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狂戰(zhàn)加點(diǎn)怎么選擇(100版本紅眼加點(diǎn)方案解析)

訪(fǎng)客發(fā)布:2021-04-09 805


DNF紅眼作為國(guó)服基數(shù)最大的職業(yè),由于職業(yè)本身簡(jiǎn)單粗暴,再加上職業(yè)受歡迎程度比較高的原因,不管是武器的選擇,裝備的搭配,還是加點(diǎn)的方案都是很多玩家都想要了解的事情,就目前武器選擇來(lái)說(shuō),太極天帝劍和神之意向都可以作為畢業(yè)武器,裝備搭配方面,改惡+777+軍神(神話(huà)耳環(huán))可作為最強(qiáng)533搭配,大幽魂9(神話(huà)上衣)+水果2可作為最強(qiáng)的3332搭配,那么對(duì)于目前幻神極品的紅眼怎么加點(diǎn)最好呢?這里給大家?guī)?lái)紅眼的最強(qiáng)的加點(diǎn)方案。

DNF:100版本紅眼加點(diǎn)方案解析,小蹦已成過(guò)去式,三覺(jué)綁一覺(jué)最佳

蹲伏:+1,在國(guó)服由于有技能寶珠,光環(huán),寵物的技能等級(jí)加成,蹲伏可以蹲10幾秒,可以說(shuō)沒(méi)有什么怪的大招的是躲不了了,如果有那就再蹲一次。

暴擊:根據(jù)自身的暴擊率進(jìn)行學(xué)習(xí),進(jìn)圖達(dá)到97%暴擊為滿(mǎn)暴擊(怪物默認(rèn)暴擊抗性-3%),不過(guò)在100級(jí)版本紅眼還是比較缺暴擊的,一般情況都是加滿(mǎn)。

紅陣:必滿(mǎn),學(xué)滿(mǎn)之后可加200+力量,不僅對(duì)自己有提升對(duì)隊(duì)友也有提升,是紅眼唯一的輔助技能,另外封印解除可以+1級(jí),增加紅陣的技能范圍。

DNF:100版本紅眼加點(diǎn)方案解析,小蹦已成過(guò)去式,三覺(jué)綁一覺(jué)最佳

小蹦:+1,小蹦一直以來(lái)都是玩家默認(rèn)的靈魂技能,認(rèn)為紅眼必須要學(xué)滿(mǎn)才是紅眼,但其實(shí)到100級(jí)版本之后小蹦的傷害已經(jīng)清理不了小怪了,所以學(xué)滿(mǎn)意義并不大。

燃燒之血:不學(xué),雖然不需要SP,但是燃燒之血是鎖血技能,加完之后如果不關(guān)閉奶無(wú)法給你加血,與其如此還不如不加。

抓頭:+1,抓頭在100級(jí)版本之后已經(jīng)不能觸發(fā)被動(dòng)增加力量了,不過(guò)這個(gè)技能還是有必要學(xué)一級(jí)的,關(guān)鍵時(shí)刻可以利用抓頭無(wú)敵躲技能。

DNF:100版本紅眼加點(diǎn)方案解析,小蹦已成過(guò)去式,三覺(jué)綁一覺(jué)最佳

怒氣:剩余SP加上,怒氣的優(yōu)點(diǎn)是CD短釋放速度快,但是怒氣傷害本身并不高,所以放棄這個(gè)技能。

暴怒狂斬:必滿(mǎn)/0,暴怒狂戰(zhàn)是非常好用的技能,特別是對(duì)于擁有狂暴之怒護(hù)石的紅眼來(lái)說(shuō),+10%的CD和46%的攻擊力,并且還刪除了下批效果,在20秒的情況下可以釋放兩次,大大提高了紅眼的續(xù)航和爆發(fā)。

大吸:必滿(mǎn),在95版本以前大多玩家都會(huì)覺(jué)得大吸墨跡不會(huì)學(xué)滿(mǎn),但是到了100級(jí)版本之后由于提高了14%的攻擊力,以及加快了技能的釋放動(dòng)作,所以大吸已經(jīng)不能同日而語(yǔ)了,不僅可以控制而且輸出傷害還特高。

DNF:100版本紅眼加點(diǎn)方案解析,小蹦已成過(guò)去式,三覺(jué)綁一覺(jué)最佳

鮮血爆掠:必滿(mǎn)/0,鮮血爆掠是紅眼的瞬間爆發(fā)技能,有血之連接的情況下可以和大蹦銜接瞬發(fā),在有血之連接的情況下可以考慮學(xué)滿(mǎn),如果沒(méi)有的話(huà)就沒(méi)必要了,突進(jìn)攻擊容易空技能。

血魔極道滅世:三覺(jué)技能必滿(mǎn),值得注意的是三覺(jué)綁定一覺(jué)會(huì)更好一些,如果綁定二覺(jué)在施放三覺(jué)的時(shí)候只能放一覺(jué),并不能釋放二覺(jué)。但是在綁定一覺(jué)的時(shí)候則可以同時(shí)釋放一二三覺(jué),只不過(guò)一覺(jué)只能當(dāng)個(gè)加速buff使用不能釋放血柱,在釋放三覺(jué)之后就會(huì)消失。

TP加點(diǎn)主要是加的是大技能,其中大怒氣,大蹦,血?jiǎng)?,狂?爆掠(看護(hù)石),大吸必滿(mǎn),另外幾點(diǎn)可以加到怒氣和小蹦上,那么有人不禁會(huì)問(wèn)道暴走不用TP為什么不用加呢?其實(shí)很簡(jiǎn)單,加完TP之后暴走的異??剐誀顟B(tài)會(huì)從200變成150,而異常狀態(tài)抗性跟怪物的屬性攻擊傷害有關(guān),如果已經(jīng)狀態(tài)抗性越高,所受傷害就會(huì)越低。

DNF:100版本紅眼加點(diǎn)方案解析,小蹦已成過(guò)去式,三覺(jué)綁一覺(jué)最佳總結(jié)

紅眼的加點(diǎn)在100級(jí)版本其實(shí)沒(méi)有太大的改動(dòng),關(guān)鍵兩點(diǎn)是放棄小蹦,學(xué)滿(mǎn)大吸,另外狂斬和爆掠這兩個(gè)技能主要看護(hù)石進(jìn)行選擇,狂斬的輸出方式會(huì)更舒服一些,另外三覺(jué)一定要綁定一覺(jué),這樣才可以一二三覺(jué)同時(shí)釋放,不過(guò)一覺(jué)只能當(dāng)速度Buff,切記不可以釋放,不打算刷圖放三覺(jué),TP方面除了暴走之外根據(jù)SP所學(xué)的大技能加滿(mǎn)即可。

標(biāo)簽:DNF


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