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爐石傳說otk什么意思(附:otk卡組大全)

訪客發(fā)布:2021-03-29 1719


OTK意為One Turn Kill,最早源于經(jīng)典回合制卡牌游戲“游戲王”,涵義是“一回合殺”。爐石傳說OTK的定義一直是較為模糊的,雖然其通常意義上的理解是當(dāng)條件達(dá)成,或者KEY牌湊齊時(shí)能夠?qū)?duì)手施以巨大的壓力或者直接獲取游戲的勝利,然而因?yàn)樯婕傲颂嗉?xì)節(jié)方面的內(nèi)容,其精準(zhǔn)定義一直被玩家們爭(zhēng)論不休。近期,在NGA論壇上就有不少玩家爭(zhēng)論起來了逐漸興起的心火墻牧是否屬于OTK卡組。

爐石傳說OTK該如何定義?玩家:OTK是思路不是結(jié)果

心火墻牧是會(huì)展牧之后流行起來的一套高強(qiáng)度卡組,其核心對(duì)戰(zhàn)思路是利用優(yōu)質(zhì)嘲諷隨從以及復(fù)活法術(shù)不斷爭(zhēng)取場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),在合適的時(shí)機(jī)利用心靈之火,神圣之靈等卡牌創(chuàng)造出一個(gè)高攻擊隨從對(duì)敵方英雄造成致命一擊。關(guān)于這套卡組是否屬于OTK卡組,一直是被大家所爭(zhēng)論的話題,一方面心火墻牧需要利用到上一回合留存的場(chǎng)面,并且穩(wěn)定性太低,并不能保證一擊斬殺敵方英雄;但另一方面,心火墻牧又有著OTK卡組所有的特征,需要我們積攢關(guān)鍵KEY牌,以及高爆發(fā)性。

爐石傳說OTK該如何定義?玩家:OTK是思路不是結(jié)果

發(fā)起討論的貼主對(duì)此的理解是,OTK應(yīng)當(dāng)是思路而不是結(jié)果。一套成熟的OTK卡組應(yīng)當(dāng)要利用到手牌,場(chǎng)面,墓地資源等所以條件,所以所謂的OTK空?qǐng)鰯貧⒌挠^點(diǎn)從來都是不成立的,因?yàn)榧幢阄覀兛梢钥請(qǐng)雒?,但是無法空墓地以及手牌,一定會(huì)用到上一回合遺留下來的資源。因而,心火墻牧是一套具備OTK思路,但不限于OTK斬殺獲勝的卡組,即便這套卡組發(fā)動(dòng)需要一定的前置條件(保證上一回合有隨從沒有被消滅)。

爐石傳說OTK該如何定義?玩家:OTK是思路不是結(jié)果

不過也有玩家并不同意貼主的觀點(diǎn),他們對(duì)OTK的理解就是在湊齊一定的組件卡后能夠在空?qǐng)龅那闆r下一回合斬殺對(duì)手,像無限火球法就是經(jīng)典OTK卡組的代表。而心火墻牧牧這種需要賭站了一個(gè)怪對(duì)手解不掉的打法,充其量只能算是卡組的勝利手段,與OTK相差甚遠(yuǎn);還有玩家認(rèn)為,需要一定前置條件才能發(fā)動(dòng)的戰(zhàn)術(shù)算不算OTK應(yīng)該因游戲而定,相較于游戲王等回合制游戲,爐石傳說隨從的戰(zhàn)場(chǎng)能力要強(qiáng)上太多,這意味心火墻牧這套爆發(fā)的發(fā)揮機(jī)會(huì)其實(shí)是非常多的,定位為OTK卡組無可厚非。

爐石傳說OTK該如何定義?玩家:OTK是思路不是結(jié)果

大家都是怎么看待這個(gè)問題的呢?

標(biāo)簽:爐石傳說


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