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少年西游記(com.youzu.snxyj.uc)下載:送三國聯(lián)動黃月英變身卡

2022-11-17類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2022-11-17
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本次下載看點

更新內(nèi)容1)全新幻金神將登場仙族:太清道祖怒氣技能道化賢良,法寶技能順逆妙法,法寶技能二一氣三清 妖族:聆心明王 怒氣技能風(fēng)華絕代,法寶技能一天譴青蓮,法寶技能二伏災(zāi)息禍人族:逸塵菩提怒氣技能剎那昏曉,法寶技能一無念通神,法寶技能二造化天地2)皓金神翼皓金神翼登場,防御型神翼鏡花如夢,攻擊型神翼墨影清月 3)鏡界對決全新賽季制跨服個人pvp玩法境界對決登場4)幻金仙靈全新幻金仙靈登場!西游優(yōu)化1) 游戲美術(shù)風(fēng)格升級2) 降妖伏魔重置3) 精英副本擴展4) 神將覺醒擴展5) 每周限購商店調(diào)整

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下載少年西游記相關(guān)攻略

1,《少西解答寶典》第六期:寶石、幫貢、橙將收集

本文由創(chuàng)游網(wǎng)論壇玩家小人物(≧▽≦)原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。歡迎點擊進入原帖與作者互動交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

本文由游戲老司機小人物(≧▽≦)提供,有問題或想法歡迎回復(fù)本帖與我交流。 手游高手盡在創(chuàng)游網(wǎng)!

簡單介紹:這貼是樓主收集一些玩家的小問題,然后整理一下樓主自己的觀點,然后分享給大家的~主要參考為主就好{:3_62:}

#本期收集的問題有以下幾個:

①關(guān)于寶石你怎么玩?

②目前幫貢怎么搞?兌換什么?

③橙將收集改版了,現(xiàn)在怎么搞好?

——以上就是簡單介紹,下面進行主題分享~

友友問題①關(guān)于寶石你怎么玩?

答:對于新出的寶石系統(tǒng),其實主要了解清楚,非常簡單的,無非也就“坑”一個:loveliness:,寶石是鑲嵌在翅膀的,翅膀的藍色/紫色/橙色都是4個凹槽而已,只有紅色才6個(問題目前要3888RMB……我們就別去吐槽了),而關(guān)于寶石怎么玩…………

【樓主技能發(fā)動:萬惡之源,隱藏大法】

本貼有隱藏內(nèi)容,如需查看請回復(fù)

————以上是問題①【寶石】————

友友問題②目前幫貢怎么搞?兌換什么?

答:目前幫貢也就兩個用途↓↓

①【每日兌換】(時裝,翅膀)

ps:首先分享一下對于每日幫貢兌換樓主的觀點吧,幫貢兌換這里來來去去也就5個資源是存在價值的……

【飛升丹】雖然是玩飛升必用,但樓主不推薦兌換,因為每次幫戰(zhàn)都有補貼,飛升丹兌換是還要花費幫戰(zhàn)『榮耀點』的,而榮耀點樓主更為推薦換精魄!

【精魄】要飛升絕對大量缺,推薦只要『榮耀點』夠1000就兌換存起來,不然絕對跟不上節(jié)奏的!(樓主就是不換飛升丹,只換精魄,才勉強跟上節(jié)奏,飛升丹只要你經(jīng)常參與幫戰(zhàn)是不會缺太多的)

【銀兩】如果存幫貢買時裝或者翅膀時……請無視吧,30萬對于游戲來說可有可無{:3_51:}(現(xiàn)在幫貢作用太重要了,不是以前的版本咯……)

【仙玉】仙玉對于前期來說,是很重要的,推薦極限培養(yǎng)的神將裝備還沒一套紅色時,還是每天兌換吧……

【天賦石】幫派天賦玩法必定資源!平民玩家推薦每天換!不然真心會缺很多很多很多很多{:3_44:}

②幫派天賦玩法

ps:天賦樹可以說是目前版本【不得不玩系列】的重要組成部分了,每個技能都要消耗大量天賦點和幫貢,至于怎么玩?還是直接看圖吧:lol

★天賦樹整體而言,越后面屬性價值越重要!但有個限制就是前面的技能必定要升級55次才可以開啟下一個階段,而點什么技能?當(dāng)然是以攻擊為主的最佳啦,卡牌游戲攻擊才是最好的防御{:3_46:}

#綜合解答:目前版本的幫貢,無論誰都很難存起來了,剛剛說的其實每個都占有一定重要性,主要看你優(yōu)先什么了,有得必有失!

————以上是問題②【幫貢】————

友友問題③橙將收集改版了,現(xiàn)在怎么搞好?

答:目前版本而言,橙將收集難度已經(jīng)成為過去了,現(xiàn)在的橙將收集簡單,分享一下樓主的觀點給大家

★先分享一下平時收集橙將碎片有哪些方面

1.神魄商店(目前版本而言,神魄商店已經(jīng)不推薦兌換橙將碎片……性價比嚴重不足)

2.關(guān)卡掉落(日常也沒必要打了,也就掉落主線活動時,可以考慮刷一下)

3.掉落活動兌換(這個實在把價值高的兌換完了再來說吧……)

4.威望加神魄(不推薦,因為威望樓主還是推薦兌換紅將碎片比較實際!畢竟紅將也是非常重要的,橙將神馬別去搶紅將收集方面資源了!)

5.修為加神魄(推薦)

ps:為什么修為樓主就推薦呢?其實主要因為修為以前版本作用也就兌換天命丹,但天命丹是誰都不可能夠的,其次修為入手較為簡單,世界加圍剿,每日排名都有贈送……

#綜合解答:4000威望對比1000修為……還用我怎么說呢?:loveliness:

——以上就是這次【第六期】的全部內(nèi)容咯,然后我們相約第七期,如果你也有好觀點或者問題,不妨和樓主交流討論{:3_62:}

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2,《少年西游記》妖族紅將攻略大鵬金翅雕

小編今天給大家?guī)怼渡倌晡饔斡洝反簌i金翅雕的詳細介紹,讓你對大鵬金翅雕這張卡牌更加了解。

圖1 技能介紹

普通攻擊:【九霄】對敵方全體造成42%傷害

法寶技能:【大鵬展翅】對敵方全體造成88%傷害;40%概率對目附加【灼燒】,持續(xù)1回合;使地方全體造成的傷害增加25%,持續(xù)1回合

法寶大招:【弒神槍】對敵方全體造成105%傷害;40%概率對目標(biāo)附加【灼燒】,持續(xù)1回合;使地方全體造成的傷害增加25%,持續(xù)1回合(與孔雀公主一同出戰(zhàn)可觸發(fā))

圖2 緣分

緣分:

扶搖九天:與孔雀公主一起出戰(zhàn)可激活,攻擊+26%

混世妖王:與六耳獼猴一起出戰(zhàn)可激活,生命+26%

妖威難測:與金角大王一起出戰(zhàn)可激活,生命+26%

金翅藏佛:與唐三藏一起出戰(zhàn)可激活,攻擊+26%

群妖亂舞:與牛魔王、紅孩兒、九頭獅子、青牛精一起出戰(zhàn)可激活,攻擊+22%,生命+22%

覺醒之威:弒神槍(紅)覺醒后可激活,法寶大招和技能的傷害和效果大幅提升

神兵之靈:武器覺醒后可激活,攻擊+960

太古之威:裝備如意乾坤令,攻擊+450

與另外兩個陣營的紅將相比,大鵬金翅雕多了1個攻擊大緣,可謂是絕對輸出主力 ,可謂是妖族小伙伴的福音

圖3 天賦

天賦:

1.攻擊1:攻擊+400(突破+1激活)

2.命中2:命中率+6%(突破+2激活)

3.氣勢:初始怒氣+2(突破+3激活)

4.攻擊4:攻擊+960(突破+4激活)

5.超級抗暴:戰(zhàn)斗中存活時,友方全體神將防御+10%,抗暴率+8%(突破+5激活)

6.傷害6:傷害+11%(突破+6激活)

7.生命7:生命+14000(突破+7激活)

8.展翅:自身附加的【灼燒】可以暴擊;并且在普通攻擊后,50%概率使敵方前排【灼燒】,持續(xù)2回合(突破+8激活)

9.暴擊9:暴擊率+13%(突破+9激活)

10.乘勢10:攻擊時,若目標(biāo)怒氣小于3點,傷害+30%(突破10激活)

11.強擊11:攻擊+13%(突破+11激活)

12.免傷12:免傷+15%(突破+12激活)

13.天鵬:攻擊時,敵方全體每存在一個【灼燒】,傷害增加3%,暴擊率增加3%(突破+13激活)

天賦上看,大鵬臉上就寫了兩個字:輸出。并且戰(zhàn)斗越到后期,大鵬的輸出越高,只要能站得住,就給對面顏色看,我可是大鵬金翅雕

最新少年西游記下載點評

以前也在玩,現(xiàn)在換了個號玩。我還是想說一下,關(guān)于這游戲的真正去途。 從剛開始的橙將,到紅將,那是我在這個游戲得到最好的時間。金、紫金、赤金、幻金、皓金,不知道你們還會出什么。真心問一句,這樣真的好嗎?不斷的提高品質(zhì)上限,這絕不是一個游戲長久的發(fā)展策略。你要真的要想依靠這種方式引流,絕對不會怎樣火。做好游戲的初衷是什么?真的就是用金錢蒙蔽了?你們說你們送福利,我看到了,我確實也感受到了??墒悄銈冇袥]有想過,在你們不斷更新的所謂的新玩法新品質(zhì)新神將……等各種各樣的內(nèi)容中,這個游戲的排序是怎樣的?不斷的增加新的功能,借此提高裝備上限?可以,但請別把機制改的那么雜亂。 每次我一上線,到我眼前的就是一堆的活動玩法,以及新內(nèi)容,所以我用上了你們的游戲助手以及加速器。但我似乎感覺不到,感覺不到剛開始玩這游戲的樂趣。 不需要把內(nèi)容填充的那么多,不需要那么多,所謂的神將,我覺得大多數(shù)玩家想看到喜歡的神將陪著自己走到最后,一代一代的更迭,將他們越推越遠,我也試著在一個紅神將上疊資源??墒俏颐慨?dāng)我跟別人對打,看著明明資源上遠壓那個品質(zhì)的神將,就因為被品質(zhì)壓制,導(dǎo)致的無力。 真的,可以試著去改進一下飛升系統(tǒng),給低品質(zhì)神將一條通往更高上限的路,而不是通過所謂的新內(nèi)容新手段去對抗,要從本質(zhì)上去改變被品壓而無力回天。你們說,神將打不過可以靠星君啊,靠法術(shù)啊,我知道,我知道,我可以通過其他內(nèi)容來品質(zhì)壓制,那這個游戲的意義是什么?全都是品質(zhì)壓制嗎?策略呢?真的就無腦了嗎? 給他們一條路吧,給舊神將一條路吧,給我們一條好走一點的路吧,我也快爬不動了。 將飛升系統(tǒng)改為一個重點游戲機制好嘛,并且要求絕不能太多,至少在完全突破品質(zhì)之前,不應(yīng)該有更多的條件??紤]一次吧,試著不要去擴展了,試著給舊神將飛升新形象,加強系數(shù)傷害。 衷心希望這個游戲走下去,陪伴大家。

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