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口袋之旅手機(jī)版下載:全能還是全不能《口袋之旅》胡帕影子形態(tài)解析 好玩手游下載

口袋之旅手機(jī)版下載:全能還是全不能《口袋之旅》胡帕影子形態(tài)解析

2022-05-10類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2022-05-10
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口袋之旅手機(jī)版下載:全能還是全不能《口袋之旅》胡帕影子形態(tài)解析介紹

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下載口袋之旅相關(guān)攻略

1,全能還是全不能《口袋之旅》胡帕影子形態(tài)解析

大家好,我是942區(qū)的報(bào)復(fù)社—天空,今天我來給大家?guī)硪黄P(guān)于《全能還是全不能?胡帕影子形態(tài)全方位的解析攻略》。

胡帕是劇場(chǎng)版的boss級(jí)神獸,其影子形態(tài)下的胡帕在劇場(chǎng)版中擁有碾壓其他神獸的力量,在復(fù)刻中也有著解放與影子兩種形態(tài),但是二者屬性不一樣,解放形態(tài)下的胡帕是超能惡系,而影子形態(tài)下的胡帕是幽靈惡系。在妖精系未出來之前,這個(gè)幽靈惡屬性的組合幾乎沒有弱點(diǎn),即使放在現(xiàn)在版本,影子形態(tài)的胡帕依然可以在PvP中橫行,那么現(xiàn)在就給大家講解一下胡帕影子形態(tài)。

一、胡帕的特性與定位作用

我上一篇攻略說過:一個(gè)精靈,孰強(qiáng)孰弱,除了要有高數(shù)據(jù)的種族值,其特性也是衡量一個(gè)精靈強(qiáng)弱的關(guān)鍵性因素。影子形態(tài)胡帕雖然種族高,但卻是“水桶”型神獸,雙刀的攻擊與特工種族拉低了血量與防御的有效種族值,所以我們可以在努力值上選擇加血量與特攻,彌補(bǔ)血量種族短板。雖然影子形態(tài)胡帕有效種族值不高,但如果有好的特性,依然可以助它成為一個(gè)強(qiáng)大的神獸。下面就讓我們來分析一下胡帕“魔術(shù)師與異次元轉(zhuǎn)移”這兩個(gè)特性。

魔術(shù)師特性,就是能無效對(duì)面的攜帶物,包括無法被落拳的專屬攜帶物(ps:改版后不能無效創(chuàng)世神的專屬)持續(xù)3回合,但如果胡帕提前下場(chǎng),特性效果也會(huì)消失。

分析:魔術(shù)師特性就相當(dāng)于把胡帕變成一個(gè)輔助寵物,狀態(tài)輸出手。能在3回合內(nèi)無視對(duì)面攜帶物,就可以盡情的放毒,搭配專屬和核心技能冰雨(對(duì)面異常狀態(tài)時(shí)威力提升),可以打出超高傷害。

同時(shí)可以封住一部分寵物的專屬效果,比如水都的心魂水滴,黑洛的鎏銀海鈴甚至是裂空寶珠,卡洛斯XYZ三神獸的專屬效果等等(如下圖)。

建議配招:挑撥,猛毒,冰雨,自我復(fù)原。因?yàn)槟g(shù)師特性只有3回合,所以優(yōu)先選擇放毒,挑撥封鎖回復(fù)變化技能,再冰雨配合異常狀態(tài)打輸出。

圖為胡帕魔術(shù)師特性使黑洛專屬失效,高空秒變蓄力技能。

圖為胡帕魔術(shù)師特性使裂空寶珠無效,使用v炎將受到副作用影響。

2.異次元轉(zhuǎn)移特性,這個(gè)特性主要是防異常狀態(tài)和將異常狀態(tài)轉(zhuǎn)移給對(duì)面寵物(如下圖)

分析 :異次元轉(zhuǎn)移特性是有50%幾率解除異常并且解除異常時(shí)有40%幾率轉(zhuǎn)移異常狀態(tài)給對(duì)面寵物。雖然與魔術(shù)師特性相反,但是都確保了胡帕的異常狀態(tài)的騷擾能力。魔術(shù)師特性讓胡帕放毒騷擾,而異次元轉(zhuǎn)移特性卻讓胡帕防毒并轉(zhuǎn)移狀態(tài)騷擾對(duì)手。

但是和魔術(shù)師特性相比,異次元轉(zhuǎn)移特性效果極大了提高了胡帕的生存能力和容錯(cuò)率,并且有反制異常狀態(tài)的能力,這就讓偶像,噩夢(mèng)之類的催眠流就不敢站場(chǎng)了,萬一轉(zhuǎn)移了睡眠狀態(tài),反而催眠了自己,這該怎么打?碰見毒釘也不慌了,直接站場(chǎng)強(qiáng)化,成為一個(gè)強(qiáng)化騷擾輸出手。

配招:詭計(jì),打草結(jié)或者影子球,冰雨,自我復(fù)原。

總結(jié):胡帕的兩個(gè)特性都各有千秋,但是綜合能力來看,還是異次元轉(zhuǎn)移特性要好,首先魔術(shù)師特性回合太短只能打打游擊,其次放毒對(duì)面有水君可以解狀態(tài),并且魔術(shù)師特性下自身不能防毒是最大的缺陷。

2.胡帕的專屬與傷害

相信從前面特性的分析中,大家可能都覺得胡帕的特性非常強(qiáng)大,但是大家注意到了沒有,無論是魔術(shù)師特性還是異次元轉(zhuǎn)移特性,都是輔助特性,并沒有給予胡帕技能傷害上的直接加成,所以與其他神獸適應(yīng)力和羈絆之心特性比起來,胡帕在輸出層面落后一個(gè)階梯。

但是在復(fù)刻中,特性傷害增幅不夠,專屬效果來湊,沒錯(cuò)就這個(gè)專屬—解放之戒

胡帕攜帶后,受到的攻擊招式傷害降低30%,無論物攻還是特工都降低30%,變化技能除外,比如咒語,同命等等。

有人可能覺得這個(gè)專屬還是在提高胡帕的生存能力,別著急,這個(gè)專屬的關(guān)鍵之處在于能讓胡帕使用所有特工技能都享受本系1.5倍傷害加成。這是一個(gè)非常大的傷害加強(qiáng),但也限制了胡帕只能走特攻路線,白瞎了這么高的物攻。

既然了解了胡帕專屬的效果,那么如何配招打出最高傷害,就得看PvP版本的熱門屬性了 。跟著版本走,選擇打擊面廣的特攻技能,其中冰雨必帶,除了打擊面廣以外,冰雨配合異常狀態(tài)可以打出更高傷害。那么配招這個(gè)問題就交給各位訓(xùn)練師們自己去思考吧!

3.胡帕影子形態(tài)解析總結(jié)

我個(gè)人認(rèn)為胡帕影子形態(tài)是一個(gè)攻守兼?zhèn)涞膶櫸?,胡帕可以根?jù)特性來反制異常,同時(shí)胡帕也非常的肉,雖然特性沒有傷害增幅,但是專屬效果加上詭計(jì)強(qiáng)化的傷害也非常強(qiáng)大。

在對(duì)戰(zhàn)中要把握好出場(chǎng)時(shí)機(jī),可以配合騙術(shù)增加強(qiáng)化的空間,解決好天敵(偶像,黑夢(mèng)等)那么胡帕在PvP對(duì)戰(zhàn)中就是萬金油的存在。

關(guān)于《全能還是全不能胡帕影子形態(tài)全方位的解析攻略》就到這里,我是天空,希望和大家一起快樂游戲,分享游戲,謝謝大家觀看!

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2,《口袋之旅》“續(xù)航”時(shí)代到來PVP個(gè)人見解

各位玩家好,我是1750區(qū)的墨跡,這次給大家?guī)碜约旱囊恍┮娊庖约案杏|.以免大家被老版本束縛從而停滯不前。這次主要講解的是版本的新趨勢(shì),續(xù)航和回復(fù)的重要性以及對(duì)部分寵物的分析及其強(qiáng)勢(shì)回歸。

個(gè)人作為一名重新玩過的玩家,在西門主播的教授以及講解下進(jìn)步還是很明顯的。不得不說,西門真的是一名有自己獨(dú)到見解的玩家兼主播,我很佩服他。

回歸正題,當(dāng)前版本已經(jīng)不比上一版本,尤其是白龍出現(xiàn)之后,對(duì)于原來的版本格局沖擊非常大;除霧的出現(xiàn)也對(duì)版本有不小的沖擊。開區(qū)以來,我一直追求巖釘,相信大部分玩家也都這樣。但是已經(jīng)準(zhǔn)備了鉆石還沒有抽巖釘?shù)耐緜儯蚁M銈兡苷_看待我接下來的分析。

現(xiàn)在我的思維變了,我會(huì)選擇除霧來代替巖釘。原因很簡(jiǎn)單,代代版本神的古拉走下神壇了,或者說即將走下神壇,很多人還在依依不舍的用它就是因?yàn)閹r釘,這一點(diǎn)毋庸置疑。然而除霧的出現(xiàn),巖釘?shù)男詢r(jià)比沒有以前那么高了。舉個(gè)例子,假如是巖釘古拉,就得配吼叫/龍尾,一下子就占了古拉兩個(gè)技能格子,等于說自己一只主突的670變成了一個(gè)輔助,而且是一個(gè)基本沒有續(xù)航的輔助。而對(duì)面只需要一只除霧洛奇亞,而且是不需要突破很高的洛奇亞(紫?),一個(gè)除霧技能格子,不僅解決了巖釘,還有地釘,毒釘。很可能一個(gè)技能格子換了你4個(gè)技能格子(毒、地、巖三釘+吼叫/龍尾);這只是一點(diǎn),更重要的一點(diǎn)是,洛奇亞有回復(fù)!有回復(fù)!有回復(fù)!經(jīng)過幾輪的拉鋸戰(zhàn),古拉還能有多少血???洛奇亞呢??巖釘鋼龍比古拉會(huì)好一點(diǎn),然而本質(zhì)并沒有變。

老玩家都知道以前被鳳王河馬雙再生支配的恐怖。然而除霧讓鳳王涅槃了,再加上專屬,可以保障容錯(cuò)一次,還有關(guān)鍵時(shí)刻的超級(jí)圣火百分百灼傷,可以說鳳王真的重生了,那么河馬呢??其實(shí)河馬并不差,為啥沒人用?我覺得西門給我的答復(fù)很切合實(shí)際,他說你好好的沖了一大筆錢,甘心用那么一個(gè)丑東西么?另外還有一點(diǎn)就是當(dāng)初鳳王的沒落讓幾乎所有人都重置了河馬鳳王,再重新練真的很難!現(xiàn)在鋼X橫行,哪個(gè)寵可以完美聯(lián)防鋼X,很多人都沒想到其實(shí)就是那個(gè)默默無聞的丑河馬,抵抗鋼系(流星拳),格斗系(吸收拳),冰系(急凍拳),巖石系(尖石攻擊)又是鋼x非本系,外加河馬mega后180的物防,鋼x真的打得動(dòng)河馬?

綜合上邊兩者的舉例,推引出續(xù)航的種類有兩種,一是自我,歇息,懶惰,生蛋之類,二就是再生力。睡覺已經(jīng)不能叫做續(xù)航了,黑白龍的場(chǎng)地,技能的挑撥,特性中的緊張感都是睡覺技能的天敵。以前這種強(qiáng)大續(xù)航隊(duì)為啥沒有盛行?那是因?yàn)槎灸羪太多了,因?yàn)橹挥袔r釘沒有除霧?,F(xiàn)在不同了,低成本“版本神”雷希拉姆來了,在保證自己隊(duì)友不會(huì)受到異常的前提下,還能有效防止對(duì)面睡覺,還能開減半保護(hù)隊(duì)友,而且不吃突破!!真的很不錯(cuò),當(dāng)然合體龍更好。

后期的隊(duì)伍都是高突破的,沒有強(qiáng)化的技能就算克制打上去也不會(huì)很疼,一發(fā)自我或者歇息可是能直接回半管血!因此自己的隊(duì)伍需要強(qiáng)化輸出手,比如上次西門推薦的地龍,有超級(jí)龍舞真的很強(qiáng)!另外還有推薦的強(qiáng)化手比如劍舞鳳王,劍舞古拉,健美鋼X,冥想洛奇亞,詭計(jì)噩夢(mèng)等等。

具體怎么安排得根據(jù)自己的陣容,但是這個(gè)角色不可或缺,而且這個(gè)角色最好自己帶有回復(fù),我在這邊首推鳳王,因?yàn)樗梢允∫粋€(gè)技能格子回血,能有更好的打擊面。貼吧看到的一句話說得很好,強(qiáng)化手最需要貪也最忌諱貪,劍舞一次后的神鳥,圣火還是很疼的,甚至有時(shí)候不劍舞,預(yù)判一發(fā)神鳥或者地震圣火磨對(duì)面的聯(lián)防手一點(diǎn)血也是好的(例如帶了尖石的古拉)。

一個(gè)隊(duì)伍有了強(qiáng)化手還得有一個(gè)收割者,每個(gè)隊(duì)伍的收割者都是最后出場(chǎng)的,基本就是最后的一把利劍,所以他需要盡可能大的打擊面+速度+傷害,這里首推甲賀忍蛙,配合達(dá)人帶子收割殘血的時(shí)候輸出非??捎^:攻擊外星人也不錯(cuò),配命玉加大輸出。不過大家得切記一點(diǎn),收割者收割的是殘血不是滿血。

攻略總結(jié):有時(shí)候該舍棄的時(shí)候就得學(xué)會(huì)舍棄,千萬不要拘泥于過去。未來版本的主角必定是擁有不俗回復(fù)續(xù)航能力的寵,包括創(chuàng)世鋼夢(mèng)等等。大家愛這個(gè)游戲就是愛它的不斷更新,一成不變的思路以及打法終將被淘汰。

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我希望孵化活動(dòng)可以有個(gè)六元普通蛋,因?yàn)橛性S多玩家都不能氪那么多錢(包括我在內(nèi)),希望官方爸爸能這樣做。

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