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掛出個(gè)三國(guó)【官方安卓版】1.7.7下載:《掛出個(gè)三國(guó)》之名將抓捕攻略 好玩手游下載

掛出個(gè)三國(guó)【官方安卓版】1.7.7下載:《掛出個(gè)三國(guó)》之名將抓捕攻略

2022-12-10類(lèi)別:好玩手游下載

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掛出個(gè)三國(guó)【官方安卓版】1.7.7下載:《掛出個(gè)三國(guó)》之名將抓捕攻略介紹

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下載掛出個(gè)三國(guó)相關(guān)攻略

1,《掛出個(gè)三國(guó)》之兵種系統(tǒng)

《掛出個(gè)三國(guó)》之兵種系統(tǒng)

一、兵種介紹

目前在游戲中共有十種基礎(chǔ)兵種,他們分為步兵類(lèi)、騎兵類(lèi)、器械類(lèi)三種類(lèi)型。除此之外在游戲的后續(xù)內(nèi)容里還會(huì)出現(xiàn)一些特殊兵種。

步兵類(lèi):長(zhǎng)槍兵、刀盾兵、弓箭兵。

騎兵類(lèi):斥候、輕騎兵、鐵騎兵。

器械類(lèi):輜重車(chē)、床弩、沖車(chē)、投石車(chē)。

長(zhǎng)槍兵,攻擊力較強(qiáng),能夠有效遏制騎兵的沖擊。

刀盾兵,防御能力比較強(qiáng),能夠有效地抵擋遠(yuǎn)程攻擊。

弓箭兵,能夠?qū)橙藢?shí)施遠(yuǎn)程打擊,但防御比較弱,一旦陷入近戰(zhàn)則傷害會(huì)變低。

斥候,速度非??欤軌驖撊霐撤匠浅孬@得情報(bào)。同時(shí)派遣多名斥候能獲得更加詳細(xì)的情報(bào),但被敵人發(fā)現(xiàn)后很難逃脫。

輕騎兵,機(jī)動(dòng)能力比較強(qiáng),在偷襲和掠奪戰(zhàn)中有很強(qiáng)的優(yōu)勢(shì)。

鐵騎兵,機(jī)動(dòng)能力沒(méi)有輕騎強(qiáng),但它的防御力和攻擊力更高。

輜重車(chē),裝備馬車(chē)的運(yùn)輸隊(duì)伍,可以提高隊(duì)伍的負(fù)重,裝載大量的物資。在掠奪城池資源中起著非常重要的作用。

床弩,射程和穿透力都非常強(qiáng)悍,用于破壞器械有著良好的效果,但移動(dòng)速度慢。

沖車(chē),速度很慢,但防御力非常高,可以有效抵擋弓箭傷害,在攻城戰(zhàn)中可以起到顯著的作用。

投石車(chē),移動(dòng)速度很慢,但是傷害非常高,能對(duì)城防設(shè)施造成巨大破壞。

二、兵種屬性

所有的兵種都有生命、攻擊、防御、速度、射程、負(fù)重六種屬性。

生命,兵種的生命值。

攻擊,兵種的攻擊力,決定對(duì)敵方的傷害。

防御,兵種的防御力,可以削減一些受到的傷害。

速度,一是指大地圖上的行軍速度(根據(jù)部隊(duì)中最慢的兵種速度計(jì)算),二是指戰(zhàn)斗時(shí)行動(dòng)的順序(速度越快,則行動(dòng)優(yōu)先;若速度相同,則攻擊方優(yōu)先)。三是戰(zhàn)場(chǎng)上每回合行動(dòng)的距離(速度越快,戰(zhàn)場(chǎng)上每回合行進(jìn)的距離越遠(yuǎn))。

射程,指兵種攻擊的范圍,若攻擊范圍內(nèi)有設(shè)定攻擊目標(biāo)則優(yōu)先攻擊設(shè)定目標(biāo),沒(méi)有則會(huì)隨機(jī)攻擊范圍內(nèi)的任意目標(biāo)。

負(fù)重,可運(yùn)輸資源的單位。比如一個(gè)輜重車(chē)的負(fù)重是5000,那么一個(gè)輜重車(chē)一次可以運(yùn)輸5000糧草。

(具體的兵種基礎(chǔ)屬性如下圖所示)

三、影響兵種屬性的要素

影響兵種屬性的要素主要有將領(lǐng)屬性、科技加成、戰(zhàn)法加成、城防加成、兵種克制、攻擊距離。

1、首先最為重要的是來(lái)自將領(lǐng)的屬性加成。將領(lǐng)的戰(zhàn)斗屬性有勇武、智謀、內(nèi)政、統(tǒng)帥、速度。這些屬性對(duì)于兵種的生命值、攻擊力、防御力、速度和射程都有著直接的影響。

將領(lǐng)勇武影響兵種的攻擊力,智謀影響兵種的防御力,內(nèi)政影響兵種的生命值,將領(lǐng)速度影響兵種的速度。統(tǒng)帥值影響兵種整體的攻擊、防御和生命值,統(tǒng)帥值是一個(gè)將領(lǐng)所能統(tǒng)率的兵力,在超統(tǒng)狀態(tài)下兵種的戰(zhàn)斗力會(huì)大打折扣。

2、其次影響兵種屬性的是書(shū)院科技和戰(zhàn)法的加成,不同科技和戰(zhàn)法可以對(duì)兵種的屬性有著很大的提升。

3、在游戲中遠(yuǎn)程兵種的攻擊力還會(huì)受到攻擊距離的影響。敵人在一半攻擊距離內(nèi)時(shí),遠(yuǎn)程兵種的傷害是最高的。當(dāng)敵人在一半攻擊距離外時(shí),遠(yuǎn)程兵種的傷害會(huì)減半。當(dāng)敵方貼臉時(shí),遠(yuǎn)程兵種的傷害會(huì)極大程度地被削弱。

4、兵種之間還存在著相互克制的關(guān)系。當(dāng)遇到克制關(guān)系時(shí),兵種會(huì)出先傷害增加或防御增加的情況。在游戲中只要我們利用好他們之間的克制關(guān)系,就可以達(dá)到出奇制勝的效果。(以下是兵種之間的攻擊和防御加成圖)

如上圖所示

當(dāng)?shù)抖鼙苓h(yuǎn)程兵種(如弓箭兵、床弩、投石等遠(yuǎn)程兵種)攻擊時(shí),防御力增加,受到的傷害減少。

當(dāng)長(zhǎng)槍兵攻擊騎兵類(lèi)(如斥候、輕騎兵、鐵騎兵等)的兵種時(shí),造成的傷害增加。

當(dāng)弓箭兵攻擊騎兵類(lèi)(如斥候、輕騎兵、鐵騎兵等)的兵種時(shí),造成的傷害增加。

當(dāng)騎兵攻擊弓箭兵時(shí),造成的傷害增加。

當(dāng)床弩攻擊器械類(lèi)(如輜重車(chē)、床弩、沖車(chē)、投石車(chē)等)的兵種時(shí),造成的傷害增加。

當(dāng)輕騎兵受到遠(yuǎn)程器械類(lèi)(如床弩、投石車(chē)等)的兵種攻擊時(shí),防御力增加,受到的傷害減少。

當(dāng)鐵騎兵受到器械類(lèi)(輜重車(chē)、沖車(chē)、投石車(chē)、床弩等)的兵種攻擊時(shí),防御力增加,受到的傷害減少。

當(dāng)沖車(chē)受到弓箭兵的攻擊時(shí),防御力增加,受到的傷害減少。

當(dāng)?shù)抖鼙糸L(zhǎng)槍兵時(shí),造成的傷害增加。

當(dāng)沖車(chē)攻擊城墻時(shí),造成的傷害增加。

當(dāng)投石車(chē)攻擊箭塔時(shí),造成的傷害增加。

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2,《掛出個(gè)三國(guó)》之名將抓捕攻略

《掛出個(gè)三國(guó)》之名將抓捕攻略

一、?概述

將領(lǐng)分為普通將和名將,名將抓捕需要對(duì)應(yīng)的畫(huà)像才能成功抓捕,普通將無(wú)需畫(huà)像可直接抓捕。名將各自分布在野地和普通城池以及名城中,需要玩家派兵前去攻打,降低其忠誠(chéng)度。初始名將忠誠(chéng)度為70,每次被擊敗一次就減少5點(diǎn)忠誠(chéng)度,當(dāng)忠誠(chéng)度低于50后,有概率抓捕該將領(lǐng)。

二、?抓捕野地名將

1、在抓捕將領(lǐng)需要先判斷城池招賢館是否還有空位,空位不足則無(wú)法招降將領(lǐng)。并且要檢查爵位可擁有的名將數(shù)目,如果爵位等級(jí)不夠也不能招降額外的名將。

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2、野地名將隨機(jī)分布于地圖上,是前期開(kāi)局較為容易抓捕的將領(lǐng)。在抓捕之前我們需要在將領(lǐng)排行榜里篩選出在野地的將領(lǐng)。然后按照排行選擇自己想要的將領(lǐng)在酒館進(jìn)行尋。

3、點(diǎn)擊將領(lǐng)名字跳出彈框,到酒館進(jìn)行尋訪,獲得將領(lǐng)的坐標(biāo)和畫(huà)像。

4、在獲知將領(lǐng)的坐標(biāo)以后我們要以最快的速度到達(dá),防止他人捷足先登。我們可以帶兩萬(wàn)輕騎快速抵達(dá),如果距離跨州距離過(guò)遠(yuǎn)可以考慮在內(nèi)政里面的“君主”使用低級(jí)“遷城令”將城池遷往附近,然后使用計(jì)謀“千里奔襲”即可繼續(xù)攻占(ps:軍師每1點(diǎn)智謀可加快行軍速度1%,所以任命智謀高的將領(lǐng)可更大程度地減少行軍時(shí)間)。如果距離較近那就直接攻占就行了。

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5、在戰(zhàn)報(bào)里面我們可以看到將領(lǐng)每被擊敗一次就降低了5點(diǎn)忠誠(chéng)度,當(dāng)忠誠(chéng)度低于50則有概率被抓捕(ps:普通將和沒(méi)升星的將必定掉5點(diǎn)忠誠(chéng),已經(jīng)升星的名將則有概率掉5點(diǎn)忠誠(chéng)。并且在野地和除縣城外npc城池里面的將領(lǐng)在土地被攻占后會(huì)隨機(jī)逃跑到同州區(qū)域)

接著我們繼續(xù)回城到酒館尋訪名將的蹤跡,找到坐標(biāo)并乘勝追擊。找到坐標(biāo)后繼續(xù)攻占直到將領(lǐng)的忠心度降到50以下,并將其抓捕。(ps:一般會(huì)重復(fù)“尋訪”到“攻占”的步驟5到6次)

6、完成以上步驟以后,我們會(huì)在信件里看到成功抓捕鮑三娘的信息。將領(lǐng)俘虜后會(huì)出現(xiàn)攻占隊(duì)伍的出發(fā)城里,這時(shí)我們可以回城使用“寶珠”(寶珠可以通過(guò)商城購(gòu)買(mǎi)、采集、活動(dòng)獲得)對(duì)將領(lǐng)進(jìn)行招降,并提高他們的忠誠(chéng)度。

三、抓捕普通城池名將

抓捕普通名將的步驟與抓捕野地將的步驟大致相同,只是我們需要攻占十級(jí)的黃巾軍和漢靈帝城池,在此之前需要提升科技和將領(lǐng)的屬性并準(zhǔn)備好對(duì)應(yīng)的兵力。

1、先去排行榜篩選出普通城池的將,選擇一位名將對(duì)其進(jìn)行尋訪。

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2、在攻占前用智謀最高的將領(lǐng)對(duì)城池使用“挑撥離間”降低將領(lǐng)的忠誠(chéng)度。

??3、攻占十級(jí)城之前先把書(shū)院升級(jí)滿,再把投射技術(shù)、戰(zhàn)斗技巧、防護(hù)技術(shù)、駕馭技術(shù)、行軍技巧、補(bǔ)給技巧、統(tǒng)帥能力科技盡可能升級(jí)滿??梢詭?萬(wàn)左右投石,1萬(wàn)多騎兵,其他兵種各帶一些。先把近程兵清理掉,再用騎兵清理遠(yuǎn)程兵。最后再派一支輕騎兵攻破城墻,占領(lǐng)十級(jí)城(這時(shí)若將領(lǐng)的忠誠(chéng)度沒(méi)有低于50,且未被抓捕則會(huì)逃跑到野地里)。

4、當(dāng)城池攻占下來(lái)后,若將領(lǐng)的忠誠(chéng)度低于50,則有概率將其抓捕。反之將領(lǐng)則會(huì)隨機(jī)逃跑到同州區(qū)域的野地里。需要玩家再次尋訪和攻占。

四、抓捕名城名將

在完成“黃巾之亂”“禍亂朝綱”的霸業(yè)任務(wù)以后,我們就可以對(duì)縣城里的名將進(jìn)行抓捕了。同樣我們需要將縣城攻占下來(lái),但和野地、普通城池的將不同的是他們?cè)诔浅乇还フ枷聛?lái)時(shí)若忠誠(chéng)度沒(méi)有低于50,不會(huì)逃跑到附近的野地里去,反而會(huì)待在原先被攻打下來(lái)的城池里面并且不會(huì)隨我們的隊(duì)伍回到主城。這時(shí)需要玩家放棄縣城進(jìn)行再次攻占,直到他們的忠誠(chéng)度低于50并被我們成功降服。當(dāng)縣城守將被抓捕后,系統(tǒng)會(huì)重新生成一個(gè)普通將成為該縣城的守將。

攻打縣城我們可以采用假占、掠奪再攻占的策略。在假占的方案中主要是為了清理近程兵種,我們可以帶49996投石車(chē),其余各種兵種各帶1個(gè)充作阻擋前進(jìn)的炮灰。然后在掠奪戰(zhàn)中可以帶3萬(wàn)鐵騎和1萬(wàn)左右的投石,其他兵種各帶一些充當(dāng)火力吸引,控制好距離把遠(yuǎn)程兵清理掉。在最后的一次攻占中我們帶四萬(wàn)鐵騎和各帶一點(diǎn)其他兵種。首先仍要快速清理近程然后全員前進(jìn)用鐵騎集火遠(yuǎn)程兵,最后攻破城門(mén)取得勝利。

最新掛出個(gè)三國(guó)下載點(diǎn)評(píng)

17區(qū)的還在玩,游戲整體還是可以的,和三國(guó)志戰(zhàn)略版有點(diǎn)像,武將比較全,能想到的幾乎都有,武將是唯一的,這個(gè)設(shè)定挺喜歡,不會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)趙云互毆的尷尬局面,值得試玩。說(shuō)說(shuō)不足吧。1,作戰(zhàn)系統(tǒng)采用單將帶多兵種的回合制,比較單一無(wú)趣,建議增加副將玩法,取消回合制打都,哪怕采用三國(guó)群英傳的戰(zhàn)斗模式都會(huì)耐玩很多。2武將培養(yǎng)方面,采用傳統(tǒng)升星模式,根據(jù)材料屬性不同,升級(jí)的武將潛力點(diǎn)不等,細(xì)節(jié)自行體驗(yàn),降星需要金幣,而且不返還升級(jí)材料,這點(diǎn)不好。3武將立繪整體采用的三國(guó)全戰(zhàn),有紫,藍(lán),綠,白不同品級(jí),名將唯一也是本游戲的玩點(diǎn),美中不足得是不是所有名將都有單獨(dú)的立繪,很多名將大眾臉比較尷尬,這個(gè)該還是比較簡(jiǎn)單的,網(wǎng)絡(luò)上現(xiàn)成的就很多,第二個(gè)是武將全程啞巴沒(méi)有語(yǔ)音包,建議增加。4攻城戰(zhàn),攻打縣城大家都可以打,但是到郡就需要自己在本郡有5個(gè)縣城,盟友有不行,盟友沒(méi)有5個(gè)城想支援都沒(méi)法支援,建議修改。6兵種統(tǒng)兵,基本上都是投石帶滿其他個(gè)配置一個(gè)當(dāng)炮灰,嘗試了別的兵種攻城,根本打不了,白送,打郡以上特別費(fèi)兵,征兵特別費(fèi)時(shí)費(fèi)力,需要人口巨大,要不停的在外打架招募斥候在帶回城里遣散獲得人口,自己漲的很慢,無(wú)趣,建議細(xì)化兵種性能,兵種克制細(xì)化。6武將技能,非常粗糙,單一,好的技能就是加15%勇或者智,勇是部隊(duì)攻擊,智是防御,沒(méi)有想像中的陷陣營(yíng),白馬義從等獨(dú)有技能或兵種,非常非??上?。7縣城打下5個(gè)除了可以打郡,沒(méi)看出來(lái)有啥作用,建議改成郡的功能,可以招兵駐軍。最后,這游戲如果為了情懷值得體驗(yàn),人少基本單機(jī),不建議氪,也沒(méi)什么需要氪。需要改進(jìn)的很多,包括地圖細(xì)節(jié),行軍系統(tǒng)等等,整體感覺(jué)還不錯(cuò),希望游戲團(tuán)隊(duì)多多改進(jìn)

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