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永恒之歌安卓版(11月30日更新)下載:幻想冒險3DMMO手游 好玩手游下載

永恒之歌安卓版(11月30日更新)下載:幻想冒險3DMMO手游

2022-11-30類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2022-11-30
  • 所屬類別:好玩手游下載
  • 下載人數(shù):166
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永恒之歌安卓版(11月30日更新)下載:幻想冒險3DMMO手游介紹

永恒之歌1.3.4版下載更新,更多技能和禮包獲取建請升級《永恒之歌》(非強(qiáng)制更新特別版,點(diǎn)官網(wǎng)下載),創(chuàng)游網(wǎng)小編給大家推薦下載。另外送永恒之歌禮包最新福利,詳情請參考文尾。

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下載永恒之歌相關(guān)攻略

1,《永恒之歌》測評-Q版魔幻手游來襲!

本文由創(chuàng)游網(wǎng)論壇玩家森嶼原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

一、游戲信息

【游戲背景與簡介】

勇士大人!我是小莉雅思密達(dá)!給大人們推薦一款簡化創(chuàng)新的回合制MMORPG手游!在這里,戰(zhàn)斗再也不用讀秒啦,一鍵就能完成指揮,集火目標(biāo)就這么簡單!還有新奇好玩的領(lǐng)地玩法呦,布置一個美美的家邀請伙伴來玩耍!

本次測評是幫助玩家更好的了解游戲,這次就由森嶼來親身體驗一下,試試深淺,喜歡本游戲的悠悠不要錯過了這次了解游戲的機(jī)會哦!

【游戲基本信息】

游戲名稱:永恒之歌

游戲分類:客戶端

游戲類型:卡牌、回合

游戲風(fēng)格:魔幻

游戲畫面:3D

測試狀態(tài):刪檔內(nèi)測

游戲平臺:安卓

測試日期:4.14-4.21

【測試環(huán)境】

手機(jī)型號:三星s5

測試網(wǎng)絡(luò):WiFi

測試平臺:創(chuàng)游網(wǎng)

安卓版本:5.0

運(yùn)行內(nèi)存:2g

機(jī)身存儲容量:16G

測試時長:2天

測試角色:森嶼

測試結(jié)束等級:30級

評測人:森嶼

【游戲評分標(biāo)準(zhǔn)】

十分制(1-10分)

1-3分:重大缺陷

4-6分:一般水平

7-9分:此項突出

10分:傳世經(jīng)典

二、游戲表層性能評測

【游戲畫質(zhì)畫面】

這款游戲采取的是魔幻的西方畫風(fēng),運(yùn)用了3D引擎, 整個游戲畫面風(fēng)格比較特別,華麗而不花俏,尤其在于它的地圖上,采取了歐洲建筑的風(fēng)格, 在人物構(gòu)造上面可以說是比較精致,游戲清晰明亮, 但是在放大來看的時候人物略顯粗糙,建議加強(qiáng)畫面細(xì)節(jié)的刻畫。

【游戲界面】

游戲界面非常整潔,也很簡單化,從圖1可以看出右下角只有三個圖標(biāo),分別是背包,封地,冒險,右邊還有個小三角,拉出來可以看見英雄,鍛造等等系統(tǒng), 功能一目了然,簡單明了,不繚亂不花哨,這個設(shè)計非常好!

【角色設(shè)計】

首先,我們進(jìn)入游戲的第一步就是選擇角色,游戲分為四個角色,分別是法師,戰(zhàn)士,射手,牧師,每個角色的造型都突出了它的職業(yè)特點(diǎn), 比如射手,手里拿著弓箭,就這樣看,不放大看的話,細(xì)節(jié)還是不錯的 , 但是角色的服裝設(shè)計的略顯簡單,建議加上英雄的服裝系統(tǒng) (比如像王者榮譽(yù)那樣,不需要每個英雄都有服裝,但是起碼四個主要英雄還是要有的)

【畫面細(xì)節(jié)】

本游戲的畫面雖然采用3D技術(shù), 但是其中畫面細(xì)節(jié)做得不太好,比如像地圖里有樓梯的地方,人物走進(jìn)去沒有感覺像在下坡,跟在平地走路一樣。 正所謂“細(xì)節(jié)決定成敗”,希望開發(fā)人員還是要注意下。

另外, 本游戲畫面具有放大的功能, 用手指像平時放大手機(jī)圖片那樣,控制游戲畫面,就可以把游戲畫面放大,這個設(shè)計可以說非常好,適應(yīng)不同屏幕大小的手機(jī)! 但是,當(dāng)放大的人物細(xì)節(jié)上略顯粗糙,建議美工組加強(qiáng)細(xì)節(jié)刻畫。

【場景地圖】

場景地圖是這個游戲不得不說的一個亮點(diǎn), 它采用了歐洲的建筑風(fēng)格,其中哥特風(fēng)格的建筑最另森嶼喜歡, 地面,高樓,以及城市的裝飾都非常不錯, 有的還有光效, 歐式風(fēng)情,又有點(diǎn)甜美清新的感覺,仿佛讓人置身于其中!

評分:8分

三、游戲音樂

【背景音樂】

這個游戲的背景音樂是按場景來跨分的,每個場景都有不同的音樂, 其中最好聽的便是主城的音樂,偏輕松愉快 , 但是人物配音卻略顯單調(diào)了!

評分:7.5分

四、游戲操作

【操作性】

游戲的操作性目前來說算好, 沒有出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象, 除了開始時進(jìn)入游戲時鎖定完成的新手任務(wù),后面的還是靠自己多,特別是越后面的副本,想要過關(guān)就更難了

其中要提的是組隊的功能,在過副本的時候,加強(qiáng)了玩家的互動,這點(diǎn)做得很好。

【打擊感】

本游戲從聽覺,視角,特技來看,配合的程度是很好的 ,沒有出現(xiàn)攻擊時,聲音慢半拍的現(xiàn)象,但是,在戰(zhàn)斗場景時,人物出技能的特技就顯得有點(diǎn)簡單,造成打擊感不夠強(qiáng)烈, 建議多加點(diǎn)人物出場時的特寫鏡頭,出技能的特寫等等

評分:7分

五、游戲系統(tǒng)測評

【職業(yè)系統(tǒng)】

本游戲分為四個職業(yè),分別是法師,射手,戰(zhàn)士,牧師,每個角色都有利有弊, 法師攻擊較高,射手速度較高,戰(zhàn)士血量較厚,牧師可以治療其他英雄 ,從現(xiàn)在看來, 每個職業(yè)都比較公平,沒有特別削弱某個角色,這點(diǎn)做得很好!

【裝備系統(tǒng)】

《永恒之歌》的裝備系統(tǒng)采取的是一次性的裝備系統(tǒng),主要看裝備的顏色和佩戴等級來更換,而不是那種一件裝備穿到老的那種。

森嶼發(fā)現(xiàn)在游戲中除了角色的武器強(qiáng)化到一定程度有光效外,其他的部件都沒有光效 建議增加連貫的光效系統(tǒng),就是武器強(qiáng)化到一定程度后加上衣服強(qiáng)化到一定程度后組合起來可以發(fā)出不同的光效,為了游戲的畫面與可玩性,有光效的裝備才可以鼓勵人去強(qiáng)化。

【技能系統(tǒng)】

每個英雄都有屬于自己的技能,每個技能都有不同的功能與屬性效果,本游戲的技能系統(tǒng)采取升級制,而且 英雄技能的升級只需要用技能點(diǎn),技能點(diǎn)可以用時間恢復(fù)也可以去購買 ,這種模式很新穎,值得一試。 美中不足的是技能點(diǎn)有限,不能一次性把英雄技能等級升滿,比較費(fèi)時 。

【副本系統(tǒng)】

本游戲的副本系統(tǒng)采取關(guān)卡制,就是說,每過一關(guān)便可以得到獎勵, 另外關(guān)卡副本還分為主線副本和支線副本, 其中主線副本有星星評分,集齊一定數(shù)量可以兌換獎勵, 而支線副本則分為幾個類別,分別有英雄進(jìn)階,裝備,經(jīng)驗等等 ,過相關(guān)副本就可以獲得相關(guān)獎勵。 通關(guān)后,也是可以直接掃蕩,副本更是全天無限制開放,如此的設(shè)計,相信贏得了不少玩家的芳心。

【公會系統(tǒng)】

游戲人物到達(dá)26級便可以添加公會了 ,進(jìn)入公會可以通過祈禱來增加貢獻(xiàn),玩家更可以進(jìn)入公會場景, 添加公會還可以通過金幣獲得公會技能 ,公會技能能大大提供人物的戰(zhàn)斗力,這一點(diǎn)很好。

【互動系統(tǒng)】

本游戲的互動系統(tǒng)可以說是非常完善,在頁面的左下角有個聊天功能,點(diǎn)進(jìn)去后,發(fā)現(xiàn)頻道非常的多,有綜合,公會,世界,大喇叭,陣營,私聊等等, 無聊何時何地,都可以點(diǎn)開來聊天 ,非常方便,觸進(jìn)玩家交流。

評分:7.5分

六、特色玩法

【競技場】

這里的競技場相當(dāng)于排位賽,玩家可以挑戰(zhàn)排名比自己高的玩家,從而獲得排名,排名可以完成任務(wù),同時每打贏一場便可以獲得功勛,功勛可以兌換獎勵,排名越高獲得的獎勵便越多!

【封地】

封地是本游戲的一大亮點(diǎn),玩家選擇陣營后,便會出現(xiàn)一個封地契約,達(dá)到一級騎士便可以獲得封地。封地的玩法有趣,相信有不少眼睛玩過部落吧!在封地里,玩家可以建筑自己喜歡的東西,構(gòu)建不同的圖騰可以提升自己的戰(zhàn)斗力!

封底就相當(dāng)于玩家的一個地盤, 不過森嶼建議增加一下玩家與玩家之間的互動,比如可以去別人的封地查看,互動等, 也是不錯之舉!

評分:8分

七、游戲建議

1.完善人物畫面細(xì)節(jié)

2.完善裝備光效

3.加強(qiáng)玩家封地的互動

4.建議出平民玩家的活動,感覺這個游戲很難得到好的英雄

八、游戲總評

《永恒之歌》這個游戲還是不錯的,要是畫面細(xì)節(jié)能做好點(diǎn),戰(zhàn)斗時加強(qiáng)一下打擊感就錦上添花了,游戲可玩性強(qiáng),操作性高,玩法也挺有趣的,森嶼期待公測的時候能更上一層樓哦!

以上作品由

“創(chuàng)游網(wǎng)原創(chuàng)寫手組”成員

森嶼(823936614)提供!

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2,《永恒之歌》幻想二測之陣容解析

《永恒之歌》幻想二測說實(shí)話真的是讓一測的老鳥們有點(diǎn)無從下手,但游戲總體來說還是值大家點(diǎn)贊的!

開測以來,面對論壇如雨后春筍般的帖子,可見游戲多么火爆!糊涂當(dāng)然也想湊個熱鬧,那么今天就二測的英雄選擇上,糊涂就和大家交流下心得吧。

【圣歌領(lǐng)主懷特】

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歷經(jīng)兩測元老級英雄!優(yōu)點(diǎn)在于初始送的英雄,且在開服活動七天樂隨機(jī)抽取碎片數(shù)量做強(qiáng)力支撐!好培養(yǎng),易升星!懷特的強(qiáng)大莫過于強(qiáng)力的全體回復(fù)能力和全體解狀態(tài)的絕技。

建議:

主角是牧師的情況下,可以緩慢培養(yǎng)!作為第一梯隊但不要優(yōu)先做裝備,等主角淘汰裝備后,看情況進(jìn)行培養(yǎng)。但必須處于上陣狀態(tài),不需要放在陣容一號位!這樣級別不會落下太多,可以節(jié)省不少經(jīng)驗藥水。

主角非牧師的全力培養(yǎng)!裝備處于除主角外優(yōu)先級別!不論是過副本還是打架斗毆!最好把他放在陣容的一號位!原因我就不在廢話,誰用誰知道!

【金劍靈主安娜】

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作為首充英雄你值得擁有!其技能爆發(fā)可比主角戰(zhàn)士,普通攻擊最多6次傷害,必殺最多7次傷害,且附帶打斷對方施法!

缺點(diǎn):

只因技能都屬于單體傷害!所以副本不太給力!又因其英雄碎片在駐地神秘商店換,與換橙色首飾沖突,所以培養(yǎng)不容易!這就造成安娜始終坐不上上陣陣容的第一號位置,只能是作為替換英雄出場!

舉個例子:

目前我玩的牧師,懷特我不會優(yōu)先培養(yǎng)的,但是一定會培養(yǎng),如上所說。

可我卷軸抽到了靈劍尤里斯

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相比安娜來說,我肯定選擇尤里斯主力培養(yǎng),因為其技能適合過進(jìn)階任務(wù)用,也很適合打架斗毆!相比之下,我的培養(yǎng)路線就是尤里斯>安娜>懷特!所以值不值培養(yǎng)在于你手中擁有的英雄對比后決定的!

為什么這里我沒提鉆十連抽?淡定的我只說一句:愛誰抽誰抽!

以上3位都是苦逼的單體輸出,這讓苦逼的牧師們過副本想要一次過三星何等的難!莫慌,主角馬上登場!

【骷髏王布魯士】

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碎片來源見圖:

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我記得上測我就強(qiáng)烈推薦大家試試這家伙!技能普攻秒3個,大招全屏傷害!奈何有些人質(zhì)疑其必殺釋放蓄力時間太長,它大招蓄力8個攻擊位釋放,并不像有些人所說的8回合!這兩個不是同一個概念!不管咋說,相比其他四星英雄技能釋放時間的確長,可人家等于免費(fèi)送你的四星英雄裝逼,你還嫌棄什么?并且這測又增加了其碎片的來源途徑,還想什么!

等幾天有了骷髏王的入伙,主角前期落下的非三星關(guān)卡也就迎刃而解了!

【總結(jié)】:

本帖隱藏的內(nèi)容

目前的版本來看,進(jìn)階材料轉(zhuǎn)移到副本中掉落,這無疑是天大的好事,因為這樣玩家們不用考慮是否先進(jìn)階哪個英雄費(fèi)神!因為一測時進(jìn)階材料不好刷!現(xiàn)在在過副本的同時也就等于在刷進(jìn)階材料!現(xiàn)在主力培養(yǎng)英雄區(qū)別只在于寶石和橙色裝備的優(yōu)先級問題!對于英雄的理解每個人都有自己的想法和見解,這里糊涂只是表明了個人的一些看法,有不足之處請跟貼回復(fù)。

以上作品由

楚楚丶か小糊涂神(UCID:794989733)提供!

最新永恒之歌下載點(diǎn)評

玩這游戲是從初二的時候開始的,現(xiàn)在已經(jīng)高三畢業(yè)了,在初中那段時間很叛逆,平時都很喪,但當(dāng)時在這個游戲上面我找到了快樂,工會里的大家都很好,天天聊天,開開玩笑,現(xiàn)在回想起來都是極美好的回憶,當(dāng)時玩的人都很多,不像現(xiàn)在現(xiàn)在168區(qū)好像是最新的區(qū)吧都是幾個活人,我加了公會找不到以前的感覺了,很難受。想找個人說說話都沒有,很寂寞,感覺真的在單機(jī),難受。有沒有來168的小盆友

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