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原神甘雨蓄力瞄準(zhǔn)射擊怎么用

訪客發(fā)布:2021-02-14 878


原神中甘雨蓄力瞄準(zhǔn)射擊的使用技巧是:一個蓄力弓箭手(FPS玩家),講究手感,不同人手感不一樣,想要玩好蓄力弓箭,鏡頭靈敏度、瞄準(zhǔn)模式的靈敏度、包括pc端的鼠標(biāo)靈敏度這幾樣是必須調(diào)整的,大家可以根據(jù)自己適合的來進(jìn)行調(diào)整。

原神

詳細(xì)答案:

首先我們來看看平時我們怎么打蓄力射擊的,這里以巴巴托斯的神像頭頂為瞄準(zhǔn)點(巴巴托斯我錯惹別Q我),火焰爆炸為擊中目標(biāo)反饋

原神

瞄準(zhǔn)半天,左右晃動,拿不準(zhǔn)鏡頭,放箭之后打偏了(好家伙在我家裝攝像頭)

這樣的手動操縱準(zhǔn)星來瞄準(zhǔn)的射擊方式比較低效、且準(zhǔn)確度難以保證,實戰(zhàn)中也不可能讓你能站樁瞄準(zhǔn)打固定目標(biāo),所以不推薦

今天要分享的蓄力瞄準(zhǔn)射擊方式,是點按位移蓄力箭(自己取的名字)

原神

之所以是點按,是因為它不是開著R、進(jìn)入瞄準(zhǔn)模式一直在蓄力射擊的界面,而是點按住攻擊鍵(鼠標(biāo)左鍵)蓄力,然后調(diào)整位置至準(zhǔn)星,射出,之后進(jìn)行走位,躲避實戰(zhàn)中可能出現(xiàn)的各種情況,再進(jìn)行下一輪射擊

一,準(zhǔn)備工作

原神

一個蓄力弓箭手(FPS玩家),講究手感,不同人手感不一樣,想要玩好蓄力弓箭,鏡頭靈敏度、瞄準(zhǔn)模式的靈敏度、包括pc端的鼠標(biāo)靈敏度這幾樣是必須調(diào)整的,大家可以根據(jù)自己適合的來進(jìn)行調(diào)整。

動態(tài)模糊可以關(guān)閉,以便于更好更快確認(rèn)目標(biāo)方位。推薦瞄準(zhǔn)靈敏度調(diào)至1,穩(wěn)定準(zhǔn)心,高靈敏度的瞄準(zhǔn)準(zhǔn)星會飄忽不定,難以控制,不利于蓄力瞄準(zhǔn),我個人推薦如圖3、1的靈敏度,適合弓箭手,對于平時用其他大劍、單手劍、長槍、法器等角色也不會影響

二,動作分解

首先我們在瞄準(zhǔn)時,一般以要害部位作為擊中點(除了史萊姆這種沒要害渾圓的煩人程度一流),因為擊中要害是100%暴擊的,所以這也是蓄力弓箭手的一大優(yōu)勢,可以更多的選擇堆暴傷,來達(dá)到傷害最大化,但同時精準(zhǔn)度,也就是擊中要害的命中率,是蓄力射擊的一大難點,如何保證精準(zhǔn)?不會手抖射偏?不會左搖右晃?

1,在視線上建立xy軸

原神

(附上高糊手繪xy軸圖)

對于怪物或者要瞄準(zhǔn)的目標(biāo),x軸代表目標(biāo)的寬度,y軸代表目標(biāo)的高度

在我們的操作上,x軸代表左右水平位移,y軸代表前后位移(近大遠(yuǎn)小,向前進(jìn),準(zhǔn)星越低,向后退,準(zhǔn)星越高)

2,確定高度,位移調(diào)整,出箭

原神

估計怪物的高度,將y軸固定,也就是目測怪物要害有多高,抬箭的時候?qū)⒐e至靠近要害部位的高度,例如圖中,抬手,將準(zhǔn)星靠近神像頭部大致的高度,這一步只需要大致瞄準(zhǔn)高度

原神

水平位移,調(diào)整位置,這一步的位移動作就在于,固定了y軸,也就是確定了目標(biāo)高度,我們只需要把準(zhǔn)星在x軸上平行移過去,直至目標(biāo)在準(zhǔn)星中央就行,所以向左水平移動,目標(biāo)就正中準(zhǔn)星中央,這時候松開攻擊鍵,箭出,影隨!正中目標(biāo)!

化繁為簡,將上述過程說一遍就是

要害多高瞄多高

確定高度開始動

左移右移作調(diào)整

移至準(zhǔn)星就出箭

同樣的道理,如果想定x軸可以反過來打,即調(diào)整寬度,前后進(jìn)行位移,用來攻擊那些逼近你的敵人

目標(biāo)高度的初步判斷是基礎(chǔ),需要有一定練習(xí),才能定好y軸,并且在高度定高了或者定低了的時候,水平位移可以稍作調(diào)整,以回到目標(biāo)高度,不是固定死一定要左右位移,靈活走位,前后左右畫圓弧線都可以,最終的目的是為了使目標(biāo)要害出現(xiàn)在準(zhǔn)星中央

原神的箭飛行彈道很慢,需要留有一定提前空間,不能全靠準(zhǔn)星瞄準(zhǔn),有時候箭飛出去目標(biāo)已經(jīng)走出準(zhǔn)星范圍了,所以要打出提前量

三,實戰(zhàn)演示

在逐漸練會固定靶心之后(比如風(fēng)神像的頭哈哈哈),可以嘗試瞄準(zhǔn)移動目標(biāo),下面附上幾個實戰(zhàn)的圖

(打鳥也算實戰(zhàn)嗎喂)

原神

深淵愚人眾的頭部(要害點)

原神

你會發(fā)現(xiàn)實戰(zhàn)中走位并不是一成不變的左右或者前后,而且實時調(diào)整位置,以保證目標(biāo)要害出現(xiàn)在準(zhǔn)星中央,然后立馬出箭

原神

射獨眼小寶的小技巧,第一箭擊中要害眼睛,打碎眼睛的保護(hù)罩,小寶會卡頓一下,之后小寶慢慢回頭,要害會回到原來的位置附近一點,所以準(zhǔn)星幾乎可以保持不動,在第一箭中要害的位置稍作調(diào)整即可,第二箭射出,小寶倒地

飛行小寶(遺跡追獵者,曾是我的噩夢)只有進(jìn)入炮擊模式(飛上天)才能露出他的要害—眼睛,可以用溫迪長按E飛到空中或者任何位移到空中的技能來使得飛行小寶無法選中目標(biāo),他就會被迫進(jìn)入炮擊模式,這時再瞄準(zhǔn)他的大眼睛把他打下來

獨眼大寶(雪山那個)三個弱點都很大,不容易丟失目標(biāo)

最后說兩句~

目前原神的深淵、大世界、副本環(huán)境是快速且多變的,蓄力瞄準(zhǔn)弓箭面對的挑戰(zhàn)很多,比如容易被其他攻擊打斷蓄力,難擊中要害不暴擊就沒傷害,蓄力的時候無法觀察到身后或者周邊范圍的敵人等,

我今天提供的方法,也只是解決了精準(zhǔn)度問題,雖然好上手,但也需要長期練習(xí),還有很多的蓄力射擊技巧,包括怎樣快速出箭(蓄力光圈集中在箭頭那一刻)、怎樣預(yù)估距離和彈道等一些問題,我也看到有很多大佬做出了視頻和帖子,我去找找放在底下,供大家參考交流!

本文來源:網(wǎng)絡(luò) 編輯:小蕓 作者:



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