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死亡擱淺是什么類型游戲 核心就是跑步送快遞

zpszc168發(fā)布:2024-12-07 18


《死亡擱淺》在最近已經(jīng)正式發(fā)售了,由于游戲的劇情比較神神叨叨,玩法也很模糊,而玩家們可能還不清楚這到底是一款什么類型的游戲,下面帶來具體介紹。

在小編看來死亡擱淺本質是一款故事驅動的開放世界動作冒險游戲,游戲的很多樂趣都要靠新穎的世界觀和劇情去支撐,故事是推動玩家繼續(xù)玩下去的因素之一。

而游戲的本質玩法就是送快遞跑路,玩家需要將快遞從一個地方送到另一個地方,但是這個過程并不是機械化的。因為途中會遇到各種估量的因素。

玩家需要將貨物和道具放在身上合適的地方,不然就會因為重量不均勻,導致人物走路不平衡,一旦摔倒貨物會損壞,任務評價會降低。然后玩家過河時可以利用梯子輕松過河,上山峰時可以利用攀巖繩讓自己穿越地形,如果玩家處于聯(lián)網(wǎng)模式的話,還能夠使用其他玩家留下的梯子翻山越嶺,就是其中“鏈游戲”的玩法。而你用來過關的梯子留在遠處,也可以被其他玩家使用,如果那名玩家覺得你的梯子提供了很大幫助,還能夠玩家點贊。

然后越推進流程就會解鎖更多玩法,比如玩家前期到達特定地區(qū)就會觸發(fā)時間雨,玩家會被危險BT怪物纏身,前期玩家沒有和BT戰(zhàn)斗的能力,但到了后期就會有各種對付BT的槍械。然后更多的建筑設施也需要玩家推進進度才能解鎖,摩托等載具也需要充電后才能使用。

而在送快遞的途中也會遇到來搶貨的米爾人,這就有點類似合金裝備的系統(tǒng),不鼓勵殺人,玩家的槍械基本都不是致命的,鼓勵玩家繞過這些危險的敵人。而且玩家一旦殺人,就會有巨大的懲罰,需要處理掉麻煩的事情,不然會引發(fā)虛爆。

總體來講,死亡擱淺的核心玩法是跑路送貨,但途中遇到各種未知元素

讓游戲變得很有趣。戰(zhàn)斗和潛行也會是游戲的一部分,可惜的是游戲不會出現(xiàn)MGS系列那樣優(yōu)秀的關卡設計了,玩家躲避BT也只需要屏息即可。



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