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空中戰(zhàn)魂BT【官方正版】下載:一款RPG動(dòng)作游戲 好玩手游下載

空中戰(zhàn)魂BT【官方正版】下載:一款RPG動(dòng)作游戲

2022-06-24類別:好玩手游下載

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空中戰(zhàn)魂BT【官方正版】下載:一款RPG動(dòng)作游戲介紹

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《空中戰(zhàn)魂-山海異獸融合》一款高度還原山海經(jīng),水墨國風(fēng)的仙俠游戲。上送即送100連抽、vip10、10萬元寶、1000萬銅幣;在奇珍異獸盛行的山海世界中,收集異獸、吞噬升星;無限吞噬,無限進(jìn)化;玩家還可以攜手眷侶,打造神裝,選擇陣營,擊殺BOSS,PVP刺激戰(zhàn)斗??爝M(jìn)入游戲,體驗(yàn)?zāi)崢O致國風(fēng),征戰(zhàn)山海洪荒世界。

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下載空中戰(zhàn)魂BT相關(guān)攻略

1,空中戰(zhàn)魂BT爭權(quán)模式守護(hù)鬼打法解析 胖子打爭權(quán)有意思

空中戰(zhàn)魂BT爭權(quán)模式守護(hù)鬼打法解析 胖子打爭權(quán)有意思,這款游戲的爭權(quán)模式玩家覺得守護(hù)鬼人物較弱,難以掌握關(guān)鍵的打法技巧??罩袘?zhàn)魂BT爭權(quán)模式守護(hù)鬼玩法,希望對(duì)大家有所幫助。

空中戰(zhàn)魂BT爭權(quán)模式守護(hù)鬼打法解析 胖子打爭權(quán)有意思

胖子打爭權(quán),圍繞著兵線打,讓隊(duì)友3v4 ,也不是壞事。有復(fù)仇機(jī)制。不用擔(dān)心隊(duì)友會(huì)吃多大 虧,你要做的就是,隊(duì)友和對(duì)手在其他2個(gè)點(diǎn)糾纏的時(shí)候,你穩(wěn)穩(wěn)占住兵線點(diǎn),漲分,然后自己吃兵線升級(jí),也可以直接清到對(duì)面復(fù)活點(diǎn)去清兵線,對(duì)方復(fù)活出來,要找你麻煩就跟他玩,不找你麻煩你也別追,一般都會(huì)來搞你,這個(gè)時(shí)候別怕,就算因?yàn)榍灞€血量不多,記住只要對(duì)方不放過你,輸贏永遠(yuǎn)是55開,而你要明白,這個(gè)人是12秒之前被你隊(duì)友殺的。你如果卡著兵線點(diǎn)的兵,又同時(shí)可以跟對(duì)方55開,怎么算都是賺的。死了也沒關(guān)系,因?yàn)樗樦€過來肯定也是要清兵線區(qū)的兵,由于你在他們家復(fù)活點(diǎn),他跑去b點(diǎn)(暫時(shí)代表兵線點(diǎn)的意思,雖然有些圖兵線點(diǎn)不是b)的時(shí)間加上清兵的時(shí)間,足夠你復(fù)活跑過來了,而且時(shí)機(jī)差不多他前腳剛走,你后腳就過來,這時(shí)候你在吧他的兵線清了,占回b點(diǎn),他之前的時(shí)間等于什么都沒干! 然后你要看下屏幕,看下隊(duì)友的傷亡情況,對(duì)方死的多,你可以離開兵線區(qū) 邊線支援隊(duì)友。支援的方式上面有說,一下砍不死,就不要去砍,讓隊(duì)友砍到能秒的時(shí)候,在補(bǔ)刀,如果隊(duì)友已經(jīng)把對(duì)方打出復(fù)仇,你要做的就是看準(zhǔn)對(duì)方在干嘛,然后穩(wěn)穩(wěn)一個(gè)惡魔擁抱。抱起來,他必死。

我現(xiàn)在玩爭權(quán),很少輸。因?yàn)閷?duì)手強(qiáng)隊(duì)友也會(huì)強(qiáng),我只要作用比對(duì)方的任何一個(gè)人價(jià)值高,贏面就自然而然高了。

另外就是,如果遇到開黑對(duì)手,那種4人排的。我不建議單排的情況下和對(duì)方無腦剛,因?yàn)槟愫完?duì)友沒有交流,很難達(dá)成戰(zhàn)略性的配合。而且非常會(huì)嘲諷,有一盤,對(duì)方殺了我以后,4個(gè)人同時(shí)在我尸體上做抽搐動(dòng)作嘲諷。

最主要他們還是用那些弓箭苦無陷阱搞死我的。還有一次 爬樓梯上a點(diǎn)支援隊(duì)友,結(jié)果樓梯上面剛上去就中了個(gè)陷阱,啪啪啪掉血,然后又被弓箭射死。這游戲臟套路蠻多的,不過玩起來也開心,說實(shí)話被這種套路臟死,我一點(diǎn)沒生氣,反而覺得賊好玩~包括被那4個(gè)人抽搐嘲諷,3個(gè)大蛇1個(gè)裁決者。特別是裁決者那個(gè)擺手的抽畜動(dòng)作。

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2,空中戰(zhàn)魂BT刺客怎么玩 三大絕招告訴你

空中戰(zhàn)魂BT刺客怎么玩 三大絕招告訴你,在游戲里刺客的招架、偏斜以及輕擊打斷看守肩撞的問題大家都了解嗎。下面就為大家?guī)砜罩袘?zhàn)魂BT刺客的三大絕招解決這些問題感興趣的朋友們不妨點(diǎn)進(jìn)來看看吧。

空中戰(zhàn)魂BT刺客怎么玩 三大絕招告訴你

首先我先說下前個(gè)版本的結(jié)論,注意,這個(gè)是【前個(gè)版本】的結(jié)論。

1.大蛇上輕無法打斷看守直接肩撞不轉(zhuǎn)破防。

2.招架判定有效時(shí)間為,按下后的5幀~15幀(60FPS)。

3.換防方向需要時(shí)間,但是招架不需要,意思就是防御沒換過去時(shí)按招架也可以使招架在5幀之后生效。

4.偏斜判定有效時(shí)間為,按下回避后的10幀~20幀。

然后我說一下【這個(gè)版本】的測(cè)試結(jié)果。

1.大蛇上輕,可以在第二次肩撞開始打斷,但是第一次不行。

打個(gè)比方,看守 側(cè)輕二連+肩撞+側(cè)輕二連+肩撞。

大蛇是無法用上輕打斷第一次肩撞的,在上輕砍到看守之前就會(huì)被肩撞撞到。但是大蛇可以用上輕打斷第二次肩撞,上輕可以在第二次肩撞撞到自己之前打斷看守。

原理不清楚,可能是第一次肩撞后,把大蛇撞離開自己一定的距離,導(dǎo)致第二次肩撞需要一定時(shí)間才能撞到大蛇在位置,而這段時(shí)間剛好足夠大蛇上輕砍下來。

而且被撞硬直貌似和角色有關(guān)??词乇粚?duì)方看守肩撞,別說上輕,連側(cè)輕都特么能打斷對(duì)方看守的肩撞。

2.沒變

3.換防方向的時(shí)間,個(gè)人感覺也算入了招架時(shí)間里。 招架必須要在防御換到后再開始算。

4.偏斜判定時(shí)間明顯快了,個(gè)人感覺和招架差不多,也是按下后5幀~15幀,甚至更快。

3+4 還導(dǎo)致了一個(gè)問題,在連段速度較快的連招當(dāng)中,假如第一下被命中,第二下偏斜的成功率,比招架高,甚至比格擋還高。

例如打仲裁, 仲裁 推+輕擊。 這個(gè)時(shí)候偏斜要明顯比招架成功率高,甚至有些時(shí)候無法格擋,但是還能偏斜。

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最新空中戰(zhàn)魂BT下載點(diǎn)評(píng)

可以快點(diǎn)出嗎?我看別人玩很好玩,三d動(dòng)作游戲。如果出完了,可以直接轟動(dòng)整個(gè)三國圈。

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