(zhēng)取憋個(gè)傳奇執(zhí)政官武器!

19. 豐收祈禱也會(huì)給糧食包和金幣包,這個(gè)一定不要用掉,放倉(cāng)庫(kù)攢起來(lái),關(guān)鍵時(shí)候用。因?yàn)檫@些在包里不會(huì)被搶走噠。

20. 此時(shí)還可以升兵營(yíng)出鷹,攻高皮脆的空中部隊(duì),和皮糙肉厚的龍沒(méi)法比,而且這時(shí)候用鳥有點(diǎn)小貴,適合當(dāng)做預(yù)備隊(duì)?wèi)?zhàn)場(chǎng)收尾,所以我建議放到5級(jí)執(zhí)政廳以后再出鳥吧,資源先升執(zhí)政廳。

---------------------5級(jí)執(zhí)政廳--------------------

21. 5級(jí)執(zhí)政廳的突破在于城墻多了25,防御體系終于可以圍2層了,總算扛得住骨頭的自殺進(jìn)攻,而且升5級(jí)城墻后,城墻多了500血量。。。這個(gè)絕對(duì)可以有,就是貴了點(diǎn),3萬(wàn)金幣一個(gè)。。。反正牛奶面包都得靠搶,搶吧!

22. 這時(shí)的防御體系也豐滿了起來(lái),多了一個(gè)箭塔、一個(gè)強(qiáng)弩塔、一個(gè)法術(shù)塔、一個(gè)對(duì)空箭塔,想保住榮譽(yù)或資源的得搞個(gè)法術(shù)塔,絕對(duì)物超所值,法術(shù)塔是群攻的,高攻高速,切記放在敵方可能的進(jìn)攻路線的“側(cè)面”,放正面倒得快,從側(cè)面燒,一死一大片。塔和大炮對(duì)角擺放,讓進(jìn)攻方要么被炮轟,要么被塔燒,總之得留下一片尸體。英雄放塔的附近。

23. 不急于升榮譽(yù)的,先把3級(jí)弓升了,然后搶來(lái)的資源優(yōu)先去升6級(jí)執(zhí)政廳。

24. 執(zhí)政廳5級(jí)升6級(jí)需要3天,3天的時(shí)間不是休息用的,把防御升了吧,尤其法術(shù)塔和5級(jí)城墻,為之后的榮譽(yù)大戰(zhàn)做好準(zhǔn)備。

25. 5級(jí)執(zhí)政廳開(kāi)始,攻防體系基本完善,可以宣布進(jìn)入了帝國(guó)爭(zhēng)霸階段。

26. 此時(shí)還可以升兵營(yíng)出強(qiáng)弩戰(zhàn)車,專門對(duì)付防御設(shè)施的,估計(jì)是中期兵種,前期有點(diǎn)小貴,被我無(wú)視了,建議放到6級(jí)執(zhí)政廳以后再出吧,資源先升執(zhí)政廳。

---------------------6級(jí)執(zhí)政廳--------------------

27. 5級(jí)升6級(jí)我還剩2天,過(guò)幾天再來(lái)公布6本心得,這2天的時(shí)間打算升升鳥,突然發(fā)現(xiàn)鳥作為預(yù)備隊(duì)真心不錯(cuò),當(dāng)敵方只剩大炮而我方地面部隊(duì)全部陣亡的時(shí)候。。。然后搞金幣升5級(jí)城墻。再給英雄弄點(diǎn)肉升到10級(jí)。副本刷刷裝備存鐵塊。一天花個(gè)1小時(shí)都搞定了。

28. 最后說(shuō)下新手容易忽略的鐵塊。前期靠刷副本-分解裝備,一般幾天就能攢10組+鐵塊,建議留著,等刷到將軍裝備再?gòu)?qiáng)化,那時(shí)候應(yīng)該有20組+鐵塊了。拿英雄當(dāng)肉盾的,優(yōu)先強(qiáng)化頭盔戒指(生命),其次武器(攻擊)。拿英雄當(dāng)主力用的,優(yōu)先強(qiáng)化武器。先強(qiáng)化到5級(jí)就行了。

29. 最后表示月亮祈禱暴紫裝的概率貌似不低,開(kāi)服送的3個(gè)就開(kāi)出了紫色將軍鞋子,不過(guò)眼看快30可以拿執(zhí)政官裝備了。。。本人微R,有經(jīng)驗(yàn)的分享下掉落概率啊,有打算充一點(diǎn)拿下首沖雙倍和棒棒糖。

BY【血色軍團(tuán)】

最新天天帝國(guó)下載點(diǎn)評(píng)

畫面一般般 玩法也不錯(cuò) 唯一的缺點(diǎn)就是有些建筑升級(jí)時(shí)間有點(diǎn)長(zhǎng)

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