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二戰(zhàn)風(fēng)云2安卓版1.0.37下載:二戰(zhàn)老司機(jī) 淺析SLG手游加速和資源的關(guān)系 好玩手游下載

二戰(zhàn)風(fēng)云2安卓版1.0.37下載:二戰(zhàn)老司機(jī) 淺析SLG手游加速和資源的關(guān)系

2022-12-10類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2022-12-10
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二戰(zhàn)風(fēng)云2安卓版1.0.37下載:二戰(zhàn)老司機(jī) 淺析SLG手游加速和資源的關(guān)系介紹

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下載二戰(zhàn)風(fēng)云2相關(guān)攻略

1,二戰(zhàn)老司機(jī) 淺析SLG手游加速和資源的關(guān)系

眾所周知,所有和經(jīng)營模擬掛上鉤的手游都離不開資源和時間兩大難題。

最近在重溫《二戰(zhàn)風(fēng)云》的時候發(fā)現(xiàn)了一個問題:加速道具真的給的越多越好嘛?

這種感覺是出現(xiàn)在沉迷COK類游戲的那段時間里的,游戲里動不動就四、五十個小時的升級時間,當(dāng)然期待能夠越快升級越好,而且處在關(guān)鍵等級跳躍期(COK里的建筑每隔四級有新功能解鎖)的時候更希望能夠一秒升級。

那個時候還沒怎么注意到資源問題,因為COK里可以買資源,而且相對前期需求便宜得很。所以加速道具的數(shù)量跟不上升級的速度,到后期不得不等待十幾個小時等建筑升級。

但是,這個方法在《二戰(zhàn)風(fēng)云》里居然行不通了。

首先,我們排除資商的存在,那么游戲內(nèi)資源獲取除了毫無存在感的生產(chǎn),免費的只有任務(wù)獎勵,野外采集兩種方式,而通過充值購買資源的方式不僅價格高昂,而且和資商相比很不劃算,所以可以和資商同時排除在情況外。

目前,《二戰(zhàn)風(fēng)云》的任務(wù)獎勵里多了很多加速道具,科研和建設(shè)各占一半,軍隊依然沒有加速,只能以鉆石減少30%的時間。

這些加速道具在前期很好用,尤其是升級關(guān)鍵建筑,比如市政廳、圍墻的時候,但是越到后面越會發(fā)現(xiàn)資源跟不上加速的腳步,越加速資源消耗越快,資源消耗遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了獲取速度,那么剩下的加速就變得有點多余。

不過,真的多余嘛?

不見得。

加速道具作為一種刺激元存在,玩家必定會對升級,然后用掉它們產(chǎn)生欲望,在資源不足的情況下就得尋找資源的獲取途徑,無論是充值還是資商,能獲取到資源,升級建筑,然后用掉這些加速道具就是最好的。

到這里,其實就可以推導(dǎo)出游戲內(nèi)對于資源和加速道具的不平衡公式:

當(dāng)加速道具>資源獲取的時候,資源獲取途徑將成為一個吸金的點

當(dāng)加速道具<資源獲取的時候,加速道具的購買將成為一個吸金點

一般情況下,后者比前者更容易吸引玩家充值,在資源充足的情況下,玩家自然會選擇升級,而升級后的等待時間是玩家必須面對的,消滅這個時間就成了必須要完成的事情。

如果資源不充足,那玩家則有可能選擇下線等待資源積累,而不是急于充值獲取資源。

這里不得不提一下COK類手游的小禮包,6元-30元不等的禮包隨機(jī)出現(xiàn),根據(jù)數(shù)據(jù)分析會出現(xiàn)你最想要的資源或者加速道具,這種極其具有針對性的禮包推薦能夠快速抓住玩家的需求,吸引玩家充值,不知不覺就能產(chǎn)生大量消費。

而這種模式是國人開創(chuàng)用來騙氪外國人的,我只能說,咱中國人在海外個個都是商人!

說完加速道具,那就來說一說沒有加速道具的模式吧。

COC可以說是這個模式的鼻祖吧,那個時候拼了老命攢寶石為了買第三個建筑工,一點都不敢花在建筑加速上。雖然如此,但COC依然是我遇到的第一個沒有加速道具的SLG手游。

(戰(zhàn)國天下,對,就是那個仿七雄爭霸的手游,本來想說它的,但是知道的人肯定很少,就以COC為例了)

這種把時間和寶石劃等號的加速模式我是真的不敢恭維,如此赤裸裸地把RMB和加速劃等號,窮人表示那個加速按鈕我就是點不下去??!

COC的資源獲取也是比較喪心病狂的,隨時掠奪,隨時使用,這種快來快去的方式讓資源顯得不那么珍貴,但是更加喪心病狂的升級資源需求讓這種不珍貴的錯覺消失殆盡。

極高的資源需求使得玩家根本無力連續(xù)完成很多建筑的升級,所以加速在COC里就這樣成了一個笑話。

當(dāng)然咯,這種模式還是被很多游戲所借鑒,好處就是可以精準(zhǔn)加速,不用計算加速道具的時間差,并且和加速道具融合,形成了COK加(quan)速(qian)模式:加速道具用完了?沒關(guān)系,你還有金幣。金幣用完了?沒關(guān)系,你還可以充值元寶!充值收益低?沒關(guān)系,買我們的超值禮包!

所以,COK模式真的是近幾年市場上SLG手游最成功的賺錢模式,這話不是我瞎掰的,看騰訊和網(wǎng)易最近瘋狂復(fù)刻這種模式就能看出來,小廠小游泛濫 SLG市場缺乏大作 COK成熟的模式 大廠品牌效應(yīng)=賺錢!

為什么我一定要岔開了講COK,因為說起SLG市場,不提COK是偏見,只提COK是智障,就是這么簡單!

好,回到主題

至此為止,加速一直都是RMB玩家的特權(quán),平民玩家只能使用免費的加速道具或者時間。

是誰破解了這個難題?

沒錯,就是網(wǎng)易,就是率土之濱!

固定加速消費 無限加速時間的模式真的讓人眼前一亮,一亮的同時再看資源就是眼前一黑,完全跟不上套路好嘛!

資源限制到率土那么死的我還是第一次見!

跟著任務(wù)走,絲毫不能有差錯,不然就是停工半天的下場。

如此加速和資源比例,說不好是不可能的,但是這個“好”字也不是很說得出口。

畢竟短時間加速和長時間加速消耗一樣還是讓人有點心里不平衡。

不可否認(rèn)這是個創(chuàng)新,但是好不好還是需要玩家說話,個人只能打個及格分,包括整個率土的游戲模式,毫無疑問它在找SLG新時代的出路,前途光不光明就看市場的檢驗了,目前來說,確實是近幾年口碑最高的SLG了。

《二戰(zhàn)風(fēng)云2》的加速模式采用的是游戲貨幣和時間劃等號,雖然大家都建議去掉加速項目,畢竟這種加速模式很容易在土豪和平民之間產(chǎn)生差距,但是差距的前提依然是資源,用資源限制加速產(chǎn)生的差距,這就是目前最佳的平衡方案。

而且《二戰(zhàn)風(fēng)云2》里不存在購買資源的情況(商業(yè)區(qū)未來會怎么改我也不知道),所以這種平衡可以說是做到了極致。

《二戰(zhàn)2》里消滅敵軍可以獲取資源,刷反叛軍可以獲取資源,存在諸多不受限制的獲取資源方式(率土之濱里受到政令的限制),開放的模式使得資源限制不再那么死板,越活躍資源積累越多,這也是調(diào)動玩家積極性,保持長時間在線的一點原因。

《二戰(zhàn)風(fēng)云2》里長時間在線,不應(yīng)該只是防止自己被人偷襲,而是讓玩家能夠在漫長的在線時間里獲得應(yīng)有的游戲樂趣。

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2,《二戰(zhàn)風(fēng)云2》戰(zhàn)術(shù)教學(xué):初級

打仗嘛,講的就是戰(zhàn)術(shù),除非你是碾壓的不行的碾壓局,比如我和我姐對意呆利那局招安仗,意呆利空軍幾乎沒有,而陸軍則被我方B29,自行火炮,海軍軍艦等狂轟濫炸,完全沒有戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用(意呆利日常被拖出來打一次2333但確實是經(jīng)典的碾壓戰(zhàn)的范例?。?,如果不是碾壓局的情況下,最好策略贏。

既然是初級,就講一下前期的策略,個人對于前期的概念是以中坦為分界線,以16級指揮官無中坦科技為例,16支部隊,個人建議的部隊搭配是3支摩托化,因為摩托化步兵切反坦克炮很好用(親測,曾3000摩托化換了1500 反坦克炮)8支輕型坦克,5支反坦克炮,這樣的部隊組成可以應(yīng)付大部分情況,在1v1的對戰(zhàn)中,8支輕型坦克先行沖鋒,以自身前期不弱的防御來負(fù)責(zé)給其他部隊起到盾牌的作用,而且自身攻擊也不錯,手比較短,所以必須第一梯次進(jìn)攻,重點攻擊敵方準(zhǔn)備突破進(jìn)攻反坦克炮的步兵,以及與對方的裝甲部隊正面對抗,第二梯次就是以兩支摩托化側(cè)翼迂回,另一支直接借著坦克的掩護(hù)沖進(jìn)戰(zhàn)團(tuán),三支摩托化的目標(biāo)都只是對方的反坦克炮部隊,反坦克炮部隊雖然是第三梯次進(jìn)入戰(zhàn)斗,但必須要提前架設(shè),即與坦克一起行動,在極限射程再前20碼左右停止行動架設(shè),簡潔點,就是向前行動是坦克,與反坦克炮一起,反坦克炮到達(dá)位置架設(shè),接著在坦克即將到達(dá)時摩托化部隊前進(jìn),畢竟能省點時間就省點時間,因為這個游戲,時間很重要。 如果是1v2,那就,守城市,反坦克炮部署于森林,坦克在反坦克炮,炮塔保護(hù)下,置于前沿,摩托化于側(cè)翼等待突襲對方的反坦克炮,步兵單位。前期的1v2防守戰(zhàn)不需要盟友支援,如果于進(jìn)攻戰(zhàn)遭遇敵方援軍,被迫面對1v2,這時反坦克炮就是勝利的本錢了,全反坦克炮重點攻擊敵方主力,全坦克,移動但反坦克炮的位置,沒錯,貼在一起,影響敵方點擊,還有剩余的摩托化的話,配合坦克攻擊一個目標(biāo),有犒賞全軍就要保證自己的士氣在40以上,并呼叫距離最近的盟友支援。 因為是給萌新借鑒用,所以就不講太深的東西了,比如地位尷尬的裝甲車,偵察機(jī)策略的應(yīng)用

附上招安戰(zhàn)的截圖

戰(zhàn)術(shù)課堂:加賀

最新二戰(zhàn)風(fēng)云2下載點評

我記得我是初中開始接觸到這款游戲的,玩了好幾年了,不得不承認(rèn) ,這游戲確實肝,但只要你肯玩的話,你的部隊不比氪金大佬差,所謂的紫色部隊無非剛開始比藍(lán)色部隊屬性高一點,但藍(lán)色部隊升六級就追上了,多開幾局就好啦,真的需要時間

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