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斗獸戰(zhàn)棋安卓版1.19.7下載:《斗獸戰(zhàn)棋》英雄的前中期利弊分析(上)

2022-12-14類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2022-12-14
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斗獸戰(zhàn)棋安卓版1.19.7下載:《斗獸戰(zhàn)棋》英雄的前中期利弊分析(上)介紹

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下載斗獸戰(zhàn)棋相關(guān)攻略

1,《斗獸戰(zhàn)棋》玩家攻略 PVP雙遠程心得

本文來自玩家@哈嘍mgx的心得分享~

在接觸這個游戲大概兩三天之后,我便確定了雙遠程的打法。顧名思義,就是在陣容中加入兩個遠程射手,利用射手攻擊對手不會被反擊的優(yōu)勢來擊敗對手。這種打法在陣容不是被特別克制的情況下,怪平均等級比對面低2至3級都是可以通過操作來彌補的。下面我來為大家分析下這種打法。

1.帶兩個遠程與帶一個遠程相比有什么優(yōu)勢?

在第一二回合時,大部分近戰(zhàn)戰(zhàn)士無法打到遠程射手,雙遠程可以打出一些血量優(yōu)勢;可以逼迫對手的近戰(zhàn)戰(zhàn)士向自己的怪靠近,對手的射手有距離懲罰傷害減半而自己的射手沒有距離懲罰。

2.雙遠程打法在怪物選擇上對速度有什么要求嗎?

我一般會帶至少一個高速的怪,比如獅鷲,小魔女,女獵。為的是可以在第一回合的最后放猴子。我對游戲的理解是只要能用低級顏色的卡換掉對方高級顏色的卡就是賺的(橙>紫>藍>綠)或者用一張卡換掉對方兩張卡也是賺的。先手猴子的話確實可以直接秒掉對方的一個射手,但是猴子也會受到對面的集火攻擊而被秒掉,相當于用一張橙卡換了對面一張低級顏色的卡,很虧。但如果后手猴子的話就可以保護猴子在第一回合不受到傷害,連續(xù)打出兩輪的輸出,基本上是一張猴子換掉對面的兩張卡,這樣就很賺。

3.如果對方有一個怪的速度比自己最快的怪的速度快怎么辦?

這種情況可能在沒有帶獅鷲的時候發(fā)生。這時要看對面的高速怪是不是脆皮,如果是脆皮的話(比如哈比或者小魔女)可以在第一回合對方的倒數(shù)第二個怪攻擊完之后召喚猴子。然后猴子再去秒掉對方的高速脆皮,之后直接進入第二回合,猴子再打一輪輸出。

4.如果對方直接用猴子過來切后排怎么辦?

同理,也召喚猴子打死對方猴子后再去切對方后排。

5.這種雙遠程打法有沒有什么克制的辦法呢?

①小魔女+烏龜,可以直接把你的后排拉過去打。

②人馬比利/安格斯,可以直接跑過去打后排。

以上只是自己的一點愚見,希望與大家交流,歡迎一起討論~

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2,《斗獸戰(zhàn)棋》英雄的前中期利弊分析(上)

《斗獸戰(zhàn)棋》里面擁有數(shù)十個英雄,很多人在一開始的時候都會猶豫到底培養(yǎng)哪個比較好?今天就來給大家分析一下各英雄的利弊,希望大家看完后,能選出自己心儀的陣容吧。

薩布麗娜(綠妖)

目前綠卡中算是比較強勢的卡片,具有很明顯的強勢特點,能飛行不受部分控制,速度偏快,能跨越地形,能夠吸收附近敵方能量,大招擁有超強的殺傷力。前期10-15級其實是這張卡的軟肋期,因為這張卡片的強勢在于能量吸收非???,且能破壞敵方開大招的時間點。15級-20級屬于強勢期,血量厚速度快大招很容易開出,大招就算不能秒人也能吸走對方的能量,這一點非常的BUG。一個高等級的綠妖經(jīng)??梢岳么笳形漳芰科鸬竭B續(xù)開大的效果,并且是魔法傷害。

生存能力:80分?

戰(zhàn)斗能力:80分

實用能力:80分

配合能力:80分

評價:中規(guī)中矩,各項不弱,綜合能力強。

比利(人馬)

第一回合速度不慢,并且在第一回合中提供的抗性加成導致他不容易被秒掉,破壞他人隊伍的套路陣容有奇效。很多人現(xiàn)在不用比利,但是他還是一張很強的綠卡,第一回合的眩暈?zāi)芰Γ由蠞M能量的aoe眩暈?zāi)芰€是能用的。弱點在于攻擊上確實很欠缺,前中期傷害較低。優(yōu)點在于擁有很強的防突進和破壞敵方套路的能力,血量也算不錯。不管是一手眩暈還是后手防止突進還是一樣比較BUG。如果對方一個猴子突進其中,后手拉出或者前手等待都能讓對方突進有去無回。

生存能力:75分

戰(zhàn)斗能力:65分

實用能力:80分

配合能力:88分

評價:優(yōu)秀的場控與控制,作用能力強,比較害怕魔法傷害。

安格斯(牛頭)

牛頭大家也知道,就是靠第一刀無視距離秒人,但是比較被大樹獵人克制。但是這次魔女的崛起讓這張卡又回到了征戰(zhàn)的舞臺。牛頭的面板傷害和血量都是不錯的,三格威力AOE大招也是很強的。血量上再綠卡中絕對算的上是1線血量,2級的物抗也不弱,唯怕法術(shù),移動速度不快。所以第一回合必須出手,且靠近地方后排單位。傷害上在全顏色卡中絕對也算是準一線傷害,就算碰到大樹捆綁,但是后手魔女能讓他恢復(fù)自由。

生存能力:70分

戰(zhàn)斗能力:90分

實用能力:80分

配合能力:85分

評價:超強的攻擊,欠缺靈活,一刀一出天崩地裂。唯怕控制和魔法。

巴巴上校(狗熊)

52速度的狗熊可以算是速度一線,免疫全隊眩暈并且加防一直是巴巴上校的特色所在。上校是一張很難突進的卡片,他大多情況下只能等待突進或者等待后手來防止對方突進。上校的咆哮讓己方單位降低百分之20傷害,很多人覺得這不多,其實20傷害就相當于一級防御的能力。其實在后期還是很BUG的。而且第二回合一般為整場戰(zhàn)斗的核心命脈。并且巴巴上校的大招有降低敵方傷害的效果。給隊友加上百分20防御并且降低20傷害,你想一下是何等恐怖。雖然他只能走兩格,但是他的速度和靈活讓他可以防止突進保護后排。尤其直接廢了鯊魚和人馬的眩暈,這個是至關(guān)重要。

生存能力:85分

戰(zhàn)斗能力:70分

實用能力:90分

配合能力:70分

評價:各項均和,效果絕佳,誰用誰知道,后期推薦。

由于篇幅關(guān)系,關(guān)于英雄的分析后續(xù)還有,敬請大家期待。

最新斗獸戰(zhàn)棋下載點評

我覺得很好玩反正我就是在找這種游戲,你下載完你就知道了

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斗獸戰(zhàn)棋安卓版1.19.7下載:《斗獸戰(zhàn)棋》英雄的前中期利弊分析(上)截圖

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