創(chuàng)游網(wǎng)手游下載推薦
當(dāng)前位置:網(wǎng)站首頁 > 手游資訊 > 手游攻略 > 正文

《dota2》手游最新7.28b更新內(nèi)容匯總

訪客發(fā)布:2021-02-10 669


DOTA2新版本上線了!在2020年12月18日,dota27.28“永霧林淵”游戲性更新正式推出,此次的更新新增改動了非常多的更新內(nèi)容,這次更新更是加入了新英雄森海飛霞,并且為每個英雄添加了阿哈利姆魔晶技能,同時,還新增12個物品,更新的同時解決了一些多年遺留問題和BUG,相信一定會有很多玩家都很期待,下面就將為大家?guī)鞤OTA27.28b更新內(nèi)容匯總。

DOTA2

DOTA2 7.28b更新內(nèi)容匯總

背景故事

看好腳下的路,啊?附近危險不斷

在云硝國的邊界,綠色的森林綿延不絕,生活悠然自得,森海飛霞的早年時光就是在這里度過的。但是隨著王國的發(fā)展,相互競爭的木材大亨在你追我趕的時候不斷蠶食著邊界森林的自然美景。 生活在林地中的人別無選擇,只能投降,或者在保衛(wèi)自己的房屋時倒下,又或者逃往北方云霧繚繞的托莫干森林,在幽谷和密林中碰碰運(yùn)氣。

永遠(yuǎn)籠罩著濃霧的森林讓多數(shù)熱血的人們不敢涉足,而森海飛霞已經(jīng)掌握了其中盤根錯節(jié)的小路,現(xiàn)在她會對膽敢威脅邊界的人出手——開心地從他們手里拿走自己喜愛的東西,摧毀她覺得沒用的,還有幫助幸存的同胞重拾森林中的生活。

新英雄森海飛霞

技能介紹:

爆栗出擊

DOTA2

森海飛霞向目標(biāo)發(fā)射一顆橡栗,可以彈射至附近敵人,造成減速和額外傷害??梢詫Φ孛媸┓牛N出一棵樹,但是沒有彈射效果。

野地奇襲

DOTA2

扔出一張網(wǎng),若區(qū)域內(nèi)的敵方英雄靠近樹木將會被眩暈。敵人會被拖拽到樹上,并且眩暈期間視野降低至0。

密林奔走

DOTA2

森海飛霞靠近樹木時被動地?fù)碛幸欢◣茁书W避物理攻擊。主動施放時森海飛霞暫時獲得移動速度加成,相位碰撞狀態(tài)和穿行樹木效果。

一箭穿心

DOTA2

森海飛霞裝載她的弩機(jī),射出致命的一箭,對一名敵方英雄造成高額傷害、減速和破壞效果。傷害和負(fù)面狀態(tài)持續(xù)時間隨著裝載時間而變化。

dota2 7.28新游戲性更新

阿哈利姆魔晶

添加一個全新消耗品:阿哈利姆魔晶

DOTA2

售價1400金。本次更新中所有英雄都擁有自己的魔晶更新,將永久添加一個新技能或升級一個現(xiàn)有技能。20分鐘開始可以購買,并且英雄得到后會馬上被消耗(類似阿哈利姆福佑)。

現(xiàn)在可以直接在英雄界面的技能旁查看神杖和魔晶升級效果。消耗掉的神杖不再以狀態(tài)圖標(biāo)顯示在狀態(tài)欄。按住Alt鍵點(diǎn)擊神杖和魔晶界面會告訴隊(duì)友所選英雄是否擁有該項(xiàng)升級效果。

dota2 7.28英雄改動介紹

DOTA2

亞巴頓

無光之盾的施法前搖從0.4秒降低至0.3秒

回光返照的神杖升級持續(xù)時間從5/6/7秒提升至6/7/8秒

15級天賦從+48 迷霧纏繞治療/傷害提升至+50

15級天賦從+6 護(hù)甲改為+65 攻擊力

20級天賦從+80 攻擊力改為+8 護(hù)甲

25級天賦從375 范圍型迷霧纏繞提升至425

阿哈利姆魔晶技能更新

使迷霧纏繞和無光之盾對敵人施加魔靄詛咒的疊加效果。基礎(chǔ)減速效果提升6%。鼠標(biāo)移至此處后播放

DOTA2

煉金術(shù)士

不穩(wěn)定化合物的魔法消耗從120點(diǎn)降低至90/100/110/120點(diǎn)

不穩(wěn)定化合物的冷卻時間從22/20/18/16秒降低至16秒

酸性噴霧的傷害從15/20/25/30點(diǎn)提升至20/25/30/35點(diǎn)

酸性噴霧的首次傷害現(xiàn)在為即時造成,而不是一秒后

貪魔的貪婪的額外金錢上限從18/22/26/30減少至18/21/24/27 (所需擊殺次數(shù)從5/7/8/9次降低至5/6/7/8次)

如果隊(duì)友已經(jīng)擁有神杖狀態(tài)或物品,將根據(jù)他們擁有的版本退還金錢(4200或5800)。煉金術(shù)士贈送的神杖狀態(tài)提供全額屬性加成。

神杖的額外攻擊力/技能增強(qiáng)從30/6%減少至20/5%

20級天賦從+30% 分裂減少至+25%

阿哈利姆魔晶技能更新

向友軍目標(biāo)扔出一瓶藥劑,施加驅(qū)散效果,并提供+50 攻擊速度和+40 生命恢復(fù),持續(xù)10秒。 施法距離:800。冷卻時間:45。魔法消耗:125??梢詫ψ陨硎褂?。

DOTA2

遠(yuǎn)古冰魄

冰晶爆轟的最大行進(jìn)時間從2秒降低至1.75秒

極寒之觸的魔法消耗從30/50/70/90點(diǎn)降低至30/45/60/75點(diǎn)

阿哈利姆魔晶技能更新

使冰霜漩渦造成每秒40點(diǎn)傷害

DOTA2

敵法師重做神杖效果

法力損毀的最大魔法值燃燒從1/2/3/4%減少至1/1.8/2.6/3.4%

15級天賦從+12 敏捷改為+8 護(hù)甲

15級天賦從+325 閃爍施法距離減少至+300

20級天賦從閃爍產(chǎn)生不可控幻象改為+0.1 法力虛空傷害系數(shù)

重做神杖效果:提供閃爍碎片技能。使一個幻象閃爍至敵方目標(biāo)或地點(diǎn),對其發(fā)動攻擊,持續(xù)7秒。與閃爍的施法距離相同。幻象不能控制,繼承50%攻擊力,承受250%傷害。施放法術(shù)反制時碎片幻象也會施放。冷卻時間:20。魔法消耗:50

阿哈利姆魔晶技能更新

成功反彈時將產(chǎn)生一個幻象,攻擊施法者,持續(xù)5秒。移除法術(shù)反制的魔法消耗。

DOTA2

天穹守望者重做神杖效果

力量成長從3.0減少至2.8

重做神杖效果:閃光幽魂會在擊中一個敵人后再產(chǎn)生一個閃光幽魂,新的幽魂同樣需要一段啟動時間。產(chǎn)生幽魂具有3秒延遲。新的幽魂不會再行復(fù)制

10級天賦從+300 亂流施法距離減少至+250

15級天賦從+15% 冷卻時間減少至+12%

15級天賦從50 攻擊速度減少至40

20級天賦從-1.5秒 閃光幽魂冷卻時間減少改為+150 閃光幽魂傷害

25級天賦從+250 閃光幽魂傷害改為+12秒 風(fēng)暴雙雄持續(xù)時間

阿哈利姆魔晶技能更新

磁場現(xiàn)在施放時會將范圍內(nèi)敵人推出,并且提供其中的友軍+20% 魔法抗性。

DOTA2

斧王重做神杖效果

戰(zhàn)斗饑渴的施法距離從750調(diào)整為700/775/850/925

重做神杖效果:狂戰(zhàn)士之吼對作用的單位施加戰(zhàn)斗饑渴。戰(zhàn)斗饑渴還將降低敵軍7點(diǎn)護(hù)甲,每有一個受到作用,自身就會提升7點(diǎn)護(hù)甲(對非英雄單位效果減半)??駪?zhàn)士之吼的冷卻時間降低2秒。

10級天賦從+20 移動速度改為+1.75 魔法恢復(fù)

15級天賦從+2 魔法恢復(fù)改為+25 移動速度

15級天賦從攻擊觸發(fā)反擊螺旋改為+300 生命

阿哈利姆魔晶技能更新

使自身的攻擊擁有30%幾率觸發(fā)反擊螺旋。攻擊觸發(fā)時無視反擊螺旋的冷卻時間。提供+20攻擊速度。

DOTA2

禍亂之源

夜間視野從800提升至1200

蝕腦的傷害類型從魔法改為純粹

蝕腦的傷害從100/200/300/400點(diǎn)減少至75/150/225/300點(diǎn)

蝕腦的神杖升級效果不再降低施法前搖。

蝕腦的施法前搖從0.4秒降低至0.2秒

魔爪的傷害類型從魔法改為純粹

魔爪的傷害從100/155/215點(diǎn)減少至80/120/160點(diǎn)

噩夢和虛弱的技能快捷鍵對調(diào)

噩夢的施法距離從425/500/575/650提升至425/525/625/725

噩夢的魔法消耗從165點(diǎn)調(diào)整為130/140/150/160點(diǎn)

重做虛弱。目標(biāo)的總攻擊力降低25/35/45/55%。生命恢復(fù)降低25/35/45/55%,施法速度降低30%,持續(xù)8秒。冷卻時間:20/16/12/8。施法距離:1100。魔法消耗:40/50/60/70。施法前搖:0.2

15級天賦從+9% 技能增強(qiáng)提升至+12%

15級天賦從+125 施法距離減少至+100

25級天賦從+200 蝕腦傷害/治療減少至+150

阿哈利姆魔晶技能更新

魔爪將產(chǎn)生一個不可控幻象,也對目標(biāo)持續(xù)施放魔爪?;孟蟪惺?50%傷害,被打斷時直接消失。魔爪的效果在目標(biāo)身上不會疊加。

DOTA2

蝙蝠騎士

基礎(chǔ)護(hù)甲提升1點(diǎn)

基礎(chǔ)攻擊力提升3點(diǎn)

黏性燃油對非英雄單位造成的傷害不再減少

黏性燃油的每次疊加傷害從10/15/20/25點(diǎn)減少至6/12/18/24點(diǎn)

黏性燃油的轉(zhuǎn)身速率降低從40/50/60/70%減少至10/30/50/70%

黏性燃油的魔法消耗從20點(diǎn)降低至14/16/18/20點(diǎn)

黏性燃油的作用范圍從375提升至375/400/425/450

烈焰破擊的燒灼持續(xù)時間從2/4/6/8秒調(diào)整為4/5/6/7秒

火焰飛行的傷害從10/30/50/70點(diǎn)提升至20/40/60/80點(diǎn)

燃燒枷鎖的傷害從20/40/60點(diǎn)提升至40/60/80點(diǎn)

燃燒枷鎖的冷卻時間從100/90/80秒增加至120/115/110秒

燃燒枷鎖的施法距離從100提升至175

燃燒枷鎖的神杖升級次級目標(biāo)范圍從550提升至600

20級天賦從+25 移動速度提升至+30

20級天賦從+12% 冷卻時間減少改為2 烈焰破擊能量點(diǎn)數(shù)

25級天賦從-10秒 烈焰破擊冷卻改為-30秒 燃燒枷鎖冷卻

阿哈利姆魔晶技能更新

使燃燒枷鎖可以對友方英雄施放,提供80%承受傷害降低。對友軍使用時冷卻時間為20秒。

DOTA2

獸王

野性之斧的每把斧頭傷害從30/60/90/120點(diǎn)提升至40/70/100/130點(diǎn)

15級天賦從+200 戰(zhàn)鷹視野改為+3 魔法恢復(fù)

20級天賦從+450 生命改為+50 野性之斧傷害

25級天賦從+100 野性之斧傷害改為+350 獸王控制單位生命(影響獸王自身和擁有的所有召喚物)

阿哈利姆魔晶技能更新

戰(zhàn)鷹變?yōu)榭梢钥刂?,并獲得俯沖炸彈技能。持續(xù)施法1秒后戰(zhàn)鷹顯形并飛向敵方目標(biāo),造成175點(diǎn)傷害并眩暈1秒,戰(zhàn)鷹會被殺死。施法距離:500。

DOTA2

血魔

基礎(chǔ)智力從21減少至17

血怒的生命值消耗從2.2/2.3/2.4/2.5減少至2%

血怒的攻擊速度從50/80/110/140提升至60/90/120/150

血祭的傷害從120/180/240/300點(diǎn)減少至120/160/200/240點(diǎn)

血祭的冷卻時間從12秒增加至15/14/13/12秒

血祭的魔法消耗從70/80/90/100點(diǎn)增加至90/100/110/120點(diǎn)

焦渴的非英雄單位治療從8/12/16/20%提升至11/14/17/20%

焦渴在300范圍內(nèi)有非英雄單位陣亡時不再提供半額治療

焦渴在300范圍內(nèi)英雄陣亡時提供全額治療(原為半額)

焦渴的英雄治療從12/18/24/30%減少至10/15/20/25%

割裂的魔法消耗從200/225/250點(diǎn)降低至100/150/200點(diǎn)

割裂的傷害從30/45/60%提升至36/48/60%

25級天賦從-5秒 血祭冷卻減少至-4秒

阿哈利姆魔晶技能更新

血怒的攻擊會對目標(biāo)造成其1.5%最大生命值的純粹傷害,并且自身回復(fù)相同數(shù)值。

DOTA2

賞金獵人

基礎(chǔ)移動速度從315提升至320

智力從19 + 2調(diào)整為22 + 1.9

暗影步的減速效果從14/20/26/32%提升至16/24/32/40%

追蹤術(shù)的作用范圍從900提升至1200

阿哈利姆魔晶技能更新

友軍獲得追蹤術(shù)速度提升的50%。友方隊(duì)伍獲得目標(biāo)800范圍的視野。

DOTA2

酒仙重做神杖效果

基礎(chǔ)敏捷從22減少至19

醉拳現(xiàn)在被動提供6/12/18/24%閃避和24%致命一擊幾率,造成145/160/175/190%傷害

醉拳現(xiàn)在可以主動使用,使提供的閃避和致命一擊幾率變?yōu)?倍,移動速度在-20%和+40%之間變化,持續(xù)5秒。

醉拳的冷卻時間從23/21/19/17秒增加至29/25/21/17秒

元素分離的大地戰(zhàn)士護(hù)甲從3點(diǎn)提升至3/5/7點(diǎn)

元素分離的大地戰(zhàn)士生命從1500/2200/3000點(diǎn)調(diào)整為1400/2200/3000點(diǎn)

元素分離的大地戰(zhàn)士生命恢復(fù)從1/2/2點(diǎn)/秒提升至2/4/6點(diǎn)/秒

元素分離的狂風(fēng)戰(zhàn)士生命恢復(fù)從1/2/2點(diǎn)/秒提升至2/4/6點(diǎn)/秒

元素分離的狂風(fēng)戰(zhàn)士魔法抗性從0提升至25%

元素分離的狂風(fēng)戰(zhàn)士生命從1000/1500/1900點(diǎn)減少至1000/1400/1800點(diǎn)

元素分離的烈火戰(zhàn)士護(hù)甲從0/3/6點(diǎn)提升至0/4/8點(diǎn)

元素分離的烈火戰(zhàn)士生命恢復(fù)從2/4/4點(diǎn)/秒提升至2/4/6點(diǎn)/秒

元素分離的烈火戰(zhàn)士現(xiàn)在擁有30%狀態(tài)抗性

重做神杖效果:元素分離擁有2點(diǎn)能量點(diǎn)數(shù)。而且可以隨時中止。根據(jù)使用中止的所選戰(zhàn)士,英雄會回到該戰(zhàn)士所在位置。充能時間與原來的冷卻時間相同。

10級天賦從+175 生命改為+1秒 雷霆一擊減速

15級天賦從+2.5秒 雷霆一擊減速改為+30% 余燼佳釀傷害/持續(xù)時間

15級天賦從+15% 魔法抗性改為+350 生命

25級天賦從+120% 醉拳致命一擊傷害減少至+80%

25級天賦從-65秒 元素分離冷卻改為元素戰(zhàn)士獲得醉拳被動

阿哈利姆魔晶技能更新

元素分離現(xiàn)在會產(chǎn)生虛無戰(zhàn)士。擁有靈體脈沖技能,作用于500范圍內(nèi)敵人。施加20/30/40%減速和繳械效果,持續(xù)2.5秒。冷卻時間:20。

DOTA2

鋼背獸

戰(zhàn)意的攻擊力加成從22/28/34點(diǎn)提升至25/30/35點(diǎn)

粘稠鼻液的神杖升級效果現(xiàn)在還將使最大疊加次數(shù)從4次提升至8次

粘稠鼻液的神杖升級作用范圍從825提升至950

15級天賦從+5 鼻液最大疊加次數(shù)改為+15 攻擊速度

阿哈利姆魔晶技能 全新技能

向目標(biāo)地點(diǎn)咳出一團(tuán)滿是刺針的毛團(tuán)。毛團(tuán)會在該地點(diǎn)爆開,700范圍內(nèi)的敵人都將受到一次鼻液和兩次刺針的作用。施法距離:1500。冷卻時間:20。魔法消耗:100。

DOTA2

育母蜘蛛

敏捷成長從3.2減少至2.8

阿哈利姆魔晶技能 全新技能

消耗1點(diǎn)織網(wǎng)能量點(diǎn)數(shù),纏繞敵方目標(biāo)2秒。施法距離:900。冷卻時間:12。魔法消耗:50。

DOTA2

半人馬戰(zhàn)行者

奔襲沖撞的持續(xù)時間從4秒調(diào)整為3.5/4/4.5秒

奔襲沖撞的傷害從100/200/300%力量值提升至200/250/300%

15級天賦從+40 攻擊力改為+1秒 奔襲沖撞持續(xù)時間

阿哈利姆魔晶技能 更新

使雙刃劍每擊中一名英雄都會提升15%自身力量,持續(xù)12秒。每次疊加都會刷新持續(xù)時間。對敵軍造成15%減速,持續(xù)2秒。

DOTA2

混沌騎士

阿哈利姆魔晶技能更新

混亂之箭會產(chǎn)生一個混沌之軍幻象,在眩暈時間內(nèi)攻擊目標(biāo)。施法距離提升300。

DOTA2

神力恩澤不再擁有主動效果

神圣勸化現(xiàn)在可以對已轉(zhuǎn)化的單位施放,使其傳送至自身周圍,或?qū)ψ陨硎┓?,使所有單位傳送至自身周?/p>

10級天賦從+150 生命提升至+175

10級天賦從+150 施法距離提升至+175

15級天賦從-32秒 神力恩澤冷卻改為+12% 贖罪減速

25級天賦從+4 神圣勸化最大單位數(shù)改為+3 神圣勸化最大單位數(shù)和3 能量點(diǎn)數(shù)

阿哈利姆魔晶技能更新

使神力恩澤可以對友軍施放,6秒后將其傳送回家。冷卻時間:35。魔法消耗:200。施法距離:500??梢员粌艋?。無法以技能免疫狀態(tài)下友軍為目標(biāo)。

DOTA2

克林克茲

基礎(chǔ)魔法恢復(fù)從0.25減少至0

10級天賦從脫離骨隱步產(chǎn)生一個燃燒之軍骷髏弓手改為+8 敏捷

20級天賦從擊殺重置死亡契約冷卻改為-10秒 掃射冷卻

阿哈利姆魔晶技能更新

使骨隱步脫離時產(chǎn)生兩個燃燒之軍骷髏弓手

DOTA2

發(fā)條技師

25級天賦從+40% 魔法抗性改為能量齒輪內(nèi)為技能免疫

阿哈利姆魔晶技能 全新技能

升入半空,獲得飛行視野,飛行移動狀態(tài)和15%移動速度加成,但是極大地影響轉(zhuǎn)身。持續(xù)6秒。飛行期間自身被繳械。施放發(fā)射鉤爪會結(jié)束此狀態(tài)。冷卻時間:25。魔法消耗:150。

DOTA2

水晶室女

冰封禁制的傷害間隔從0.7秒降低至0.25秒(總傷害不變,首次傷害在0.25秒時)

冰封禁制的每秒傷害改為每次固定25點(diǎn),而不是根據(jù)總量變化(總傷害不變,只影響持續(xù)時間改變的情況)

阿哈利姆魔晶技能更新

冰封禁制的冷卻時間降低1秒,并且可以對自身施放,持續(xù)時間內(nèi)降低70%承受傷害。在持續(xù)施法時也可以施放冰封禁制,只要目標(biāo)在施法距離內(nèi)(對自身施放時不會打斷)。

DOTA2

黑暗賢者重做神杖效果

離子外殼的作用范圍從250提升至275

15級天賦從離子外殼提供350 最大生命改為+6 護(hù)甲

20級天賦從+8 護(hù)甲改為+1秒 復(fù)制之墻減速

重做神杖效果:使離子外殼擁有2點(diǎn)能量點(diǎn)數(shù),持續(xù)時間提升20秒,并且提供+350生命。

阿哈利姆魔晶技能 全新技能

獲得普通一拳技能。具有冷卻時間的被動攻擊效果。使下次攻擊可以打出目標(biāo)的幻象,并且根據(jù)過去3秒內(nèi)自身的移動距離最多眩暈2秒,造成350距離擊退和250點(diǎn)傷害。冷卻時間:14。移動1500距離以上將造成最大眩暈。幻象持續(xù)5秒。

DOTA2

邪影芳靈

基礎(chǔ)智力提升3點(diǎn)

詛咒王冠的施法距離從600提升至600/625/650/675

荊棘迷宮的施法距離從1200提升至1100/1200/1300/1400

恐嚇的施法距離從1500減少至1300

10級天賦從+0.4秒 詛咒王冠眩暈提升至+0.6秒

10級天賦從+100 施法距離改為-2秒 暗影之境冷卻

15級天賦從-2秒 暗影之境冷卻改為+125 施法距離

20級天賦從-10秒 荊棘迷宮冷卻減少至-8秒

25級天賦從+1.3秒 恐嚇持續(xù)時間提升至+1.5秒

阿哈利姆魔晶技能更新

詛咒王冠在倒計(jì)時結(jié)束(不論如何結(jié)束)時會圍繞目標(biāo)產(chǎn)生四朵荊棘。冷卻時間降低3秒。

DOTA2

戴澤重做神杖效果

薄葬的持續(xù)時間從5秒調(diào)整為4/4.5/5/5.5秒

薄葬的冷卻時間從60/46/32/18秒降低至42/34/26/18秒

薄葬的施法距離從550/700/850/1000提升至700/800/900/1000

15級天賦從+30 暗影波治療/傷害改為+35 攻擊速度

重做神杖效果:使暗影波可以驅(qū)散友軍,治療量+60并且傷害+80。

阿哈利姆魔晶技能 更新

每次施放技能時對1200距離內(nèi)最近的三個敵人(以英雄優(yōu)先)發(fā)動一次攻擊。

DOTA2

死亡先知

基礎(chǔ)移動速度從310提升至335

吸魂巫術(shù)不再吸取移動速度

吸魂巫術(shù)的充能時間從45/40/35/30秒降低至36/34/32/30秒

轉(zhuǎn)身速率從0.5提升至0.8

25級天賦從驅(qū)使惡靈提供極速狀態(tài)改為-20秒 吸魂巫術(shù)充能

阿哈利姆魔晶技能 更新

吸魂巫術(shù)每秒吸取0.75點(diǎn)護(hù)甲。護(hù)甲的提升/損失效果持續(xù)14秒(從施法時間算起)。

DOTA2

干擾者

10級天賦從-2秒 動能力場冷卻提升至-3s

阿哈利姆魔晶技能 更新

使風(fēng)雷之擊可以對友軍施放,跟隨友軍并對其附近敵人造成傷害。每次打擊會給予1秒狀態(tài)效果,提供+50%移動速度和+75攻擊速度(打擊間隔為2秒)。對友軍使用時作用范圍提升160。

DOTA2

末日使者重做神杖效果

重做神杖效果:末日將施加破壞效果,并且冷卻時間從145秒降低至100秒。

10級天賦從+2秒 末日持續(xù)時間提升至+3秒

阿哈利姆魔晶技能 更新

閻刃的眩暈時間從0.6秒提升至1.2秒。如果敵人的等級為3的倍數(shù)或者超過24,他將被額外眩暈0.6秒并受到150點(diǎn)額外傷害。

DOTA2

龍騎士

火焰氣息的魔法消耗從100/110/120/130點(diǎn)降低至90/100/110/120點(diǎn)

神龍擺尾的傷害從25/50/75/100點(diǎn)提升至50/75/100/125點(diǎn)

古龍形態(tài)的濺射范圍從300提升至350

15級天賦從+350 生命提升至+400

阿哈利姆魔晶技能 全新技能

古龍形態(tài)獲得火球技能。點(diǎn)燃一片450范圍的區(qū)域,持續(xù)10秒,每秒對其中的敵人造成80點(diǎn)傷害。持續(xù)10秒。施法距離:1400。冷卻時間:20 魔法消耗:150。

DOTA2

卓爾游俠

基礎(chǔ)攻擊力減少2點(diǎn)

霜凍之箭的減速效果從16/32/48/64%減少至15/30/45/60%

射手天賦的敏捷加成從28/36/44%調(diào)整為25/35/45%

射手天賦的額外傷害從70/80/90點(diǎn)減少至50/70/90點(diǎn)

20級天賦從+2.5秒 狂風(fēng)沉默改為-4秒 狂風(fēng)冷卻

阿哈利姆魔晶技能 更新

霜凍之箭對敵方英雄施加一個低溫效果,每次疊加都會降低10%恢復(fù)。持續(xù)7秒。敵方英雄在低溫效果下陣亡時會爆炸,每層疊加效果都會對650范圍內(nèi)敵人造成60點(diǎn)魔法傷害,以及持續(xù)2秒的25%減速效果。最大疊加次數(shù):7

DOTA2

大地之靈

殘巖的持續(xù)時間從2分鐘減少至1分鐘

殘巖魔咒現(xiàn)在也能對殘巖施放。對殘巖施放時冷卻時間為5秒。

阿哈利姆魔晶技能 更新

使殘巖提供400地面視野。最大能量點(diǎn)數(shù)提升4點(diǎn)。(可以使用Alt鍵查看范圍)

DOTA2

撼地者

阿哈利姆魔晶技能 更新

溝壑的冷卻時間降低2秒,并且自身可以在上面行走。余震會復(fù)制到溝壑所在的路徑上。

DOTA2

上古巨神

阿哈利姆魔晶技能 更新

使回音重踏可以設(shè)為自動施放狀態(tài)。自動施放狀態(tài)下施放時,完成重踏后自身會取代靈體游魂。

DOTA2

灰燼之靈

智力成長從1.8提升至2.2

激活殘焰的神杖升級魔法消耗從25點(diǎn)增加至75點(diǎn)

阿哈利姆魔晶技能 更新

殘焰對附近600范圍內(nèi)敵人造成每秒45點(diǎn)傷害。自身陣亡或擊殺敵方英雄都會在附近留下一個殘焰。自身400范圍內(nèi)發(fā)生擊殺同樣有效。(多個殘焰的每秒傷害不會疊加)

DOTA2

魅惑魔女

魅惑的冷卻時間從20秒調(diào)整為28/24/20/16秒

躍動不再被動提供+150 攻擊距離

躍動現(xiàn)在對自身攻擊距離+200范圍內(nèi)最遠(yuǎn)的3個敵方單位發(fā)動一次附帶推進(jìn)的攻擊。

躍動的冷卻時間從3秒增加至5秒

阿哈利姆魔晶技能 更新

增加3個永久跟隨的自然之助小精靈。

DOTA2

謎團(tuán)

惡魔轉(zhuǎn)化虛靈體的攻擊前搖從0.4秒降低至0.3秒

惡魔轉(zhuǎn)化虛靈體的持續(xù)時間從35秒提升至40秒

憎惡的冷卻時間從18/17/16/15秒降低至14秒

10級天賦從+4秒 午夜凋零持續(xù)時間改為+0.35秒 憎惡眩暈

15級天賦從12% 冷卻時間減少減少至10%

15級天賦從+0.35秒 憎惡眩暈改為+150 午夜凋零作用范圍

阿哈利姆魔晶技能 更新

黑洞在1200范圍內(nèi)具有非打斷的牽引效果(牽引速度為每秒175距離)

DOTA2

虛空假面

基礎(chǔ)敏捷減少4點(diǎn)(基礎(chǔ)攻擊力不變)

時間鎖定的額外傷害從20/25/30/35點(diǎn)減少至10/15/20/25點(diǎn)

15級天賦從+275 時間漫游施法距離減少至+250

阿哈利姆魔晶技能 更新

時間漫游在落地后1.5秒內(nèi)依舊可以施放。在此期間施放的話,自身將會回到上一個施放地點(diǎn)。時間漫游的施法距離提升200。(注:第二次使用不會影響生命值)

DOTA2

天涯墨客

基礎(chǔ)攻擊距離從575提升至600

墨涌的最大傷害從100/200/300/400點(diǎn)減少至90/180/270/360點(diǎn)

墨涌的最大眩暈從1/1.9/2.8/3.7秒減少至1/1.8/2.6/3.4秒

墨涌的自大數(shù)值現(xiàn)在觸碰敵人2.5秒后達(dá)成,原為3秒

幻影之擁的魔法消耗從110/120/130/140點(diǎn)降低至80/100/120/140點(diǎn)

幻影之擁的冷卻時間從32/28/24/20秒調(diào)整為36/30/24/18秒

幻影之擁的擊殺獎勵從37/20金錢/經(jīng)驗(yàn)減少至10/10

暗繪的幻象持續(xù)時間從15秒提升至25秒

幻影之擁在到達(dá)施放的目標(biāo)前目標(biāo)陣亡將刷新冷卻時間

10級天賦從+80 墨涌傷害改為-4秒 墨涌冷卻

阿哈利姆魔晶技能 全新技能

使敵方目標(biāo)包裹在墨汁中,持續(xù)6秒,攻擊速度降低50,移動速度減緩20%,并在持續(xù)時間內(nèi)總共造成240點(diǎn)傷害。施法距離:700。冷卻時間:14。魔法消耗:125

DOTA2

矮人直升機(jī)

攻擊后搖從0.65秒降低至0.1秒

基礎(chǔ)攻擊力范圍從40-50調(diào)整為42-48

基礎(chǔ)敏捷提升7點(diǎn)(基礎(chǔ)攻擊力不變)

阿哈利姆魔晶技能 更新

火箭彈幕會額外打擊一個目標(biāo)。彈幕持續(xù)時間提升1秒。

DOTA2

哈斯卡

狂戰(zhàn)士之血的最大攻擊速度從130/190/250/310提升至160/210/260/310

犧牲的神杖升級持續(xù)時間從2.5秒提升至3秒

犧牲的神杖升級效果還將使施法距離+300

20級天賦從+325 犧牲施法距離改為-3秒 犧牲冷卻

25級天賦從+175 攻擊距離提升至+200

阿哈利姆魔晶技能 更新

心炎可以降低50%治療/恢復(fù),并施加35%的移動速度減緩。冷卻時間降低2秒。

DOTA2

祈求者

熔爐精靈在冰和火達(dá)到4級后可以產(chǎn)生兩個單位

熔爐精靈的護(hù)甲降低上限從10點(diǎn)提升至20點(diǎn)

毀天滅地的冷卻時間從90秒增加至100秒

10級天賦從+30% 混沌隕石傷害提升至+40%

15級天賦從+1 熔爐精靈召喚改為+40 寒冰之墻每秒傷害

20級天賦從+40 靈動迅捷攻擊力/攻速減少至+35

20級天賦從-8秒 強(qiáng)襲颶風(fēng)冷卻改為-10秒

阿哈利姆魔晶技能 更新

使寒冰之墻變?yōu)?00距離以矢量為目標(biāo)的技能。

DOTA2

艾歐

執(zhí)行動作前不再立刻轉(zhuǎn)身

攻擊前搖從0.15秒增加至0.3秒

基礎(chǔ)攻擊力從39-48提升至45-51

羈絆的減速效果從8/16/24/32%提升至15/25/35/45%

羈絆的移動速度加成從5/8/11/14%調(diào)整為6/8/10/12%

羈絆的恢復(fù)倍數(shù)從60/90/120/150%減少至60/80/100/120%

幽魂現(xiàn)在又有拉近和拉遠(yuǎn)的子技能了

幽魂的傷害從20/40/60/80點(diǎn)提升至30/50/70/90點(diǎn)

幽魂的碰撞傷害從10/18/26/34點(diǎn)提升至10/20/30/40點(diǎn)

過載的攻擊速度從50/80/110/140減少至50/70/90/110

過載現(xiàn)在提供10/12/14/16%技能增強(qiáng)

降臨的冷卻時間從90/75/60秒增加至100/90/80秒

阿哈利姆魔晶技能 更新

結(jié)束羈絆會對觸碰到的敵人造成1.75秒眩暈和150點(diǎn)傷害。移動速度提升5%。

DOTA2

杰奇洛

15級天賦從-1秒 冰封路徑冷卻提升至-1.5秒

阿哈利姆魔晶技能 全新技能

自動施放的攻擊技能。冰頭會釋放冰霜攻擊,減緩敵人30%移動速度,造成每秒20 + 2.5%最大生命的傷害,持續(xù)4秒。冷卻時間:12。

DOTA2

主宰

劍刃風(fēng)暴的作用范圍從250提升至260

無敵斬不再限制對遠(yuǎn)古生物施放

迅風(fēng)斬不再限制對遠(yuǎn)古生物施放

15級天賦從+100 劍刃風(fēng)暴移動速度改為-20秒 治療守衛(wèi)冷卻

20級天賦從+140 劍刃風(fēng)暴每秒傷害提升至+160

阿哈利姆魔晶技能 更新

劍刃風(fēng)暴期間的移動速度+100,并且每秒攻擊一次附近隨機(jī)一個敵人。

DOTA2

光之守衛(wèi)重做神杖效果

沖擊波的魔法消耗從150/160/170/180點(diǎn)降低至100/125/150/175點(diǎn)

查克拉魔法不再能對敵人施放

致盲之光從基礎(chǔ)技能中移除

添加全新的基礎(chǔ)技能,炎陽之縛。降低目標(biāo)15/20/25/30%魔法抗性,目標(biāo)移動的越久,移動速度就會變低。每移動100距離都會減緩4/5.5/7/8.5%移動速度。持續(xù)7秒。施法距離:700/750/800/850。魔法消耗:60/80/100/120。冷卻時間:22/20/18/16

靈魂形態(tài)現(xiàn)在是終極技能。將自身變?yōu)殪`魂形態(tài),獲得+20/25/30% 移動速度,+125/250/375 施法距離。提供致盲之光(18秒冷卻時間,600 施法距離,4秒攻擊落空40%,400擊退距離,100點(diǎn)傷害,150點(diǎn)魔法消耗)和召回(15秒冷卻時間,3 秒延遲,150點(diǎn)魔法消耗)。另外沖擊波不再需要持續(xù)施法。冷卻時間:90/80/70。持續(xù)時間:40。魔法消耗:75/125/175

重做神杖效果:現(xiàn)在獲得靈光,不過原來閃亮?xí)r為眩暈效果,現(xiàn)在是操控移動狀態(tài),不會阻止攻擊/施法,每秒將單位向內(nèi)拉60距離。冷卻時間:60

10級天賦從-2.5秒 致盲之光冷卻改為+30% 致盲之光落空

15級天賦從+2 靈光閃亮次數(shù)改為-6秒 致盲之光冷卻

20級天賦從+150 靈光作用范圍改為+15秒 靈魂形態(tài)持續(xù)時間

25級天賦從+3 靈光可被攻擊次數(shù)改為+1.2秒 致盲之光眩暈

25級天賦從+160 沖擊波傷害/治療改為+160 沖擊波傷害

阿哈利姆魔晶技能 更新

使沖擊波在白天可以治療傷害值的40%。

DOTA2

昆卡

智力成長從1.5提升至1.8

幽靈船的朗姆酒移動速度加成從10%提升至12%

基礎(chǔ)生命恢復(fù)從0提升至0.25

10級天賦從+6 護(hù)甲改為+150 施法距離

20級天賦從+18 力量提升至+20

25級天賦從+110% 潮汐使者分裂提升至+140%

阿哈利姆魔晶技能 全新技能

朝目標(biāo)方向釋放一道波浪,造成225點(diǎn)傷害,并沿著路徑在1.25秒內(nèi)拖拽(非打斷)敵人600距離。波浪產(chǎn)生在自身后方600距離,向前行進(jìn)1400距離。擁有700移動速度和750作用范圍。冷卻時間:16。魔法消耗:150

DOTA2

軍團(tuán)指揮官

15級天賦從-6秒 壓倒性優(yōu)勢冷卻提升至-9秒

15級天賦從+25 攻擊速度減少至+20

阿哈利姆魔晶技能 更新

決斗時每1.5秒以900范圍內(nèi)隨機(jī)一個敵方單位為圓心施放壓倒性優(yōu)勢。不會重復(fù)以同一個目標(biāo)為圓心。以英雄優(yōu)先。

DOTA2

拉席克重做神杖效果

重做神杖效果:獲得技能虛無主義。暫時擁有一個光環(huán)效果,使自身和附近450范圍內(nèi)所有敵人變?yōu)樘摕o狀態(tài),他們將無法攻擊,承受的魔法傷害加深30%,被減速30%,持續(xù)4秒。自身移速會得到提升,而不是降低。冷卻時間:25。魔法消耗:75

阿哈利姆魔晶技能 更新

使撕裂大地在相同地點(diǎn)再重復(fù)兩次,每次間隔5秒。作用范圍逐次增加75。撕裂大地的重復(fù)地點(diǎn)對雙方可見。

DOTA2

巫妖

10級天賦從+60 冰霜新星范圍傷害提升至+90

阿哈利姆魔晶技能 全新技能

在目標(biāo)地點(diǎn)創(chuàng)造一根冰柱,持續(xù)15秒,減緩500范圍內(nèi)敵人20%移動速度。連環(huán)霜凍在范圍內(nèi)沒有其他敵人時可以彈跳至冰柱上??梢詫ζ涫┓疟Ф?。擁有300點(diǎn)生命。施法距離:750。冷卻時間:25。魔法消耗:150

DOTA2

噬魂鬼重做神杖效果

基礎(chǔ)攻擊速度從130減少至120

盛宴的吸血從1.5/2/2.5/3%提升至1.6/2.2/2.8/3.4%

盛宴不再提供攻擊速度

撕裂傷口替換為尸鬼狂怒。被動地使噬魂鬼的攻擊可以減緩敵人6/12/18/24%移動速度,持續(xù)1.5秒。另外,提供20/30/40/50攻擊速度。

狂暴的魔法消耗從75點(diǎn)增加至75/100/125/150點(diǎn)

感染的魔法消耗從50點(diǎn)增加至100/150/200點(diǎn)

20級天賦從-4秒 撕裂傷口冷卻改為+8% 尸鬼狂怒減速

重做神杖效果:可以感染敵方英雄,持續(xù)4秒,在他們體內(nèi)每1.25秒發(fā)動一次攻擊。敵方英雄不會從感染中獲得加成效果。自身恢復(fù)速率加倍。施法距離提升至500,冷卻時間降低至25秒。

阿哈利姆魔晶技能 全新技能

攻擊者對目標(biāo)造成的所有傷害都具有50%吸血效果。施法距離為800,冷卻時間為25秒。最大減速50%。魔法消耗:125

DOTA2

莉娜

基礎(chǔ)攻擊力從49-61減少至49-57

基礎(chǔ)護(hù)甲減少1點(diǎn)

熾魂的攻擊速度從40/55/70/85提升至40/60/80/100

光擊陣的冷卻時間從7秒增加至10/9/8/7秒

神滅斬的魔法消耗從280/420/680點(diǎn)降低至250/400/550點(diǎn)

15級天賦從+110 光擊陣傷害提升至+130

15級天賦從+300 生命提升至+350

20級天賦從+30/1.5% 熾魂每次疊加提升至+30/2%

阿哈利姆魔晶技能 更新

神滅斬的施法距離提升150,并且施放時為全額距離,作用沿途的所有單位。

DOTA2

萊恩

敏捷從15提升至18

裂地尖刺的施法距離從500提升至575

妖術(shù)的單位移動速度從140減少至120

法力吸取多個目標(biāo)現(xiàn)在搜索施法距離+300范圍內(nèi)的目標(biāo),原為目標(biāo)附近400范圍內(nèi)。以英雄優(yōu)先。

修復(fù)死亡之指的神杖升級效果會降低3級25點(diǎn)魔法消耗的問題

15級天賦從+150 施法距離減少至+125

阿哈利姆魔晶技能 更新

使法力吸取提供敵人的真實(shí)視域,并降低目標(biāo)75攻擊速度。

DOTA2

德魯伊

20級天賦從-32秒 真熊形態(tài)冷卻提升至-40秒

25級天賦從+1000 真熊形態(tài)生命改為+1000 真熊形態(tài)和熊靈生命

阿哈利姆魔晶技能 更新

野蠻咆哮將激勵700范圍內(nèi)友方單位,+20%移動速度和+60攻擊速度,持續(xù)4秒。

DOTA2

露娜

基礎(chǔ)敏捷提升6點(diǎn)(總攻擊力不變)

月之祝福的攻擊力加成從10/18/26/34%改為純數(shù)值的+5/15/25/35

月之祝福的夜間視野從200/400/600/800提升至250/500/750/1000

月刃的傷害減少從52/46/40/34%降低至50/44/38/32%

阿哈利姆魔晶技能 更新

使月光可以對地面施放,眩暈時間從0.8秒提升至1.1秒,并且提供+30%移動速度加成,持續(xù)3秒。對地施放搜尋目標(biāo)范圍:325。

DOTA2

狼人

嗥叫的冷卻時間從24/22/20/18秒降低至18秒

嗥叫的魔法消耗從50點(diǎn)降低至35/40/45/50點(diǎn)

野性驅(qū)使不再具有作用范圍,影響全地圖下?lián)碛械膯挝弧?/p>

10級天賦從+4 護(hù)甲改為+8 野性驅(qū)使生命恢復(fù)

15級天賦從+10 野性驅(qū)使生命恢復(fù)改為+75 變身移動速度

20級天賦從+15% 野性驅(qū)使攻擊力提升至+25%

阿哈利姆魔晶技能 更新

每波兵中其中一條兵線上會混有一頭不可控制的精靈狼。

DOTA2

馬格納斯重做神杖效果

授予力量的持續(xù)時間從38/42/46/50秒調(diào)整為40秒

15級天賦從+140 震蕩波傷害改為-5秒 巨角沖撞冷卻

25級天賦從+12% 授予力量攻擊力/分裂減少至+10%

25級天賦從+0.8秒 兩極反轉(zhuǎn)眩暈提升至+1秒

重做神杖效果:沿著自身左右30度角釋放3道震蕩波(只能受到1次傷害)。到達(dá)末端后震蕩波會返回至原點(diǎn),再次造成75%傷害并朝施法地點(diǎn)牽引。

阿哈利姆魔晶技能 全新技能

頂起前方的敵人,將其甩在身后。敵人滯空0.6秒,落地后受到150點(diǎn)傷害并被眩暈0.25秒。施法距離:100。冷卻時間:30。魔法消耗:125。

DOTA2

瑪爾斯重做神杖效果

神之譴戒的魔法消耗從65/70/75/80點(diǎn)增加至80點(diǎn)

熱血競技場的魔法消耗從200點(diǎn)降低至100/150/200點(diǎn)

熱血競技場的傷害從120/185/250點(diǎn)減少至100/175/250點(diǎn)

重做神杖效果:開啟護(hù)身甲盾后自身前方產(chǎn)生無敵的士兵。士兵會隨著英雄前進(jìn),繼承全額攻擊力并擁有75點(diǎn)攻擊力加成(也能觸發(fā)攻擊特效)。敵人在同一時間只會被1名士兵攻擊。士兵的攻擊附帶20%減速,持續(xù)1秒。

10級天賦從-3秒 戰(zhàn)神迅矛冷卻改為+15 移動速度

15級天賦從+20 移動速度改為-4秒 神之譴戒冷卻

25級天賦從+80 熱血競技場提供生命恢復(fù)提升至+120

阿哈利姆魔晶技能 更新

戰(zhàn)神迅矛可以刺中最多兩個單位,并留下一道火焰路徑,持續(xù)10秒。每秒造成35點(diǎn)傷害,并減速20%。負(fù)面效果會粘滯2秒。

DOTA2

美杜莎

25級天賦從+800 魔法改為+75 智力

阿哈利姆魔晶技能 全新技能

被動效果。每次受到指向性技能作用時都會朝敵人放出一條單體的秘術(shù)異蛇。冷卻時間:12。

DOTA2

米波重做神杖效果

轉(zhuǎn)身速率從0.65提升至0.7

15級天賦從+30 忽悠傷害提升至+35

20級天賦從+8% 吸血改為+8 洗劫竊取生命

25級天賦從-4秒 忽悠冷卻改為+1 分則能成克隆體

重做神杖效果:提供新技能,掘地??寺◇w也擁有該技能。持續(xù)施法0.75秒后挖掘進(jìn)入地下,持續(xù)3.5秒,對自身施加驅(qū)散效果,無敵且不能作為目標(biāo)。持續(xù)時間內(nèi)回復(fù)最大生命值的25%。冷卻時間:40。魔法消耗:150。

阿哈利姆魔晶技能 更新

洗劫在擊中敵人時擁有30%幾率施加地之突襲的負(fù)面效果,減緩20%移動速度并造成每秒20點(diǎn)傷害,持續(xù)4秒。來自不同米波的效果可以疊加。

DOTA2

米拉娜重做神杖效果

10級天賦從+12 攻擊力提升至+15

重做神杖效果:使月神之箭在行進(jìn)途中對500范圍內(nèi)敵人釋放群星風(fēng)暴(只對主神箭有效)。對擊中的單位施放第二個群星風(fēng)暴,造成50%傷害。

阿哈利姆魔晶技能 更新

提供+1跳躍能量點(diǎn)數(shù)。跳躍狀態(tài)期間的攻擊具有1.5倍致命一擊效果。

DOTA2

齊天大圣

基礎(chǔ)護(hù)甲提升1點(diǎn)

七十二變的冷卻時間從20秒降低至15秒

20級天賦從+320 乾坤之躍傷害提升至+350

25級天賦從+100 猴子猴孫護(hù)甲提升至+200

阿哈利姆魔晶技能 更新

叢林之舞的冷卻時間從1秒降低至0.3秒,施法前搖從0.3秒降低至0.1秒

DOTA2

變體精靈

25級天賦從+3 變體攻擊齊發(fā)改為+30 力量

阿哈利姆魔晶技能 更新

使變體攻擊+1齊發(fā),并且移除兩個技能之間的3秒共用冷卻時間。以敵方英雄優(yōu)先。

DOTA2

娜迦海妖重做神杖效果

鏡像的冷卻時間從45/40/35/30秒降低至40/36/32/28秒

誘捕的施法前搖從0.5秒降低至0.4秒

20級天賦從-9秒 誘捕冷卻改為-30秒 海妖之歌冷卻

重做神杖效果:使誘捕可以對技能免疫或睡眠狀態(tài)下單位施放。誘捕的冷卻時間降低5秒,施法距離提升400。

阿哈利姆魔晶技能 更新

可以主動使用激流,釋放更強(qiáng)大的激流,造成100點(diǎn)額外傷害,減緩敵人30%移動速度,持續(xù)3秒。每個幻象周圍也會生效,但是每個英雄只會受到一次作用。冷卻時間:15。魔法消耗:75。

DOTA2

先知重做神杖效果

自然的呼喚的樹人移動速度從325調(diào)整為300/320/340/360

自然的呼喚的樹人基礎(chǔ)攻擊力從24/28/32/36減少至22/26/30/34

自然的呼喚的樹人基礎(chǔ)攻擊間隔從1.75秒降低至1.6秒

發(fā)芽的施法后搖從1.1秒降低至0.5秒

自然之怒的每次彈跳遞增傷害從11%減少至9%

重做神杖效果:冷卻時間從85秒降低至60秒。纏繞所有擊中的敵人。持續(xù)時間依照彈跳次序而定,從1.2秒開始,達(dá)到最大彈跳次數(shù)時為3秒。

15級天賦從+4 召喚樹人提升至+5

25級天賦從1.8倍 樹人生命/攻擊力提升至2倍

阿哈利姆魔晶技能 更新

使發(fā)芽的前兩棵樹木被摧毀時能召喚出大樹人。同一時間只能有兩個大樹人存活。

DOTA2

瘟疫法師

阿哈利姆魔晶技能 全新技能

朝敵方或友方目標(biāo)(非自身)產(chǎn)生一個快速移動的大死亡脈沖,造成的傷害提升50%,并且會向附近的敵人和友軍發(fā)出一個普通的死亡脈沖。施法距離為900。冷卻時間:20。魔法消耗:150。

DOTA2

暗夜魔王

10級天賦從+7% 暗夜獵 影移動速度改為+4 護(hù)甲

15級天賦從+20% 吸血至+10% 暗夜獵 影移動速度

阿哈利姆魔晶技能 更新

在夜晚期間可以主動施放暗夜獵 影。吞噬一個弱小生物,將其秒殺并恢復(fù)自身25%最大生命和魔法。只能對非玩家控制的單位施放。冷卻時間:20

DOTA2

司夜刺客

基礎(chǔ)智力從18提升至21

復(fù)仇的傷害從250/375/500點(diǎn)提升至300/450/600點(diǎn)

穿刺的施法前搖從0.4秒降低至0.3秒

20級天賦從+60% 尖刺外殼傷害提升至+75%

阿哈利姆魔晶技能 更新

使復(fù)仇的破隱一擊可以降低20%魔法抗性,持續(xù)6秒。另外復(fù)仇的移動速度加成提升40%,可以突破移動速度限制。

DOTA2

食人魔魔法師

基礎(chǔ)攻擊力減少2點(diǎn)

引燃的魔法消耗從90點(diǎn)增加至100點(diǎn)

引燃的首次傷害現(xiàn)在為即時造成

火焰爆轟的魔法消耗從75/85/95/105點(diǎn)降低至70/80/90/100點(diǎn)

未精通的火焰爆轟的魔法消耗從45%當(dāng)前魔法值降低至30%

25級天賦從+60 移動速度改為20% 擊暈1.5秒

阿哈利姆魔晶技能 全新技能

創(chuàng)造一個圍繞友軍或建筑的護(hù)盾,吸收接下來3次攻擊的70%傷害。向攻擊者發(fā)射火球,造成125點(diǎn)傷害。持續(xù)25秒??梢杂|發(fā)多重施法。施法距離:600。冷卻時間:18。魔法消耗:125。

DOTA2

全能騎士

天國恩賜的持續(xù)時間從12秒減少至10秒

阿哈利姆魔晶技能全新技能獲得純潔之錘。自動攻擊技能。使自身的下次攻擊造成25 + 150%基礎(chǔ)攻擊力的額外純粹傷害。自身將回復(fù)等同于純粹傷害的生命。冷卻時間:6。魔法消耗:30

DOTA2

神諭者重做神杖效果

重做神杖效果:使命運(yùn)敕令不再繳械友軍或讓敵人免疫魔法傷害。

20級天賦從虛妄之諾提供隱身改為-50% 滌罪之焰對友軍傷害

阿哈利姆魔晶技能 更新

使虛妄之諾具有隱身效果,漸隱延遲為0.3秒。

DOTA2

歿境神蝕者

敏捷從24 + 2減少至22 + 1.3

最低攻擊力從46提升至49

星體禁錮的施法距離從300/350/400/450提升至650

星體禁錮的神杖升級施法距離加成從+300減少至+150

星體禁錮的持續(xù)時間從4秒減少至1.75/2.5/3.25/4秒

星體禁錮不再造成范圍傷害

星體禁錮對單體目標(biāo)的傷害從100/175/250/325點(diǎn)提升至120/190/260/330點(diǎn)

星體禁錮的魔法消耗從140/160/180/200點(diǎn)降低至120點(diǎn)

星體禁錮現(xiàn)在竊取敵人14/16/18/20%最大魔法值,持續(xù)30/40/50/60秒。(不會提升自己的當(dāng)前魔法值,也不會直接降低敵人的當(dāng)前魔法)

奧術(shù)天球的魔法消耗從80/120/160/200點(diǎn)改為20%當(dāng)前魔法值

奧術(shù)天球的冷卻時間從0增加至6/4/2/0秒

奧術(shù)天球的傷害從7.5/9/10.5/12%提升至14%

精華變遷不再擁有主動技能

神智之蝕不再為其他技能提供魔法值的能量計(jì)數(shù)

神智之蝕的基礎(chǔ)傷害從150/250/350點(diǎn)提升至200/275/350點(diǎn)

神智之蝕的冷卻時間從160秒降低至160/145/130秒

阿哈利姆魔晶技能 更新

精華變遷變成需1.5秒持續(xù)施法的技能。將自己的當(dāng)前生命值和魔法值互換。只會轉(zhuǎn)移75%相應(yīng)數(shù)值。冷卻時間:45

DOTA2

石鱗劍士

甲盾沖擊的傷害從75/150/225/300點(diǎn)提升至90/160/230/300點(diǎn)

甲盾沖擊的魔法消耗從90/100/110/120點(diǎn)降低至80/90/100/110點(diǎn)

甲盾沖擊的冷卻時間從19/17/15/13秒降低至18/16/14/12秒

10級天賦從+350 虛張聲勢刺擊距離提升至+400

20級天賦從+16 力量提升至+18

阿哈利姆魔晶技能 全新技能

獲得卷土重來。將自身卷成保護(hù)性的圓球,持續(xù)最多4秒,獲得技能免疫狀態(tài),并且可以轉(zhuǎn)身??梢栽诘乩诐L滾期間施放,暫停滾動??梢栽诰硗林貋砥陂g施放地雷滾滾和甲盾沖擊。若敵人在此期間發(fā)動攻擊,將滾離攻擊者,持續(xù)0.75秒并對途中的敵人施加地雷滾滾的傷害/眩暈。冷卻時間:30

DOTA2

幻影刺客

魅影無形的無神杖淡入時間從0.75秒降低至0.5秒

魅影無形的閃避從20/30/40/50%減少至15/25/35/45%

10級天賦從+175 生命減少至+150

15級天賦從+350 幻影突襲施法距離減少至+300

25級天賦從+100% 恩賜解脫致命一擊傷害改為+7% 恩賜解脫致命一擊幾率

阿哈利姆魔晶技能 全新技能

獲得刀陣旋風(fēng)。對附近550范圍內(nèi)敵人放出尖利的刀刃,擊中時造成12%最大生命值的傷害并施加破壞效果,持續(xù)3秒。冷卻時間:20。魔法消耗:125。

DOTA2

幻影長矛手重做神杖效果

基礎(chǔ)智力從19提升至21

靈魂之矛的魔法消耗從110/120/130/140點(diǎn)調(diào)整為120點(diǎn)

幻影沖鋒的敏捷加成在沖刺取消后依然生效

幻影沖鋒的最短距離從250降低至200

15級天賦從-1秒 靈魂之矛冷卻提升至-2秒

20級天賦從+400 幻影沖鋒距離減少至+350

重做神杖效果:可以主動施放并列,摧毀其他并列幻象并快速產(chǎn)生達(dá)到數(shù)量上限(6/8/10)的幻象,具有額外20秒持續(xù)時間。冷卻時間:60。魔法消耗:75。

阿哈利姆魔晶技能 更新

靈魂之矛可以彈射一次,最遠(yuǎn)為900距離的敵人,以英雄優(yōu)先。靈魂之矛的幻象繼承攻擊力+20%。

DOTA2

鳳凰

超新星的冷卻時間從110秒增加至120秒

超新星的魔法消耗從200點(diǎn)調(diào)整為150/200/250點(diǎn)

烈日炙烤的魔法消耗從100點(diǎn)增加至100/110/120/130點(diǎn)

10級天賦從+18% 鳳凰沖擊減速提升至+24%

阿哈利姆魔晶技能 更新

使烈火精靈變成被動技能。每7秒會復(fù)活一個烈火精靈。

DOTA2

帕克

敏捷成長從2.2提升至2.5

轉(zhuǎn)身速率從0.5提升至0.8

幻象法球的傷害從70/140/210/280點(diǎn)提升至75/150/225/300點(diǎn)

新月之痕的最大距離從275提升至300

夢境纏繞的神杖升級夢境破碎眩暈時間從1.8/3/4.5秒提升至2/3.25/4.5秒(未裝備神杖為1.8/2.4/3秒)

夢境纏繞的初始傷害從100/150/200點(diǎn)提升至125/200/275點(diǎn)

10級天賦從+25 攻擊力提升至+30

25級天賦從+300 新月之痕作用范圍和距離減少至+275

阿哈利姆魔晶技能 更新

新月之痕額外造成70點(diǎn)傷害,將在0.4秒內(nèi)擊退敵人250距離(不會打斷)。顯示區(qū)域內(nèi)隱形的單位和守衛(wèi),持續(xù)5秒。

DOTA2

帕吉重做神杖效果

基礎(chǔ)攻擊力提升2點(diǎn)

基礎(chǔ)護(hù)甲提升1點(diǎn)

敏捷成長從1.5減少至1.4

力量成長從3.2減少至3.0

腐肉堆積的魔法抗性從8/10/12/14%提升至12/14/16/18%

10級天賦從+30 腐爛傷害改為-14% 腐爛減速

15級天賦從-16% 腐爛減速改為+120 肉鉤傷害

重做神杖效果:腐爛的作用范圍提升200,傷害提升80點(diǎn)。受到作用的敵人降低25%生命恢復(fù)

阿哈利姆魔晶技能 更新

肢 解可以作用于友軍,生吞后每秒治療6%最大生命值。對友軍使用時冷卻時間減半。

DOTA2

帕格納

阿哈利姆魔晶技能 更新

每對一個敵方單位持續(xù)施法1.75秒,將會產(chǎn)生一個次級生命汲取,以施法距離+200內(nèi)另一個隨機(jī)敵人為目標(biāo)(以英雄優(yōu)先)。持續(xù)施法不會中斷,直到?jīng)]有其他敵人或持續(xù)施法時間結(jié)束。

DOTA2

痛苦女王

力量成長從2.2提升至2.4

10級天賦從+8 力量提升至+9

25級天賦從痛苦尖叫造成恐懼改為+200 超聲沖擊波傷害

阿哈利姆魔晶技能 更新

在閃爍起點(diǎn)和落點(diǎn)釋放一個超聲音爆。對300范圍內(nèi)敵人造成150點(diǎn)傷害,并沉默1.5秒。(可以受到兩次傷害)

DOTA2

剃刀

基礎(chǔ)移動速度從285提升至290

基礎(chǔ)生命恢復(fù)從0至1點(diǎn)/秒

等離子場最低傷害從15/25/35/45點(diǎn)提升至35/40/45/50點(diǎn)

阿哈利姆魔晶技能 更新

使風(fēng)暴涌動在被攻擊時擁有18%幾率、每次受到指向性技能作用時都會釋放一道叉狀閃電,擊中目標(biāo)和最多2個其他敵人。造成120點(diǎn)傷害,減緩50%移動速度,持續(xù)1.5秒。

DOTA2

力丸

煙幕現(xiàn)在可以在絕殺秘技期間施放

煙幕的作用范圍從280/310/340/370提升至300/325/350/375

煙幕的丟失幾率從25/35/45/55%調(diào)整為20/35/50/65%

煙幕的魔法消耗從90點(diǎn)降低至75點(diǎn)

絕殺秘技的神杖升級施法距離從1000減少至700

絕殺秘技的神杖升級現(xiàn)在會同時攻擊2個單位,原為1個

25級天賦從+125 煙幕作用范圍提升至+150

阿哈利姆魔晶技能 全新技能

向敵方目標(biāo)發(fā)出一支毒鏢,使其入睡,持續(xù)3秒(在持續(xù)時間結(jié)束前目標(biāo)為無敵狀態(tài))。目標(biāo)醒來后受到150點(diǎn)傷害,移動速度被減緩25%,持續(xù)4秒。冷卻時間:20。施法距離:1200。魔法消耗:125

DOTA2

拉比克

奧術(shù)至尊不再提供負(fù)面效果增強(qiáng)

奧術(shù)至尊現(xiàn)在提供+75/125/175/225 施法距離

技能竊取現(xiàn)在為竊取的技能提供額外+10/20/30%負(fù)面效果增強(qiáng)

技能竊取的冷卻時間從20/18/16秒調(diào)整為26/20/14秒

技能竊取的神杖升級冷卻時間從2秒調(diào)整為6/4/2秒

10級天賦從+50 基礎(chǔ)攻擊力改為弱化能流竊取英雄攻擊力

15級天賦從弱化能流竊取英雄攻擊力改為+100 基礎(chǔ)攻擊力

阿哈利姆魔晶技能 更新

使自己可以對自身或友軍使用隔空取物。以友軍為目標(biāo)時投擲距離增加60%。對友軍使用時冷卻時間降低30%。投擲延遲減少至0.5秒。

DOTA2

沙王

地震現(xiàn)在使用施法時間,而不是持續(xù)施法時間

地震作用范圍從275->725提升至500->725

15級天賦從+8% 腐蝕毒減速提升至+15%

阿哈利姆魔晶技能 更新

每移動700距離都會施放一道地震波,作用附近400范圍內(nèi)的單位。

DOTA2

暗影惡魔

暗影劇毒不再可以驅(qū)散

邪惡凈化的神杖升級負(fù)面效果會在新的技能施放后直接結(jié)束(根據(jù)負(fù)面效果的持續(xù)時長造成傷害)

阿哈利姆魔晶技能 更新

邪惡凈化可以對友軍施放,持續(xù)進(jìn)行驅(qū)散,并且產(chǎn)生治療效果,數(shù)值與傷害相同。不會對友軍造成減速。

DOTA2

影魔

毀滅陰影的魔法消耗從90點(diǎn)降低至75/80/85/90點(diǎn)

10級天賦從+15 攻擊速度提升至+20

阿哈利姆魔晶技能 更新

支配死靈的每個靈魂提供0.75%技能增強(qiáng)

DOTA2

暗影薩滿

群蛇守衛(wèi)的攻擊力從50/80/110點(diǎn)提升至50/85/120點(diǎn)

15級天賦從-4.5秒 妖術(shù)冷卻提升至-5秒

25級天賦從+30 群蛇守衛(wèi)攻擊力減少至+25

阿哈利姆魔晶技能 更新

枷鎖會產(chǎn)生4個群蛇守衛(wèi)對目標(biāo)進(jìn)行攻擊。枷鎖的施法距離提升150。守衛(wèi)持續(xù)8秒。

DOTA2

沉默術(shù)士

遺言的神杖升級作用范圍從600提升至650

阿哈利姆魔晶技能 更新

使智慧之刃可以朝最近的敵方單位彈射,造成50%攻擊傷害。彈射距離為最遠(yuǎn)600。

DOTA2

天怒法師

阿哈利姆魔晶技能 更新

上古封印的負(fù)面效果可以使其他負(fù)面效果的持續(xù)時間延長40%。提供目標(biāo)的視野。

DOTA2

斯拉達(dá)

守衛(wèi)沖刺的移動速度加成從18/26/34/42%減少至16/24/32/40%

守衛(wèi)沖刺在河道點(diǎn)移動速度加成從7/19/31/43%調(diào)整為10/20/30/40%

魚人碎擊的魔法消耗從80/95/105/115點(diǎn)增加至90/100/110/120點(diǎn)

神杖升級生命恢復(fù)從35減少至30

神杖升級護(hù)甲加成從12點(diǎn)減少至10點(diǎn)

阿哈利姆魔晶技能 更新

使侵蝕霧靄施加在魚人碎擊作用的單位身上,持續(xù)5秒。

DOTA2

斯拉克

暗影之舞的冷卻時間從80/70/60秒降低至80/65/50秒

突襲的神杖升級距離從1100提升至1200

10級天賦從+6 敏捷提升至+7

阿哈利姆魔晶技能 全新技能

提供魚餌??梢詫Ⅳ~餌扔向敵人,減緩30%移動速度,并且獲得目標(biāo)的真實(shí)視域,持續(xù)4秒。若在此期間突襲該敵人,將在突襲的持續(xù)時間內(nèi)獲得50攻擊速度加成。施法距離:1100。魔法消耗:100。冷卻時間:20。

DOTA2

電炎絕手

龍炎餅干的魔法消耗從100點(diǎn)增加至110點(diǎn)

霹靂鐵手的魔法消耗從90點(diǎn)降低至60/70/80/90點(diǎn)

血盆大口現(xiàn)在需要消耗150點(diǎn)魔法

血盆大口的噴吐不再需要消耗150點(diǎn)魔法

血盆大口現(xiàn)在可以對地獄火、熊靈等特殊單位施放

血盆大口的沖擊傷害從400點(diǎn)調(diào)整為與終極技能的當(dāng)前火團(tuán)傷害數(shù)值一致(160/240/320)

阿哈利姆魔晶技能 更新

使電光石火將平射距離內(nèi)的單位擊退250距離,造成125點(diǎn)額外傷害,眩暈1.5秒。

DOTA2

狙擊手

力量成長從1.7提升至2.0

敏捷成長從3.4減少至3.2

基礎(chǔ)敏捷從21提升至27(基礎(chǔ)攻擊力不變)

榴霰彈的充能時間從40秒降低至35秒

阿哈利姆魔晶技能 全新技能

將敵人擊退425距離,減緩50%移動速度,并施加繳械,持續(xù)3秒。作用范圍:375。施法距離:550。冷卻時間:20。魔法消耗:75

DOTA2

幽鬼

基礎(chǔ)攻擊速度從100減少至90

折射從7/12/17/22%調(diào)整為8/12/16/20%

幽鬼之刃的冷卻時間從16秒增加至22/20/18/16秒

幽鬼之刃的魔法消耗從100/120/140/160點(diǎn)增加至130/140/150/160點(diǎn)

神杖升級技能如影隨形現(xiàn)在還會對目標(biāo)施放幽鬼之刃

阿哈利姆魔晶技能 更新

可以主動施放折射,產(chǎn)生一個鬼影重重的幻象,攻擊5秒內(nèi)對你造成傷害的最后一個英雄?;孟蟪掷m(xù)5秒。冷卻時間:25。魔法消耗:150

DOTA2

裂魂人

幽冥一擊的冷卻時間從100/80/60秒降低至90/70/50秒

暗影沖刺的神杖升級冷卻時間從6秒增加至7秒

暗影沖刺的神杖升級移動速度加成從+100提升至+175

阿哈利姆魔晶技能 更新

使幽冥一擊具有施法延遲,而不是施法時間,造成200點(diǎn)額外傷害并施加持續(xù)4秒的破壞效果。施法延遲期間為技能免疫狀態(tài)。

DOTA2

風(fēng)暴之靈

15級天賦從+325 生命提升至+375

25級天賦從超負(fù)荷無視技能免疫改為+2 超負(fù)荷彈射(使攻擊可以彈射至隨機(jī)敵人,最多2次,如果只有2個敵人可以彈射回去)

阿哈利姆魔晶技能 全新技能

使自身和750范圍內(nèi)友方英雄獲得3次超負(fù)荷效果。提供50攻擊速度。持續(xù)最多12秒,或效果用盡。冷卻時間:30。魔法消耗:150。另外,風(fēng)暴之靈被動獲得40攻擊速度。

DOTA2

斯溫

神之力量的攻擊力加成從110/160/210%減少至100/150/180%

風(fēng)暴之拳的神杖升級效果不再對目標(biāo)施加一次攻擊

風(fēng)暴之拳對神杖升級施法距離加成從+500減少至+350

15級天賦從風(fēng)暴之拳施加弱驅(qū)散改為+4秒 戰(zhàn)吼持續(xù)時間

阿哈利姆魔晶技能 更新

風(fēng)暴之拳對敵人施加驅(qū)散效果。

DOTA2

工程師

阿哈利姆魔晶技能 更新

爆破起飛!的施法距離提升600,并對200范圍(主范圍的一半)內(nèi)敵人造成1.5秒眩暈。

DOTA2

圣堂刺客

基礎(chǔ)力量從19提升至21

基礎(chǔ)攻擊距離從140提升至160

靈能之刃的攻擊距離加成從60/120/180/240調(diào)整為80/130/180/230

靈能之刃的飛濺距離現(xiàn)在為攻擊距離的2倍

靈能投射現(xiàn)在具有0.9秒施法前搖,原為1秒持續(xù)施法和0.2秒施法前搖

10級天賦從+15 移動速度提升至+20

阿哈利姆魔晶技能 更新

使靈能陷阱可以沉默敵人,最多2.5秒,時間根據(jù)陷阱放下后充能的時間而定。最短為0.5秒。

DOTA2

恐怖利刃

倒影的持續(xù)時間從2.5/3.5/4.5/5.5秒提升至4/4.5/5/5.5秒

恐怖心潮技能現(xiàn)在是裝備神杖后獲得,而不是施放魔化后

恐怖心潮的恐懼持續(xù)時間從3.75秒減少至2.5秒

恐怖心潮的恐懼效果現(xiàn)在使單位遠(yuǎn)離自己,而不是朝泉水奔去

恐怖心潮技能現(xiàn)在使自身獲得魔化效果,持續(xù)10秒。若已擁有魔化效果,則延長10秒。

25級天賦從-32秒 魂斷冷卻提升至-34秒

阿哈利姆魔晶技能 全新技能

施放時需消耗25%當(dāng)前生命值,提供+25%移動速度和+50攻擊速度,持續(xù)6秒。近戰(zhàn)狀態(tài)時提供的效果提升50%。冷卻時間:14。

DOTA2

潮汐獵人

海妖外殼的傷害格擋從14/26/38/50點(diǎn)提升至18/30/42/54點(diǎn)

10級天賦從+15 移動速度提升至+20

10級天賦從+80 巨浪傷害改為+1.75 魔法恢復(fù)

15級天賦從+3 魔法恢復(fù)改為+120 巨浪傷害

阿哈利姆魔晶技能 更新

錨擊傷害+75,并且可以作用于建筑。降低錨擊1秒冷卻時間。

DOTA2

伐木機(jī)

10級天賦從+175 生命提升至+200

死亡旋風(fēng)的基礎(chǔ)傷害從90/120/150/180點(diǎn)調(diào)整為80/120/160/200點(diǎn)

死亡旋風(fēng)的作用范圍從300提升至325

伐木鋸鏈的行進(jìn)速度從1600/2000/2400/2800提升至1900/2200/2500/2800

鋸齒飛輪的神杖技能減速效果現(xiàn)在與主鋸齒飛輪疊加

鋸齒飛輪的施法前搖從0.3秒降低至0.15秒(也影響神杖技能)

阿哈利姆魔晶技能 全新技能

向面朝的方向放出一道火焰。持續(xù)7秒。施加一個負(fù)面效果,每秒造成75點(diǎn)傷害,減緩20%移動速度,持續(xù)3秒。將樹木點(diǎn)燃,5秒后燒盡。冷卻時間:15。魔法消耗:100。

DOTA2

修補(bǔ)匠重做神杖效果

重做神杖效果激光升級成縮小射線,使其+400施法距離,并且敵人的模型大小和當(dāng)前生命值減少20%(可以疊加)。光線可以彈射一次到離主目標(biāo)最遠(yuǎn)的目標(biāo)身上,最遠(yuǎn)為700距離(以英雄優(yōu)先)。

阿哈利姆魔晶技能 全新技能

以友方單位為目標(biāo),施加一個護(hù)盾,可以抵擋200點(diǎn)傷害并提供40%狀態(tài)抗性。護(hù)盾最多持續(xù)10秒,或吸收完傷害后消失。施法距離:400。冷卻時間:30。魔法消耗:100。

DOTA2

小小

抓樹的冷卻時間從25/20/15/10秒降低至16/14/12/10秒

山崩現(xiàn)在對被投擲對單位造成2.5倍傷害,原為3倍

長大的攻擊力加成從25/50/75點(diǎn)提升至30/70/110點(diǎn)

15級天賦從+3 抓樹攻擊次數(shù)提升至+5

25級天賦從-7秒 山崩冷卻提升至-8秒

阿哈利姆魔晶技能 全新技能

被動效果。英雄受到物理攻擊時有20%幾率眩暈敵人1秒,并造成100點(diǎn)傷害。對400距離內(nèi)的敵人生效。效果在攻擊到達(dá)后觸發(fā),并且對技能免疫狀態(tài)下敵人無效。

DOTA2

樹精衛(wèi)士

瘋狂生長現(xiàn)在又可以打斷目標(biāo)了

阿哈利姆魔晶技能 更新

使自然蔽護(hù)在攻擊敵人時具有纏繞效果。纏繞持續(xù)1.5秒,并造成200點(diǎn)總傷害。靠近樹木時攻擊可以使效果額外持續(xù)1秒。冷卻時間:10

DOTA2

巨魔戰(zhàn)將重做神杖效果

狂戰(zhàn)士之怒的移動速度加成從10/20/30/40提升至15/25/35/45

25級天賦從-5秒 旋風(fēng)飛斧冷卻改為+2秒 戰(zhàn)斗專注持續(xù)時間

重做神杖效果:使旋風(fēng)飛斧(遠(yuǎn)程)可以驅(qū)散敵人,而旋風(fēng)飛斧(近戰(zhàn))可以驅(qū)散自己。冷卻時間從9秒降低至4秒,魔法消耗減半。

阿哈利姆魔晶技能 更新

施放戰(zhàn)斗專注將獲得一個全屏光環(huán),向友方英雄(包括自己)提供+60攻擊速度。

DOTA2

巨牙海民

海象飛踢現(xiàn)在以方向?yàn)槟繕?biāo),將自身250范圍內(nèi)最近的敵方單位踢走。以英雄優(yōu)先。

25級天賦從-8秒 雪球冷卻提升至-10秒

阿哈利姆魔晶技能 全新技能

召喚一個飛行的魔印,降低650范圍內(nèi)敵人30攻擊速度,減緩20%移動速度。持續(xù)25秒。冷卻時間:30。魔法消耗:100。

DOTA2

孽主重做神杖效果

10級天賦從+12% 魔法抗性改為+2 火焰風(fēng)暴波數(shù)

重做神杖效果:黑暗之門可以對友方英雄施放。施法延遲降低1秒,冷卻時間降低50秒。

阿哈利姆魔晶技能 更新

火焰風(fēng)暴可以對自身施放。施放后火焰風(fēng)暴將跟隨自身移動。而且自身將回復(fù)火焰風(fēng)暴造成傷害的15%。施法前搖減半。

DOTA2

不朽尸王

腐朽的魔法消耗從70/85/100/115點(diǎn)增加至85/95/105/115點(diǎn)

噬魂的每個單位傷害/治療從22/29/36/43點(diǎn)減少至19/26/33/40點(diǎn)

10級天賦從+5 生命恢復(fù)改為+40秒 腐朽持續(xù)時間

15級天賦從+40秒 腐朽持續(xù)時間改為+10 噬魂傷害/治療

20級天賦從+4 墓碑可被攻擊次數(shù)改為-1.5秒 腐朽冷卻

25級天賦從-2秒 腐朽冷卻改為+6 墓碑可被攻擊次數(shù)

阿哈利姆魔晶技能 更新

腐朽的作用范圍提升100,并且每個英雄目標(biāo)周圍會產(chǎn)生一個僵尸。

DOTA2

熊戰(zhàn)士

超強(qiáng)力量的冷卻時間從15/13/11/9秒降低至12/11/10/9秒

超強(qiáng)力量的魔法消耗從40/50/60/70點(diǎn)降低至30/40/50/60點(diǎn)

震撼大地的減速效果從10/20/30/40%提升至16/24/32/40%

15級天賦從+300 生命提升至+350

阿哈利姆魔晶技能 更新

對單個目標(biāo)的怒意狂擊每達(dá)到6次都會使熊戰(zhàn)士獲得1秒激怒效果。

DOTA2

復(fù)仇之魂

基礎(chǔ)智力從17提升至19

魔法箭的施法距離從550提升至575/600/625/650

魔法箭的彈道速度從900提升至1350

復(fù)仇光環(huán)不再提升攻擊距離和主屬性

復(fù)仇光環(huán)不再擁有死亡后產(chǎn)生幻象的機(jī)制

復(fù)仇光環(huán)現(xiàn)在提升8/16/24/32%基礎(chǔ)攻擊力

重做神杖效果:死亡時產(chǎn)生一個自身的強(qiáng)幻象,可以施放所有技能,繼承100%攻擊力,承受100%傷害。幻象擁有30%移動速度加成。若重生時幻象存在,則直接取代幻象。幻象獲得的經(jīng)驗(yàn)將給予英雄。

移形換位不再擁有能量點(diǎn)數(shù)

移形換位的冷卻時間從90/80/70秒降低至60/45/30秒

移形換位的施法距離從700/850/1000提升至800/950/1100

20級天賦從+100 復(fù)仇光環(huán)攻擊距離改為+125 施法距離Cast Range

25級天賦從復(fù)仇幻象可以施法改為+16% 復(fù)仇光環(huán)基礎(chǔ)攻擊力

阿哈利姆魔晶技能 更新

恐怖波動竊取敵方英雄25%基礎(chǔ)攻擊力,自身以基礎(chǔ)攻擊力的形式獲得,持續(xù)時間和負(fù)面效果的持續(xù)時間相同。

DOTA2

劇毒術(shù)士

瘴氣的初始傷害從25/50/75/100點(diǎn)提升至50/75/100/125點(diǎn)

15級天賦從瘴氣擊中敵人召喚2個瘟疫守衛(wèi)改為+100 攻擊距離

阿哈利姆魔晶技能 更新

使瘴氣擊中敵方英雄時召喚2個瘟疫守衛(wèi)。行進(jìn)距離提升400。

DOTA2

冥界亞龍

幽冥劇毒的魔法消耗從70/80/90/100點(diǎn)調(diào)整為85點(diǎn)

25級天賦從幽冥劇毒造成沉默改為-11秒 幽冥劇毒冷卻

阿哈利姆魔晶技能 更新

毒性攻擊還將降低1.5點(diǎn)護(hù)甲。最大疊加次數(shù)提升2次。

DOTA2

維薩吉重做神杖效果

攻擊彈道速度從1000提升至1400

召喚傭獸的基礎(chǔ)攻擊間隔從0.4秒增加至0.5秒

召喚傭獸的攻擊力從20/40/60點(diǎn)提升至20/50/75點(diǎn)

重做神杖效果:提供技能靜如古墓。自身和傭獸變?yōu)殡[形,并獲得+20%移動速度,自身移動類型升級為飛行。自身或傭獸脫離隱身時,造成的傷害額外增加30%,持續(xù)4秒。持續(xù)35秒。冷卻時間:45 魔法消耗:100

阿哈利姆魔晶技能 更新

使自身可以施放陵衛(wèi)斗篷,變?yōu)槭裥螒B(tài)?;謴?fù)25%生命值。冷卻時間:60。魔法消耗:300。

DOTA2

虛無之靈

20級天賦從-5.5秒 太虛之徑充能時間減少至-5秒

阿哈利姆魔晶技能 更新

異化增加一部分外圈。傷害提升125點(diǎn)。

DOTA2

術(shù)士

20級天賦從300 范圍型暗言術(shù)提升至500

阿哈利姆魔晶技能 更新

暗言術(shù)對友軍/敵軍提供+20/-20%移動速度。

DOTA2

編織者

阿哈利姆魔晶 技能

更新蟲群會抓住隱身英雄,并使其顯形。使連擊的攻擊會到達(dá)目標(biāo)1200距離內(nèi)身上有甲蟲的其他敵人。蟲群的冷卻時間降低4秒。

DOTA2

風(fēng)行者

風(fēng)行的神杖升級移動速度加成從45%減少至40%

阿哈利姆魔晶技能 更新

強(qiáng)力擊變?yōu)槿?,但是超出默認(rèn)距離后只會擊中英雄(最多1個英雄)。英雄被擊中后血量低于13%將直接被秒殺。秒殺血量根據(jù)強(qiáng)力擊蓄力時間而變化。

DOTA2

寒冬飛龍

基礎(chǔ)攻擊力提升2點(diǎn)

極寒之擁的每秒基礎(chǔ)治療從20/26/32/38點(diǎn)提升至30/35/40/45點(diǎn)

嚴(yán)寒燒灼的神杖升級魔法消耗從30點(diǎn)降低至20點(diǎn)

嚴(yán)寒燒灼的神杖升級效果還將使自身移動速度提升25%

25級天賦從+1.2秒 寒冬詛咒持續(xù)時間提升至+1.5秒

阿哈利姆魔晶技能 更新

極寒之擁結(jié)束時會對該地點(diǎn)放出一次碎裂沖擊,打擊1200范圍內(nèi)敵人。

DOTA2

巫醫(yī)

阿哈利姆魔晶技能 全新技能

獲得巫毒變身術(shù)。使自身變?yōu)樗劳鍪匦l(wèi),持續(xù)2秒。死亡守衛(wèi)擁有-30攻擊速度。在此期間自身為隱藏/無敵狀態(tài)。冷卻時間:70。魔法消耗:250。

DOTA2

冥魂大帝

重做本命一擊?,F(xiàn)在是具有冷卻時間的被動致命一擊技能。致命一擊傷害:150/190/230/270%。冷卻時間:4

重做吸血光環(huán)。現(xiàn)在為吸血之魂。提供10/18/26/34%吸血效果??梢灾鲃邮┓牛賳诀俭t兵(數(shù)量與原本命一擊相同)。骷髏兵同樣擁有吸血之魂技能。

神杖升級效果現(xiàn)在將使冥魂單位+75攻擊速度和+25%移動速度

20級天賦從絕冥再生不需要消耗魔法改為+30 移動速度

25級天賦從+20% 吸血光環(huán)改為-2秒 本命一擊冷卻

阿哈利姆魔晶技能 更新

使絕冥再生不需要消耗魔法,并且觸發(fā)時附近每個敵方英雄都會被產(chǎn)生的3個骷髏兵攻擊。

DOTA2

宙斯

雷神之怒的魔法消耗從250/350/450點(diǎn)增加至300/400/500點(diǎn)

雷神之怒的冷卻時間從120秒增加至130/125/120秒

20級天賦從+12% 冷卻時間減少改為+100 雷神之怒傷害

25級天賦從+115 弧形閃電傷害減少至+100

阿哈利姆魔晶技能 更新

靜電場可以施放,完成神圣一跳,震擊2000距離內(nèi)最近的可見敵人(以英雄優(yōu)先),造成靜電場的傷害并減緩100%移動速度,持續(xù)2.5秒。若施放時處于移動狀態(tài),將向面朝的方向跳躍450距離。冷卻時間:14。魔法消耗:100。

dota2 7.28物品裝備改動介紹

DOTA2

毛 毛帽

售價250金

提供125生命

DOTA2

獵鷹戰(zhàn)刃

需要毛 毛帽,賢者面罩,攻擊之爪和225金的圖紙

提供+150 生命,+1.6 魔法恢復(fù),+10 攻擊力

DOTA2

腐蝕之球

需要枯萎之石,淬毒之珠,和毛 毛帽

提供+150 生命,13%/4%減速,3點(diǎn)/秒魔法傷害,和3點(diǎn)護(hù)甲降低。持續(xù)3秒

DOTA2

巫師之刃

需要閃電指套,鎖子甲,法師長袍和600金的圖紙。

提供+35 攻擊速度,+12 智力,+6 護(hù)甲和+300 彈道速度。擁有9秒的被動冷卻時間,攻擊時觸發(fā),施加持續(xù)3秒的詛咒效果,減速25%,每秒造成等同于智力值的傷害。

DOTA2

縛靈索

需要漩渦,阿托斯之棍和700金的圖紙。

提供+30 攻擊力,+20 智力,+12 力量和+12 敏捷。被動:160點(diǎn)連環(huán)閃電攻擊觸發(fā)效果

主動:以450范圍的區(qū)域?yàn)槟繕?biāo),對每個敵方單位釋放一道閃電,誘捕2秒并造成220點(diǎn)傷害的連環(huán)閃電觸發(fā)效果。施法距離:1100。魔法消耗:200

DOTA2

法師克星

需要抗魔斗篷,歡欣之刃,大劍和600金的圖紙。

提供+20% 魔法抗性,+20 敏捷,+20 攻擊力并使自身的攻擊對敵方英雄施加-35%技能增強(qiáng)的負(fù)面效果,持續(xù)4秒。

DOTA2

永世法衣

需要挑戰(zhàn)頭巾,巫毒面具和1100金的圖紙.

提供+8.5 生命恢復(fù),+20% 魔法抗性,+20% 對英雄技能吸血和+4%對非英雄技能吸血。

可以施放,產(chǎn)生一個護(hù)盾,最多吸收400點(diǎn)魔法傷害并轉(zhuǎn)化為自身魔法。持續(xù)12秒。冷卻時間:60。魔法消耗:50

DOTA2

支配頭盔等級2

支配頭盔可以升至2級,還需要極限法球和1600金的圖紙。

可以支配遠(yuǎn)古生物。最低生命值增加至1800點(diǎn)。屬性/護(hù)甲/生命恢復(fù)加成從6/6/6增加至20/8/8

DOTA2

盛勢閃光

需要閃爍匕首,掠奪斧和1750金的圖紙。

提供+25 力量,到達(dá)目的地時800范圍內(nèi)所有敵人被減緩50%移動速度,降低50攻擊速度,持續(xù)6秒,并受到200 + 100%力量值的傷害。

DOTA2

迅疾閃光

需要閃爍匕首,鷹歌弓和1750金的圖紙

提供+25 敏捷,到達(dá)目的地時獲得30% 相位移動速度,+40攻擊力,和+40 攻擊速度,持續(xù)6秒

DOTA2

秘奧閃光

需要閃爍匕首,神秘法杖和1750金的圖紙

提供+25 智力,到達(dá)目的地時獲得-50% 施法前搖,25% 技能冷卻時間減少,持續(xù)6秒。不影響物品。

DOTA2

風(fēng)之杖

需要Eul的神圣法杖,神秘法杖和1600金的圖紙

提供+50 移動速度,+6 魔法恢復(fù),+35 智力。龍卷風(fēng)可以對友軍施放。對自身施放時龍卷風(fēng)能以360的速度移動。

平衡性改動:

DOTA2

以太透鏡

魔法值從450點(diǎn)減少至300點(diǎn)

DOTA2

振魂石

不再提供10% 魔法抗性

DOTA2

玲瓏心更新合成配方

不再提供10% 魔法抗性

不再需要900金的圖紙

現(xiàn)在需要振魂石和以太透鏡,取代巫毒面具(擁有以太透鏡的相關(guān)加成)

不再提供技能吸血

DOTA2

血精石更新合成配方

不再提供10% 魔法抗性

現(xiàn)在還需要巫毒面具

現(xiàn)在提供+15% 技能吸血(對非英雄單位為+3%)

DOTA2

回音戰(zhàn)刃

魔法恢復(fù)從1.25點(diǎn)/秒增加至2.25點(diǎn)/秒

DOTA2

白銀之鋒更新合成配方

現(xiàn)在需要空明杖,取代回音戰(zhàn)刃(注:回音戰(zhàn)刃還是可以拆分)

加成效果從+45 攻擊速度,+40 攻擊力,+12 力量,+10 智力,+1.5 魔法恢復(fù)改為+45 攻擊速度,+40 攻擊力,+10 智力和+3 魔法恢復(fù)。

圖紙價格從600增加至1100(總價格便宜500)

冷卻時間從22秒減少至18秒

DOTA2

恐鰲之戒已移除

從游戲中移除

DOTA2

恐鰲之心更新合成配方

不再需要恐鰲之戒

圖紙價格從650金增加至900金

生命值加成從400減少至250

力量加成從40點(diǎn)增加至45點(diǎn)

生命恢復(fù)從1%增加至1.6%

不再具有脫離戰(zhàn)斗后的恢復(fù)效果

DOTA2

圣潔吊墜更新合成配方

現(xiàn)在每15秒自動獲得一點(diǎn)能量

現(xiàn)在需要毛 毛帽和回復(fù)頭巾,取代恐鰲之戒

圖紙價格從500減少至475(總價格不變)

現(xiàn)在提供+3 生命恢復(fù)光環(huán),原為自身+4.5 生命恢復(fù)

DOTA2

撒旦之邪力更新合成配方

不再需要800金的圖紙

不再提供狀態(tài)抗性

攻擊力從25點(diǎn)增加至45點(diǎn)

不潔狂熱的持續(xù)時間從5秒增加至6秒

DOTA2

散華

散華的狀態(tài)抗性與后續(xù)物品不會疊加

DOTA2

天堂之戟

圖紙價格從400金減少至200金

恢復(fù)增強(qiáng)從30%減少至24%

狀態(tài)抗性從20%減少至16%

DOTA2

散慧對劍

狀態(tài)抗性從20%增加至25%

DOTA2

散夜對劍

狀態(tài)抗性從20%增加至25%

DOTA2

斯嘉蒂之眼

生命值從+225點(diǎn)減少至+200點(diǎn)

魔法值從+250點(diǎn)減少至+200點(diǎn)

DOTA2

韌鼓更新合成配方

使用次數(shù)從6次增加至8次

現(xiàn)在需要風(fēng)靈之紋,法師長袍,力量腰帶,和550金的圖紙。

現(xiàn)在提供+6 力量,+6 智力,迅捷光環(huán)(+20 移動速度光環(huán))

DOTA2

遠(yuǎn)行鞋

裝備后自動賣出擁有的回城卷軸并提供1點(diǎn)能量。這也對米波的克隆體生效。

DOTA2

瘋狂面具

攻擊力從15點(diǎn)減少至10點(diǎn)

DOTA2

深淵之刃

強(qiáng)擊的主動效果現(xiàn)在也會觸發(fā)重?fù)舻谋粍永鋮s時間

DOTA2

刃甲

圖紙價格從500金增加至650點(diǎn)

DOTA2

微光披風(fēng)更新合成配方

現(xiàn)在需要450金的圖紙,取代加速手套

不再提供+20 攻擊速度

DOTA2

死靈書

冷卻時間從90秒減少至80秒

死靈射手現(xiàn)在擁有5/7/9% 移動速度的光環(huán)。

DOTA2

標(biāo)槍

觸發(fā)幾率從25%增加至30%

觸發(fā)傷害從80點(diǎn)減少至70點(diǎn)

DOTA2

惡魔刀鋒

攻擊力加成從42點(diǎn)減少至40點(diǎn)

DOTA2

金箍棒

攻擊力加成從42點(diǎn)減少至40點(diǎn)

圖紙價格從550金增加至675金

觸發(fā)傷害從100點(diǎn)減少至70點(diǎn)

攻擊時觸發(fā)的魔法傷害不再具有吸血效果(這是常規(guī)改動)

DOTA2

漩渦

觸發(fā)幾率從25%增加至30%

DOTA2

雷神之錘

觸發(fā)幾率從25%增加至30%

DOTA2

黯滅

攻擊力加成從60點(diǎn)減少至55點(diǎn)

DOTA2

圣劍

攻擊力從+330點(diǎn)減少至+300點(diǎn)

DOTA2

莫爾迪基安的臂章

主動技能不潔之力的攻擊力加成從31點(diǎn)增加至35點(diǎn)

生命流失從54點(diǎn)減少至50點(diǎn)

DOTA2

挑戰(zhàn)頭巾更新合成配方

魔法抗性從25%減少至20%(依然擁有主動護(hù)盾)

不再需要300金的圖紙

DOTA2

洞察煙斗

圖紙價格從1250金增加至1550金

DOTA2

弗拉迪米爾的祭品更新合成配方

現(xiàn)在還需要玄冥盾牌

提供+3 護(hù)甲光環(huán)

魔法恢復(fù)從2點(diǎn)/秒減少至1.4點(diǎn)/秒

DOTA2

梅肯斯姆更新合成配方

現(xiàn)在需要鎖子甲,取代玄冥盾牌

不再提供護(hù)甲光環(huán)

魔法消耗從225點(diǎn)減少至200點(diǎn)

圖紙價格從1175金減少至900金

DOTA2

衛(wèi)士脛甲更新合成配方

現(xiàn)在還需要玄冥盾牌

DOTA2

壓制之刃

近戰(zhàn)單位的傷害從15點(diǎn)減少至13點(diǎn)

DOTA2

淬毒之珠

售價從300金減少至275金

減速從15%減少至13%

DOTA2

回復(fù)戒指

生命恢復(fù)從1.5點(diǎn)/秒減少至1.25點(diǎn)/秒

DOTA2

賢者面罩

魔法恢復(fù)從0.6點(diǎn)/秒增加至0.7點(diǎn)/秒

DOTA2

魔法芒果

魔法恢復(fù)量從110點(diǎn)減少至100點(diǎn)

DOTA2

巫毒面具

售價從900金減少至700金

技能吸血從12/2.5%減少至10/2%

DOTA2

勇氣勛章

魔法恢復(fù)從1.25點(diǎn)/秒增加至1.5點(diǎn)/秒

持續(xù)時間和冷卻時間從7秒增加至12秒

DOTA2

炎陽紋章

持續(xù)時間和冷卻時間從7秒增加至12秒

DOTA2

魂之靈甕

魔法恢復(fù)從1.5點(diǎn)/秒增加至1.75點(diǎn)/秒

DOTA2

EUL的神圣法杖

魔法恢復(fù)從5點(diǎn)/秒減少至3.5點(diǎn)/秒

DOTA2

先鋒盾

現(xiàn)在可以拆分

DOTA2

赤紅甲

主動效果的傷害格擋數(shù)值從60點(diǎn)增加至70點(diǎn)

DOTA2

輝耀

不再對遠(yuǎn)古生物無效

DOTA2

刷新球

魔法消耗從375點(diǎn)減少至300點(diǎn)

冷卻時間從180秒減少至160秒

DOTA2

達(dá)貢之神力更新合成配方

現(xiàn)在需要魔力法杖,王冠和1300金的圖紙。

提供+14/16/18/20/22 智力和+6/8/10/12/14 力量和敏捷。

DOTA2

大劍

攻擊力加成從21點(diǎn)減少至20點(diǎn)

售價從1400金減少至1350金

DOTA2

否決墜飾

彈道速度從1000增加至1100

DOTA2

希瓦的守護(hù)

圖紙價格從750金減少至650金

DOTA2

掠奪者之斧

售價從3000金減少至2800金

DOTA2

鷹歌弓

售價從3000金減少至2800金

DOTA2

神秘法杖

售價從2700金增加至2800金

中立物品

第1級物品

新:

DOTA2

仙靈飾品

+100 生命,+5% 技能增強(qiáng)。魔法消耗降低5%

DOTA2

碎裂背心

提供+3.5 生命恢復(fù),被動向英雄攻擊者反彈26點(diǎn)傷害,非英雄單位為13點(diǎn)。

DOTA2

附魂面具

+7 主屬性,+7% 吸血

輪替出局:

DOTA2

芒果樹已移除

DOTA2

窮鬼盾已移除

DOTA2

寒鐵鋼爪已移除

平衡性改動:

DOTA2

奧術(shù)指環(huán)

冷卻時間從40秒增加至45秒

DOTA2

鐵樹之木

主動技能的冷卻時間從4秒增加至15秒

第2級物品

新:

DOTA2

銀閃護(hù)符

+30% 攻擊動作和彈道速度。+5% 移動速度和+10 攻擊速度。若任何技能處于冷卻,額外獲得+5% 移動速度和+15 攻擊速度。

DOTA2

凌厲長鞭

+3 生命恢復(fù)和+3 魔法恢復(fù)??梢詫τ衍娛┓?,提供+16% 移動速度,持續(xù)5秒,或?qū)橙耸┓?,減速16%,持續(xù)5秒。施法距離:850。冷卻時間:12

輪替出局:

DOTA2

笨拙漁網(wǎng)已移除

DOTA2

吸血鬼獠牙已移除

平衡性改動:

DOTA2

魔童之爪

冷卻時間從8秒減少至7秒

DOTA2

精華指環(huán)

生命值從425點(diǎn)減少至400點(diǎn)

第3級物品

新:

DOTA2

精靈外衣

提供+26 攻擊速度,+16%閃避,+8% 移動速度

DOTA2

火焰斗篷

提供+5 護(hù)甲,+10% 魔法抗性和被動的獻(xiàn)祭光環(huán),在400范圍內(nèi)每秒造成45點(diǎn)傷害

DOTA2

祭禮長袍

提供+350 魔法。1200范圍內(nèi)敵人-10% 狀態(tài)抗性和-10% 魔法抗性。

DOTA2

通靈頭帶

提供+12% 智力和+100 施法距離。主動施放可以將敵方目標(biāo)向自己推遠(yuǎn)400距離。施法距離:800。冷卻時間:30。

輪替出局:

DOTA2

維修器具已移除

DOTA2

崎嶇外衣已移除

DOTA2

高級仙靈之火已移除

平衡性改動:

DOTA2

望遠(yuǎn)鏡

移至第4級

DOTA2

加速護(hù)符

冷卻時間減少從from 13%減少12%

第4級物品

新:

DOTA2

五鋒長劍

提供+45 攻擊力,+80 近戰(zhàn)攻擊距離和20%幾率使敵人殘廢,減緩20%移動速度并降低60攻擊速度,持續(xù)3秒。

DOTA2

風(fēng)暴寶器

提供4點(diǎn)/秒魔法恢復(fù)。每3秒電擊700范圍內(nèi)一個敵人,造成200點(diǎn)傷害并減速40%,持續(xù)0.3秒。可以主動使用,吹起自己,持續(xù)0.75秒。冷卻時間:25 魔法消耗:50

DOTA2

欺詐師斗篷

提供+20%閃避,+20% 魔法抗性。主動使用變?yōu)殡[形,持續(xù)6秒。冷卻時間:25

輪替出局:

DOTA2

神妙明燈已移除

DOTA2

無知小帽已移除

DOTA2

親王短刀已移除

DOTA2

浩劫巨錘已移除

平衡性改動:

DOTA2

望遠(yuǎn)鏡

從第3級移至第4級

攻擊和施法距離光環(huán)從+125增加至+135

不再影響非玩家單位

DOTA2

閃靈

最大閃爍距離從400增加至450

不再消耗25點(diǎn)魔法

DOTA2

法術(shù)棱鏡

冷卻時間減少從20%減少至18%

DOTA2

幻術(shù)師披風(fēng)

幻象攻擊力加成從10%減少至8%

第5級物品

新:

DOTA2

巨人之戒

+40 力量,+60 移動速度,+60% 模型大小并且可以跨越任何地形。站在一個敵人上方時(100范圍),每秒造成100%力量值的傷害。

DOTA2

暗影邪典

+12 全屬性,+400 夜間視野。可以對敵人、友軍或自身使用。使目標(biāo)無法成為目標(biāo),但也會被沉默、鎖閉和繳械,持續(xù)4秒。施加弱驅(qū)散效果。施法距離:700 冷卻時間:25

輪替出局:

DOTA2

林地神行靴已移除

DOTA2

三元重戟已移除

平衡性改動:

DOTA2

弩炮

傷害從40點(diǎn)增加至50點(diǎn)

DOTA2

機(jī)械之心

護(hù)甲從+20增加至+25

主動技能不再需要消耗魔法

冷卻時間從45秒減少至30秒

DOTA2

先哲之石

現(xiàn)在擁有主動技能,可以揭示地圖上800范圍的目標(biāo)區(qū)域,持續(xù)5秒(敵人可以看到揭示的區(qū)域)。冷卻時間:70。

DOTA2

原力鞋

現(xiàn)在是施法距離為750的單體目標(biāo)技能

推行距離從600增加至750

冷卻時間從9秒減少至8秒

DOTA2

冥靈書

額外生命值從50%增加至100%

DOTA2

神鏡盾

全屬性加成從+20減少至+16

DOTA2

寂滅

攻擊力加成從+75減少至+60

dota2 7.28其他綜合改動介紹

綜合

游戲現(xiàn)在開始時為夜晚,出兵后變?yōu)榘滋?/p>

中立生物在游戲過程中不再增加擊殺獎勵

堆疊野怪的金錢獎勵從40%減少至30%

肉山的護(hù)甲增長從0.325點(diǎn)增加至0.375

天輝遠(yuǎn)古生物陣營現(xiàn)在更容易堆疊

所有物品添加背景描述

重新排布了商店里的部分物品(大多數(shù)是根據(jù)近年的價格變動排序,不過也有部分是從一個分類移至另一個分類。消耗品沒有變化。)

物品合成時新物品所在的欄位會與主動效果最為相似的部件一致。例如,魔棒合成后變?yōu)槟д?,紫怨會變?yōu)檠?/p>

DOTA2

中立生物平衡

遠(yuǎn)古中立生物的魔法抗性從70%減少至50%

遠(yuǎn)古雷膚獸的狂怒技能在生物自己施放時不再打斷移動

遠(yuǎn)古雷膚獸的猛擊技能在生物自己施放時不再打斷移動

遠(yuǎn)古雷膚獸的猛擊傷害從70點(diǎn)增加至250點(diǎn)

遠(yuǎn)古雷膚獸的減速從25%增加至60%

遠(yuǎn)古雷膚獸的猛擊作用范圍從250增加至350

遠(yuǎn)古雷膚獸的戰(zhàn)鼓光環(huán)技能現(xiàn)在移至遠(yuǎn)古嵐膚獸身上

修復(fù)遠(yuǎn)古雷膚獸的戰(zhàn)鼓光環(huán)沒有正確生效的問題

增加了遠(yuǎn)古花崗巖傀儡的模型大小

黑龍的火球冷卻時間從10秒增加至15秒

頭狼的單位等級從4增加至5

鬼魂:基礎(chǔ)攻擊間隔從1秒增加至1.2秒

本文來源:網(wǎng)絡(luò) 編輯:小蕓 作者:

標(biāo)簽:《dota2》內(nèi)容


免責(zé)聲明:文中圖片應(yīng)用來自網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除


創(chuàng)游網(wǎng)手游下載推薦
創(chuàng)游網(wǎng)手游下載推薦

取消回復(fù)歡迎 發(fā)表評論:

請?zhí)顚戲?yàn)證碼

分享到